关于羽芒和羽灵的问题?灌篮高手问题儿童军团来

[羽芒]羽芒全攻略
时间:07-03-19 来源: 作者:逆流的锋刃 编辑:
玩完美国际也有一个月了,开始时练了一个老虎34级,后来发现PK不爽所以在论坛上看了半 天,最终选择了羽芒这个职业! 老婆下了,自己也无聊,所以就跑到论坛上转转,发现里边确实 讲羽芒的帖子不少,但都是瞎叫没有一个能真正的帮助新手!你不要管我多少级了,今天我就 来全面的说一下这个职业! 人说选择了羽芒就是选择了孤独,那都是P话,别听他们的。不管啥网络游戏,只要你乐于交 流,聊天一起做任务,只要是有了朋友,就没有孤独的职业! 这个职业和平**者不要玩,笨人不要玩,没有耐心的人不要玩,心急的人不要玩,手慢脑 袋慢的懒人都不要来玩这个职业!原因我不用说,玩过的人都知道!如果你符合条件,那么 就申请个号开始搞吧! 一, 加点篇 本人没有玩过完美老版本,听过有血芒的说法。但不太了解,但不管你怎么样加都要穿上轻 装!本人经过几个星期的打怪,PK经验及力推荐这样加点:力量比等级高出4点,其它全 敏!我曾想过力量只够拿武器就行,但后来发现装备太重要了。物理先不说,因为咱的躲闪 高,再加上一个技能打妖兽和武侠基本上是五下中一下,开个盾,就慢慢的转圈吧!但五行 太重要了,因为你升级打怪,对付法师,羽灵都要五行抗。与其增加那么一丁点的物理攻击 倒不如多换来一份安全保障!因为咱血太少了,身子太弱了!当然,如果你想追求一下秒人 的快感,你也可以加成所谓的全敏羽芒。但武器是一定要用上的!就目前来说65级武器要 求力量43。自己去算着加吧。但后期还是要提升力量的,马上公测开到105级武器对力量 的要求在成比例的提高。详情自己去主页看一下武器的属性要求就可以了!如果想加成血芒 我个人的建议也是力量和敏要拿上武器其它的全加体。具体请看:.cn/wupin/wuqi5.htm 如果你自己看不懂的话,干脆兄弟算了别玩羽芒了! 一句话:加点在穿得上装备的基础上追求暴击! 二, 升级篇 1&34级,没的说。做任务,如果你想刷怪除非脑袋有病!不要问我为什么。 34以后任务已经不够你升级,所以必须要打怪升级。对于羽芒武器要及时更新,不要怕花 钱最少也要二星加物理攻击的,最好全是三星。再加上拍卖那里买到的两个好戒指。OK, 你可以去打怪了!打怪主要选择金系和木系的怪来打,因为火矢克金,落雷克木。首先空中, 海里的怪,因为经验有加成!(前期最好多认识一些羽族朋友,这样以后可以一起去打怪。 完美国际提倡团队,组队有经验加成,而且很高)。 如果你初玩这个游戏或者初玩羽芒前期挂得比较多,经验不够。34之前可以到镜湖居飞向 祖龙城要经过一座山的西南山角打石吼,参将,树根,那里人多,组上队。设置为自由模式 (因为咱们远程拣不到材料卖,这可是钱啊),谁打的材料谁拿。赚钱快,升级也快! 34&36或37。幽兰村南。出村就行打石吼之王,兵蚁。。。反正那里的怪都可以打。因为 到村子近,买子弹方便卖身上得的装备和材料也方便! 36&38或40。联军东北方的海里(渔村西南方的海,就是NPC,渔夫的西南)。打蓝鱼王, 水晶。这里可以来回去联军接平魔任务,赚声望! 39&41或者43。玉碎滩上空的翼龙。很爽的。经验高。总有人接任务来打他,组队的人多! 可以顺便认识几个武侠和妖兽朋友混混人缘,对你以后的帮会,PK做任务都很有用的!因 为他们怕这种金系怪。 41&45或47。如果你40级时感觉翼龙经验少可以回你出生的上空打飞蛇。它是40级的。 木系会毒)。但过了42就一定要到疾飞部落上空向北一点的山上打41级的飞蛇。它的化法 是很烦的!不过经验很爽。 47&51。七杀谷上空打扶摇机关鹏。这种怪很分散。要慢慢找。这个时期还是比较郁闷的, 45&47也可以去平原打食人花和树经验都不高。前期打习惯了空中的高经验怪一下子让你 来打地面的,很不爽!而鹏是48级的,开始打有些不好打。当然也可以和武侠,羽灵,妖 兽们去落日南群怪。但经验不算高,而且材料得得少,材料一少直接影响到你的经济问题! 50&53或55。骷髅山天空杀50的飞蛇。这时又迎来了一个小小的春天。可以有固定的集 中的练级地。属性法术和从前的蛇一样。唉,完美的怪确实很垃圾,一直是一个形象,只改 一下参数,数据就成了。一点新意都没有!中国古代那么多传说中的怪兽形象,就不会搞出 来些,也可以为无聊的打怪增添几份乐趣。强烈BS! 53&57。.万劫城。怪物,还是蛇! NND,我想吐! 57&64。嘲啼岛南方的海里杀59级的深海霹雳。杀这个要小心,怪主动攻击。海里的距离 和地面是有区别的。有时候很容易被群P。不过有了前边的经验,相信你可以搞定了!58 换了武器就更容易了。提议58换武器再来!但看个人。如果你不喜欢这里的话,57级还可 以到镜湖居旁冥兽城地宫东南角圈火狮子练级。也可以去飞鹰堡练级。 64&68。云梦村。接平魔任务杀兵殇怨灵。65接平魔任务杀兵殇怨灵首领!这里刷很多无 烟煤和百炼钢。 68&70。逆天神坛。杀火殇首领,水殇首领,最好组人一起在那群刷断首骑兵首领,骑兵 首领喷的是火,实际上是物理攻击,有MISS,射程近。用箭阵很爽!单打骑兵首领也可以。 反正接近70了,慢慢打吧!最主要的是多打些元神!