问道木系练什么好号怎么练???

问道木系是怎样炼成的 用经验告诉你_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了"木系最牛-力木血战"的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.一.木系分类及优劣1.体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%精彩内容,尽在百度攻略:普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.精彩内容,尽在百度攻略:2.全体木配点:4体相性:前期+木后期+水厉害程度:90%-95%全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,我们服有个95的全体木,血60000+防御10000+,如果体木要挑战,精彩内容,尽在百度攻略:根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.3.力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木精彩内容,尽在百度攻略:厉害程度:90%-95%力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,要是练成血战的话,都能迅速崛起.精彩内容,尽在百度攻略:攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,精彩内容,尽在百度攻略:但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.4.法木配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期+木后期+金或木/金相间配点,金满了再全点木厉害程度:75%-80%精彩内容,尽在百度攻略:一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.精彩内容,尽在百度攻略:二.配点血战的具体理论木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.精彩内容,尽在百度攻略:如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.精彩内容,尽在百度攻略:力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.精彩内容,尽在百度攻略:木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.精彩内容,尽在百度攻略:三.最强血战装备选购武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,精彩内容,尽在百度攻略:但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.所以武器要选择带连击的.其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.精彩内容,尽在百度攻略:四.力木血战的前景发展级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,精彩内容,尽在百度攻略:但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,精彩内容,尽在百度攻略:那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的.PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,这也是力木的一大优点.精彩内容,尽在百度攻略:五.力木的最大缺点力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,精彩内容,尽在百度攻略:杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,精彩内容,尽在百度攻略:但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,精彩内容,尽在百度攻略:力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.精彩内容,尽在百度攻略:根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
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问道木系是怎样炼成的 用经验告诉你
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本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&木系最牛-力木血战&的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.一.木系分类及优劣1.体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.2.全体木配点:4体相性:前期+木后期+水厉害程度:90%-95%全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,我们服有个95的全体木,血60000+防御10000+,如果体木要挑战,根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.3.力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木厉害程度:90%-95%力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,要是练成血战的话,都能迅速崛起.攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.4.法木配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期+木后期+金或木/金相间配点,金满了再全点木厉害程度:75%-80%一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.二.配点血战的具体理论木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.三.最强血战装备选购武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.所以武器要选择带连击的.其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.四.力木血战的前景发展级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的.PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,这也是力木的一大优点.五.力木的最大缺点力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
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265G推荐游戏&&《问道》正宗的木系加点
《问道》正宗的木系加点
日 11:29&&&&&阅读(3172)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
正宗木系只有一种加点----全体水相形!
中有三种攻击手段:
1.法术攻击
2.物理攻击
现在的法术攻击已经彻底的沦为升级手段了,在杀BOSS 刷千面 活动 CY 修行上对法术的抗性已经逼的法金处处不受欢迎。
用群法就要有几个秒到抗性怪,用单法就不如练力的必杀连击更实在,所以现在力的满大街跑,金山一样人山人海,可是在看80以下的已经多数是力金了。
力的可以说是现在的一个流行趋势,如果一个新手问我玩什么比较好,我肯定告诉他玩全力,做战士。又省钱,又受欢迎,PK又比较有地位(最强的永远是敏水),杀BOSS啊,做一些活动啊(比如前些天出的贼寇,月兔这些)海盗啊,修行啊,力的无处不在。
力的好处就是单伤惊人,可以先除掉一些杂兵,就少了一份危险,法的虽然总伤害可能要高过力,却没有力的这种各个击破对难度可以有效的削减。不管是杀主,还是杀小怪,力都可以手到擒来,而且不用拉血拉蓝忙的手忙脚乱。
加上变身卡的效果,对力来说更是如虎添翼!连击必杀更容易实现,单伤的威力又更加的变态。
所以现在的问道,已经被各系战士占据了,走到那都是一队力,CY的时候镜妖这些人人惧怕,玩战士的你是不是很想在CY的时候组上一个法的排除烦恼。
但是金已经不在强悍,抗性让金举步维艰,***上必备的忽视抗性,8500的商店药对本来费钱的金来说已经不够用了,没了法金,那么还有那个系的能练法号?
体木!一个几乎快被人忘记的强大群体!
就像小说里边经常提到的一些隐姓埋名的刺客或者起死回生的精灵!
然而木却没能在人们的期盼中强胜起来```
级别高了,你现在觉得怎样?面对各种活动的变态攻击,海盗 修行 月兔
贼寇怪的攻击越来越强悍,天技宠在帮派研发技能以后价格猛涨,而且多数加点可以说还不如海龟实用,没武学,没防御。
商店12000的血,吃起来就像在喝水,涨血就是一点点。血玲珑的数字没几天就归0,高级气血防御妖石比女娲还贵。
木系真正的强悍并非血厚,而是防高!如果你先加木相,那你最多是血多一些,防御比海龟也没高多少,挨打一样一坎一坎的往下掉。实在是心里有数,脚下却没底啊!~
要玩体木相形就应该先加水!防御高比血多要实在的多,做套装绿木就是浪费,绿水套才是真正的强悍!
