口袋妖怪护林员3下载3

口袋妖怪竞技场金银免费下载
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口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,口袋怪兽,宠物小精灵等。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。口袋妖怪英文原文是:pocket monster(但是美版因为俚语问题将其全名翻译为Monster in My Pocket),有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,口袋怪兽,宠物小精灵等。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。  口袋妖怪英文原文是:pocket monster(但是美版因为俚语问题将其全名翻译为Monster in My Pocket),有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。  游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。  目前,该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石,白金等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠、白金还有金心、银灵(金、银移植版)只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。  当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。  另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)、口袋妖怪战斗革命(Wii)、我的口袋妖怪农场(Wii)、口袋妖怪救援队(NDS),口袋妖怪护林员1,2(nds)等等。&&&&
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(精选)口袋妖怪护林员光之轨迹一二周目图文攻略
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《口袋妖怪护林员》一周目图文攻略
口袋8.cli原创.图片加工:shadowblue指导:口袋口袋转载请注明...[本来不习惯注这些的...但影子帮忙弄图片弄到今早4点,还有KDKD在电脑RP的情况下坚持Ranger坚持教偶怎么过那些恐怖的Boss,偶这个第一次写攻略的游戏盲也累得够戗了...所以,珍惜一下大家的劳动成果吧~m(_& &_)m还有,有错误的话务必指出~拜谢]拿相机拍DS反光是难免的...抱歉先&&还有人在看..还有人在问..那么还是修正一些问得多的地方好了....谢谢支持护林员区的各位....衷心感谢.口袋妖怪护林员-Pokémon Rangerscreen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/40189.png');}" src="/pm/UploadFiles_/40189.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>开始画面~screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/50892.png');}" src="/pm/UploadFiles_/50892.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>“呜……”随着汽笛的轰鸣,远航而来的渡轮在秋之城(フォルシティ)的港口靠岸了。走下船来,展现在面前的是一个亲切而和平的城市,长翅鸥轻轻振翼翱翔在天空,人类与口袋妖怪和睦地生活在蓝天与海湾的背景下。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/52712.png');}" src="/pm/UploadFiles_/52712.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>快步登上台阶,正欲熟悉一下新的环境,却被上方的一个孩子叫住了。咦?那个箱子怎么会自己晃来晃去的?(……)难道是有口袋妖怪被困在里面了么?拿触摸笔轻轻碰了碰箱子,却是一只正电兔从里面跳出来,一眨眼就跑远了。可爱啊咩&&……再往上走几步,又被一位阿姨善意地拦住了,新来镇上不和大家打声招呼貌似不太礼貌呢,恩……问候一下当地的前辈们好了~与镇民们聊了一会,再次向上方走去……啊啊,那不是传说中的ハヤテ么……飞扑……ハヤテ大人真素又可爱又热心呀……他微笑着(?!)介绍起这个地区的基本情况,这个地区是由指环镇リングタウン、秋之城フォルシティ、夏之镇サマランド和胜利镇ウインタウン4个主要城市组成的……正谈得起兴,附近忽然传来一阵打斗声。怒!谁那么过分竟敢打断偶和ハヤテ老师的谈话。循声望过去……刚,刚才那只正电兔?……在和地狱犬打架?!-& &-|||这淘气的小家伙啊……一时不知道怎么办好,还是ハヤテ老师经验丰富,把一根捕捉棒キャプチャ递过来,即兴开始了Ranger培训的第一课。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/02970.png');}" src="/pm/UploadFiles_/02970.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>Ranger中的口袋妖怪捕获一改从前战斗丢球拼RP的传统模式,采用了先进的捕捉陀螺装置(偶怎么没觉得先进到哪里去咩-& &-)具体的要求就是围着怪兽画圈,上面显示的蓝色数字是几就画多少圈,而当数字变红则要赶快停手。当然,PM们也不会束手就擒的,它们会使出各种攻击招式破坏你的捕捉计划,甚至弄坏你的陀螺……克服各种艰难险阻来画圈圈吧~当出现OK字样的时候捕获就大功告成了~ハヤテ老师说着划出一串漂亮的圆圈,收服了地狱犬。下面就是我们的实践时间了~啊啊啊ハヤテ老师偶一定会努力的!(某歪七扭八地画了4遍才勉强抓住了正电兔……)……呼,好累,但为了ハヤテ老师赞许的目光,一切都是值得的(灭)……正为收服正电兔而得意,ハヤテ老师却放走了地狱犬。什么?身为Ranger是不可以把PM据为己有的?解决完事件以后,要把它们放回到大自然中去?可是人家好喜欢兔兔的说……T& &T恩,好吧,听老师的话就是了……“来,签个名字吧。”老师递过一份合同书。Pokemon Ranger的正式鉴定啊!拿起笔,早已按捺不住内心的激动之情了~赶快写上自己的名字吧~