(老完美60&70不少人都在倚竹村的 上空打灵狐。也可以组队试试)。 打怪法术:很多人都说用寒冰之矢,个人不建议。用元气,又效果不大。6级才减4。2秒。 没多大用。不如尖牙。原因:PK几乎没有人用这个技能,准备时间一秒,伤害少,减速时 间又短。元神本来就少得可怜,我们没必要学它!34级可以学尖牙,之前可以学寒冰一级 过度,打低级别怪时秀两下也不错;还有人说打怪前都要开盾,个人也不建议。没用。打每 个怪都开遁的人太没水准!推荐方法:三种, 尖牙+平射+击退+平射+平射。。。 如果元神满一个,而且法少了就用: 平射+平射+击退+盾+平射+平射。。。近身了用翼击! 如果两个元气都满就: 困缚+平射+平射++平射+平射+击退+平射+平射。。。 把以上三个设置为连招,保准你省钱又省力。不信的咱们也不用急,自己去试试!如果是做任务打怪,或者是高出自己等级的,生强防强的(除金系怪外): 尖牙+落雷+击退+平射+盾+平射+平射。。。怪*近身就翼击+落雷。(当然也可以加进一些毒牙,狂雷,翼展之类的。。。)盾破了就跑,然后回复时间一到就击退+平射+盾+平射+翼击。。。落雷。。。这一套下来就是小BOOS也可以搞得掉! 我过小倩的老妖任务时就是自己打的,和它在一颗树下转圈这样打! 总之原则就是: 算好距离,太近了就自己向后跑一点!正常的就用方案一,二,三。击退未命马上开盾然后再打,怪近身盾没破就一直翼击+落雷。记得要让自己身上的元气最少也要够开盾。就是让人偷袭不要着急跑,先点个血,然后开盾,再跑!超过三个群怪打你,一个字:跑。按这样的原则你不可能挂,除非机器卡! 三, 技能篇 咱们的元神少得像处女。所以对技能的选择就一定像选老婆一样,不能马虎!下面我一个个 分析一下,有不当的地方请指正! 一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学! 二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用: 1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢&&摘自高手之笔下): 2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。 但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里! 四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还 怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身 率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一 样,学满! 五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。 六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。 七, 箭阵:不解释。学满。 八, 落雷:不解释。学满。 九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。 十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满! 十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。 十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一 下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为 下一级是28%,加得太少! 十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷, 或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回 复。 十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。 十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。 物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。 十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤 害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16% 生命值。后期学满! 十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高 手做过的测试&&(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的0的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。) 