wlk盗贼橙武是不是没橙武带了?

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橙杖和橙匕应该是有史以来最垃圾的橙武
作者:cool258
来源:ngacn
发布时间: 0:35:35
关键词>>4.3,PVE
摘要:玩家感慨橙匕和撑杖没有史诗感。
  60的风剑 橙锤 鸡腿杖
  橙锤在当时的另外两种橙武面前几乎没有什么存在感.没有任何让人觉得史诗的感觉,因为制作流程太便当.
  其他两个武器风剑则是拉风到爆.鸡腿杖虽然很低调,但是任何一个人拿着鸡腿杖的人都可以证明他们公会有多强力.
  70蛋刀 橙弓
  橙弓虽然直接掉,由于国服的版本落后才导致太阳井的全民FARM,在刚开太阳井初期,橙弓是一个公会的象征.
  由于蛋刀的特殊性,让很多盗贼和战士都有着另一半的怨念——怨气很深啊....双刀的样子也很霸气.
  80橙锤 橙斧
  由于国服的版本跨度很大,导致橙锤的数量很少,但是整体来说橙锤的使用效果非常棒,全团闪耀的泡泡盾,那种视觉冲击太棒了.
  橙斧的流程也不算太难,橙斧的效果也还不错,一圈紫色的怨灵很好看.
  85橙杖 橙匕
  85最大的改变莫过于10人副本与25人公共掉落,橙武的任务也可以在10人完成,而且没有什么太特殊的要求.
  于是现在的橙色武器状况是..几乎每天都有人在不停的交任务拿到橙武,只不是是比别人快一周,或者几周的问题.
  橙杖的特效是变龙,但是在众多华丽的坐骑面前直接被无视了。我们很忙,没空欣赏你变成啥样了,胯下坐骑拍拍翅膀走人。
  橙匕的特效是多了2个翅膀.但是总给人一种“哦!原来他不是恶魔术,是个盗贼”的恍然大悟的感觉。
  以上两把武器的特效,在众人心目中的感觉还不如触手剑来的深.
  当地上几个触手抽BOSS的时候,任何DPS心想的都是:这丫的谁又触发触手剑了,DPS肯定蹭蹭的上去了.
  没有谁会去关注那个变翅膀的是盗贼还是术士.
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·&&&&&&&&《巫妖王之怒》内测客户端今升级至8471版,最引人注目的改动莫过于引入了盗贼和萨满祭司的新天赋和技能!&&&&&&&Deathknight.inf·&本人天赋21.0.40&希望高手指点一下天赋的优缺点&具体天赋如下:&刺杀:&&强化刺骨:3/3&&恶意:5/5&&无情:3/3&&无情打击:1/1&&强化背刺:3/3&·&写在前面的话1.一个天赋使用的人多说明它实用。2.天赋这东西,见仁见智,每个人都可以针对自己使用最适合的天赋。3.评论只代表个人观点,希望不吝指正,但是请勿说脏话。-----------------------------我是打招呼的分割线------------------------------·&战斗天赋:剑专天赋参考:拳套/匕首专精天赋参考:其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。·&下个测试补丁将会到来的盗贼改变,下面就是内容,不一定全部都会在这次补丁中出现,不过大部分会。基本修改:1、暗影斗篷CD变到1.5分钟2、解除陷阱距离增加到20码,需要1秒释放,潜行状态下3、新75级技能&狡诈交易&(个人翻译):让一个团队或小队成员成为你狡诈交易的对象,你的下·&萨尔:素闻铜须国王才高八斗,琴棋书画,样样精通,我有一个手下术士想跟你切磋切磋!公爵:我们铜须怎么可以以大欺小呢?铜须:是呀!是呀!术士:文学切磋是不分辈份的!萨尔:就是嘛,玩玩而已!不过如果你对不出来,别怪我们战场用BUG!术士,出对!&术士:一铁二矿共三部落,不怕四法五战六牧,敢顶你七·&测试服的一个亡灵盗贼对暗影之舞的测试视频,分别和泰坦之握战士,恶魔变身术士,猎人决斗。除了有一场恶魔变身后的术士带来了点麻烦其余均已压倒性优势获胜。视频最后还不忘去里理发店换个发型,奥格瑞玛的理发店在怒焰峡谷副本的入口处。&【责任编辑:乐皮】·&1.&&&&&&闷棍,tbc后的闷棍是在是强到bt了,其bt之处在于不需要任何天赋的投入情况下,使贼拥有先手的优势,而且被闷之后你基本破解之道,因为即使你使用技能或徽记解除闷棍后,等待你的还是闷棍。拥有了先手优势的贼就可以根据不同的对手使用·&公测时代野外PVP风行,对这个时代的盗贼来说,找背和娴熟的晕锁控制技术是必修课。跑位躲避法系职业的施法,了解每个技能CD和正确运用时机,是成为一个优秀盗贼的必须条件。特开锁技能为盗贼带来巨大的收益,血色教堂里盗贼第一次有了&DPSer&的概念。1.1.0团队时代熔火之心和奥妮·&写一些个人对于盗贼输出属性的理解1输出属性的成长性输出属性对于DPS的提升是否线型,用数学的方式描述是这样的。