dnf刺客手搓技能键位30级应该用什么技能

dnf刺客30级穿什么? 拿什么武器? 怎么点技能?_百度知道全面了解你的刺客 DNF刺客技能解析
全面了解你的刺客 DNF刺客技能解析
  你对你的刺客够了解吗,你熟悉你刺客的技能吗,如果还不熟悉的话请往下看去
  刺客技能分析:
  一敏捷:
  翔击:
  常见加点有2种:一:+1一般用于技能衔接或者节省sp,二:+10追求高浮空以及技能最终追击效果
  个人意见:此技能在刷图中属于常用输出技能满星输出稳定,buff也不错,推荐+10。
  技能分析:
  技能伤害成长:9%+6,攻击范围比率:1%前进速度和前进距离:1.6%
  常见加点:+1:主要是用于各种骚扰和推怪
  +5:很多模拟器或者资料现实此技能为主动觉醒的前置
  不加:主要原因还是这个技能不常用节省sp
  加点意见:推荐+1吧,没什么好说的,主要的分歧也是倒底要不要提前就+5,这个仁者见仁了。
  弧光闪
  技能分析:
  技能伤害成长:11%+19,发动速度:1%,僵直时间比率:7%。
  常见加点:+5强制:作为起手技能或者衔接技能使用。
  +10强制:基本作用同上,+高追求高僵直和发动速度。
  +20强制:作用同上,追求更高的僵直和发动速度。
  个人加点意见:至少+5出强制,而到底要多少合适。看自己对技能的理解和习惯。
  顺带弧光连闪技能:这个技能让弧光闪的运用更加多样,空中使用,2段攻击。如何运用?
  很多时候这个需要自己摸索,别人告诉你的未必是适合你的,总之有了这个技能弧光可以。
  +在很多技能后面运用。顺便说一下高级的弧光闪可以过障碍物。
  疾空踏
  技能分析:
  技能伤害成长:连续攻击:3%+5,最后一击:4%+9,最后一击浮空比率:2%,
  冲击波物理伤害:59
  常见加点:+5不强制:主要用在空中技能后,产生2次浮空。
  +5强制:用途同上,出强制主要是为了强制可获得2个连击点,方便攒星
  个人加点意见:这个技能个人非常喜欢,但是目前没有出强制,主要是sp不怎么富裕,
  不过还是推荐强制吧,方便攒星。顺便说一下疾空踏在击中后连续按x可以加快攻击速
  度和次数,而在结束攻击前按z可产生最后一击,怎么使用需要大家摸索,一般情况下
  本人是直接按z的没有必要贪多而打乱自己的连招。
  匕首精通和双剑精通
  技能分析:
  技能成长:双剑:伤害成长:2%物理魔法攻击,攻击速度:0.1%,敌人僵直时间增加率:2%
  自身僵直时间减少率:7%
  匕首:伤害成长:2%物理魔法攻击,命中增加:0.3%,回避增加:0.3%
  技能分析:两个精通主要的区分还是在于僵直和命中回避上,而就刷图而言,慢匕首的优势在于低mp消耗,高攻速,和命中回避补偿,但是这个补偿究竟能给我们多少收益,这个我是没什么感觉,双剑的优势,就刷图而言,高伤害,武器本身无命中缺失。双剑比匕首稍长。至于pk这个个人感觉只是一个习惯的问题,至于如何取舍,我不发表意见,俗话说的好,路是自己走出来的。
  终极追击
  技能分析:
  技能成长:攻击力比率:3%,buff属性比率:3%
  连击点数的攻击力:1个50%,2个100%,3个175%,4个275%,5个250%
  连击点数的buff属性值比率:1个50%,2个100%,3个175%,4个275%,5个250%
  常见加点:+满。刺客才有的技能,这么高的收益,为什么不加满呢?
  +5一般pk点中有人这样,只把追击放在pk连招的衔接中。(感谢liandisha指出前置问题,这个问题我还真忽视了--!)
