《天之痕OL》封测体验报告
导读:《天之痕OL》封测体验报告
作者有幸参加了这次《天之痕OL》的封测,重温了一次武侠之旅,不敢独美,写一份封测体验报告贡献给玩家。 游戏名称:天
《天之痕OL》封测体验报告
作者有幸参加了这次《天之痕OL》的封测,重温了一次武侠之旅,不敢独美,写一份封测体验报告贡献给玩家。 游戏名称:天之痕OL 游戏类型:MMORPG 游戏特征:武侠游戏 游戏平台:PC,网络游戏 游戏画面:3D 开发公司:大宇资讯 运营公司:渡口网络 运营方式:免费 目前状况:封测( 测试配置: CPU:AMD2500+ 内存:1G 显卡:9800XT 256M 声卡:DirectX 9.0c 兼容声卡 网络:ADSL/2M 硬盘:160G 系统:Windows XP DirectX 9.0c 测试配置已经足够流畅地运行游戏。 刚打开游戏,熟悉的乐曲回响在我脑袋里,不禁地激动起来。连帐号都按错了。 场景有着水墨画一样的效果,很有天之痕的气氛,很有感觉.人物形象也蛮好看。 加上音乐的配搭,让人更容易陶醉。 攻击时画面动作蛮绚丽。 操作太单调,手感不足。不过因为可以用鼠标进行攻击,练级的时候就可以轻松一点点。 不过如果PVP的话却没什么技术可言因为普通攻击的种类太少了。 所以可以的话开放一些连续技能,就是某些技能发动第一下之后随机出现的操作键提示。 在规定时间按下提示的操作键就可以连下一击。但一个技能不要超过5个连击。 比较优秀的是自动导航系统,任务导航系统。非常方便。即使是新手也能轻易完成任务。 其中还加入测验任务让玩家从任务中真正了解游戏。这点做得非常好。 副本的难度适中。而且副本数量不少,拥有不错的耐玩度。 但偶尔会有卡技能和突然死掉的现象,望能改进。 总体来说,这个游戏的打击感有点僵硬,希望改进! 最后评点: 画面评价:非常好 上手难度:容易 可玩性:尚可 水墨铸经典,横行武侠风,《天之痕OL》拔鞘而出,划过天际,欲留天痕。十年前的经典,十年后的延续。
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