在其他输出属性不变的情况下,提升某一种属性值ADPS增加的数值为X提升某一种属性值2ADPS增加的数值为Y如果Y=2X那么这个属性的成长就是线型的。说简单点,就是在其他属性不变动的情况下,线·&我对周五的补丁非常失望,特别是看到新版本的暗影之舞匕首贼的改动之后,现在没有了防御能力/移动能力和强大的反控能力,没有了四次消失的机会,现在版本的暗影之舞作为51点天赋的价值真是相当的低。又加上他们把原来就有BUG的暗影步给改了,冰环,强化断筋以及缠绕都可以更加轻易地风筝、控制你,盗贼引以为荣的控制·&鬼蟹很精简的一句回答。于是一众刺杀盗贼可以期待新的51点天赋了。&血之饥渴将被移除暴雪官方人员:Ghostcrawler盗贼的刺杀天赋血之饥渴将会在大灾变中移除。。VSFASHI:和天赋专精没两样毒镖?DerPreis:这玩意儿早就可以移除了,不移除也该改成被动。就给个Warden的复仇之·&盗贼:敏锐天赋树(点击查看原帖)说得不错。我们最终想把更多的天赋树设计成敏锐天赋一样。特效A换特效B是一个有趣的决定,特效A换更多的DPS就不那么有趣了,后者总是占便宜。对那些纯DPS职业来说,总有一个能达到理论上的最高DPS的天赋。几乎不可能无视装备提升,BOSS战,团队组成,而让不同的天赋获得相·&废话就不多说了直接进主题简单的说下贼对其他职业的PVP看完再说贼是不是BUG贼VS奶骑相信大多贼众打奶骑有感觉到就算想杀掉骑士花的时间很长吧骑士就站着读圣光闪现贼打的自己都手软反正就是耗杀骑士简直很无聊在JJC里不管什么2V23V35V5通常没人会先杀骑士贼VS法师贼和FS打就是RP问题FS多出几个·&本人7区一小DZ,装备4T6+S3、S4,武器就不好意思说了&追求PVP路线,为了寻找自己喜欢的PK职业,几乎所有职业都玩过大概了解6、7成这样子。(除了SM--')在JJC和一个XD同学打221700+这样&可是一直徘徊就上不去了&也看过非常多的JJC和D·&10月9日消息国外暴雪Fans站BlizzPlanet援引著名学术刊物《物理学会》的报道称:德州大学的研究人员已经研发出了一种十分神奇的&海市蜃楼效应&,该技术可以使一分子厚度的碳元素纳米管产生足以使物体表面的光线产生弯曲的高温。光线弯曲之后原视线范围的物体会从眼前&ldqu·&1:封印出血[/info/talents/rogue.shtml?0501000]配点为30/0/31或者31/0/30,这个天赋的核·&本人在很久之前发表过&时入300G&的心得,并且在其中奉上了&寒冰王座&地图现在已经公认的最有效率采矿路线。虽然国F金钱贬值的厉害。但我还是不屈不挠,立志研究最适合大众平民贼的赚钱心得。今天准备的是更有效率,并且不会有太多竞争者而导致自己收益下降的新方·&1.你必须很卑鄙很猥琐2.你一定还不够卑鄙3.记住:先下手为强4.但要小心这是一个圈套5.坐着被打是必暴6.别追法师7.也别风筝战士8.你无法闪避、格挡、招架来自背后的攻击9.毁伤同样可以被格挡10.加法伤的药剂对盗贼来说还真有用,但傻子才用11.请别忘记6秒战斗结束原则12.有名气的贼不是最好的贼·&盗贼们会获得一把橙色匕首,(当然)还有一条史诗任务线,但这把匕首的相关剧情尚未决定不过看对话内容,该匕首应该是职业限定:盗贼我们知道之前并没有单一限定职业的橙色武器出现,那么暴雪这次的举动是否是对现版本盗贼DPS萎靡的一种弥补呢?随机寻求团队副本系统下的团队副本比正常组织的团队副本要简单,是新的一个
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我想出橙武就是没墨玉
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谁送的?我怎么木有
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合区后才送卓越武器~~
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没有就去刷,你真水的一手好贴
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我也差墨玉,给盗贼弄一个
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以前从来不去评价,不知道浪费多少银币,自从论坛积分可以换符文的时候,才知道积分的重要。后来我就把这段话复制了,走到哪,复制到哪,即能赚积分,还非常省事;特别是不用认真的评论了。真的很好玩哦,很好很好很好很好
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