详解一个好战魂顶一身装备_漫漫看大明龙权
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详解一个好战魂顶一身装备
众所周知,战魂是大明龙权谈论比较多的话题了,特别是破军这个热门职业的战魂,我自己也想发表一下观点【我的观点不一定是对的,我希望每个玩家都能有自己的主见,只把别人说的当成参考,希望各位老玩家指出错误,理性探讨】。目前最适用于破军除非是几种,盐帮头目野人力士义军头领明军百夫长,以下我就简单举例说说一些比较常见战魂的属性分配。
大明龙权盐帮头目战魂
这个战魂打副本非常有杀伤力,因为高暴击45级以上破军一般打怪暴击有3500不爆1700,差距是比较明显的,如果带了一个2000资质的45级左右盐帮头目,打副本暴击率应该有65%左右。破军虽然一直打着高爆的旗号,但客观的说破军的致命一击和致命防御是不如天魔和穿云的、【道士我没有算,但道士可以忽略不计的,1:野外很少挂势力的奶,2:破军单挑遇见道士,几乎胜率是0】所以我个人认为破军的战魂把那么多的属性分配在魂魄上,但到头来暴击和致命防御却不如天魔和穿云,这是很不值,也是没必要的【魂魄高了,拉低了精血和强壮的属性】,破军天生暴击就不高,PK遇见装备相当的对手也是很难出现暴击的,除非你经常拣那些低你十级的小弟砍,我就承认暴击的确很有效。
所以我认为盐帮头目带个青龙罡气,打副本是非常有杀伤力的,杀伤力大,天魔也更能放松杀。
大明龙权义军头领战魂
这个战魂可以说修改了盐帮头目的缺点[应该说我所认为的缺点],精血和强壮是长处,也有一定的灵巧值,魂魄比较低,魂魄低直接大大降低打怪暴击的机率,下副本也没有那么大的杀伤力,但我的观点是,大明这个游戏在于PK,下副本只是为了让你PK时变得更强,没有必要为了副本去降低pk时自己的战斗力。
所以我认为义军头领带个太阳罡气,不管是单人PK还是群战PK,你都有不可忽视的重大意义。1:义军头领魂魄低,所以致命防御也比较低,太阳罡气正会帮你弥补这一点,让你在群战如铜墙附体。2:破军的命中是很头疼的事情,带了青龙罡气虽然高攻但打不中对手也没有用,经常和穿云还有高闪破军PK的朋友可能经常为命中苦恼,太阳罡气正为了提升不少命中【建议要带镇定技能。多提升3%的命中】现在很多破军已经把武器的朱雀石改为玄武石,可见命中的重要性不下于攻击,甚至更重要
大明龙权明军百夫长战魂
这个战魂的属性分配是和义军头领一样的,在此就不重复说了
大明龙权野人力士战魂
这个战魂的属性分配是我最满意的,特长也是高血高强壮,但是他和盐帮头目不同的是,盐帮的魂魄很高灵巧偏低,野人则是把魂魄和灵巧平均分配了,破军PK破军的胜负经常在100点的闪避里决定,野人的灵巧是可以接受的。
另外还有几种比较常见的战魂,野猪王高攻击,蛮王高灵巧【其实蛮王我觉得也不错,带个低级太阴闪避上2200非常容易,上次我遇见一个带太阴蛮王的破军,2800闪避,我1100命中打他五下就中一下,可见这个的威力,但个人认为不太适合法师PK】僵尸精英队长高精血。建议各位不要带僵尸督军【玄武罡气】和血牛兔宝宝【镇星罡气】,属性分配是四不像
大明龙权罡气
毫无疑问青龙罡气是最流行的,但他缺不适合PK,只适合打副本,大家的攻击如果达到2500以上,其实已经可以考虑把青龙罡气替换掉的,大家可以看看各区的排行榜上的武器,青龙罡气已经慢慢减少了。我觉得破军带太阳罡气在单挑里是最好用的【弥补了致命防御和命中率二大缺陷】
玄武罡气则比较适合多人混战,特别是带个僵尸精英队长,就是超级肉盾了,精英队长的魂魄也比较高,防爆应该来说是不错的。
有钱人可以搞二个战魂,一个太阳一个玄武,但如果你只能搞一个战魂,我个人还是建议你搞太阳。