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梅林丶海德娜
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一、前言:
小法师一枚,公会进度也不算太快,个人接触fs这个职业也有5年的时间了,对法师也算有一定的了解吧,写这篇帖子主要是把自己在6.2地狱火堡垒里面奥法有关的一些副本经验、天赋选择和输出手法和大家分享一下,请各路大神多多指教,也为一些刚刚接触法师或者不太会玩法师的朋友们提供一些帮助。
狗熊榜奉上:
二、天赋、属性及输出手法:
奥法的输出会由于职业饰品、4T18和玛胖饰品而产生很大的变化,根据不同的情况选择不同的sp和天赋尤为重要
奥法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:急速&精通&暴击&溅射&全能
PS:在有以上装备前,依然可以采用上个版本的输出手法来进行输出,属性上:精通&急速&溅射&暴击&全能
& & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
单体大量移动战:& && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
17:42:28 上传
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数3s,药水,预读奥冲,一直到奥术充能3,这时候主要观察效果触发:
& && && && && && &(1)是否有飞弹
& && && && && && &(2)boss身上玛胖饰品是否触发
& && && && && && & 根据触发情况再进行如下的操作:
& && && && && && &(1)玛胖饰品没触发,直接放下晶体,开启奥术强化,对晶体继续奥冲,中间观察玛胖饰品的触发,如果在boss身上触发,则切换目标对boss释放飞弹,如果在
& && && && && && && && && &晶体期间触发飞弹则直接对晶体释放飞弹,其他时候对晶体无脑奥冲,晶体消失后继续对boss奥冲直到奥术强化结束,然后三段唤醒至满蓝,进入正常循环
& && && && && && &(2)玛胖饰品触发,观察是否有飞弹,没有飞弹,则继续对boss读奥冲,叠到奥术充能4,观察是否触发飞弹,如果触发,则对boss释放飞弹,如果没有则放下晶
& && && && && && && && && &体,开启奥术强化,中间观察玛胖饰品的触发,如果在boss身上触发,则切换目标对boss释放飞弹,如果在晶体触发则直接对晶体释放飞弹,其他时候对晶
& && && && && && && && && &体无脑奥冲,晶体消失后继续对boss奥冲直到奥术强化结束,然后三段唤醒至满蓝,进入正常循环
正常循环:保持蓝线在90%左右,最低不要低于80%,由于自身急速够高,循环的时候可以采用5+1的循环方式,即5次奥冲后用弹幕清层,中间夹杂飞弹。
& && && && && && &循环的时候也尽量保持身上至少有1层飞弹来进行循环,一旦玛胖饰品触发,则立即对目标施放奥术飞弹
单体木桩战:
17:47:14 上传
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法: 和单体大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
AOE大量移动战:
17:53:07 上传
天赋选择:如上图所示
饰品选择:亵渎影月徽记/赛泰克的凝视+玛胖饰品
输出手法:&&
爆发阶段:起手倒数3s,药水,预读奥冲,对怪群释放奥术宝珠,之后连两法新星,开启奥术强化,对主目标奥冲+飞弹循环,直到飞弹打光,
& && && && && && &开始泻蓝至40%,2段唤醒回满蓝,对怪群释放奥术宝珠,之后进入正常循环
正常循环:保持蓝线在90%左右,最低不要低于80%,如果怪物目标&=5期间如果要提(骗)高(伤)dps(害),就对怪群释放奥爆,
& && && && && && & 如果要单点指定小怪,或者怪物目标=&5就对小怪采用5+1循环,循环期间观察好奥术宝珠的CD,当奥术宝珠CD在2s左右
