梦幻西游炫卡施法速度速度问题?

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关于龟速宠比人慢,拉起人来却能出手秒的问题
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lv2.江边小龟, 积分 181, 距离下一级还需 320 积分
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比如龙宫,凭什么用龟速宠拉人起来,明明比人慢,却还能出手秒人?而速度快的人,被慢宠拉起,人速度明明比对面的龙宫快,却出不了手反被秒死在先,这合理吗?应该设置成速度快过人的宠,拉起人后可以出手秒,速度慢过人拉起的不能出手秒,这样才合理!现如今比武PK都是龙宫狮驼的天下,你带只敏比人快的宠拉起来再秒我,我也认了,但是为什么慢的宠拉起人来最后还能秒人呢?
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lv1.清水小虾, 积分 67, 距离下一级还需 34 积分
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& &一看就是新手,没玩过梦幻西游端游吧
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lv2.江边小龟, 积分 285, 距离下一级还需 216 积分
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死了拉起来会是最后一个出手的人,解除状态必须是比人物快的,复活无所谓,反正拉起来不死的话就会最后一个出手
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lv4.护廷虾兵, 积分 1497, 距离下一级还需 1504 积分
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你能确定对面那只宠物比龙宫速度慢吗???龙宫本身速度就很慢,带的血宠速度能快到哪去????要真是都是龟速拉起来的,先拉起来的那个人先出手,,,
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lv4.护廷虾兵, 积分 1477, 距离下一级还需 1524 积分
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楼主是个新手。没玩过梦幻西游
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lv2.江边小龟, 积分 181, 距离下一级还需 320 积分
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所以这种不合理的设定,成就了五龙队无限输出,我只想说的是速度快过人的话拉起可以输出正常,但是速度慢的宠拉起人,却还能输出?这不合理,比如对面的龙宫200多速度,我人500,宠400速度,拉我,我却不能比龙宫先出手,要留到最后才能出手,我没出手就已经被秒死了~但不管对面的龙宫多少速度,只要有一只龟速宠,就能一直拉起,最后输出。。。希望能改一下速度慢过人的拉起不能输出!
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lv1.清水小虾, 积分 41, 距离下一级还需 60 积分
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楼主新手..鉴定完毕
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lv2.江边小龟, 积分 226, 距离下一级还需 275 积分
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你用龟速宝宝啦你自己起来&&最后 你不也是可以出手的么 玩过梦幻没?
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lv4.护廷虾兵, 积分 1570, 距离下一级还需 1431 积分
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似乎楼上已经解答完毕了
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lv2.江边小龟, 积分 406, 距离下一级还需 95 积分
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这样以后全是敏宠? 速度快,防御血量还不高? 龙宫不是笑的很开心?
龙宫守尸的意义在哪了?&&
还有速度比龙宫还慢的宠,真不好搞,你去看看0-95的宠物的速度资质,慢的有几个
还有楼主别得了便宜还卖乖,多少人被龙宫守尸守的,各种拉起来被撂倒,
要是玩家建议出低级可带的高敏的宠怎么办呢?
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lv2.江边小龟, 积分 148, 距离下一级还需 353 积分
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你不晓得带卡速宠啊
服务器:凤翼流珠
找一起玩的小伙伴
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lv4.护廷虾兵, 积分 1497, 距离下一级还需 1504 积分
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复活机制就是这样的,这才有了血敏,龟血,卡速宝宝,建议楼主多学习,多了解了解,,,
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你的肉我来吃
lv5.卫殿蟹将, 积分 4045, 距离下一级还需 956 积分
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复活机制,当复活后已经过 本轮速度后,会触发 第2回合隐藏回合。
但是 没有第3次 隐藏回合
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lv1.清水小虾, 积分 41, 距离下一级还需 60 积分
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逗比 你说的比方留不对 你 500速度 龟速你控制在150 对面龙宫200速度 龙宫出手完成以后bb拉你起来你出手懂吗?
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lv3.东海水民, 积分 926, 距离下一级还需 75 积分
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五龙现在太嚣张了,这游戏是龙宫西游!
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打酱油..路过
lv5.卫殿蟹将, 积分 3363, 距离下一级还需 1638 积分
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楼主刚接触梦幻吧宠物比就快速度30左右拉起来才能马上出手宠物比人慢回合结束才按照速度快慢算出手
人生太短 只争朝夕!
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浙网文[4号为什么梦幻CBG打开的速度好慢好慢,不能完全打开 - 爱问知识人
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BG打开的速度好慢好慢,不能完全打开
双倍时间是游戏里一周14小时基本固定的
你领这个跟你游戏耗点没有关系的 不会因为你领了双而多扣你点
那只跟你游戏时间挂钩的
不过-_-!! 练双没有不扣点...
你从流程中购买成功解锁后从贸易总管取身上有点体在不行下了从上
可以超过强盗的,要在500左右才不会乱敏保证先出手,我觉得你还是别浪费攻BB的潜力去补敏捷了。不过到后期有几种BB天生速度资质高的,还可以考虑多加速度。
都是极品啊,建议本区里面问价,宝宝装备价格不稳定,各区差别很大,所以在CBG上看看和你的差不多的价位多少,这样不亏,建议早点出手,以后会越来越多的…你可以摆高点...
大家还关注努力加载中,请稍候...