十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不 错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学! 十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多! 二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。 下边的就是状态技能了: 羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。 但飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝。 加到10级用掉那么多元神只换来一个88元翅膀普通飞行的速度。唉,如果你不想花RMB 就一定要学满它,因为PK多数开始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用 这个翅膀,30级得的翅膀可以卖给**了)。如果自己买了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了! 四,赚钱篇 很多人都说羽芒穷。还是那句话,他不适合玩这个职业,因为他没头脑!我20级以后身上 没少于10万的时候,40级以后没有少于30万的时候(找了老婆除外,因为还要养她)60 级之前除了武器和戒指要用好的,其它的随便在拍卖那里买些一般的用着就行了!没几个钱。 也许你会说三星的武器也很贵。那还是只能说明你没头脑。我20级用FB给的武器。28级 开始到拍卖那买三星武器,升了级能更新武器就更新。你不要等到级别到了再去拍卖那,还 有两三级路过时你就去看看,有好的价钱合适的你就拍下来。等你换上新的,就把旧的三星 的拍卖出去。不要担心高价没有人买,拍卖失败了再接着拍,每次下调点**就行了!兄弟 我一直用新的三星武器,而且从28级到现在转卖武器也赚了几十万!总之呢,没事做做小 生意。自己有电脑的挂机转卖材料,没电脑的经常去拍卖就成了! 赚钱没有啥巧妙之处, 打怪时金币也要拣,特别是被人丢弃的子弹。。。平时多打些比自己级别低的怪,几下就搞定, 而且不用蓝,没有投放。拣了材料就卖!多用平射,聚少成多,多动脑子!仅此而已! 另外有一招比较坏的,无聊时就到时跑,看到红名的就爆他。不过事先要看看他装备。。。有 点阴,不提倡。 五, PK篇 其实羽芒打怪时就是在PK,时时都在PK,谁让咱们血少呢?方法很重要。就不一个个职 业的说了。大体的说来就是看对方是法防还是物防,咱们再决定用法攻还是物防!而开盾时 间要掌握好,真气元发无敌一秒,也可秒用。要看对方出招情况! P妖兽和武侠: (近战高物防高物攻) 方法一:开盾+暴真元+惊雷+落雷+炸雷+尖牙或者把毒也丢给它(中间可以加狂雷)。。。+ 落雷。。。之后随便的加上几个法,对方不死也没多少血了,就是他喝血你的状态也能顶上他 的回血速度。这时如果成功,给他来个引而不发。。。他肯定挂在你几十米之外!(适合偷袭) 方法二:利齿+晕+致命+落雷+金系伤害法或者状态掉血法!不死也只有只有一口气了。。。 起手晕只是一种途径,并是不一个模式,也可以换成困缚。开盾时间自己掌握! 打这些物防高的主要就是游击战,当然这两种方法也不是固定,PK是随机应变的。 PK法师和羽灵:(远程高法防高法攻) 方法一:盾+尖牙+致命+平射平射。。。 方法二:不要怕他们,走近了。一个个击晕后,击+落+击+展+击+落。一共时间不过10秒, 但有点危险! 另外,神鹰可以免疫3秒,真元可以免疫一些秒。法系攻击没有未命中,对付法师的秒招般 若和神火要看准时机巧用这两种法术。具体的就要看你的*作了。 末了,本人电信一 斩魂 垃圾小羽芒: 劲弓鸣 按照国际惯例。感谢这些时间一支关心帮助 我的好朋友:乱了感觉 风影遐迪 清寒漠漠 白羊筱猫 小女魔妖妖 芭芘小小 谢谢 亦天 紫 荆娃娃。。。 还有现实中的朋友:Yme鸭(其它他就是鸭),刺晓。。。 还有感谢我的dance老婆,哈哈,遇到你虽然我变得穷了,升级也慢了。但我心里还是好开 心好甜蜜的!以后也会永远对你好的哈!更要感谢她,不是她下线了,我没事做,也没有这 篇帖子的问世! 更要特别感谢同学:记不起飘零 这小子虽然级别不高,但把游戏研究得比女人还透。上课 就拿一个本子把羽灵加一点体加多少血,加一点灵加多少法攻加多少补血量都算得清清楚 楚。最后列成一个表,把70级羽灵的不同加点方式的最终属性都给我看,问我哪个好! 有:生命值,法攻,一次补血量。。。佩服! 而且那天把最终的伤害输出用:基础伤害+装 备+属性点+技能等级。。。等几项综合在一起用一个函数*作做一次。得出最终结果。。。太 有研究了!羽灵的朋友可以找他讨论哦! 因为玩这个游戏比较晚,所以等级和别人差了一些,人家先到70级了天天打元神,肯定也 比你早出好多。所以过几天公测冲新区了。不知道有没有想一起的可以加我QQ哦: 一起讨论!