& && && && && && & 的时候,弹幕清层,对怪物群释放奥术宝珠,继续开始正常循环
AOE木桩战:
17:53:17 上传
天赋选择:如上图所示
饰品选择:亵渎影月徽记/赛泰克的凝视+玛胖饰品
输出手法: 和AOE大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
三、奥法在地狱火堡垒的采用的天赋和手法:
奥法由于自身的输出方式偏向于单体和快速处理ADD,只在部分boss采用,一些特定的boss还是用冰法比较好,这里只针对适合奥法的boss进行说明,冰法适合的boss应该会再开一个帖子吧(懒癌还没有到晚期的话应该会写的)
采用的天赋和手法也已H模式为准,毕竟M没全通也不敢妄言
1号奇袭地狱火
使用AOE木桩天赋,团队单点有压力就有节操的点杀术士和大怪,如果没有压力,要提(骗)高(伤)dps(害),请无节操奥爆。
法阵位置的摆放很关键,事先跟团里的坦克们交流好拉怪的大体位置,然后选择两个最好的点铺好法阵
2号钢铁掠夺者
使用单体木桩天赋(你木有看错,这boss确实可以当个木桩打,前提是你们的坦克拉怪没那么艺术),开怪前找个人少的位置放下
法阵,再在boss脚下放下法阵,
P1:boss扫射的时候,开启隐没,无伤,连续扫到你的位置的话,再补隐身,总之休想骗我出法阵,大
团需要集合刷血的时候可以选择开启时光操纵在外面不去集合,aoe完后再点时光操纵满血无压力
P2:boss上天的时候,这时候请在中场和边场补一个法阵,整个P2围绕着这两个法阵开始清理周围的地雷
使用单体大量移动战天赋,如果团里爆发aoe不足,或者想提(骗)高(伤)dps(害)可以把职业饰品换成亵渎影月徽记/赛泰克的凝视,
把不稳定的魔法换成新星,在出手的时候迅速释放新星可以打出成吨伤害
这个boss要先从***池子开始打的话,一定要和坦克交流好,boss跳池子出来后让坦克拉boss在池子边等一会儿等我们打完水晶再拉走
如果要从绿色池子开始打的话,上来请看戏,boss跳池子回来后,开启全爆发,新星留好,手一出,迅速释放新星
紫色池子。。。。。。。你们确定先打紫色?
ps:这里采用隐没天赋,看好时机,在boss放手抓人读条到最后的时候使用隐没,可以不上手,当然这种手段一般M模式才采用
5号基尔罗格?死眼
使用单体木桩天赋,开始选好法阵位置,抱住团长大腿蹭蹭,或者多给团长卖萌,争取第一次幻象进门,起手开爆发后,每次幻象出来的时
候再开启爆发,期间如果被boss点名出人群,记得开启时光操纵,出去后点时光操纵,秒回法阵(休想骗我出法阵)。
在幻象里清小怪的时候,铺上一个法阵,第一波小怪用奥冲加飞弹点死,之后无脑奥爆,第二波大怪要死的时候可以开启隐没或者隐身,减少
治疗压力,叠够20层后就请死出来开始超神吧。
ps:史诗模式下出幻象开爆发我们的水晶会被我们给打爆,居然tmd会被打爆,被打爆。。。。。。。
使用单体大量移动战天赋,在外场打小怪的时候注意不要盯着一只小怪往死打,每只小怪都奥冲以下,给他们叠减速,在内场当然要直接掐死
好了,被点名放毁灭之触的时候,可以选择开启时光,减少治疗压力。boss在P2会有100%的易伤,请一定要确保在P2的时候你的爆发是好的
7号暗影领主艾斯卡
使用单体大量移动战天赋,如果团里爆发aoe不足,或者想提(骗)高(伤)dps(害)可以把职业饰品换成亵渎影月徽记/赛泰克的凝视,
把不稳定的魔法换成新星,在P2出小怪的时候可以打出成吨伤害
在P2出小怪的时候,远程和近战分堆站位,要是你的节操值足够,不想坑大团,请站在远程位,如果为了提(骗)高(伤)dps(害),
请站在近战位或者近战和远程中间的位置,小怪一出就开始无节操奥爆,新星卡CD用,如果玛胖饰品触发,则对该目标无脑飞弹直到飞
弹打光,再无节操奥爆 ,如果脸好不被火点名这么打是不会坑团的,如果被火点了,请及时向团长认错跪舔,发生流血事件的话本人概不负责
8号永恒者索克雷萨
使用单体木桩天赋,选好法阵的位置,整个P1在两个法阵之间就可以渡过,转阶段后,请先看好大团的集合位置再放下法阵,如果被点名
出人群,请在选好的位置再补法阵,爆发点要选择好,最好不要在红门怪出来的时候放水晶开爆发,水晶的伤害会被boss分摊,造成爆发
减少,当然要是红门小怪打得慢的话就老实开爆发好了?(???)?