先加木相的,以为木相增加法术攻击,可以秒的多一点。我前面说过了,法金都困难重重,木那那点法术伤害能有多大?
问道3种攻击手段,只有毒是可以无视一切抗性的!抗中毒----这个就跟抗遗忘其实没多大区别,只要你道行够高,这个抗性可以不用怕,它的用处是让你不容易毒上,不会对毒的伤害有任何影响。毒的威力可以说是范围最大的攻击手段,你毒上的怪越多,那么这些怪在下一轮掉的血加起来够力或法的一次攻击了。
技能武器对木就想TS一样,不过要看好蓝,够不够毒两次(鹤顶红粉)这是你主要的攻击手段,如果蓝够多,武器技能就越高越好,如果蓝不够那么不要盲目追求技能武器,你可以+所有相形
+水相形。如果你觉得这些都太难搞,那最简单的----加反击!(所有技能都要点满,点小技能大技能可以省蓝。比如你多点1级毒2那毒3这个技能就会少费一些蓝,自己可以记下你的用蓝多少,然后点一下小技能,“换线”在看看少了多少。蓝实在不够多多那学生活技能,前面的几级不太费钱,以后费钱了,蓝就差一点就够毒2次的时候,忍痛也点几点吧。)
加反击,高伤害!一样很实在,别看你反就那么点,杀海盗这种连击怪反起来可以很有效果的,海盗一般物理攻击打你,装备不太差应该-1至-5这就打不动你合击-8或-10左右,你反他3000
5000 就不错,连起来1次3000+ 反3次10000+看起来不明显,实际效果却很实在。
心:大家要注意,心这个技能的作用是维持血量,而不能靠心救人生死,有心对于队伍是一种优势,可以少拉几次“小血”如果你BB血掉太多,还是吃药来的痛快些,别一直指望木给你从半管的血一次一次给你心满,心体号以外的人是没必要的,BB才是关键,如果不是防御比较高的体号(比如体水)那心战士那种人是不重要的,慢力BB自己可以拉起人,你只要看好队友的BB就可以了。
60级学大秒可以只学1级,点太高了没用,你的攻击在毒上,大秒点高了费蓝也没厉害多少,90以后在点她就行了,留个省蓝的技能,你会知道好处的```
正宗体木加点:全体水相-木相-金相&
最后:希望大家玩的开心,游戏而已,不要太斤斤计较,快乐才是王道。
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→ 问道手游木系怎么加点 木系职业所有加点方案汇总
V0.6.0423官方最新版
类型:角色扮演大小:210M语言:中文 评分:9.3
相信很多问道手游木系的玩家朋友最关系的就是木系职业怎么加点啦,说实话关于木系加点有很多种方案,不过小编个人觉得主要还是看自己玩的方向。西西这里为大家搜集整理了所有木系职业的加点推荐,大家也可以参考一下,选择你喜欢的加点方案问道手游下载:【主流敏木】3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。前期相性加木推荐指数:★★★★★2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。相性前期木后期水推荐指数★★★☆3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?很牛掰的玩法,PK、杀BOSS先手给毒 或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。相性前期火后期木推荐指数★★【体木】体木的玩法比较多,有全体、体敏。4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。推荐指数:★★★【灵木】大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。推荐指数:★★★★【力木】3力1敏,不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。推荐指数:★☆以上就是木系职业所有的加点方案啦,有没有你喜欢的呢?快来试试这些加点方法吧!
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&&&&&&&& 来源:网络 作者:佚名[] []
  总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&木系最牛-力木血战&的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.
  一.木系分类及优劣
  1.体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%
  普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
  高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
  3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
  2.全体木配点:4体相性:前期+木后期+水厉害程度:90%-95%
  全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
  我们服有个95的全体木,血60000+防御10000+,如果体木要挑战,
  根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
  能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
  3.力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
  厉害程度:90%-95%
  力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
  要是练成血战的话,都能迅速崛起.
  攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
  力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
  法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
  但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
  4.法木配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期+木后期+金或木/金相间配点,金满了再全点木
  厉害程度:75%-80%
  一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
  法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
  但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.
  二.配点血战的具体理论
  木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,
  特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.
  如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,
  假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,
  体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.
  力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,
  这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.
  并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.
  木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.
  带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,
  这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.
  三.最强血战装备选购
  武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.
  因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,
  但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.
  所以武器要选择带连击的.
  其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.
  四.力木血战的前景发展
  级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,
  力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,
  但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,
  很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,
  僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,
  那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的.
  PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,
  这也是力木的一大优点.
  五.力木的最大缺点
  力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.
  举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,
  杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,
  反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.
  但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,
  但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.
  还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,
  体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,
  力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,
  但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,
  谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.
  根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.
  因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
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