  个人意见:推荐+满。理由:会算数的可以自己算下收益和sp的消耗。
  绝杀斩
  技能分析:
  技能成长:伤害成长:10%+23,眩晕比率:2.1%,眩晕等级:2lv
  终极追击成长:踢击攻击力4,切割攻击力:1%+3*3
  buff成长:增加攻击速度:0.1%20秒
  常见加点:+5强制:作为连招的结束技能,并且一定位置上可以扫地。
  +满强制:追求高眩晕几率等级,一般作为结束动作或者连招补救技能使用
  补充一下:很多人提醒,绝杀不满不出强制,这个我自己没有测试过用法不
  过还是感谢楼下提出意见也可以给大家作为参考。
  个人加点意见:暂时+5强制,之后视sp补到适合自己的等级,至于这个技能的终极追击,个人认为这个技能的追击收益并不理想,先说一下buff效果:2%攻速20秒。算上满星加成2%*250%=5%攻速20秒。
  这个buff看似很不错而实际要打成实在不容易,在说说追击的2个动作,我们知道绝杀是有推怪效果的,同样第一下腿击也是有推怪效果的,而后3小攻击并无任何效果,这就出现了一个问题:这个技能如果想要连贯起来,就需要很高的攻速和一定位置来衔接下一个技能所以我前面说这个技能我会放在一些连招的结束技能位置上。
  个人认为这个技能还是以高眩晕和推怪效果为主要技能特点。
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已更新最新附魔卡片DNF暗夜使者刺客30级学什么技能好?_百度知道进阶刺客必看 关于刺客的技能分类
进阶刺客必看 关于刺客的技能分类
  一、终结追击四大技能。二、终结追击四大技能的强制技能。三、前期高伤技能。四、迅捷系四大平推技能(PK)。五、三大实用小技能(刷图)。六、两个被称为“垃圾”的技能
  本人在改版那天练了个刺客,不算高,但是对刺客的技能有些见解,在这里献丑给大家把刺客的技能分一下类。(本人刷图点)
  一、终结追击四大技能
  此类技能包含翔击、绝杀斩、剑刃风暴、绝命瞬狱杀。这类技能在有连击点的情况下可以按Z发动终结追击,而且连击点越多,伤害越高,技能效果我就不多解释了,大家都明白。相信大家对此类技能都很明白,我就不班门弄斧了,在下只想说一点,此类技能的终结追击伤害成长非常好,拿绝杀斩来说,一级绝杀斩的5星终结追击还打不死人偶玄关冒险级的一只小怪;我现在13级的绝杀斩,满星终结追击可以秒同等级副本任何小怪的大半桶血,甚至是一桶血。翔击和剑刃风暴也是,貌似此类技能加到十级以上其伤害就开始BT了。所以在这里我建议那些刚玩刺客,还没想好怎么加点的朋友,把这四个技能加满,我相信您不会亏(此篇文章只是广告,别来喷我,您不想加这四个技能的话就当没看见)
  二、终结追击四大技能的强制技能
  此类技能包括强制翔击、强制绝杀斩、强制剑刃风暴、强制绝命瞬狱杀。这四个技能我得好好说一下。
  如果想发出五星的翔击终结追击您会怎么做?答:把连击点攒满五个,然后按两下Z。错!有了强制翔击,您只需要有四个连击点就可以发出五星翔击的终结追击,只要保证您是在普通攻击中按了两次Z,而且第一次Z打到了怪。其原因就是因为你发翔击终极追击的时候第一下Z也攒了一个连击点。同理,在发剑刃风暴和绝命瞬狱杀之前点一下X,您就可以在四星时发出五星剑刃风暴的终结追击,也可以在三星时发出五星的绝命瞬狱杀的终结追击(怎么这么绕口~强制绝命瞬狱杀是不是加两个连击点啊,有点忘了)
  再度说明一下,我只是说说这些技能的使用技巧,并不是让你学,我自己就没学强制剑刃风暴,也不准备学强制绝命瞬狱杀。
  三、前期高伤技能
  此类技能只有一个,翔击!
