梦幻西游帮派迷宫攻略告示

欢迎来到欢乐人手游
关注欢乐人
您的位置: &
《梦幻西游》帮派告示 帮派建立发布告示攻略
《梦幻西游》帮派告示 帮派建立发布告示攻略
《梦幻西游》这款手游相信大家都不陌生吧,这款游戏得到了众多玩家们的喜爱,小编也是这款游戏的忠实粉丝呢,而手机版的推出,给广大的粉丝玩家带来惊喜,相信很多玩家都跟小编一样喜欢吧!接下来,小编就为大家带来《梦幻西游》的帮派建立发布告示攻略,大家一起期待吧!
帮派建立发布告示攻略
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。&
如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。
如果申请建帮后48小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
职务关系图:
帮主可将独立权限任意分配给各个管理者(副帮、四个堂主),同时可选择是否对这些权限进行审核,在审核的情况下,每个管理管理操作需帮主或副帮主确认后,才可正式执行。
审核/不审核
拥有此权限的人可到书院中找帮派师爷设置帮派研究的辅助技能种类。
审核/不审核
拥有此权限的人可到药房找修炼指导人设置帮派所要开启的修炼类型。
兑换贡献度
审核/不审核
拥有此权限的人可到聚义厅找帮派总管设置帮贡兑换帮派资金的比率;同时还可设置兑换警戒线标准,当帮派资金低于警戒线时,则不允许兑换帮贡。
拥有此权限的人可到书院中找帮派师爷设置帮派的学费、物价、修理指数。
审核/不审核
拥有此权限的人可到金库找理财总管设置每周帮众需要交纳的帮费金额标准,还可查询到成员交纳帮费的情况并及时催交。
拥有此权限的人可到金库找白虎堂总管删除商人额外物品奖励中的道具。
拥有此权限的人可到金库找理财总管给帮派成员设置帮费奖励。
审核/不审核
拥有此权限的人可到书院找帮派师爷设置需要敌对的帮派。
审核/不审核
拥有此权限的人可到书院找帮派师爷开启帮派建设任务(含停止、拆除、规模提升)。
审核/不审核
拥有此权限的人可在“成员管理”界面中接收或驱逐成员。
备注:删除奖品、帮费奖励强制为不审核,不可挑选。
权限审核规则
1、权限进入审核阶段时不允许再次提出相同的权限命令;(如申请建设,则在审核通过前不允许再次申请建设的相关权限)
2、已进入审核阶段的权限,会保留7天,7天后则自动默认为“否决”,同时清空申请;
3、职务变更时该职务目前待审核的申请则自动清除。
职务变更规则
1、所属分堂:玄武、青龙、白虎、精英、普通帮众;称谓显示为:XX帮青龙帮众、XX帮精英等;
2、除帮主外的管理者在变更职务后,之前所分配的独立权限将全部被清空;
3、申请分堂堂众时根据当天申请次数消耗一定的体力;
4、普通帮众、分堂堂众、分堂护法、精英可直接申请做商人,原先的堂众、分堂护法、精英名额也继续保留,取消商人职务后即恢复原有的职务;
5、帮主传位时,接位人进帮时间需满足72小时;
1、任意分堂的堂众均可去领取任意帮派任务,任务完成后奖励不会有任何变化;
2、帮主拥有所有权限,包含已分配出去的独立权限,且可对任何职务进行任免职,;
3、副帮主除基本权限外,独立权限需帮主分配后方可拥有,另外副帮主也可对帮派内副帮以下职务进行任免职;
4、自荐帮主系统仅供副帮主、四个堂主使用,自荐期间,帮主、副帮主、四堂主中任意一个成员提出反对意见,则自荐失败。
《 梦幻西游》 手游
帮派竞赛中,我方每次战胜对方一个玩家可获得60点积分,... 梦幻西游手游
帮派祭祀... 梦幻西游手游帮战
攻略 帮战技巧心得分享 《梦幻...今天,小编给大家带来的是
梦幻西游帮派怎么换钱解析,相信有很多小伙伴都对
梦幻西游帮派怎么换钱非常好奇吧,接下来就跟着小编一起看看吧,希望小编的整理...下面就由小编我来为大家介绍游戏中的
帮派名字,希望对大家有所帮助,也...下一篇:
《梦幻西游》宝象国剧情 梦幻西游宝象国剧情
攻略 相关...撒花撒花~小编作为
梦幻西游的忠实玩家,当然要给大家分享一些小编玩游戏的经验之谈啦,接下来小编就给各位玩家介绍的是梦幻西
帮派迷宫详细
攻略,大家一...帮派-
帮派资金、有机会获得特产使用权区别:在
帮派竞赛中没有入围的
帮派可以参加试炼赛。想了解更多关于
梦幻西游攻略信息,请关注欢乐人手游!转载请注明本...
