英雄之城上箭塔七级有多少ddos 攻击防御御耐久,耐久指的是箭塔的血吗

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英雄之城2这些技巧你知道嘛?
时间:&&来源:61k手游网&&作者:潜龙&&&&
英雄之城2是一款将战棋与PRG荣威一体的游戏,非常受大众喜欢。可能有的玩家对于这款游戏比较了解,今天小编就为大家带来了英雄之城2,帮助大家进一步的了解这款游戏。种族介绍英雄之城之中一共拥有4个种族给大家选择,每一个种族都有这各色的特点,适合不同的兵种。 人族:人族普遍都信仰骑士精神,在骑士精灵的带领下,人族拥有强大的防御能力。.精灵:精灵最大的特色就是强化远程兵种,让他们发挥出更大的实力,他们也是拥有最优秀的远程部队。另外精灵族的兵种和英雄都拥有高攻击力、高攻击速度的特点。亡灵:亡灵虽然已经死亡过一次,但是他们拥有最高的生命值。在战斗中可以不断的消耗着敌人,击溃他的攻击、防御。慢慢的占据主动,最终消灭敌人。蛮族:在所有的兵种中,蛮族的兵种拥有最高的生命值和十分高的攻击,但是蛮族同时也是拥有最慢的速度。英雄升级 不管是再厉害的兵种都需要一个英雄带领才可以。而提高英雄的实力当然就少不了给英雄升级。而在英雄之城中,只要英雄带领部队出战,并且获得了胜利就可以获得一定的胜利,另外守城英雄,在城内的建筑升级之后也是可以获得经验。一个兵种,我们可以通过升星来给提醒兵种的实力,兵种最高可以升到7星。另外兵种升星需要消耗星石和各种资源。游戏资源 英雄之城2中的资源分为4种,分别是金币、木材、石头和宝石。这些资源我们都可以通过征收来获得,另外我们在探索地图的时候,也是可以获得这些资源,不过这中资源在一次探索中只能获得一次。我们没在战斗胜利之后也是可以获得一定的资源。
建筑作用战争学院:在战争学院中,我么可以强化自己的城墙耐久、箭塔伤害和投石伤害。升级这些需要消耗各种资源。科研中心:科研中心可以合成各种碎片,比如说魂石碎片。不过不同等级的魂石合成需要对用等级的魂石碎片来合成。魔法中心:魔法中心可以帮助我们研究魔法和升级魔法。另外玩家在这里面也可以配置自己的魔法。内政大厅:在内政大厅中我们可以通过征收资源来获得各种资源,另外玩家可以花费20钻石来强制征收。试炼塔:挑战试炼塔中的镇守着,获得胜利之后可以获得装备和经验。竞技场:和其他玩家PK的地方。游戏背景在《英雄之城2》中我们可以将多个兵种搭配起来,从而发挥出不同的效果。另外每个兵种都有技能,让游戏的可玩性大大的提升。英雄之城这个游戏拥有一系列新的策略战棋玩法,让玩家玩到史上最公平的策略战棋手游。【61K手游原创专稿,转载请注明出处】
类型:&策略&&3D&
平台:安卓
状态:预告
类型:&策略&&3D&
平台:安卓
状态:预告
版本号:1.0.20
更新时间:
超多策略玩法,谁才是真正的强者。...
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类型:&卡牌&平台:安卓,苹果
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[英雄之城]新手上路必备手册
  特色设定
  隐藏地址——除了出生的主城位置是公开之外,其它分城位置都是隐藏的,能避免分城被报复性的攻击。
  铁打主城——英雄之城中的主城是不能更改的,而且任务相关的资源和奖励都只由主城操作。
  新手保护——保护期内(2200声望以下)不会被攻击,也不能攻击别人,但能宣战。除此以外还限制只能攻击本身5倍声望以内的对手(即使在公会战的情况下,此限制仍然有效),而且行动消耗随着差距而增加(40~70),减轻高声望玩家对低声望玩家的欺压。
  种族特色——英雄之城种族间的兵种各有优势,但各族后期兵种能力其实很平均:
  人类:拥有3种等级的远程兵种;
 □世之战——在一场战斗中,攻守双方损失总和若超过100万,就会出现在情报中的”旷世之战”栏里,让全服观摩高级玩家的战斗过程。
  伤兵系统——每次战斗的士兵损失,会有60~80%成为伤兵,都能在竞技场里用原士兵等值的1/7黄金复活再用,而复活速度约为正常士兵的3/5,所以即使部队全灭,也能以少量的资源,重新回复大部份战力。这系统令游戏的耐玩性大增,特别是大大增加了后期公会战频密度和规模,让游戏更加刺激精彩。
  箭塔系统——英雄之城这个箭塔系统给弱势玩家,提供了一个很强大的防卫力量。箭塔除了攻击力高和坚固外,最大的威力是速度100,远高于任何进攻兵种,而且每次战斗后都无限实时修复,这代表着无论攻击方有多强大的军队和极品英雄,每次攻城都必定有相当的损失。玩家如果不积存过量的资源,即使没有防守部队,在箭塔的保护下,也能阻吓大多数入侵。
  兵力系统——兵力是英雄之城游戏中最主要的计算单位之一,英雄随着等级提升所能指挥的兵力,而兵力是按每个士兵按其生产成本所值的黄金(木、矿x5+硫、晶x10+黄金x1)计算的。
  掠夺限制——在士兵充足负重情况下,掠夺限制为整体资源的1/5。让被掠夺的玩家能有基本的资源继续建设。
  战斗卫星——分城是可以废弃的,这对专业大狼而言,是很有意义的,因为可以在目标区域建立临时的桥头堡,方便攻击周围的玩家。
  行动充沛——行动值与储存上限会跟据声望而提升,因为英雄出征限制为3人,鼓励后期打怪物和进行高行动力消耗的战争,取代初期的资源采集。
  野战狙击——英雄之城另一特色,是可以攻击其它玩家在大地图移动中的部队。派出的部队能在地图上待命,狙击接近的敌方部队,或者派驻部队在公会成员的城堡外围协防,让游戏增加更多战术的可能性。
  怪物宝藏——英雄之城为玩家在地图上准备了大量的NPC的攻击目标,让玩家们挑战。
  1、怪物(按行动力消耗计算,1~8级怪物能获得最多的声望回报和少量的资源)
  2、宝物(有机会获得追加属性的装备,8~10级宝物更是后期英雄主要的经验值和声望来源)
  3、资源(初期重要的收入来源)
  4、特殊建筑(每天限访问一次的资源采集与特殊效果)
  5、王城(游戏最终的争霸目标)
  军事心得
  远程优势——初中期的战术多数以远程兵作主力,务求在对方军队来到之前歼灭,近程兵要等到后期10级兵速度超越8级兵时,才能发挥主力的角色。
  王城争霸——王城争夺是以公会形式进行的,游戏内必须同时有多个公会达一定等级后,王城争夺系统才会启动。占领王城的国王会拥有该城特有的特强装备,这些装备会随着王城失陷而易手,而随着占领的时间增加到一定程度,才能同时占领另一个王城。
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参考资料

 

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