  现在GF暗夜使者不让带,本人前期全靠自己单刷,本人在开天帷禁地之前一路单刷王者图(有王就刷王,没王刷勇士出王图,没勇士刷冒险出勇士图,没冒险……额,这个不说明白会被喷的,总之就是单刷当前最高级的副本)我刷王图靠的是什么,就是翔击。此技能的五星终结追击的伤害堪称BT,直到现在43级我仍离不开它。不过此技能有一个致命缺点,就是只能学10级,而且早就能学满了,想想如果到了后期,有一大堆BT技能,那时翔击就可能要逊色不少了。现在我的绝杀斩十多级,其终结追击的伤害差不多快敢上翔击了,本人已经隐隐约约地感觉到翔击要走下坡路了(纯属推测,不负任何责任)。因此对这个技能我建议前期加满,后期洗掉;不准备买洗点水的朋友就加满吧,后期应该不会太差。
  四、迅捷系四大平推技能(PK)
  此类技能有弧光闪(弧光连闪)、绝杀斩、旋刃、剑刃风暴(看清楚,是迅捷系,手里剑和影袭不算)。
  绝杀斩:啥,你说这技能不能平推?。
  弧光闪:此技能多数用于起手,但也可以用于平推。发技能时判断好与对方的距离,对方中招后你是处于对方的对面还是背后,这点很重要。如果是高手的话,可以在弧光闪中按跳跃键C,这样弧光闪只冲一小段距离,防止闪到对方背后,打剑魂应该有用(防逆转反击);如果是出弧光连闪的话最好把此技能学高,双剑的话可以在空中砍两下,落地后再连(匕首不知道,本人双剑流),觉得技术不太好的就不要出连闪。还有就是要注意用此技能平推时不要按上或下。
  旋刃:没什么说的,平推时注意不要出第三下。
  剑刃风暴:貌似也没啥说的。说句实话,此技能我没出强制,不过看别人发表的文章说这个技能可以平推,我才把它放这了,具体效果我真不知道。说错了别喷我,好歹我是实话实说,没误导新人。
  五、三大实用小技能(刷图)
  此类技能包括弧光闪、绝杀斩、旋刃。
  这三个技能本人再次把它们归为一类,其原因是这三个技能有很大的相似点:都能平推,CD短(说它们是小技能就因为这个),学满伤害都不错,都比较注重横轴,攻击范围也比较类似等等。但它们也有自己的不同点,也正是因为如此,现在这三个技能争议非常大。下面我谈谈这三个技能的利弊:
  弧光闪:弧光连闪是这个技能的一大亮点,两次伤害好像是一样的,但却只费一次魔。此技能也可穿墙,逃跑,可以说高手能把此技能玩成神技。它的缺点就在于不好掌握,很容易就冲进怪堆里然后被怪虐。总体来说此技能挺不错的。
  绝杀斩:单砍伤害算是三个当中最低的(目前而言),收招也慢,但此技能有着那俩技能无法比拟的优点:一是眩晕;二是终结追击。相信此技能的眩晕在打遗迹这样的图时能发挥出奇效(大胆猜测)。
  旋刃:伤害挺好的,关键是这个技能的范围,真的不小,可以推怪,最后一下能把怪打浮空,高度不低,再跳起来发个翔击基本就出屏幕了。此技能本人只加了五,在这里就不误导新人了,还请各位高手支招。
  三个技能的加点分配:目前版本有很多种,先说我的版本:弧光闪15级(以后可能加满)、绝杀斩加满、旋刃5级,都出强。我的版本不一定适合您,希望您不要盲目学习,还是那句:仅供参考。下面按照别人的文章分析下如何分配SP。
  如果是放弃觉醒和觉醒被动,放弃35级两个晶体技,这三个技能可以都满。
  如果觉醒学一级看样子,觉醒被动差不多点点,35级晶体技放弃一个,可以点满其中两个,另一个出强制。
  如果觉醒被动满,觉醒一级,35级技能学满一个,可以点满一个,那俩出强制。
  如果觉醒满,觉醒被动满,所有大招满,那这三个技能全点五出强制就行了。
  差不多就这样,具体怎么加还得看别的技能。每个人都有每个人的加点思路,有人喜欢绝杀斩的控怪,有人喜欢旋刃的范围,也有人喜欢等CD发大招秒怪,这点不能强求,关键还是看自己,本人发表这个文章只是“仅供参考”,让您少走弯路。
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已更新最新附魔卡片DNF86版刺客刷图技能加点推荐方案-闽南网
DNF86版刺客刷图技能加点推荐方案
来源:游戏堡
  dnf刺客作为近期开启二觉的职业,关注度自然不低,玩得好的刺客也必然是一个连击高手,那么刺客到底是怎么加点的呢?接下来小编就为大家介绍一下。
方案一:永恒套
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 阿尔库俄涅
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10140 剩余 870
  TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv29
  弧光闪:Lv39
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  天诛:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv34
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  匕首精通:Lv17
  双刃穿刺:Lv1
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv29
  螺旋穿刺:Lv5
  疾风乱舞:Lv24
  死亡风暴:Lv16
  绝命瞬狱杀:Lv21
  月弧:Lv13
  月轮舞:Lv8
  旋刃冲击:Lv14
  陨落螺旋刺:Lv9
  叠击:Lv4
  乱空杀:Lv4
  超越连击:Lv3
  天渊星狱:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 基础精通:Lv1
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv3
  强化 - 疾风乱舞:Lv5
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5
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参考资料

 

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