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四个中,连射如果成魔再学十级,蛇蝎如果成仙再学十级
烈焰之矢说着好听,可是效果不明显
引而不发就是为了PK时快速涨15元气
练级真正用得多的其实只有四个技能
寒冰,击退,百步(被动),弓努(被动)
所有技能中忧先学寒冰,击退,百步,弓努精通四个
别的可以慢慢点
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完美国际的MG啊....我玩了2年多了,一直是玩MG的.
别人说MG是孤独的,也许真是这样,我如果不主动去加别人好友,别人一般是不会 的,如果没几个好朋友一起的...
羽芒宝典之加点篇 各人看法??
完美国际作为一个左右分配属性点的,那么如何加法,如何加才强就成了最大的争论点而已。
人物属性一共4个,分别为力量,敏...
全敏MG加点力量只要55点体质3灵力3这是最高线,如果你全穿敏装可以少加敏捷但只能自己练级,枯燥乏味到了极点.多的钱全部存起来留100换装备.
黄昏出来后力量...
我个人认为芒果练级还是挂小号来的快。你可以双开一个小号。练到60应该不成问题。还可以打钱。如果不组队我觉得不能越级打怪的。
下面说说加点的问题:对芒果的加点帖...
落雷就不用了,耗蓝,第一种方法比较推荐,再推荐用引而不发,技能连点两下不但攻击速度快,元气也多,连射几乎可以忽略,当然,10级连射还是有一定价值的。
我升级是...
大家还关注羽芒全面分析
&&&&&&&& 来源:网络 作者:佚名[] []
羽芒是一个弓箭手,有着最远的攻击距离,拥有瞬间的致命攻击,或者说极短时间内的致命伤害,更可以把他比做是一个狙击手。不敢说羽芒的瞬间伤害是所有职业中最大的,但他的远程攻击速度是任何一个职业也无法比拟的。我们知道,光靠一招技能未必就能致人于死地,倘若在其他职业发一招技能的时间中羽芒能连发三招,那么在这个时间段内的攻击是谁最大呢?而且他的物法双攻的远程伤害给不少职业都造成极大的威胁。关键词:最远的攻击距离 致命攻击 远程攻击速度 物法双攻一、羽芒的优势与劣势1、优势:★&&最远的攻击距离:根据羽芒不同的道路选择,其攻击距离最远可达到33米或35米相比法师的30米,羽灵的28米,妖精的27米的确具有一定的优势。在PK战中该优势并不能体现得淋漓尽致,但在某些副本中尤其能体现出来。★&&最高的命中率和闪避率:也有很多玩家发过帖子指责羽芒的实际命中率、闪避率和命中率、闪避率的显示数据不是一回事,但是在所有6个职业比较起来,羽芒的命中率和闪避率是不是最高的呢?★&&强大的攻击输出:我想羽灵和某些法师、妖精比较惧怕羽芒的致命矢和引而不发,而武侠和妖兽则比较头疼于羽芒的击晕矢、捆缚矢、炸雷、惊雷、落雷。尤其是近战职业在没有羽灵的保护下被捆缚矢击中基本没有生还的可能。然而在副本中羽芒的攻击输出并没有被排到第一位,因为某些拳武侠的攻击输出的确很恐怖,但是拳武侠的攻击在PK战中却毫无用处。★& && &&&最高的致命一击率:致命一击就是爆击,爆击将产生双倍的攻击伤害,每20点敏捷提升1点爆击率,羽芒的能力属性以敏捷为主,自然就成了爆击率最高的职业。★&&最快的普通飞行速度:& & 羽芒天生的跑步速度为5.2米/秒,在飞行精通的作用下,飞行速度提升,这比同种族的羽灵快,因为羽灵的天生跑步速度为4.8米/秒。这速度是任何职业在普通飞行状态下都赶不上的,即使是在加速状态下也难以赶上。但因为新型飞行器的普及,该优势相对少了许多,新型飞行器的加速状态已经超过了10.4米/秒。