完美国际整容代码个性化数据有错

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  完美国际整容教程   d:\完美世界国际版\element\userdata\character
  的ini文件就可以达到   character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置
  character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置
  character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置
  character10.ini 为男法师的形象修改默认配置
  character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置
  character11.ini 为女法师的形象修改默认配置
  character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置
  character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置
  (妖兽省略为:character40.ini兽 character41.ini妖)   3Parts] ===================================
  scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据
  scaleMiddle = 128
  scaleDown = 118
  也可能是限定值
  [BlendFace]
  idFaceShape1 = 23
  idFaceShape2 = 23
  blendFaceShape = 50 ===========================
  [Face]==============脸
  scaleFaceH = 123
  scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)
  idFaceTex = 5 ====(脸代码)
  [Faling]=======(不清楚是什么)
  idFalingSkin = 434
  idFalingTex = 436
  [Forehead]=============   offsetForeheadH = 137
  offsetForeheadV = 128
  offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)
  rotateForehead = 128
  scaleForehead = 128 ======(额的大小)
  [YokeBone]=========颧
  offsetYokeBoneH = 128
  offsetYokeBoneV = 131
  offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)
  rotateYokeBone = 128
  scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)   [Cheek]===========颊
  offsetCheekH = 126
  offsetCheekV = 123
  offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)
  scaleCheek = 126 ====(颊的大小)
  [Chain]========链
  offsetChainV = 124
  offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)
  rotateChain = 128
  scaleChainH = 64 =====(链的大小)   [Jaw]=========颚
  offsetJawH = 144
  offsetJawV = 136
  offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)   scaleJawSpecial = 128
  scaleJawH = 104 ====(额的宽度)
  scaleJawV = 126 ====(颚的长度)
  [Eye] ===========眼睛
  idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)
  idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)
  idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)
  idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)   scaleEyeH = 108 ; bZWK,Ql
  scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)   rotateEye = 85 ====(眼睛)   offsetEyeH = 0
  offsetEyeV = 0
  offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)   scaleEyeBall = 0
  scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)   scaleEyeV2 = 0
  rotateEye2 = 0
  offsetEyeH2 = 0
  offsetEyeV2 = 0
  offseteyeZ2 = 0
  scaleEyeBall2 = 0
  [Brow]===========眉毛
  idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)   idBrowShape = 0
  scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)
  scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)   rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)
  offsetBrowH = 0
  offsetBrowV = 0
  offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)   scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)   (0为不开取 1为开取单 2为开取双)
  scaleBrowV2 = 0
  rotateBrow2 = 0
  offsetBrowH2 = 0
  offsetBrowV2 = 0
  offsetBrowZ2 = 0
  [Nose] ===========鼻子
  idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)
  idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)   scaleNoseTipH = 133
  scaleNoseTipV = 149
  scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)
  offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)
  idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)
  offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)
  idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)
  offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘
  scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)
  offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘   [Ear] ==================耳朵
  idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)
  scaleEar = 125 ===(耳朵大小)   offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)
  [Hair] =============头发
  idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,
  idHairTex = 424 ====发型纹理代码
  [Moustache]===========胡子
  idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)
  idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)
  idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子
  [Color]============颜色
  colorHair = -789517 ==== (头发颜色)   colorFace = -2 =====(脸部颜色)
  colorEye = - =====(眼睛颜色)
  colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)
  colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)
  colorEyeBall = - ===(眼球颜色)
  colorMoustache = -1 =====(胡子颜色
  [Body]==========身体
  bodyID = 0 ====(身体特征代码)
  colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
  headScale = 121 ====(头的大小)   upScale = 110
  waistScale = 100 ====(腰围)
  armWidth = 110 ====(手臂大小)   legWidth = 110 =====(脚部大小)
  breastScale = 100 ====(胸部大小)
  ===================================== =====================================
  作二 使用人物配置文件代码
  将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可
  (注意性别)
  为方便查找,最好把默认时间重新命名
  新建该职业角色 点自定义形象后在最上方即可看到你的预设
  (没有命名将以时间显示)   点一下即可看到修改后的形象了 你可以继续细微调整满意后
  确定提交到服务器建立角色即可了   已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上
  只不过要到易容师那里自定义
  大家有不明白的可以跟贴提出 也请高手发帖进行技术指导
  下面发我已经知道的代码修改后的效果图
  发型代码
  额 说道这我想起我还没说怎么获取代码 = =!
  效果图片等下再发!
  作三 代码提取:   目前没什么好的办法提取 :
  方法一 用死办法------拿现成的
  比如现成的发型
  建了人物每次换下发型保存形象推出
  把每次获得的头像代码记下来方便以后利用
  也可以拿朋友现成的代码文件来用
  (注意文件为INI类型且大小不会超过4K)
  方法二 自己写代码
  这个方法真的很累 但也是唯一找到隐藏代码的方法
  要慢慢的试 运气好的话 说不定就……   好了 现在发已知代码效果图:   睁一直眼 闭一只眼代码 嘴巴微翘 效果图 (在图片最右侧,需点击图片才能完全看到) 狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)
  兔子 bodyID = 5   蝙蝠 bodyID = 3
  龙女 bodyID = 2
  猫咪 bodyID = 1
  完美国际妖精尾巴变色法
  首先创建新角色,选大尾巴形象
  然后呢,找到"化妆→皮肤颜色"   把视角放到尾巴那里,来回调吧,找个自己最喜欢的颜色
  觉得尾巴颜色OK了,点"保存到设置"(在预设里   这时人物的脸应该是相当恐怖的……别管它   记好保存的形象的名字,比如"-1   按着下面的地址打开文件" D:\完美世界国际版\element\userdata\character\customize\31"   提醒一点,有不少人,打开character后就直接打开31文件,这是不对的哦~一定要再打开customize,选中31号文件夹   看好,是"文件夹"到31文件夹里找到刚才保存的那个形象的文档(名字是一样滴哦)   打开,往下拉拉拉~
  [Color]
  colorHair = -2440469
  colorFace = -1
  colorEye = -4142869
  colorBrow = -
  colorMouth = -2198137
  colorEyeBall = -
  colorMoustache = -1
  找到这一块,把 "colorFace = -1"覆盖原来的(-1是白色   然后点保存   colorHair = 头发颜色
  colorFace = 面部颜色
  colorEye = 眼影颜色
  colorBrow = 眉毛颜色
  colorMouth = 嘴唇颜色
  colorEyeBall = 眼珠颜色
  colorMoustache = 胡子颜色
  -1024=柠檬
  -133530=鹅黄
  -10497=藕荷
  -126209=谦粉
  -42496=妃红
  -65376=洋红
  -131072=石榴
  -195478=桃红
  1023=天青
  64256=绿眼
  64465=翡翠
  64255=海子
  把脑袋改成猪头,猴子,娃娃(只限新建号)
  先打开 《完美世界》\element\userdata\character 的ini文件就可以达到character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置
  character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置
  character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置
  character10.ini 为男法师的形象修改默认配置
  character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置
  character11.ini 为女法师的形象修改默认配置
  character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置
  character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置
  (妖兽省略为:character40.ini兽 character41.ini妖)
  用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,
  [Hair]
  idHairModel = 0把这个0改成776就可以了改774是猴子775是娃娃771是小猪头772是小猴子773是小娃娃
  idHairTex = 15776这个不用改
  保存后进入
  通过以上法即可想要什么外观就要什么外观.   以上的说法大家看到可能有点模糊,我这里简单梳理一遍   如果你想建立一个小号想达到代码效果,找到d:\完美世界国际版
  的ini对应文件,贴入代码修改就好了,如果是把现在已经在玩的号整成代码效果,那就相对复杂一点!   第一步:把代码效果贴入 d:\完美世界国际版\element\userdata\character
  的ini对应任务人物位置。   第二步:进入游戏,进入游戏建立一个小号,你会发现你建立的小号就是你想要的代码效果,小号建好之后可以点修改形象,然后找到保存形象,将该代码小号形象保存。   第三步:这是关键中的关键哦,很多人就是这个没注意 导致修改形象不成功。d:\完美世界国际版\element\userdata\character /customize文件夹,你会发现里面有写字板,那写字板是你保存形象的代码,但是系统一般都把那代码篡改了,所以你需要将你需要的代码贴入此文件夹你保存的形象那写字板中。(你保存的形象的写字板要么是你命名的,要么是系统用你保存形象的日期命名的,不要弄错写字板哦)   第四步:进你的大号,买个易容卷轴。找到易容师,进入易容界面,相应的就会有你已保存的那代码形象,点上那个,你看看现在的人物是不是你想要的,如果是的那就可以确定了,如果不是建议你再按照我的步骤检查一遍,看哪里出错没有。你想要的形象就很简单的出来了。
历史上的今天:你好,打搅你了,我就是想问下,完美国际游戏里面MM代码我复制上去之后,用的话显示个性化错误呢?_百度知道完美国际代码哪几项会导致数据错误?_百度知道完美国际怎样用代码修改人物,我4了几次,都不知道覆盖到什么地方。请教高手指点全过程_百度知道

参考资料

 

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