回到会馆,负电男很耐心地演示了同伴在捕捉战中的作用,告诉他已经听懂不必再演示了之后他才放心地离开了。好人啊……负电男刚走,一位老博士推门进屋,一进来就拉着ハヤテ老师说个没完,还把偶支上楼去看大嘴雀……怨念ING……和大嘴雀的看护员对话后下楼来,楼下二位的谈话终于结束了。ハヤテ老师要我送这位老博士到秋之城去,权当是第一次独自执行任务。既然是老师大人吩咐的当然没问题了& &……可是秋之城是在哪里呢……?好在向右的路走不通,那么还是往上走吧~screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/05161.png');}" src="/pm/UploadFiles_/05161.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>没走几步就看见野生喇叭芽窜出来,被迫进入捕捉。刚处理完博士就开始滔滔不绝地介绍起自己对陀螺属性的研究来……(有说明书的同志可以翻到38-40 面……反正都是日文,书上还简洁些……)喇叭芽的草系首当其冲被拿来做示范,然后遇到水跃鱼和小火鸡,又被他当成水系气泡飞碟的演示品。一路上有不少菊草叶、蛇纹熊和水跃鱼,喜欢的话可以抓一些备用~遇到小火鸡是必抓的,要烧稻草~后面的路上还有喇叭芽和皮丘……screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/10612.png');}" src="/pm/UploadFiles_/10612.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>继续走下去,却被一根大木桩拦住了道路,往回走几步忽见树丛里跳出一只力壮鸡~一定抓住~刚好是要的火焰技巧~screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/17696.png');}" src="/pm/UploadFiles_/17696.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>烧掉木头以后进入山洞,右上方有存档水晶……往里走没多久,好奇心强的博士便因为招惹了3地鼠而被岩崩隔在了一边……虽说讨厌但人家毕竟是护送对象啊 & &把在旁边看热闹的那只派拉斯抓来砍断栅栏继续走好了~(PM们真是想偶们之所想急偶们之所急来着-& &-)路上不妨弄些小磁怪之类的帮忙修理一下陀螺……附近还有蚊香蝌蚪和派拉斯出没~screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/pm/UploadFiles_/32143.png');}" src="/pm/UploadFiles_/32143.png" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>[1]&&&&&&&&&& ...
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口袋妖怪护林员3:光之轨迹
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猥时尚早 Lv.1, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
希望ACG汉化组汉化口袋妖怪护林员3:光之轨迹
在线时间10962 小时
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貌似有汉化组接了。
要看汉化小组的汉化进度,护林员3的话估计九个月之后才会出来,其实不用担心,一旦汉化版出来顿时消息满天飞,口袋游戏论坛都会提供下载地址。
= =神马组?
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猥风八面 Lv.8, 积分 16083, 距离下一级还需 13917 积分
同学,请愿来错地方了
虽然我猜是一击脱离
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猥风八面 Lv.8, 积分 16083, 距离下一级还需 13917 积分
同学,请愿来错地方了
虽然我猜是一击脱离
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猥不足道 Lv.2, 积分 142, 距离下一级还需 58 积分
其实有没有汉化都差不多…
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猥震海内 Lv.9, 积分 44854, 距离下一级还需 15146 积分
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猥不足道 Lv.2, 积分 116, 距离下一级还需 84 积分
表示本人还是很希望汉化,原来对光之轨迹汉化基本上都绝望了,不过我现在又看到了一线曙光~
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要请愿的话,就到ACG区去吧。。。地址:
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
S?P?Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
心心相印-钻石心【稀有成就】
夫妻结婚后好感度达到10颗心的可以购买 详情见事务所和粉红区说明
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
Powered by口袋妖怪出到第几部了?
口袋妖怪出到第几部了?
听说准备第五了,是不咯?
