穿云社技能CD问题_57游戏_
57游戏&&&&-&&最全面的游戏资讯门户
穿云社技能CD问题
穿云社技能CD问题
[我要投稿] [网友评论] [论坛交流]作者:佚名
文章来源:网络
更新时间:
技能有CD这个没问题!但飞羽实在太鸡肋!cd技能一般都应用于单体技能!没见过CD用在群技能上!看了到64级就一个群攻技能!群攻是为了多怪升级时方便!没见过用一下群攻后引着一堆小怪跑四秒再群的!大明的怪速度还是可以的!只要停一秒就会被怪围住!不可能放下单体技能再放群攻!这样情况只可能怪越引越多!一个都可能杀不了!吃药都有cd时间!被怪追吃药还得等无战斗对能吃![配合群攻根本用不起来]飞羽四秒用起来实在不爽!我群怪五只跑二秒放单再跑两秒放群!。。。。。把怪杀完。。还不如用单打的快!至少不用跑放个水站着打!希望大明看看!穿云社是个中庸的职业!连群攻都要CD太难受了!
目前穿云玩到26级,学到飞羽,第一个群攻技能,使用后分析如下:
附加攻击尚可
CD为4秒,作为穿云的主要群攻技能,4秒相比天魔的火鸟实在太长,在组队中依然无法承担输出角色
关于技能范围,这个实在是很令人费解,描述是扇形,扇形的概念很广,这里有个角度的问题,我们姑且认为是90度扇形,那么技能有效距离多远呢,这个没有描述,据我试验,在普通攻击长度的70%左右,甚至更短,这个是可以接受的。
主要的BUG在于,当我引来一群怪追我的时候,假定有四个怪,A、B、C、D为他们的编号,A离我最近,D离我最远,但是他们相距都很近,不超过一个身位,且基本与我处于一条直线上&&(当锁定A时,使用飞羽,这四个怪基本都可以攻击到
当锁定B时,有30%的概率打不到A
当锁定C时,有50%的概率打不到A与B
当锁定D时,有80%的概率打不到A、B、C
这是一个很可怕的BUG,而且不是很容易发现,但是通过我上千次(千万不要怀疑真的超过1000次)的试验,这个飞羽技能确实存在上述的问题,请76重视,这个技能可以说关系到穿云的前途问题,不光是打怪,还设计到PK的跑位,关于这个技能的问题,已经非常影响到穿云的跑位问题,恳请76重视!
关于此技能修改建议如下:
技能CD调整为2-2.5秒
攻击范围为120度扇形,距离为普通攻击的80%
解决关于锁定远端怪物时无法攻击近端怪物的BUG
【(U9)责任编辑:雷人】
>>游戏资讯推荐排行
········
>>热门游戏资讯排行
········
Powered by 57游戏 &穿云社玩家详析全职业定位_漫漫看大明龙权
您现在的位置:
& 穿云社玩家详析全职业定位
穿云社玩家详析全职业定位
这个游戏有很多赚钱的方法但是我现在懒得做奸商了,只想痛快的玩游戏。就目前以我一个34级穿云所看到的一些情况来说明我的看法。高等级长期配合的队伍我暂时还没有建立起来,只能说野队了。
一、关于破军。我发现游戏中玩破军的人都非常的有个性,非常的独或者说非常自我。下副本最大的要求就是配合,团队配合才能减少伤亡。但是我发现很多破军就是喜欢占在大路中间走,一副老子天下第一的样子,也不管有没有巡逻旁边有没有怪。明明不知道怎么打,就自说自话的找个怪就冲,结果发现队友在打另外一个怪,自己死了不算还把其他人害死,最后还在说其他人在搞什么,医生为什么不加血。还有有些破军PK设置和下副本和野外打怪的设置都一样的,打的时候不管三七二十一,能攻击的技能统统上,特别是那个推的技能,最容易引怪,我真不知道推怪是很有成就感的事情吗?作为破军,战魂技能必须有个残忍,不管是低级还是高级,拉不住怪,其他人肯定死。在配合方面,先说个破军和穿云的小配合,比如小洞天困难,地中的地雷,人过去就会把他们引出来,破军就不要冲那么快,只要引一个出来,然后后面的穿云一个飞羽就可以把后面一条线上的地雷全部引爆,总比你一个破军舍身取义来的强吧。你冲的快万一穿云在后面TAB选怪选到了巡逻,全军覆没。破军的禁忌就是推和乱冲。破军把怪冲晕的技能是对付远程怪的,近攻怪就让穿云去引。
