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深入完美分析龙之谷战神加点方法不用很感谢我
作者:天真的以为 来源:96u游戏网
时间: 11:48
完美分析的龙之谷战神加点方法希望对大家有帮助嘿嘿不用感谢我哈
好了不说废话看下边正文
(一) 职业定位:
战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
(二) 技能介绍:
我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。
重钩拳:cd-6s
战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像里的上挑技能一样,里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。
重斩:cd-10s
也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。
翻滚:cd-6 to 3s
龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。
请发表您的看法,谢谢!
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。龙之谷战神加点方式附带技能解析
作者:晓明 来源:96u游戏网
时间: 16:44
&&&&&&& 技能介绍:
&&& 我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。
(1)&&&&&&& 重钩拳:cd-6s& &
&&& 战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像里的上挑技能一样,里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。
(2)&&&&&&& 重斩:cd-10s& &
&&& 也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。
(3)&&&&&&& 翻滚:cd-6 to 3s& &
&&& 龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。
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龙之谷 弓手-游侠技能加点
游侠刷图比较悲催 当你对着一片小怪连完之后回头一看 后面还有一群怪跟着你 游侠刷图比较突出的技能只有4个攻击技能一个辅助技能
捆绑射击 聚怪用的放好之后可以放双飞腿
双飞腿 把人/怪 晕掉之后放的伤害不错 主要是放的时候很安全 毕竟人在天上
螺旋风暴 好象是叫这个名字 伤害不错 范围大 持续伤害 主要是cd在32技能最短的
另外一个是腿系的32大招名字忘了 理由同上
还有一个辅助 加速 没这个技能人家刷巢穴不要你啊
加点方面转职前的技能 全部前置就可以了 没有后置技能的弓手技能看自己喜好 可以加一级 最多一级
转职后的技能也是只要点够前置即可 为的就是出下一个技能 好的输出技能可以点高 但那也是在后期 关键是中间的两个辅助技能暂时别点
一级也别点不然到32级连个大招不能都出(一个加敏捷的 一个就是我说的加速)
至于你说得锁定什么的我没看懂 反正这游戏的技能要求只有等级 前置 还有技能点和转职前后的技能点上限 最后一点说不太清楚 反正游戏里可以看得很清楚
最后再说一下 游侠真的不适合刷图 喜欢游侠的话建议多练练pk技巧 游侠pk连起来是很有快感的 特别是二转之后一个有人品盾 一个有showtime清被动技能cd 太威武了
龙之谷游侠职业加点
游侠连招花样很多~同时也很靠技巧,角度、技能使用时间等都很需要操作,比如说两个游侠使用箭雨,你比别人晚使用半秒,就能躲过别人的攻击同时又能打中他。
翻滚+星云锁链+螺旋踢,是游侠远距离攻击的一套小连招,之所以说是小连招,是因为游侠连招的花样实在是太多了~根据平时刷图掌握的技能CD,可以连出很多华丽的连招。当然,要先骗对方的技能后再连~其实也不能说骗,一般的人都是看着要被连了,就会用 浮空和强闪。&&其实强闪也有技巧的~ 有些技能就算你在被击中的同时闪了也会又被击中,浮空也是一样的道理,比如说剑圣用三连击+升龙斩,升龙斩可以攻击3下,如果你再第二下的时候用浮空,就会被第三下打中。
龙之谷游侠刷图加点.
捆绑(拉怪 最好拉多一点)+双飞(全拉上去)+飞身体下来(不可鹰击长空代替)+踢射(这招可以省略 但是高攻击 在用完不打散怪的前提下用)+螺旋风暴(气功32招 很好用聚完怪用这招是神技)----End
上面这样做完 可以来个多段 但是打完要逃命
有的怪会“起身攻击” 打完一直逃 等招CD OK(特指放风筝招) 吧怪聚在后面(要拉怪 多拉一点)然后继续打
要是怪跟你太近 你可以用星云连锁逃走 太远换个长弓用二连射(或一些技能也可普通攻击)射过来
龙之谷游侠怎么加点
游侠那块的加点基本是无争议的,3点短弓,3/2点爆发,刀刃,爆裂踢6点,丸子出一点,火焰一点,点出消能.弓箭那边选择比较多,鹰眼还是力量掌握,个人建议3点鹰眼,2点力量掌握,12点2连射,其他前置和逃脱技能满.祝游戏快乐.
求龙之谷游侠的技能加点,详细的!
此乃游侠完美PK加点方案&&&不是刷图的&&因为游侠刷图也就那样了&你强化也强不到哪去&&但是虽然说是完美PK加点&但是刷起图来&只要你蓝够多&也没问题,我曾经就用此加点游侠单刷练兵场大师&&虽然死了一次&主要是没蓝了&&一堆怪追着我跑。这加点方案&绝对有输出&有连招&有逃命&够灵活&够暴力&希望你喜欢
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参考资料

 

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