谁能提供个 无冬之夜2资料片 的2DA文件修改的资料和教...

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来自Dragon&Con会展的《无冬之夜2》报道
  这是一篇Dragon Con会展上黑耀石展示的《无冬之夜2》的报道,参加展览的有Chris Avellone(高级设计师),Josh Sawyer(主设计师)和Shane K. DeFreest(无冬之夜2论坛管理员)。文中记录了他们在展示中谈到的DM客户端,预定,游戏支持,等等。也包括作者(Stephen Spann)自己的部分感想。
  Stephen Spann:我刚刚参加了Dragon Con会展,而且获得了采访三名黑耀石娱乐开发人员的机会,他们是:Chris Avellone(高级设计师),Josh Sawyer(主设计师)和Shane K. DeFreest(无冬之夜2论坛管理员)。以下是一些我向他们提出的问题,以及得到的***。这些记录会帮助那些想知道《无冬之夜2》最新消息的朋友得到更多有价值的资料。
1.当前DM客户端是什么状况?DM客户端的开发工作是在整个《无冬之夜2》开发临近结束时才开始的,而且DM客户端将以补丁的形式在《无冬之夜2》上市后尽快推出。
2.关于这个补丁的推出时间有具体的消息吗?(几周后?或者是数月后?)Shane回答说DM客户端将会在游戏上市后尽快推出,而且他认为也许游戏上市数周后补丁即可推出。看上去Shane对界面和测试画面很满意,所以DM客户端的开发工作显然正在进行中。
3.新DM客户端中将包括哪些前作的DM客户端所不具备的功能?Josh告诉我DM客户端的界面将包括前作DM客户端所不具备的新功能,比如各种团队跳跃指令,如团队跳跃至模组。DM客户端同时也包括一个自由摄像机模式,在这个模式中摄像机视角可以脱离代表DM的人物而自由移动。Josh还补充说在Toolset和DM客户端的选择工具中都将包括“搜索”功能。目前游戏包括一个预定包,注册的购买者可以在游戏发售前一个月提前下载《无冬之夜2》的Toolset。
4.你们有准确的公布发售时间吗(比如9月17日之后整整一个月)?Shane告诉我他们没有准确决定这个提前发布的Toolset的发布时间。Josh确认了这一点,并说提前发布的Toolset只有在Beta测试结束后才能发布。
5.提前发布的Toolset包括最终零售版所包括的所有功能吗,使用这个Toolset创建的模组可以用于最终零售版的游戏吗?Josh确认了提前发布版的Toolset功能是完整的,而且除非在游戏发售前他们做了修改文件格式(这几乎不可能)之类的重大改动,否则使用提前发布版Toolset制作的一切内容都可以用在正式版中。
6.在我看来,《无冬之夜》是我所购买的游戏中,得到售后服务时间最久的游戏。黑耀石也会为《无冬之夜2》提供这样漫长而优秀的售后服务吗?Shane指出目前唯一确定的事情是游戏上市后将发布DM客户端供下载,而其他为这款游戏开发的后续内容则只有等到游戏正式上市后才能确定。他还补充说由于游戏的发行商Atari在《无冬之夜2》的发行商所起的影响力远比前作时大,许多游戏发售后的开发计划都需要由他们来决定。
7.开发团队在开发游戏过程中是否就有意的将toolset以及2da文件等内容尽量保持开放接口?Josh解释说Toolset从一开始设计时就是开放接口的,从某种程度上说甚至过于开放了。现在他们正努力在功能和易用性上寻找平衡。目前,Toolset的某些功能并不太直观,比如说改变某件可放置物体的大小需要输入参数(比如“2,2,2”以同时在x,y,z三方向上放大两倍)而不是使用拖动条。Josh还补充说在Toolset的Beta测试的第一个星期里,就有人开始为这个Toolset设计界面插件了。
8.我曾从新闻中得知新的盔甲制造技能比前作中更加开放,比如现在可以打造密银盔甲以及那些在2da文件中拥有独立条目的盔甲。玩家可以创造新类型的盔甲,比如精制品盔甲,然后在2da文件中加入新条目并调整其属性吗?Josh告诉我玩家可以通过在2da中加入新条目,然后调整属性,比如最大敏捷加值的方式增加新的盔甲种类。
9.玩家可以通过在对应2da文件中加入新的角色扮演技能(比如唬骗、交涉,劝说)并通过脚本调用它们吗?(比如说在有DM的游戏中DM可以通过指令脚本调用这些技能进行对抗)Josh说所有技能都肯定可以通过2da加以禁止。他认为通过2da增加新技能并通过脚本加以调用也很有可能实现,但最终仍需要程序员加以确认。
10.黑耀石是否会制作面向模组制作新人和/或老手的教程,指导如何将玩家创作的内容,如生物或是可放置物体导入游戏(类似过去Bioware网站上的那个教程)?Josh说游戏中将包括一份Toolset补充说明文档,从Beta测试员的观点来看它很有用。关于导入玩家创建物体的教程,他们应该会制作一份类似Bioware网站上的教程。
11.会有专为自定内容制作者创作的工具吗?比如用来创建自定.hak文件的nwhak工具?Josh告诉我游戏中将包括nwhak工具以及另一个2da编辑器。
最后要感谢Stephen Spann为我们带来的这些消息,毫无疑问这些内容都是无冬迷们最想知道的!以下是多张《无冬之夜2》的最新游戏截图:
编辑:xjtarzan
文章来源:星空娱动 更新时间: 14:27:46
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