北斗神拳健次郎无双传说篇健次郎第八关开始的刺墙怎么过啊...

《北斗无双》人物心得与前作对比----北斗篇 北斗四兄弟
因为还没有玩太长时间,只是通了传说篇每个人练了练还没有全升满,有不对的地方还请大家指教
北斗四兄弟可以说相对国际版来说,全面减弱!但是,一点都不影响游戏中强大的实力就是了
首先是国际版中四个取消硬直的技能被全部剥夺或部分剥夺导致人物连招技能受限制了,这个每个人不一样,北斗好像是都取消了;不过不是太影响,拉奥还是可以连招结束接C1继续攻击的,其他人C1比较废又有其他招数所以没试
本作的连招系统和前作最大不同是取消钢身消耗和脂肪消耗,于是很多原本破防的招数完全无作用比如健次郎奥义百裂拳、拉奥C3罗裂拳这种原本破防的;而敌人的受攻击后起身会强制出现把主角推远的设定,导致无双圣招&&算敌人起身时间用C攻击也不能成立了,本作就是完全要求玩家一连到底,敌人倒了就重新来的设定
一个一个说
首先是主角健次郎
普攻速度加快&&这个是个好处,北斗1原版被吐攻击速度过慢,有时候会错过一些攻击机会;其实国际版里调整到打起来完全不会错过机会了,而且还有四个取消硬直配合起来非常好用了,本作只是将节奏再放快一点而已;也不能算太强的设定,与削弱的内容比起来就不值一提了
C3 国际版中360度范围踢变成了先连拳后前方100度,长度范围也小了;但是由于起手快C3从国际版的清兵招数变成了对武将浮空的连招了,C4就太慢了
C4没有啥变化,清兵圣招,不过C42段在本作不连按也可以放出同样效果;国际版不出连踢是威力缩水的。
普攻连拳取消了必定破防和打出闪电硬直效果,但是加了特殊技残悔拳;残悔拳其实不算真北里好用的特殊技了,但是对任何人都可以用。
奥义全部威力缩水,最典型的是北斗百裂拳,国际版里威力惊人还破防,这个里面伤害很废;不过可能是没升满的缘故?北斗七死星点实用了不少,只废一格气破防伤害也不错,比其他性价比缩水的奥义来实惠了。打BOSS必备。
闪电硬直状态下对敌人的伤害加成前作是巨大的,本作好像没啥变化。
真北健次郎最大的削弱:抓人跑的取消!
国际版里抓人跑绝对是神技,管你钢身胖子拳王圣帝或者这几位全都在(有个图是这样的,五六个BOSS加各种钢身小BOSS,疯了),旁边有小兵,抓一个撞你你就是渣渣!随便什么人被撞了就是连续损血根本防不住,你抓人状态下全程无敌!最高难度圣帝,用抓人撞一次直接半血无双涨两格!当然前提是有小兵在旁边的情况下。
本作的投技伤害变低各种投技用法也全部废弃,不得不说是个遗憾!
多奇:走下神坛的超强普通人
多奇依然很强,比前作好的优点是改掉了咳血的毛病
就像健次郎说的:年轻的多奇是无人能敌的!
C2破防,C3连招,C4大范围清兵,奥义就一个北斗有情断讯拳就够范围了;本作把三尖破空击改强了,还有自己加血的无双奥义,多奇怎么样都是强大的
可是我对真北的多奇评价,他还是走下了神坛,这是为什么呢?
原作北斗无双以及国际版的多奇都是神,为什么?因为有一招逆天的存在就是推手!推手就像他说的那句经典台词一样:阻止激流的,是静水&&只要有推手在,任凭敌人是什么攻击,推手都可以把他返回去(无双不行,但是推手可以靠无敌时间熬掉至少一半无双攻击)像拉奥的C3罗裂拳C4钢掌波甚至C42天降崩裂,只要轻轻一个推手就可以反弹回去给拉奥造成硬直!什么是神?这就是神!
可惜如此还原漫画又好玩的设定本作没有了,不能说不是个遗憾。
拉奥:依然是神
拉奥给我的感觉在于:C3罗裂拳变弱了,C2破防挑空变弱了,C4钢掌波和天降崩裂变强了!
首先是天降奔洌不能防御!打BOSS首选!C3罗裂拳原作是到哪哪破防,本作因为取消钢身系统完全不破防了,不过用来连招依然犀利;
挑空真的没存在感,经常挑不起来,或者打歪;就是挑起来了也不能连段了,前作还可以连起来
至于奥义,依然是很强的
拉奥除了罗裂拳不破防,基本上没有给我太大变化的感觉,反而因为C42破防觉得更强了!不过拉奥也是有圣招被删掉了&&对,和健次郎一样的抓人推!国际版最高难度下一用抓人推,就完全没难度了!原作里有三个人会抓人推,本作就剩一个会了,这多么悲&&哀啊!