10号邪能领主扎昆
使用单体木桩天赋,选好法阵的位置,P2的集合点放一个法阵,开始的位置放一个法阵,中间只需要补一次法阵就够,P2点名放种子的时候
请开启时光闪现秒出秒回,减少治疗压力
12号玛诺洛斯
使用AOE大量移动战天赋,新星的释放要看好时机,尽量在怪物密集的地方释放,预留好1发飞弹,在玛胖饰品触发的时候出手飞弹,伤害非
常可观,如果团队最后阶段dps有压力的话,请在最后阶段前预留爆发,让爆发配合上sx
四、总结:
先吐槽下,这个版本的奥法在有玛胖饰品后是我认为史上最看脸的奥法- -,玛胖饰品触发的好就超神,触发的不好就可以找个角落哭一会了,
所以如果诸位想追求稳定的dps的话,亵渎的影月徽记是个可以替代玛胖sp的存在。
奥法由于套装效果和玛胖饰品的存在,使得现在飞弹的释放非常纠结,所以只要能判断好飞弹的释放时机,能提高不少的dps。
这篇帖子对奥法的总结仅代表个人观点,目的是向高端大神们请多指教,同等水准的朋友们互相提升,给刚进入法师圈子的给你们提供一个范例,仅此而已,不喜勿喷0 0
本帖最后由 暴力大美熊 于
16:02 编辑
少了4号和11,13号BOSS噢
总评分:&多玩草 + 100&
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为何BOSS少了几个呢
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卤煮好人,好帖子
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学习下& && && &
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特特特头特天
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楼主你看下我的装备。然后我怎么每次打BOSS才3万3左右的伤害起手是晶体奥强无脑奥冲晶体结束,唤醒然后是4奥冲有飞弹用飞弹没飞弹弹幕 蓝量保持在90左右不低于83怎么伤害打不上去是我装备问题吗!跪求!
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反正都是循环手法绝对的手法没问题我感觉你看下我的装备是不有问题优先堆智力的智力同等精通优先的!
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虽然没fs号,但还是忍不住点进来瞅瞅。知己知彼百战不殆!
梅林丶海德娜
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呆河马mega 发表于
为何BOSS少了几个呢
帖子中说了啊,只针对适合奥法输出的boss进行分析和攻略
梅林丶海德娜
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开门大师 发表于
反正都是循环手法绝对的手法没问题我感觉你看下我的装备是不有问题优先堆智力的智力同等精通优先的!
有4T18和职业sp再主堆急速,没有之前主堆精通,只有4t18只把急速堆够团队buff下20%即可
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xiexie&&lou zhu&&zhidao
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自由的生活
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法师不点出春哥么???
梅林丶海德娜
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上帝在看着你 发表于
法师不点出春哥么???
春哥出了要么自己冰箱,要么治疗猛刷血,得不偿失,知道哪些技能威胁大后强隐完爆春哥
需要金钱:1100
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国服313:奥法天赋和雕文推荐 输出循环建议
一、天赋选择
可以从奥术心智中扣两点丢到抗性上,也可以考虑不加咒术吸收改加瞬隐,我不出瞬隐的原因就是3秒隐身习惯了-.- 不过我很支持在隐身上丢一点,开隐身之后可以准备按下个技能了,一般不会打断隐身的(但是会让你隐身成功后立刻出来)。
二、雕文选择
奥法相关雕文有:
法力宝石雕文 宝石回蓝+40%
奥术强化雕文 奥强+3s
奥术冲击雕文 奥冲+3%叠加
奥术飞弹雕文 飞弹+25%暴击伤害
我选择的是奥强,奥冲,飞弹三个雕文。弹幕雕文和火甲雕文都不能在TBC获得,这两个都比奥强雕文好使。 悲剧的是70级只能有两个-.- 那么奥强就没戏了
三、3.13奥法的改动
3.13相对3.05来说奥法的改动幅度是最大的,最主要的改动就是奥术冲击:从原来的只增加奥冲伤害改成了debuff增加所有奥术伤害,使用非奥冲法术后消失,并且持续时间也增加到了10秒。
奥术飞弹雕文从原本的增加5码射程改成了增加25%暴击伤害,立刻使其身价百倍,开服我得做点雕文卖了。
3.1新增的雕文是奥术冲击雕文,使你奥冲增加奥术伤害的比例从15%提升到18%。
非战斗回蓝系数从3.05的0.005575 NERF到0.00335 削弱了近40% 而战斗回蓝天赋统统从30%提升到了50%, 一来一去战斗回蓝基本没动。
四、奥法输出基础
奥法暴击比火法低,但是面板暴击相当高:
专注6%(两个互相加)
奥冲额外从天赋增加6%
法爆debuff 5%(火法的灼烧,冰法的深冬,术士的强化暗蛋)
奥术增效3%
奥术潜能视为3%
法爆BUFF 5%(鹌鹑,元素萨)
全暴debuff 3%(惩戒骑,元素萨)