想了解更多关于信息,请关注欢乐人手游!转载请注明本文链接:
同类游戏推荐
友情链接:
大小:401.32M
价格:道具收费努力加载中,请稍候...
blue purpe
,欢迎您!
您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会
梦幻大公仔
梦幻大公仔
您的位置:>>>
10月27日维护公告:门派调整全服放出!
  维护解读:
  【全服放出内容】
  1、新&成就奖励&调整,成就点&4500点的玩家可消耗3600点仙玉购买限量祥瑞&玉脂福羊&。
  解读:
  限量祥瑞&玉脂福羊&现已加入&XXX豪华午餐&,一时说快了,应该是加入了成就奖励里,而要买这只萌萌的羊的需求是4500点,在目前已有的需求线来看,属于中等,还是比较容易达成的,喜欢的同学们别错过啦!
  2、&帮派&系统调整:
  两帮派间发起&帮派战争&宣战后15天内不可互相开启针对对方的&朱雀堂&任务。
  解读:
  帮派间宣战后15天内禁止刷敌对任务,也是合情合理呢,宣战后也是需要个准备时间,而期间都会更加提防对方的行动,自然敌对是刷不得了。
  【测试服务器内容】
  1、新神器任务&转&计斗四神鼎&,在部分服务器测试。
  解读:
  上周新出的新神器任务&转&魔灭噬魂齿&在本周已全服放出啦,而本周再接再厉又推出一个新神器,还是那句话,测试区的小伙伴们,可以提前体验一下咯。
  2、&天罡星&挑战玩法调整,若本服务器玩家在&天罡星&出现后半小时内成功挑战天罡星数目&8,大唐境外随机地点将出现&天罡星真灵(六星难度天罡星)&,在部分服务器测试。
  解读:
  别小看这条维护,可是第一次突破五星的概念,六星难度的天罡来袭,自然前提条件也是有的,而且非一己之力可满足,需要在刷出天罡星后半小时内被击杀成功达到8次才会触发,六星天罡啊,有点期待又有一点害怕的感觉,希望早日有勇士将它降伏。
  3、宝象国(48,39)桃源仙子处新增祥瑞&风火飞轮&,在部分服务器测试。
  解读:
  风火轮,双轮行动间有风雷之声,故称风火轮,传说为中国家喻户晓的哪吒兵器之一,如今多了一个飞字,便成为大家都可享用的飞行祥瑞,这源源不断的烈火飘荡在空中,神器可不是浪得虚名的。
  4、&玄彩娥&造型迭代与优化,在部分服务器测试:
  1)日维护后,&玄彩娥&角色造型将更新为优化版本,原有的染色方案将对应替换;
  2)角色造型为&玄彩娥&的玩家,将获得一张&怀旧玄彩娥炫卡&;
  3)角色造型为&玄彩娥&的玩家,将获得九次&八折染色优惠&(每对一个部位进行一次染色即记为一次),优惠截止时间为日8:00。
  解读:
  万众期待玄彩蛾迭代放出测试啦,这是角色迭代正式放出的第一个角色!除了造型变了之外,还有染色优惠,迭代后的样子之前也都有进行爆料,人物更高更白更美了,恩,白高美了!
