刺客信条2怎么跳跃后跳时可以空跃吗

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DNF刺客手里的转来的怎样转3次
来源:互联网 发表时间: 21:55:49 责任编辑:李志喜字体:
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双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强***消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。
闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。
闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。
匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。
收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。
盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。
二段跳:可憨叮封顾莩该凤双脯晶加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。
双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。
瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强***消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。
连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。
侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。
剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。
雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制
螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。
音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。
卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。
觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。
觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。
以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。
解决方案2:
是25级JN叫旋刃 ..
解决方案3:
首先你的连击点数要5点 在中了翔集后马上再按一下翔集就3下了
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鐩稿叧鏂囩珷迎接85级版本刺客改版 DNF银月匕首流刷图加点
来源:17173游戏网
[提要]  大家好,我是来自广东6区的Storm,很高兴能跟各位刺客朋友一起分享研究探讨即将到来的85版本刺客的刷图加点,哪里说的不好请留言指教,乱骂人的则可以点右上角的XX。
  大家好,我是来自广东6区的Storm?,很高兴能跟各位刺客朋友一起分享研究探讨即将到来的85版本刺客的刷图加点,哪里说的不好请留言指教,乱骂人的则可以点右上角的XX。  刷图配点:  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1  QP: 全部 3688 已用 3565 剩余 123  &&&&&通用技能&&&&&  【暴击其实是看职业而定,个人认为要么堆够过50%或者100%,要么就别加了,低与50%的收益很低】  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  &&&&&个性技能&&&&&  【这里我是从平民的角度出发考虑的,有很多人觉得命中很重要,你也可以把精神的点或者回蓝的点拿出来加到命中里。但是命中的收益很低,20级700点才对10%的命中。而精神和回蓝带来的收益远远超出这10%命中。个人认为只要武器等级跟得上,命中不是一个问题】  强化 - 力量:Lv31  强化 - 体力:Lv31  强化 - 精神:Lv31  强化 - 移动速度:Lv7  强化 - HP恢复:Lv12  强化 - MP恢复:Lv12  强化 - 物理暴击率:Lv7  强化 - 属性强化:Lv12  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv1【从开始的一个神级收招到现在连BUFF都取消的技能,真的想不到它有什么价值了】  弧光闪:Lv38【一直的神技,CD乐观,伤害是百分比加固定伤害,输出手段直接简单,而且在85版本可以连闪4下,再加上EX,伤害不容小视】  疾空踏:Lv1【弧光刃影的确是一个很好的技能,但是相对于新技能来说稍有逊色】  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1【操作好你可以不点,相信自己的复活币- -!总把自己处于一个容错极低的环境下,游戏是不愉快的】  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv1  终结追击:Lv20【这个玩刺客的都该满吧,所有的收招都与它有密切的关系,就像你的亲爹亲妈一样】  迅影:Lv10【新技能,命中回避攻速移动,满级10多秒生成一个连点,这也是我为什么个性技能不点命中的原因之一吧,我是觉得足够了】  旋舞斩:Lv33【新技能,收招拥有5000多百分比的伤害存在,而且出血,伤害完全超越绝杀斩的存在,绝杀的BUFF也是被取消了,如果是双剑流派的可以选择不点这个技能,点满绝杀也是可以的】  空跃:Lv1【这是锻炼一个神级刺客在PK场的必备技能,其实没事跟人比跳高或者滞空时间也是一件很愉快的事情嘛】  匕首精通:Lv17【个人感觉是获得BUFF的一个被动技能,基于个人理解和经验,用速度创造伤害,流畅快速击杀敌人的选择,而且对旋舞斩,弧光闪,剑刃风暴,疾风乱舞,旋刃冲击有很大提升】  弧光连闪:Lv5【这是弧光闪为什么可以闪那么多下的原因,你想知道这扫街的快感吗?赶紧来爽一把】  疾驰:Lv1【取消技能,跑路,躲避致命攻击都很实用的技能】  旋刃:Lv31【以前的伤害还算可以,现在还附加出血伤害,更给力了】  剑刃风暴:Lv28【目前最强的神级收招技能,没有它,刷图都觉得没意思了】  螺旋穿刺:Lv5【这个只作前置聚怪用,据说双剑流派的伤害还算乐观,双剑的朋友不妨试试满上】  疾风乱舞:Lv23【一个打10个就靠它了,匕首精通加成算是比较大的技能之一】  死亡风暴:Lv16【这个是演绎真正的技术才满上的】  绝命瞬狱杀:Lv21【这个技能也得到了BUFF,对无法抓取的怪物可以收招,再次断子绝孙】  月弧:Lv13【命中回避暴击,都是刺客必备的,带上新的被动瞬影,应该能比较好的说服命中这一点】  月轮舞:Lv8【力量加成相当客观,持续的BUFF,对爆发性技能有一个更好的提高】  旋刃冲击:Lv13【以前是不点的,觉得鸡肋,现在可以在仍出两个飞镖后用弧光闪强制掉,然后进行各种输出,到差不多结束的时候走过去进行收招,大概是这样的,毕竟我都是看视频看出来的,还有待测试探讨,不过相对于现在80版本,伤害确实提升了不少,满上也是一个不错的选择】  陨落螺旋刺:Lv8【拿匕首可以在空中直接释放,双剑可以蓄力,伤害算是很高的,爆发之一】  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 弧光闪:Lv5【减少了距离,也就是说更好更容易的控制方向,而且加成的伤害非常的不错】  强化 - 终结追击:Lv5【亲爹亲妈必须强化】  强化 - 剑刃风暴:Lv5【神级要再神级那才算是超神的节奏】  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5【让他们断子绝孙更来得狠些吧】  就这样吧,希望各路刺客在新的篇章继续传承刺客的风采,刷图天天SS粉,在PK场缔造各种BUG破保护打翻全场。
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