火甲按照350精神就是350*35%/22.08=5.5%暴击
本身暴击按20%计算
总共暴击:50.5% 奥冲56.5%
法师一身装备算1200法伤加阳炎50,智力加法伤按照60算 BUFF如下:萨满棍子73法伤,合剂80法伤,食品23法伤 就是1528 按照1500法伤计
凌风拂面6%急速
天赋奥冲伤害6%
4T6飞弹伤害5%
70级基础法力值2241
弹幕2级18%基础法力值[391蓝] 709-865 [平均787] 瞬发,3秒CD 受到71.43%法伤加成,暴击伤害181.75%
飞弹11级 31%基础法力值[674蓝] 280/发 总共1400 5秒施法,在速射飞弹BUFF支持下缩短到2.5秒 受到187.86%法伤加成,暴击伤害为195.375%
奥术冲击只有1级8%基础法力值[174蓝*1,3,5,7] 842-978[平均910] 2.5秒施法,会获得一个debuff效果:使你的下个奥系法术伤害增加18%,并使你奥冲耗蓝增加200%,该debuff在你使用弹幕/飞弹后消失。奥冲123分别增加18%,36%,54%伤害 受到80.43%法伤加成,暴击伤害181.75%。
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魔兽世界6.0 奥法天赋雕文 核心技能 属性解析
15:01:37 来源:游民星空[整理] 作者:守夜人milk 编辑:Jimmy51
100级的三个天赋
100级天赋分析
超级能量o施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒
幻灵水晶o在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害
每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担
奥术宝珠o从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能
奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能
宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害
超级能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间,通过合理的技能安排可以将奥术强化的覆盖提高到35%左右
幻灵水晶可以大幅度提高超级新星的伤害,对于虚空风暴和不稳定魔法效果就不那么明显
奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间
宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活,在单体上略低于其他2个天赋
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第2页:天赋
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游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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第1层:位移
浮冰是最强的天赋,因为它有充能层数,并且冷却较短。要移动更长的距离的话,使用炽热疾速。如果基本没有移动,那么用隐没,虽然损失(失去寒冰屏障)很大。隐没并不能像寒冰屏障一样阻止所有伤害;它是偏转,不是吸收。
第2层:小生存技能
操控时间在团队中很强,因为它不受公共冷却的影响,并且可以回复相当多的生命值。规划得当的话,它也可以用来跑位。但是,它并不提供伤害减免。烈焰护体是一个不错的面对DoT职业的PvP选择,寒冰护体可以应对爆发职业,或是在PvE中你需要常规的适量免伤时使用。
第3层:控制技能
冰霜之颌可以用来对付单个目标,冰霜之环可以用来对付一群目标。寒冰结界在德拉诺之王中已经改为有层数了,让其变成了一个强力的控制技能,并且替换了冰霜新星。请注意冻结效果在小队游戏里很快就会被打破。
第4层:大生存技能
灸灼在任何地方都很强,尤其是涌来预防随机伤害。强化隐形术可以用的更频繁,并且在避免点名技能和移除周期性伤害效果时很有用。PvP玩家会喜欢急速冷却,因为可以用两个寒冰屏障和治疗。
第5层:群体伤害
炸弹现在会随专精改变;多线Dot(大部分情况下)已经是过去式了。炸弹应当用来对付一群敌人,并且和熊猫人之谜相比有一些变化。虚空风暴应当 在4层奥术充能时施放。不稳定的魔法是一个很强(但不可靠)的天赋,主要适用于单体战。如果要最大化单体和AoE伤害,可以用新星天赋(超级新星,冲击波 和寒冰新星)。
第6层:伤害提升
不像熊猫人之谜,所有3个天赋都可以用在不同的情况下。镜像在单体战或有爆发伤害阶段需求的战斗中很有用。它在PvP中也很强。然而,它在AoE的场合要比能量符文或咒术洪流弱,因为镜像只会复制单体法术。
能量符文现在持续3分钟,并且有更大的地方供你移动;这是有少量移动或预判移动战斗的最佳选择。
咒术洪流是高移动战的最佳选择。它适合奥术和冰霜法师,因为他们可以储存触发(如奥术飞弹,冰冷智慧和寒冰指)在咒术洪流高层数时施放;因为炎爆术!不能存,所以这个天赋对于火焰法师来说较弱。
第7层:伤害提升和顺劈
超强能量/薪火/热能真空是很强的天赋,并且随着装备上的急速和暴击变多只会变得更强。
奥术宝珠改变了奥术法师的手法,它允许你更快的产生奥术充能层数。
幻灵晶体在各个天赋件都相当平衡,起码是在奥术和冰霜间。它是低移动、少量或没有小怪(在命中更多目标时顺劈变得更弱)且有爆发阶段的战斗中的理想选择。见上文来参阅每个专精如何最佳的使用幻灵晶体。