  5、为了防止玩家误操作,玩家角色自未飞升144级升级至145级时,系统将弹出&二次确认&提示,在部分服务器测试。
  解读:
  未144级如果升级了,则飞升后直接降为130级,无法停在129玩天科了,所以也是一个选择的点,经过考虑在此阶段升级增加二次确认,是想玩还是继续升级,要仔细考虑清楚啦!
[编辑:鸡翅]
本文导航第2页:维护解读
12345678910
梦幻西游电脑版新闻 Andirod版
收听我们的微博
加入我们的QQ群:
叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司努力加载中,请稍候...
blue purpe
,欢迎您!
您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会
梦幻大公仔
梦幻大公仔
您的位置:>>>
梦幻西游2维护公告抢先看:门派大改 低端五开灾难
梦幻西游2维护公告抢先看:门派大改 低端五开灾难  更多精彩:
  门派技能调整:
  &拈花妙指&调整
  附加的速度上限从技能等级*0.3调整至技能等级*0.7。
  天宫&浩然正气&调整:
  附加的法术防御上限从技能等级*0.3调整至技能等级*0.4。
  普陀山&莲华妙法&调整:
  附加的法术伤害上限从技能等级*0.3调整至技能等级*0.4。
  &变身&调整
  变身后,提高伤害力额外增加技能等级*0.5。
  普陀山&五行学说&调整:
  技能等级&70级时,五行法术对NPC不再有额外伤害加成。
  盘丝洞&移形换影&调整:
  技能等级&70时,&天罗地网&对NPC将不再有2倍加成。
  女儿村暗器伤害加成调整:
  队伍里&女儿村&门派数量&=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。
  人物、修炼每有一个&人物等级*0.1,可以额外提高0.1的加成倍率(最大不超过1.3)(仅包含
  物理修炼,法术修炼,防御修炼,抗法修炼,攻击控制力,法术控制力,防御控制力,抗法控制力)
  暗器伤害加成调整:
  修正固伤加成对暗器作用错误的问题。门派大改
  召唤兽调整
  &慧心&调整:
  基础几率从6%-&8%。
  法宝调整
  &失心钹&调整:
  失心钹调整为被动&防御&类法宝,效果为降低来自召唤兽的伤害,佩带后起效。
  符石调整
  &&调整
  以下符石组合中&减少5%防御&调整至&减少5%防御和气血&:
符石组合修改
  奇经八脉调整
  综合调整
  89级玩家可以学习14个
  官府:
  浴血豪侠
  &铁臂&调整
  原效果:每次物理类攻击伤害(包括普通和法术)结果增加3/6/9点。
  新效果:每次物理类攻击伤害(包括普通和法术)结果增加5/10/15点。
  &勇力&调整
  原效果:使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4/8/12点。
  新效果:使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加6/12/18点。
  &执念&调整
  原效果:增加人物12/20/28/36点命中。
  新效果:增加人物12/24/36/48点命中。
  &目空&调整
  原效果:使用特技攻击时无视对手1%/2%/3%的防御。
  新效果:使用特技攻击时无视对手3%/6%/9%的防御。
  &开阖&调整
  原效果:普通攻击时有30%/50%/70%几率增加一个溅射目标。不会选择被催眠的目标。
  新效果:普通攻击时有33%/66%/100%几率增加一个溅射目标。不会选择被催眠的目标。
  无双战神
  &护盾&调整
  原效果:增加人物10/15/20/25点防御。
  新效果:增加人物8/16/24/32点防御。
  &丹心&调整
  原效果:战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高12/24/36点。
  新效果:战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高16/32/48点。
  &爆杀&调整
  原效果:狂暴时额外增加30/60/90点伤害,结果处增加。
  新效果:狂暴时额外增加100/200/300点伤害,结果处增加。
  &勇武&调整
  原效果:后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值*9%/18%的伤害结果。
  新效果:后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值*18%/36%的伤害结果。
  &长驱直入&调整
  冷却回合数从&6回合&调整为&4回合&
  &历战&调整
  原效果:一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%/2%/3%/4%。该效果可累积,持续到
