dotadota2虚空假面面

218.26.212.*
不需要其他装备
thunderhot
- -! bkb:末日大无视魔免 林肯:先小招再大招没用
人家为什么要和你赛跑?给你放上大然后拆塔就行,等你没了大,刷新再给你放 末日安心拆塔,你有辙吗?末日出装备比假面快,你有法吗???新手退却`
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去NGA上问吧 ,实在不知道哪个直接现在能克制戒律MS。
SS和LR应当可以拼下吧。其他就不好讲了。
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近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
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虚空假面 - FV 简称:JB脸
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入时间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够锁定敌人的时间,他也能通过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近。
初始属性:
基础生命:587
基础魔法:195
基础攻击:58--64
基础护甲:4
英雄力量:23+1.6
英雄敏捷:21+2.65
英雄智力:15+1.5
时间漫游 (W)
迅速移动到一个地点,降低所有路径上的范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 施法消耗:120点魔法
等级1:施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。 施法间隔:19秒。
等级2:施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。 施法间隔:17秒。
等级3:施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。 施法间隔:15秒。
等级4:施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。 施法间隔:13秒。
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1:有10%的几率闪避一切攻击。
等级2:有15%的几率闪避一切攻击。
等级3:有20%的几率闪避一切攻击。
等级4:有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫。
等级1:在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2:在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3:在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4:在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (C)
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
神杖升级:增加持续时间并减少冷却时间
等级1:使结界内的时间停止,持续4(4)秒。 施法间隔:120(60)秒 施法消耗:150点魔法。
等级2:使结界内的时间停止,持续4.5(5)秒。 施法间隔:110(60)秒 施法消耗:175点魔法。
等级3:使结界内的时间停止,持续5(6)秒。 施法间隔:100(60)秒 施法消耗:200点魔法。
Dota虚空假面出装-前期:这样生存能力极强,可以很好的混线
Dota虚空假面出装-中期:
输出能力小有成效!而且可以轻松的混野区!
Dota虚空假面出装-后期:及至输出,靠的就是大招那5秒的爆发!!!
  - 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害
- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!!网站位置: >
DOTA之虚空假面
作者:未知
文章来源:互联网
更新时间:13-08-13 13:59
&前期小心补刀,到6级的时候至少要900块,然后激情打怪,出疯狂,然后假腿,然后就直奔蝴蝶,打怪流的话,w可以只升1级或2极,先把被动升满,期间看情况帮助队友防守或者gank,次数可以不用太多。出了蝴蝶开个疯狂和ult基本就是1~2个人头了,其实我这时候并不推荐什么碎骨锤,虽然是很能晕,但你的血也不多,要是你杀人的时候后面来个控制性法师你基本上可以挂了,我上次跟人打的时候对面一虚空出了蝴蝶是很强,杀到变态了,我用火女先跳刀,再一个T一个ult加个大根,他就回酒馆喝酒去了,所以出了蝴蝶后我觉得你就要考虑下撑血的问题了。
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Dota26.86虚空假面出装玩法攻略 J8脸更适合劣单
Dota26.86版本更新当中,虚空假面二技能进行了重做,取代了之前的回到过去被动技能,下面小编给大家带来最近比赛虚空假面出装玩法攻略,J8脸更适合劣单。6.86版本公布之后,虚空的胜率就直线下降,在之前的职业比赛当中,虚空假面只登场过2次,胜率只有45%,而在6.86更新之后,虚空假面的胜率更是直接掉到了40%。不过其游戏选择率则从9.5%提升到了12%,相较于其他英雄的选择率要高1%。不过,这个趋势并没有持续多久,在6.86版本公布后的11天后,其选择率就直接掉到了7.5%。因此虚空原有的BD已经不再实用,当虚空作为carry英雄的时候,玩家都会选择一到两件farm装提高farm效率,一般都是选择疯脸或者是狂战。而选择疯脸的虚空假面胜率则达到了42%。非常有趣的是,拥有大炮的虚空胜率高达62.1%,而拥有水晶剑的虚空胜率只有31%。而其他一些优势路carry在水晶剑和大炮的胜率方面都相差20%,黑弓22.32%胜率,猴子18.08%胜率,PA21.81%胜率。这些英雄GPM统计中,虚空的数据相当漂亮,434.1GPM紧跟猴子与 尔之后。在最近的职业比赛中,虚空假面共登场4次,而且都出现在中国队的比赛中。在辉夜杯中,VG战队劣单Iceiceice重现劣单虚空打法,3场全胜。另一场IG战队的比赛中,carry选手Xi选择了虚空,64分钟的比赛最终以1/9/7的数据结束。根据之前所提到的职业比赛数据,是不是虚空更适合劣单位?现在说这些还为时过早,不过我们还是可以参考一些其他数据的。在不同的位置中,劣单虚空胜率高处了0.28%,这有可能只是由概率造成的,不过三冰三场职业比赛全胜,同时非常有趣的加点方式也让我们看到了一些希望。
【责任编辑:希尔瓦娜斯】
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参考资料

 

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