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我装备有8T6,混乱+牌子副手。魔杖是血沸的和净化光芒(SW小怪的,去刷了个,看上去不像以前只有MS用的了)。
元素裤子,幻魔肩膀,阳炎手套。项链有护卫者急速项链,地狱火项链。披风是ZC那个156的披风。戒指有熔铸,风暴掌控,海山崇拜,黑暗小怪的,ZAM3箱子的。饰品有妖头,盘蛇,六分仪,黑暗崇拜(一般我带这个,我全身宝石加的爆,没加急速,以前靠这个把急速提起来),加爆。急速。法伤的牌子饰品各1。
各位法神大大,帮帮小弟吧,至少这周DPS得上3000啊,不然就太丢了,说我白有个阿达尔之手连他们速成玩家都不如了。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分84精华0UID6981869帖子金钱3 威望0
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID6981869帖子威望0 多玩草12 草
装备很好了啊,三冲一弹幕好了,出了特效就飞弹,宝石好了就吃,至于其他的,看你们团队的击杀时间吧,蓝不够了就打2+1甚至是1+1,只是追求一下3000秒伤的话你们团队很可能击杀时间有点长啊,其他尽量无间隙输出,自己尽力了就好
至于天赋↓&&多彩屏障的那一点随便点在别的地方也行,只是DT才点那的
等级 70 法师 (58/3/0)
奥术 (58 点)奥术精妙 - 等级 2/2
使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40%。
奥术集中 - 等级 3/3
使你的奥术法术命中几率提高3%,法力值消耗降低3%。
奥术专注 - 等级 5/5
使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
法术冲撞 - 等级 3/3
使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰***术和冰锥术的伤害提高6%。
心灵学者 - 等级 1/3
使你的精神总值提高4%。
专注魔法 - 等级 1/1
将你的能量集中在目标身上,使其法术爆击几率提高3%。当目标打出爆击之后,施法者的法术爆击几率也会提高3%,持续10秒。不能对自己使用。
奥术冥想 - 等级 3/3
使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度。
欺凌弱小 - 等级 3/3
你的寒冰箭、火球术、霜火之箭、奥术飞弹、奥术冲击和奥术弹幕对被诱捕或减速的目标造成的伤害提高12%。
气定神闲 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
奥术心智 - 等级 5/5
使你的智力总值提高15%。
多彩屏障 - 等级 1/3
受到的所有伤害降低2%,并使你的隐形术生效所需的时间减少1秒。
奥术增效 - 等级 3/3
使你的法术伤害和爆击几率提高3%。
奥术潜能 - 等级 2/2
在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害性法术的爆击几率提高30%。
奥术增效 - 等级 3/3
使你的奥术飞弹造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的45%;使你的奥术冲击造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的9%。
奥术强化 - 等级 1/1
激活之后,你的法术会造成20%的额外伤害,但同时也要消耗20%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
咒术吸收 - 等级 3/3
当你吸收伤害时,你的法术伤害提高,数值相当于你所吸收伤害值的15%,效果持续10秒。法术伤害的提升总量不能超过你的生命值的5%。
奥术涌动 - 等级 2/2
使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短30%,唤醒的冷却时间缩短2分钟。
心灵掌握 - 等级 5/5
使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的15%。
飞弹速射 - 等级 5/5
你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒,每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。
灵风拂面 - 等级 3/3
使你的法术急速提高6%。
法术能量 - 等级 2/2
所有法术的爆击伤害加成提高50%。
奥术弹幕 - 等级 1/1
向目标发射多枚魔法飞弹,造成386到470点奥术伤害。-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [] --------
火焰 (3 点)烧尽 - 等级 3/3
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [] --------
冰霜 (0 点)空-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [] --------
[ 本帖最后由 Milk-ake 于
10:16 编辑 ]
YY袍子 1/1
有爱的团队 0.7/1
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