  下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。
  新效果:带有&安神诀&时,受到的法术伤害降低20%。
  &破军&调整
  原效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血
  最大上限的1%*攻击次序+100。
  新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血
  最大上限的1%*攻击次序+200。门派大改
  杏林妙手
  &渡劫金身&调整
  消耗调整为40点SP,持续时间调整为2回合。
  花雨伊人
  &饮鸩&调整
  原效果:被百毒不侵解除中毒效果时可以恢复200/300/400的气血。
  新效果:被百毒不侵解除中毒效果时可以恢复人物等级*2/3/4的气血。
  五庄观:
  清心羽客
  &无忌&调整
  增加的封印命中率当力量点数&等级*3时不起效。
  方寸山:
  拘灵散修
  &无忌&调整
  增加的封印命中率当魔力点数&等级*3时不起效。
  五雷正宗
  &不灭&调整
  原效果:增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限1/2/3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升
  15/30/45点。
  新效果:增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限1/2/3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升
  20/40/60点。
  &批亢&调整
  原效果:处于分身术状态时,所受所有伤害降低1%/2%/3%。
  新效果:处于分身术状态时,所受所有伤害降低2%/4%/6%。门派大改
  镇妖神使
  &无忌&调整
  增加的封印命中率当魔力点数&等级*3时不起效。
  普陀山:
  无调整
  龙宫:
  无调整
  狮驼岭:
  嗜血狂魔
  &刚背&调整
  原效果:增加4/8/12点格挡值。
  新效果:增加8/16/24点格挡值。
  &注目&调整
  原效果:增加人物12/20/28/36点命中。
  新效果:增加人物12/24/36/48点命中。
  &护心&调整
  原效果:增加人物10/15/20点法术防御。
  新效果:增加人物8/16/24点法术防御。
  &宁息&调整
  原效果:魔息术的持续回合增加1/2回合。
  新效果:回合结束时若自身处于死亡状态,变身的剩余回合数有25%/50%几率不会减少。
  &爪印&调整
  原效果:每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加24/48/72点
  伤害值。每回合只能给每个单位增加一次印记,印记也只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续4
  回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新。
  新效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增
  加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印
  记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。
  (只包括被敌人物理攻击)
  万兽之王
  &失心&调整
  原效果:增加门派法宝失心钹6%/10%/14%的成功率。
  新效果:增加门派法宝失心钹1%/2%/3%基础效果。门派大改
  平天大圣
  &炙烤&调整
  原效果:当身上带有牛劲效果时,有15%/30%/45%的几率抵抗驱散效果。
  新效果:你的牛劲有70%的几率抵抗驱散效果,且附加感知状态。
  盖世魔君
  &震怒&调整
  原效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加7%/14%/21%。
  新效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加15%/30%/45%。
  六道魍魉
  &骨爪&调整
  原效果:百爪狂杀在增加攻击目标数量时,伤害降低率由原先的每增加1个攻击目标降低17%伤害变为降
  低16%/15%/14%/13%。
  新效果:百爪狂杀在增加攻击目标数量时,伤害降低率由原先的每增加1个攻击目标降低17%伤害变为降
  低16%/14%/12%/10%。
  盘丝岭:
  风华舞圣
