谁能告诉我dnf驱魔是什么职业这个职业怎么样?

dnf驱魔师职业介绍-地下城与勇士官方网站-腾讯游戏
驱魔师 Exorcist
“驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”
  在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
  他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
魔法型为主
全系列圣职者武器(推荐图腾)
驱魔师技能展示:
类似打棒球的技能“星落打”
疯狂的重击地面并造成巨大伤害的“狂乱锤击”
驱魔师转职任务
驱魔师使转职任务
 圣职者导师歌兰蒂斯
等级要求:
 18级以上
任务流程:
前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 杀死20只丛林僵尸, 然后向歌兰蒂斯回复。
前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 杀死20只饥饿僵尸, 然后向歌兰蒂斯回复。
前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 除掉领主盗尸者骨狱息, 要求地下城难度为冒险级以上。 (需通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度)
驱魔师转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
驱魔重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加力量; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
向不死族、 恶魔、 精灵系列的怪物发出普通攻击时, 可以增加攻击力。
放飞驱魔符后使其爆炸, 给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。
使用[普通攻击的最后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时, 可以进行蓄气攻击。
脉轮 : 烈焰
驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成火属性攻击, 效果持续一定时间。
脉轮 : 寒冰
驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成冰属性攻击, 效果持续一定时间。
向敌人发射可压制其行动的符咒, 使一定范围内的所有敌人减少移动速度、 跳跃力、 命中率, 符咒只能被近身攻击破坏。
用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中, 再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞, 挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。
强制 - 落凤锤
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落凤锤]。
用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方, 使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。
式神 : 白虎
召唤出空之式神白虎协助自身作战。
召唤出一只白虎时, 可以使周围队员增加跳跃力和移动速度, 并使武器属性变成光属性。
召唤出两只以上白虎时, 可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。
式神 : 玄武
召唤出地之式神玄武, 使其抓住敌人并减少敌人的防御, 并可以增加周围队员的MP恢复速度。
用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人最后强威力一击, 最后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。
强制 - 星落打
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[星落打]。
向前方放置可召唤闪电的符咒, 并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人, 使召唤范围内的所有敌人受到光属性魔攻伤害。
疾空旋风破
携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人, 可以使敌人受到极大伤害; 若连续按攻击键, 则可以增加回旋次数。
强制 - 狂乱锤击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[狂乱锤击]。导读:本文为你介绍dnf驱魔pk的技巧和优点
  自从法驱这个职业出现以来他就无疑的成为玩家必玩的角色。无论其恐怖的属性技,还是其后70版本的到来再次把他推向变态职业的宝座。
  而巴士小编我从接触以来也是颇有感触,今天也是分享一下心得。之前一直看到很多人在纠结70版本后装备选择问题,面板提升问题,怎样升级快的问题等等。
  其实总结来讲也无非一下几点
  装备篇:
  对于法驱来说,起码我觉得装备的价格是倒数的,所以装备花费负担不大,平民的都可以接受
  下面说到的装备选择,对于土豪级或者已经有适合自己的远古二的人来说,可以忽略。以下只对平民有用。
  套装:60职业套是法驱刷图很好的选择,手头富裕点的可以添置真紫,没有的话直接用60的都可以,起码个人进行属性对比的时候,发现提升不算很明显,看个人喜欢
  有人可能会问CC套怎么样,CC套对于法驱来说没有任何用处,而且性价比太低,加的技能是个渣,除了智力是高一点以外,没有任何亮点,
  另外,因为法驱的最终选择是远古二,所以花大钱去添置CC套实在很浪费钱,所以不建议。
  武器:有钱的话可以用60粉,+3落雷,+2破魔对于法驱来说相当给力,没有钱可以用祈祷念珠,60紫,要用图纸做的,+2落雷,+1破魔也是不错的选择
  另外,武器强化(吐槽一下:尼玛2000W才把60粉念珠+8,各种掉,坑爹呢),60粉念珠+8无视是+153,+9是+168,+10是+219,,
  因此,如果条件不允许,要不就用+8的凑合下,不然+9提升不大,要不就直接阔出去,要+10的-0-
  (已经有相对高强的武器可以忽略)
  首饰:手镯:60紫或者用55紫的就可以了,起码我没发现有什么特别适合法驱用而且比较便宜的,有一个幻影手镯的任务手镯,做完的话估计你都70了,所以不推荐
  项链:有一个45的任务项链,打什么图书那个,在艾丽丝那里接的。属性是每60秒+50武器魔法攻击力,维持30秒,这个强烈推荐,进图立刻提升200+面板
  戒指:有钱的话可以添置艾尔文,提升也是相当给力的,有人提议有高强的可以用黑珍珠,这个没试过,不作评论。经济一般的可以用55的紫戒指,60紫的是个渣就不解释了
  BM首饰对于法驱来说也是奢侈品,做完用的钱可以买艾尔文了,如果真的想做的话就做个手镯也是不错的,项链要单刷提升才大。
  辅助槽:有钱开双核就不说了,没钱的话开个左槽是强烈推荐的,左槽装备可以用60紫手套虚祖抗魔那个,有钱一点可以用65的紫手套血之反噬诅咒,面板提升达到200+
  右槽的话,没有闲钱就可以暂时不开,因为现在的紫魔法石实在是贵,用蓝装魔法石最多就+39四围(0强),另外提示一个:+8的蓝魔法石比+7的就多1四围,坑爹的,还会掉,所以
  +7魔法石就可以了。
  关键点:pk技巧
  先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而***系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-***-鬼-法师 说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。
  再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。甚至空接都行。
  接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,加到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下的伤害,而落风那一震能震的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。
  热情了,这个技能的硬直是很不错的,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,加的攻击伤害很不错,接近300的攻击。
  说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了。
  接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧。
  乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。
  最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。
  对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)
  还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)。
  接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的)
  还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的
  点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风
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参考资料

 

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