但是羽芒普通飞行消耗的是真气,而飞行器加速状态消耗的是元石,这是一个经济优势。另外新型飞行器在速度上超过羽芒1到2米/秒,可是在这广阔的天空中仅凭这有限的1到2米的速度要追到羽芒还是有一定难度。再者,羽芒也拥有新型飞行器,加速状态可以与其他职业共有。★& && &&&物理法术双重攻击:羽芒不仅仅是搭弓射箭,造成物理伤害,还能将伤害转成法术伤害,虽不是物法双攻的唯一职业,但相比其他3个职业来说是最具有攻击和威胁性的。羽灵的羽箭和羽刃是物理伤害,优点是必命中,缺点是准备太慢,加上羽灵的主要任务是保证其他队员的生命值,这2招很少出现。法师的火海刀山是法师唯一一项具有物理伤害的技能,并且是必杀技,施放一次不容易,但被打中还是很痛的。妖精的狐形状态所有技能全是物理伤害,但是要近身,这就大大降低了该系技能的威胁性。★& && &&&下副本较省:副本的BOSS都是很硬很硬的,如果一直用技能做为攻击输出不但费药而且伤害并没有想象的可观,普通攻击速度比技能攻击要快,但单次伤害要少。经过测试,单位时间内普通攻击的伤害输出比技能的伤害输出要大,要不然拳武侠为什么会火暴起来呢?弹药比蓝药要便宜吧,这个不用说了。2、劣势:★& && &&&防御最低:其实每个职业在裸身状态下的防御力是差不多的,羽芒之所以被叫生命脆弱就是因为防具,但我认为其根本原因是没有提升装备防御的技能。看看其他职业:武侠有金钟罩提升100%物理防御,易筋经短时提升法防,易髓经短时提升物防;法师有烈焰护甲提升火防,寒冰护甲提升水防,磐石护甲提升土防和物防;妖兽有白虎变提升物理防御;妖精有妖狐变提升物理防御;而羽灵则有坚甲、聚神、仙守、灵助4个符咒来提升自己装备防御和攻击属性。羽芒有什么?只有一个羽之守护提升闪避率。这个东西不怎么可靠,首先对防御法术攻击没半点用,对防御物理攻击只能看运气,而且当对方吃了百发百中散后,几乎无视你的闪避了,唯一的一点运气也没了。★&&技能没有爆发力:& & 爆发力不是说爆击。先比较其他职业:武侠有凌波微步、疾云步、龙腾、虎跃等突然大幅提升自身移动速度的技能以给人以出其不意的近身,再配以狮子吼加天火狂龙造成强大的伤害;法师则是缩地配以血祭炎爆,或远距离火海刀山等群体伤害的爆发性技能;妖兽有毁天灭地;妖精的万蛊蚀天;羽灵的狂雷天威都是有强大瞬间爆发力的技能。羽芒的必杀技是箭阵,在所有必杀技中,箭阵的威力几乎是最低的,但它的优势就是唯一的可持续性必杀技,理论上能永久持续。★& && &&&没有自保技能:羽芒是唯一一个没有回复生命技能的职业,在此劣势下又不具备逃命技能的确对生命的存活降低了可能性。武侠有金刚经回复生命,以凌波微步无视所有行动阻碍逃命更是绝招;法师寒露能回生命,石破天惊封印敌人不能攻击,缩地25米不用说了;妖兽首先跑的就不慢,再加上减免90%伤害的玄武附体还怕跑不掉?还有天崩地裂能吸血;妖精,你就是用最好的飞行器开加速也别想追上她,她还有强体神辅恢复HP和MP,不行了乾坤互移,相当于又多了条命。羽芒移动速度并不是很快,唯一能保护自己的翼盾也不是那么坚固,神鹰翼扬不是凌波微步也不是玄武附体,等你用那4秒时间放出来我想你也跑不掉了。展望:魔羽芒的狂尖牙之矢可以吸取对方生命将改变这一现象,但该书还没有出。★& && &&&攻击过高在副本中不一定是好事:羽芒攻击很高,对怪物造成的伤害也大,因此更容易吸引怪物的仇恨,倘若队伍中没人拉的住怪物的仇恨的话,那羽芒就危险了,很可能会被怪物杀死。这时就看你的操作了,是往死里打还是打一会停一会。