  &迷瘴&调整
  原效果:使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力1%/2%/3%/4%给自己(同
  时对手减少这些能力),持续至本回合结束。
  新效果:使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力2%/4%给自己(同时对手
  减少这些能力),持续至本回合结束。
  &情劫&调整
  原效果:瘴气的持续回合增加1/2个回合。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影
  新效果:瘴气的持续回合增加1/3个回合。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影
  &多情&调整
  原效果:迷障所降低对手的属性持续回合增加1/2个回合,可叠加,分别计算回合。
  新效果:迷障所降低对手的属性持续回合增加2/4个回合,可叠加,分别计算回合。
  &冷酷&调整
  原效果:迷障使自己吸收的属性持续回合增加1/2个回合,可叠加,分别计算回合。
  新效果:迷障使自己吸收的属性持续回合增加2/4个回合,可叠加,分别计算回合。门派大改
  九天武圣
  &护心&调整
  原效果:减少受到的物理伤害4/8/12点。
  新效果:减少受到的物理伤害8/16/24点。
  &强魄&调整
  原效果:增加人物12/20/28/36点命中。
  新效果:增加人物12/24/36/48点命中。
  &叠峦&调整
  原效果:使用消耗战意&3点的技能时,则有15%/30%/45%/60%概率刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合
  数为初始值。
  新效果:使用消耗战意&3点的技能时,则有25%/50%/75%/100%概率刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回
  合数为初始值。
  &天神怒斩&调整
  原效果:1、消耗15%的当前气血进行攻击,对目标进行一次腾雷攻击,如果目标的当前气血&施法
  者 当前气血,则额外提升5%/10%的物理伤害进行攻击;2、额外造成当前战意点数*150/200的伤
  害;3、对鬼魂额外造成60%伤害;4、消耗2点战意。
  新效果:1、消耗15%的当前气血进行攻击,对目标进行一次腾雷攻击,如果目标的当前气血&施法
  者当前气血,则额外提升5%/10%的物理伤害进行攻击;2、此技能额外增加20%/40%暴击几率;3、
  该次攻击不消耗战意,但使用后会附加状态&力竭&,持续2回合,造成的所有伤害减少20%,且无
  法通过技能获得战意。4、冷却时间10/8回合,消耗50点魔法。
  灵霄斗士
  &战诀&调整
  原效果:对自身使用碎星诀时,25%/50%/75%/100%几率获得1点战意。
  新效果:对自身使用碎星诀和镇魂诀时,25%/50%/75%/100%几率获得1点战意。
  &辅星&调整
  原效果:使用碎星诀时,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
  新效果:使用碎星诀和镇魂诀时,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
  &魂聚&调整
  原效果:对自身使用镇魂诀时,33%/66%/100%几率获得1点战意。
  新效果:每次使用消耗战意的技能,有33%/66%/100%几率增加3点愤怒。
  &辅诀&调整
  名称改为&雷附&
  原效果:使用镇魂诀,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
  新效果:被腾雷攻击,且被附加上致死状态的单位若在2回合内死亡,你有12%/24%/36%几率回复一点战
  &煞气&调整
  原效果:法宝天煞的魔法回复效果额外增加7%/14%/21%。
  新效果:对自己使用碎星诀和镇魂诀时,额外提升10%/20%/30%/40%效果。门派大改
  无底洞:
  幽冥巫煞
  &心韧&调整
  原效果:增加6/12/18/24点法术防御。
  新效果:增加8/16/24/32点法术防御。
  &化莲&调整
  原效果:地涌金莲HP回复量增加武器伤害*6%/12%/18%/24%点。
  新效果:使用地涌金莲时,增加武器伤害*24%点治疗能力。
  &由己度人&调整
  由己度人回复HP由地冥妙法等级*2/4调整至地冥妙法等级*4,HP上限由地冥妙法*3/6调整至等级*6。
  &持戒&调整
  原效果:惊魂掌命中率变为原先的150%/200%/250%/300%(无视命中率上限),但持续回合上限变为2回
  合,目标受好友保护几率减少为原来的 75%/50%/25%/0%。