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梦幻西游手游乱敏几率有多大?用数据告诉你怎么避免乱敏
  大家好我是手滑***9级宝石的变态。
  今天这个帖子算是比较简易的科普贴了。很多新手玩家可能不知道,手游中实际上是存在着一个叫做&乱敏&的机制的,这个机制也是从端游中传过来的。一般大部分回合制游戏都存在着乱敏的设定。
  首先声明一下,乱敏现象并不是数据人员的BUG,这是一种别出心裁的设定。在回合制游戏中,速度快代表先手,同样属性的情况下,先手往往就代表着胜利。而通过生命值、攻击力、防御力的提升在后手的情况下获得胜利,这些属性需要高于对方10%~25%不等。这就造成了一个不合理的现象,就是在速度略快于对方的情况下,略微的敏捷差距就造成了比生命、攻击、防御还要高的优势。
  敏捷这个属性具有过于明显的功利性,即低于阈值任何提升都没有价值,超过阈值任何提升也都没有价值,如果不存在乱敏,会导致在PK中双方都开始追求速度阀值,速度属性的优势成为左右战局的主要标准。
  如果在端游问精灵,精灵会告诉你速度波动在70%~100%的范围(说是这么说,其实配速还是控制在速度高出10%左右,端游也有人做过类似的测试,高出10%基本不会乱敏,嘿嘿我又看穿了某易黑人的骗局)。然而手游的数据究竟如何,我就这么问精灵,结果精灵死傲娇的就是不说。哎算了,自己测测看吧。
  测试方式:使用不同的属性点进入战斗,查看先手后手的顺序,记录并分析。
  测试时使用的阵法为【风扬阵】,人物站在1号位子,不受到速度加成。所以考虑阵法的亲们别在意了,此外阵法相克的情况下,只会影响伤害结果。如果阵法相克6%会影响到速度并且精灵说不影响(假设这种说法可信),我还真不信8个月了都还没人提出过这方面的BUG反馈。
  由于楼主比较懒,每组数据只测20次。
  第一组:人物502速度,宠物522速度。进入战斗20次,人物先手6次,宠物先手14次。乱敏现象明显。
  第二组:人物502速度,宠物553速度。进入战斗20次,人物先手0次,宠物先手20次。测试中未发生乱敏。
  第三组:人物1000速度,宠物1020速度。进入战斗20次,人物先手4次,宠物先手16次。乱敏现象明显。
  第四组:人物1000速度,宠物1051速度。进入战斗20次,人物先手3次,宠物先手17次。乱敏现象明显。
  第五组:人物1000速度,宠物1101速度。进入战斗20次,人物先手0次,宠物先手20次。测试中未发生乱敏。
  第六组:人物200速度,宠物220速度。进入战斗20次,人物先手0次,宠物先手20次。测试中未发生乱敏。
没啥好的图,随便上两张当时截图的。免得看官们说我无图无那啥
  测试说明:上面所说的是测试中未发生乱敏,并不是说绝对不会乱敏。很显然在实际战斗中,100次可能会乱敏1次,或者脸黑的情况下就会产生乱敏,但是从测试的角度来看,20次测试未发生乱敏,实际上还是很稳定的。
  关于乱敏,从20次数据的角度来看我们是不可以归纳出概率的,只能说这个乱敏现象存在,或者不明显。所以也并不能看出500高20的敏捷会比1000高20的敏捷更加不稳定。这些只是楼主测试的时候发生的数据,我们只能说乱敏是否明显存在,并不能通过20次测试就判断乱敏概率。
  从简单的这个数据的角度来看,乱敏中的数据波动应该是以百分比波动的。当然这也只是楼主的推测,不排除百分比+固定数值波动的可能性。
  从第一组、第三组、第六组数据我们可以看到,同样是高出20点速度,500速度和1000速度的情况是都产生了乱敏现象,而且非常明显,但200速度高出了20就基本上不乱敏了。
  而第二组、第五组、第六组数据能够说明,在速度高出10%的情况下是基本不会发生乱敏的。非常稳定。
  第四组、第五组的数据说明,配速宝宝的速度要&人物至少5%。在5%的情况下仍旧会有比较明显的乱敏,所以一般的配速卡速度的范围控制在10%比较合适。有些同志也许会说7%或者8%怎么样,楼主这么懒怎么会去一个一个测嘛~其实一个辅助的配速,1000的人物速度高出70和高出100不会对宝宝的生存有多大影响的。但是总体来说这个由波动产生的乱敏概率应该是随着5%到10%的过程中逐渐减少,在速度高出10%的时候基本上是见不到乱敏现象了。所以卡速宝宝的速度大概高出人物10%左右就好了。
  (看了一下回复补上这一段,后面有同学提到220和200的乱敏问题。我不打包票说这绝对不会乱,因为低几率的触发率在20次测试不触发也是很有可能的
。比如这个效果只有5%的情况会触发,那么20次测试一次都不触发的概率也有35.8%。所以说上述中&测试中未发生乱敏&不代表着不存在乱敏的可能性,只是这个数据下基本上都是不乱民情况,当然,这种状况对于战斗的影响也是非常小的
。如果真的触发,只能说明,脸黑。)
  其实这个数据分析是很无聊的东西,我也很无奈为什么速度刚好是10%左右这个范围而不是5%或者15%,这样我还能说:嘿同志们我有个大发现诶,手游配速和端游是要求是不一样诶!结果&&都特么的是高这么多就好&&
  不过仔细想想,这个数据也没什么意义吧。除了&&100级的攻猴子、法凤凰、蛟龙接近550的速度,变异法凤凰更高,敏龙需要600+速度才能完压输出宝宝。哎自从全民猴子之后敏龙越来越不好混了。(同情的眼神)
  后记:其实楼主很受伤,本来调整了一下装备人物的速度是1008的,楼主想的是要不换掉一个宝石吧,于是就把一颗9级黑宝石***成了2颗8级的,我还纳闷呢不是***了全都是3级了么&&
  结果发现合回去需要一个锤子,我的妈呀QWQ
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