★& && &&&练级较慢:因羽芒的防御最弱,所以是不能像其他职业那样群怪练级的,但也有些能力点特殊的羽芒可以群怪,但那会打折很多攻击力。★&&某些技能很耗MP:& & 首先是4个金系的攻击,落雷、惊雷、炸雷、狂雷天鹰,MP消耗都在300以上,这个数字在只有2000MP的羽芒来看还是比较大的了,其他的技能却只有消耗100到200之间的MP。箭阵,是所有职业的所有技能中最消耗MP的,每3秒消耗540MP,目前所知,没有任何一种药能撑住这个技能的消耗,唯一撑住的办法就是有一个魔羽灵给放阵者拼命地加狂静心咒再配合自己吃80以上的蓝药方能撑住相当长的一段时间。二、羽芒的成长羽芒的成长无非是艰辛的,从1级到100级基本都是一只只地在打怪,但是敢玩羽芒的人一定能从其中体会到羽芒的乐趣,而且只有坚持到最后的羽芒玩家才能体会到那份得来不易的喜悦。羽芒不是最强的职业,但我认为是最有趣的一个职业。1、练级中技能的使用常碰到小羽芒求教怎么使用技能,这个问题不难,只要你常琢磨。我是认为在不让怪物近身的前提下以最少的技能达到最快杀怪的速度就行了,做到省。在89之前,杀同级怪基本是这样的,尖牙+寒冰+击退+普通攻击,其中尖牙可以用蛇蝎或引而不发或致命矢代替。我也会看见有的人在练级时用利齿之矢,可能是他不知道这个技能的效果,如果10级利齿的攻击力不足以对怪造成怪物生命值16%以上的伤害的话,那么怪物的经验就会降低。练级时不提倡用这个技能。另外,杀木怪是不是一定要用雷呢?没这个必要,虽然雷是克木怪,但是一个雷要消耗的MP太多,一直用的话会造成很大的财政支出,用尖牙+寒冰+击退+平射并不慢,有盾一定要开。89级之后,魔的操作很简单,狂连射若出现迅捷,就一直平射到怪死吧,若未出,补个击退再平射死怪;仙呢,真引而不发的伤害很高,冷却很快,以它作为第一招不失为一个好办法,接着跟寒冰、击退。2、技能的学习(89级之前)& & 以练级技能为主,翼盾、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、尖牙之矢、落雷、翼击,这几个技能基本要随级学满,其他的可以放放,想学的也可以。飞行精通和羽之守护,这两个技能看似和练级没什么关系,其实是有的。加快飞行的速度不是让你办事跑腿更效率吗?羽之守护能加走跑速度,打起怪来不是也能增加点效率吗?箭阵,59级后至少先学一级,最后一定要满。也有的人说是不要学满,这样可以多放几拨,蓝回的过来。不学满,攻击没跟上,范围也没跟上,其杀伤力打折不少。弓***精通和百步穿杨,不需要随级满,但也不是说放着不学,这2个技能在将来可有大用处。& & 引而不发,天生技能,89前可以都不学,但不表示不用,这个技能是羽芒所有技能中最快也是最慢的,不说它的攻击力,放一次能攒15点元也是不错的。3、练级武器的选择& & 武器一般都选择黄金,羽芒防御反正就小,就先不管它了,武器是关键,拥有一把好的武器是决定你是否能在怪物走近你之前就把它杀死的关键。三、仙魔分化& & 89级升仙入魔的抉择让不少人伤脑筋。仙、魔,究竟哪个更强?这是讨论的焦点。仙魔技能还未全部出现,光凭现有的技能书并不能很好地分辨出仙魔哪个强。我们先来看下现有的仙魔技能对比:1、引而不发:仙比魔好,真引而不发是目前羽芒所有技能中攻击最高的。但我想将来的狂致命矢应该能超过这个攻击。2、寒冰之矢:仙比魔好。仙能100%转化为水伤害,为什么魔就不能100%得到元气呢?3、连射:魔比仙好,6秒的迅捷是体现魔羽芒攻击特点“快”的重要因素。但仙的20元气也并不显得很弱。4、羽之守护:魔比仙好,持续时间少点而已,这个不是问题,多加次就行。