  新效果:惊魂掌命中率变为原先的300%(无视命中率上限),但持续回合数上限变为2回合,目标将无
  法受好友保护。
  摄魂迷影
  &健体&调整
  原效果:增加人物4/8/12点体质。
  新效果:增加30/60/90点气血。
  &御兽&调整
  原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度&=召唤兽等级*3,则增加 召唤兽等
  级*0.4/0.8/1.2/1.6的速度, 并减少 召唤兽等级*7的HP上限。
  (含初始进场及召唤进场)
  新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度&召唤兽等级*3,则增加 召唤兽等
  级*1.6的速度, 并减少 召唤兽等级*7的HP上限。
  (含初始进场及召唤进场)
  &化骨&调整
  原效果:提升自身9/18/27的法术防御力。
  新效果:增加8/16/24点防御。
  &风墙&调整
  原效果:妖风傀儡可为自己抵挡 lv*4/6/8 点伤害。
  新效果:带有金蟾状态时,可额外抵挡人物等级*4/8/16的伤害。
  &自愈&调整
  原效果:HP小于 50%时,门派特色恢复的自身HP增加 40%/70%/100%。
  新效果:当前气血&气血上限*50%时,宝烛恢复的气血增加200%。
  &反先&调整
  原效果:摧心术首目标额外减少 魅影妖法等级*0.1/0.2/0.3/0.4 点速度。
  新效果:摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少5%封印命中率、物理暴击率、法术暴击
  &暗潮&调整
  原效果:SP在90以下时:每回合结束时有 33%/66%/100% 概率获得2点SP。
  新效果:SP在90以下时:每回合结束时获得8点SP。门派大改
  神木林
  通天法王
  &藤甲&调整
  原效果:增加5/10/15点耐力。
  新效果:增加5/10/15/20点耐力。
  &风灵&调整
  所需数量调整为1点。
  &曼舞&调整
  原效果:增加6/12/18点法术伤害力
  新效果:增加5/10/15/20点法术伤害力
  &魔身&调整
  原效果:人物魔法上限增加2%/4%/6%
  新效果:人物魔法上限增加2%/4%/6%/8%
  &追击&调整
  原效果:当风灵层数&1时,&尘土刃&有7%/14%/21%/28%的几率对另外一个目标造成伤害,伤害值为
  &尘土刃&正常伤害的50%。(先找未处在法术减免(罗汉,太极护法,法防,龙龟卡)状态下的,然
  后按速度降序排序,速度最快的优先被打到)
  新效果:当风灵层数&3时,&尘土刃&有12%/24%/36%/48%的几率对另外一个目标造成伤害,伤害值为
  &尘土刃&正常伤害的50%。(先找未处在法术减免(罗汉,太极护法,法防,龙龟卡)状态下的,然
  后按速度降序排序,速度最快的优先被打到)
  &冰锥&调整
  原效果:使用&冰川怒&时,若目标已触发过&高级神佑复生&&神佑复生&效果,则伤害结果提高
  10%/20%/30%。
  新效果:使用&冰川怒&时,若目标已触发过&高级神佑复生&&神佑复生&效果,则伤害结果提高
  20%/40%/60%。
  巫影祭祀
  &护盾&调整
  原效果:增加人物6/12/18点防御值
  新效果:增加人物8/16/24点防御值
  &魔晶&调整
  原效果:增加人物4/8/12点法术伤害力
  新效果:增加人物4/8/12/16点法术伤害力
  &咒术&调整
  所需乾元丹数量调整为1点。
  &祈愿&调整
  原效果:使用星月之惠时有33%/66%/100%获得状态&祈愿&,持续3回合。状态消失时随机产生下列效
  果之一:
  1)对对方气血百分比最少的单位造成最大气血10%的伤害。(最大使用者等级*12)
  2)恢复己方气血百分比最少的单位最大气血10%的气血。(最大使用者等级*12)
  3)自身获得20点愤怒。
  (重复使用效果不叠加不刷新、该效果不会被驱散)
  新效果:使用星月之惠时有33%/66%/100%获得状态&祈愿&,持续3回合。状态消失时随机产生下列效
  果之一:
  1)对对方气血百分比最少的单位造成最大气血15%的伤害。(最大使用者等级*12)
  2)恢复己方气血百分比最少的单位最大气血15%的气血。(最大使用者等级*12)
  3)自身获得70点愤怒。
  (重复使用效果不叠加不刷新、该效果不会被驱散)
  &凋零之歌&调整
  未带雾杀的单位附加雾杀效果由14%/28%的几率改为必定使2/3个附加状态。冷却时间由8/5回合调整至
  10/8回合。
[编辑:鸡翅]
12345678910
梦幻西游电脑版新闻 Andirod版
收听我们的微博
加入我们的QQ群:
叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司

参考资料

 

随机推荐