二、关于穿云。我是穿云,现在下副本就2个攻击技能,一个狼牙,一个飞羽,其他都是控制技能,近战多的队伍就准备灵雨多放放,远程多的就多放震天和青藤风龙。打近程怪的时候先是用震天减速,然后一个青藤拉住怪,如果是一个怪的话基本就死了,如果是2个,在3步距离后放个风龙把怪拖死。如果怪物暴动,近程多的话,用飞羽拉住所有的怪放风筝,争取其他队友把怪逐渐杀掉,在放风筝的时候争取多杀怪,毕竟副本的怪是不会重生的,除非特定地点。放风筝的穿云要做好牺牲准备,而其他队员如果能不死的话一定要去帮穿云杀牢头,毕竟他是为帮大家省了还魂才死的嘛。穿云最好的战魂技能其实不是所谓的罡气,高级的招架非常好用,这个是拉怪的必备技能,打怪的时候最好别用毒那个仇恨非常高的。
三、关于正一。正一我的要求很简单,被怪打的时候要往队伍来的方向跑回去,边跑边加血,其他人以救医生为第一选择,有很多正一,一被怪打就乱跑,结果引来更多的怪,这是心理素质的问题,没办法教啊。尽量和穿云站在一起,毕竟穿云有控制怪的技能,还有射程够远。在引怪的时候最好是别在人堆窜,这样很多人的攻击会打不到所有的怪,救不了你。在复活宝宝的时候也要注意一个问题,不会用宝宝的就别复活,有时候宝宝乱打团灭的事情还是很多的。当然还有最重要的一点,作为医生,机器不能卡,一卡大家都完蛋。
四、关于天魔,没什么好说的,控制好范围就可以了,别不小心打到不该打的怪。控制仇恨。
五、所有人都要注意的。我非常看重跑位和大局观。作为一个穿云,清楚知道跑位的重要性。不管你是什么人,都要尽量围绕穿云的机关来跑位绕圈,尽量用足机关的攻击,否则那些机关就是摆设,不派作用了。碰到怪群要怎么跑,碰到单怪怎么跑,碰到小队怪怎么跑,都是有讲究的。配合很重要,所以在组队副本的时候千万不要自私自利,否则大家都是竹篮子打水。
六、关于群英,我发现群英说会公平安排比赛人员,结果经常发现进来的人等级比我高很多,那还怎么打,认输还好点呢。不要说打40多的人,我打39的破军都会青藤锁不住怪,通常都是闪避。真不知道那些所谓的穿云PK无敌的人多少级了,更多少级的人在打。很多时候PK跟许多事情有关。比如网速,机器速度,操作,等级,装备。最讨厌那种自以为是的家伙。基本上3级以内PK我还是可以打打的。
七、关于战魂。其实很多人都没提到战魂的好坏。一般来说等级越高的怪洗出来的资质越高,但是他的基本属性是可以变的,也就是说资质越高属性越高。1100的资质的五围综合就是161,如果能洗出161以上就是怪胎,是极品,呵呵。每多100资质,五围综合多1,以此类推。换句话说,大家追求的所谓BOSS战魂只是因为他可以帮你省掉很多钱而已。我拿个蟊贼,吃补天吃到2000资质,不会比虎王差,唯一的区别就是名字没虎王好听,属性可能不是很适合穿云而已。但是蟊贼天生的资质很低,你要吃很多很多补天才可以,所以大家都用虎王了。这个账要算清楚,别到时候算下来发现买来的高资质宠的成本超过吃补天的价格。
八、本人人品不好,所以砸罡气,做装备这样的事情很少做,随便打打怪还成。大家觉得钱多的送我点,目前想自己培养个老虎玩玩,需要大家多多支持啊。
我是上海滩的穿云&&延子吟34级,目前有自己的家族,可惜族长退族了,目前在家族缺医生,有兴趣的可以报名。帮是土匪帮,排名挺前,就是没什么特权。听老大说,他们还有个更精英的组织,可惜我们这些都是编外的还进不了那个圈子,哈哈。玩游戏也是需要时间,不是靠这个吃饭,那圈子进不去就算了。但是我们帮还是比较团结的,跟嚣张天下那帮就知道杀新手的人比好多了。嘿嘿,上次就跟嚣张的人在西门PK,虽然没能坚持到最后,听说是赢了,也算间接报了仇,挺爽啊。