怪物猎人x自制任务2g自制任务CM怎么做??

(编辑: 艾福 )
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MHP2G 自制任务编辑器 ver 2.0.1下载
发布时间: 14:33:05 [] [] []
  声明:1.本编辑器只是一个1.XX的强化版,主要有三点更新:新增训练任务、界面美化、加强人性化设置
  2.本贴最先由会员xinxinxinxiou发布,原贴地址:
  3.阅读本贴前,请先阅读自制任务编辑器使用说明:
  作者:Gamesedit程序组 天猪熊
  特别鸣谢:CG的冷翡千翠
  还要感谢多玩会员大球压顶的整理编辑
  由于程序是用VB编写,程序可能涉及一些链接文件。 绿色版编辑器所需要的链接文件已全部放在&相关链接文件&里面。 运行时系统提示你缺了什么文件,你就把相应的文件放到***目录下, 如果还是该文件出错,你就把文件移去WINDOWS的SYSTEM32目录下。 如果系统提示还是缺某些文件,如&MSSTDFMT.DLL&,请运行以下命令试试: RegSvr32MSSTDFMT.DLL
  ==============================================================================
  第一项:BOSS设置功能强化
  BOSS强度等设定中还有几项不明确的地方。
  1、&BOSS连续强度&可能与大连续任务相关,如果不勾选的话,大连续任务可能出错。 但研究了几个大连续任务,该项里面的数值不一,没有任何规律(甚至有的任务该项并没有设置,全部设0)。所以我只好乱填了几个数字上去,不知后果如何。 大家测试后请反馈给我。有需要的话再改。
  2、每只BOSS设置的未知项,可能与区域坐标偏移相关?此项为16进制表示。大家最好是参考官任来修改。
  3、怪物坐标没有地图(反正以前那个编辑器有地图也是白费的),经研究发现怪物的坐标都是以&X轴10 000Z轴 0 Y轴10 000&为中心来设定的。大家可通过技能&自动标识&来调整吧。如果不想那么烦,最简单的方法就是将怪物设在中心点上,然后Z轴设为300左右。怪物就会飞去该去的地方了。 X轴和Y轴:-量 = 向地图上方偏移,+量 = 向地图下方偏移 Z轴: +量 = 向天空偏移,-量 = 向地下偏移
  4、BOSS的强度与剥取素材也有关系。例如你想剥取G级素材的话,BOSS强度一定要设为 等于或大于 26 才可。 要想强度大于31的可直接输入(最大为FF),但后果不明 自负责任。
  5、程序的自动纠错能力不强(太自动化的话经常有些不明不白的BUG)。大家最好把同种的怪物依序设置,不要间隔地设定。 虽然每场次同时能设定4只BOSS同时上场,但PSP的机能有限,对一些体型中等以上的BOSS最好只设置最多3只上场就算。其实设置4只BOSS同时上场,通常不是你宰BOSS,多数是BOSS自相残杀而死的。
  6、BOSS附加项的作用不明。常见于&连续狩猎&的任务。 7、特别一项好像只针对角龙有效,设为&1&时,角龙和黑角龙都会变为&片角&龙。
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作者:咩咩最拽
来源:电玩巴士论坛
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