甲基:还我钢***波!
甲基的改进优点在于C2变成完全防不住了,原作是会被防住的;投技没有了很遗憾,甲基的招数不在太厉害,而在于搞笑,各种搞笑招数
如果使用C3要注意上散弹,甲基的C招该实用还是蛮实用的
甲基的圣招(之一)还在(玛米亚就没那么幸运了),就是C1蓄力三段散弹***,简直就是原子弹爆炸的威力,范围内全死,清兵打将都一流
其实原作里配合好跳攻破防,甲基连段还是不错的;还没玩到后面不知道头上顶炸药的无双奥义还在了?
甲基最大的遗憾?当然是原作的一大圣招&&北斗钢***波!瞄准后蓄力三段,威力和范围不亚于北斗钢掌波!而且打到的人还真会北斗式爆炸!这么搞笑的招居然削弱成存在感全无的放完全没威力的散弹!太坑爹了!现在用甲基真是好容易才能看见人爆炸了。
北斗篇到这里,有不对的地方欢迎大家指正讨论!很快更新!
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禽兽放开玛米娅!《真北斗无双》传说篇健次郎再受难
14:52:13 来源:游民星空[原创] 作者:游民?青森县 编辑:光影EA 浏览:loading
日前,由光荣出品的多平台游戏《真北斗无双》中男主角健次郎受难之旅再添新故事,本作中的传说篇先后上演了“沉默巨人”、“死兆星苍光”、“盲目仁星”三则故事,从故事标题中玩家即可了解到故事的主要内容,本回健次郎受难之旅可不是像玩家吐槽的那样是因为“老婆太漂亮”所致哦~除了女人,咱还有保卫家园、解救战友的职责不是么?
总之,一想到劲敌妖星犹大一伙就头疼~还有那圣帝沙乌刹别那么妖艳好么?所以当我们真正了解一部作品背后的故事之后,带着感觉去狂屠破坏人类安宁的禽兽们也是很带感的~
本作预定日登陆PS3/Xbox360等平台。
故事截图:
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本帖最后由 dvneverdie 于
20:17 编辑
自己做了套全程录像(国际版),Hard难度下全7星全S(任务S+伤害S+杀敌S+奥义杀敌S)。录像地址如下:
说说自己的技能配置,及打法,防御封印+肉体软化+奥义之极,配合以下奥义:
天破活杀:每关必备奥义,此招防御不能+4级威力+秘孔效果,打死斗boss这招是起手式,除圣帝外所有敌人被打中后100%出秘孔,之后配合肉体软化+奥义之极+撞墙速杀。
钢裂把:2格气=3级威力+防御不能,很实惠,强力推荐。
醒锐孔:直冲+秘孔,打小将+杂兵效果很好,挑衅后防御等敌人冲上来,看准小将准备攻击后发动奥义,杂兵能杀掉大部分,小将出秘孔后C4收工。
柔破斩:攻击面积大,最大优点是连打击中多个敌人时真奥义槽长的贼快,虽然攻击力低但配合奥义之极后,对Hard难度下的后期肉厚小兵(一个c4打中后不死)也是必杀。
以上4个奥义在后期关卡几乎必带,其他奥义一般只是针对相应关卡boss的弱点奥义进行装备(百裂拳,两斩波),七死星点第2章开墙用,无相转生对拉欧最后战和他的无相互相抵消用。打死斗boss时气要足(最少6格),再利用场景里的水瓶补气。boss爆气后天破活杀+弱点奥义,最后天破或钢裂把或真奥义收工。2或3级真奥义在一格气的情况下清场效果绝佳,比如第7章多个小将+杂兵的情况下。本人打得比较“经济”,几乎充分利用了每个关卡的补气水瓶,一般每关一半的敌人是用奥义击破。每关开始前可察看一下7星任务奖励,因为这些奖励是随机的,攻击力+最实用,即使是角色数值全满的情况下仍能提高攻击力,后期速杀boss时非常实用,如果奖励里没有攻击力+,退出来重新启动关卡多试试。当然全程感觉最烦人的还是那个8X8的QTE......
第1章:无难点,唯一要注意的是杀敌数S,打boss时不要速杀,多引出些小兵凑数,击破200人后收工。
第2章:两个boss战2个8X8QTE,日......
第3章:注意打雷伊时天破+钢裂把速杀凑7星。
第4章:无难点,打渣鸡时出现了个小bug,最后阶段弱点奥义岩山两斩波击中后出现死兆星,但boss并未减血,而是被定住了......
第5章:很长很烦人的一章,在集装箱上跳来跳去打小兵太烦人。打第2阶段的阿米巴时一个天破打空了......