5、击退矢:仙比魔好,仙能100%减少2秒冷却,魔却不能100%得到元气。6、烈焰之矢:魔的是20秒内火伤害提升到120%,显然没有仙的伤害上升到75%好。7、落雷:魔比仙好,狂落雷的必命中在远程伤害上具有很大的威胁性。但是仙没有100%加元气。8、蛇蝎之矢:魔杀怪好,仙PK好。仙技对MP值较少的妖兽和武侠有更大的威胁。9、翼盾:仙魔技各有所长,魔能连续开盾且回复MP较多,节省练级时蓝药的支出,但有一个疑问,明明是施放间隔30秒盾持续也30秒,偏偏中间就有个1到2秒的空隙使盾不能100%地接上。仙盾更坚固,在PK中有优势。魔盾在城战中防御法师突击血爆有极大的优势。10、翼击:很明显,仙好哪去都不知道了。首先仙能100%减少攻击间隔,魔却只有25%的几率减速。再者,你都贴近敌人到5米的距离了,给敌人吃个减速还有什么用?对仙技有个疑问:技能准备冷却时间减少1秒,技能准备时间原本就只有0.5秒,再减1秒,那成什么了?11、百步穿杨:仙魔各有所长,但似乎仙在覆霜城杀贺兰秋雪时能体会到魔体会不到的那2米的优势。12、弓***精通:不单单是羽芒,所有职业都最不公平的一个精通技能。魔比仙攻击低低的原因就在这个技能上。13、捆缚矢:仙魔技能比较公平。几率都一样,但魔能制止中招者吃药,仙能封印处于免疫移动阻止状态下的对手。14、击晕矢:仙魔技能相对公平,不过魔晕的绝对比仙快15、仙、魔元爆发:攻击输出上看,魔远胜于仙,这是魔羽芒最为得意的一个技能。16、仙气与魔衅:明显是仙气好,仙气在哪里都能用,魔却只对玩家有效,对怪物无效,而且施放距离很近。这是个连鸡肋都不如的技能。有人提议是将魔衅改为抽取对方或怪物50点元气为己用。从这些技能上总体来看,在与其他职业PK上仙胜于魔;在副本中两者比较平均,魔攻击高于仙,但在天地无极状态下仙高于魔。两个方向都各有所长,但仙显胜一些。四、属性点我支持纯敏捷。即按照武器力量需求加力量,其余全部敏捷。可以这么说,羽芒是所有职业中唯一极端攻击加点而仍具有相对强生命力的职业。(敏捷+235-敏捷÷3)×(100+武器攻击+戒指攻击+弹药攻击)÷100=实际攻击力注:该公式只适合学过狂弓***精通的羽芒,且***要四舍五入到整数。弓***精通0-10级和真弓***精通因无实际数据,尚无公式。这样你就可以比较下相同装备的血芒和敏芒的攻击差距了,可以帮助你选择生命还是攻击哦。五、PK1、决斗:若将装备条件公平化,技术水平一致化,那么羽芒最难打胜的是羽灵。其次是法师与妖精,再次是武侠与妖兽。与同职业决斗全看运气。若装备档次不同,等级不同,玩家不同,技能等级差距大,则胜败难定,羽芒决斗多取决于二字——运气。2、野战:眼下野战基本是空战,“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”,对有最快普通飞行速度和最远攻击距离的羽芒来说是极大的硬件优势。野战劣势:若被远程偷袭,生还几率较低,被2个以上远程攻击,生还几率几乎为0。血羽芒,攻击无敏芒高,不容易在3招内造成致命伤害。野战优势:偷袭成功率90%,能吃下羽芒3-4招不倒的目前来说还不是很多(指纯敏)。血羽芒相对善扛,在被偷袭时尚有反应时间,能将偷袭者杀死或将偷袭者杀跑或自己有时间逃跑。六、结语各职业各有所长也必有所短,6职业以己之长补彼之短方是最完美的职业。扬己所长,将攻击力发挥到极至,速战速决,在对手杀死自己前先将对手杀死,这是我所认为的羽芒。对羽芒的介绍,并不全面,也有不足,若有错误,敬请指出。
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