不区分大小写匿名
第三部,叫做神奇宝贝珍珠钻石,本片讲的是小智和神奇宝贝们的冒险故事。剧情每代都不一样,但主要都是为了成为神奇宝贝大师,而目前的目标就是获得联盟的优胜了,打完8个道馆就可以拿到挑战联盟的资格(在第一部和第二部就分别挑战了许多地方,不过都没有拿到冠军,最佳成绩是在橘子群岛,算是一个小型联盟,只有4个道馆,拿到了名誉训练家的称号),珍珠钻石讲的是在新樱地方的冒险,在旅行的同时也会和邪恶组织战斗,新樱地方的邪恶集团是银河团,这个月(今年12月)银河团剧情就会完结了,然而新樱联盟的挑战还在继续(现在仍然在连载,每星期一集),其他的具体内容请参看百度百科
如果不包括复刻的话,那现在出到第四部珍珠钻石白金,完全新作也就是第五部将在2010年内发售
错!是心之金和魂之银
游戏第五部,动画第三部
游戏n多,动画剧场版大约10部,特别篇1部,动画3部
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄  发售日期:(红绿)(黄)(蓝)   售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)  平台:NINTENDO GAMEBOY  精灵数量:151  冒险舞台:关东地区  徽章总数:8  初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)  二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟  封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)  一级神兽:超梦  幻兽:梦幻  为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。
第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
  发售日期:(金银)(水晶)
  售价:3800日元
  平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
  精灵数量:251
  冒险舞台:城都地区,关东地区
  徽章总数:16
  初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
  二级神兽:雷公,炎帝,水君
  封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)
  一级神兽:凤王,洛奇亚
  幻兽:雪拉比
  1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿
  发售日期:(红蓝宝石)(火红叶绿)(绿宝石)
  售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
  平台:NINTENDO GAMEBOY advance
  精灵数量:386
  冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)
  徽章总数:8(宝石)8(火叶)
  初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】
  二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】
  封面神兽:固拉多(红宝石),盖欧卡(蓝宝石),裂空坐(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物
  一级神兽:固拉多,盖欧卡,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】
  幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)
  任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版----火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂----战斗边疆。
第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银  发售日期:(珍珠钻石)(白金)(心金魂银)  售价:4800日元(心金魂银)  平台:Nintendo DS  精灵数量:493  冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)  徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)  初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),草苗龟(草)【珍钻】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心魂】  二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心魂】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】  封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕路奇雅(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)  一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】  幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】  DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地----充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。  心金魂银已于9月12日发售  欧美版本即在2010年陆续发售其他作品  竞技场系列  口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列  口袋妖怪竞技场  平台Nintendo 64  口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。  口袋妖怪竞技场 金银  平台Nintendo 64  同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化  口袋妖怪 椭圆竞技场  平台Nintendo GAMECUBE  口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化  口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚  平台Nintendo GAMECUBE  基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同  口到妖怪 战斗革命  平台Nintendo Wii  等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。  弹珠台系列  弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。  口袋妖怪 弹珠台  平台 GB  弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。  口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石  平台 GBA  弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。  卡牌系列  口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情  口袋妖怪 卡牌  平台 GB  卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法  口袋妖怪 卡牌2  平台 GBA  第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)  不可思议的迷宫系列  不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗  口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队  平台:GBA  口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队  平台:DS  跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动  口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队  平台:DS  迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量  RANGER系列  又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约----陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。  口袋妖怪RANGER  平台DS  第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。  口袋妖怪RANGER 2nd 融合  第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。  Wiiware 系列  任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏  口袋妖怪 牧场  养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版  乱斗! 口袋妖怪大乱斗  格斗游戏  口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团  其他系列  口袋妖怪计步器1代  独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。  口袋妖怪计步器2代  彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)  口袋妖怪计步器-心金魂银版  为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器  口袋妖怪冲刺  平台DS  口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道  口袋妖怪KEEPER  平台DS  口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)  你好!皮卡丘  平台Nintendo 64  第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相  口袋妖怪频道  平台Nintendo GAME CUBE  一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。  口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石  平台Nintendo GAME CUBE  说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。动画:
普通动画:
石英联盟、成都联盟、宝石大陆、石英联盟(战斗开括区)、新奥联盟
目前是新奥联盟
TV算是第四部了、游戏就太多了!
第四部(心金不算,因为是复刻的)
马上就有第5部了,今年内发售
是什么内容?
现在是四部正作
1.红黄蓝绿时代
2.金银时代
3.红绿蓝水晶时代
4.钻石珍珠白金时代。
2010有第五部诞生,嘿嘿~
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