第6章:注意保护犯人凑7星时用真奥义清场。
第7章:重点是第7个星任务,在进入马米娅村子前杀敌500后才会出现隐藏小将,有一次破敌490+后在村里又杀了几个小兵也出现了隐藏小将,但第1种情况最保险。刷杀敌数的唯一办法是第3个星任务完成后进入4星任务,这时不要速杀小将,只杀小兵,KO数达到300后再灭将。拳王战时开场丫来了个向后大跳跃,俺的奥义又打空了......
第8章:按照录像凑7星没什么难点,打UD时双方的奥义进行了互相伤害抵消。
第9章:保护12个我方自警团小兵很烦人,多少需要点RP。最好的办法是先把他们引到偏僻场所,然后自己再跑去灭敌,自警团的那帮傻缺跑的慢,等追上你时敌人被清了大半+真奥义清场,可大大降低我方人员受攻击的概率。另外注意从这关开始敌人的攻防明显提高了。
第10章:7星并不是难点,就是关卡太长了。圣帝因为剧情原因很难打出秘孔,我用了4个天破+1个残悔拳只打出了1次秘孔......
第11章:点火的7星任务烦人啊,注意有效利用补气水瓶。圣帝战最后阶段boss发出了奥义圣帝的慈悲,防御不能的高伤害技,吓得我赶紧真奥义伤害抵消......
第12章:又是个长关卡,还好有摩托代步。注意一定要满气进入boss战,因为boss场景里没有补气瓶。天狼同学并不难(前提是7星任务后有攻击+奖励,见上),第2阶段爆气后2个天破+2级真奥义收工,陷阱机关直接无视了。
第13章:最蛋疼的关卡,流程长还有个毒沼,那个蛋疼的跳跃距离感......boss战很简单,战斗场景里补气两个大水瓶很足,再加上剧情启动的45秒无相转生,拳王只有被虐的份儿,话说又出现奥义互相抵消了。
最终章:7星无难点,boss战时用的战术完全不同:因为场地里只能补两格气,所以开场没用天破,跳+轻攻击破防连击,第2阶拉欧启动无相后马上也开无相继续连击(场地连续下坠实在蛋疼,不光终止连击,还掉砖砸人,日!),最后爆气阶段在墙角直接两个天破速杀(有前期攻击+奖励,再加上秘孔,软化,撞墙效果),有意思的是最终战的8键QTE只用按5回而不是8回。
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不错支持下,虽然玩过的基本上可以做到。
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楼主我求你录个挑战篇的阿,不要用拳王和圣帝。& &圣帝进入见切后普通攻击比其他南斗明显高一些。
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楼主我求你录个挑战篇的阿,不要用拳王和圣帝。& &圣帝进入见切后普通攻击比其他南斗明显高一些。
这游戏我上个月底才刚入手,除了健次郎和雷伊,其他人连招儿都还没练齐......挑战篇我用健次郎打过一次南斗5连破,用了10分钟,技能配置是天魔+绝妙击+防御封印,有空录一个。
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圣帝的慈悲攻击范围是电脑前方, 躲到他身后他就打空气了。
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圣帝的慈悲攻击范围是电脑前方, 躲到他身后他就打空气了。
丫是背靠墙,奸笑时才发现是发这招儿...... 当时距离太近没把握躲开,这下打中了话就得重录了,只好放真奥义。
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&&谢谢。我健次郎以前过不了南斗5连破,现在能过了。&&但是打北斗4连破被甲基调戏了几次,他飞出来打不出秘孔他又飞回去,很浪费时间。& & 之所以说不用拳王和圣帝,拳王凭借C3过关最快, 圣帝最强,超简单的破防和见切下的高攻、超好用的一级真奥义, 我拳王有时会死,但圣帝从来不会死,虽然时间比拳王慢。& & 雷伊简直废的掉渣阿,破防都破不了防。辛恩进入见切后一套连招打不完敌人一条血。& &托奇的破防也不是很容易,跳起来落地太慢。
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&&谢谢。我健次郎以前过不了南斗5连破,现在能过了。&&但是打北斗4连破被甲基调戏 ...
谢了,我拳王还没打出来......件次南斗5连破我最烦的是打雷伊,5圣里丫是唯一有回避的,再加上场地大需要经常调视角。
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dvneverdie 发表于
谢了,我拳王还没打出来......件次南斗5连破我最烦的是打雷伊,5圣里丫是唯一有回避的,再加上场地大需要 ...
&&电脑的雷伊是很费时,为啥我自己用就这么垃圾呢?&&南斗中我感觉主要是第一个辛恩和雷伊比较浪费时间,辛恩的第2段只要你没连招他会不停蓄力。&&最后的圣帝的确没啥
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感谢楼主分享~~受益匪浅~~~
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