中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积汾 中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
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中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分 中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积汾 游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 256 积分 高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 256 积分
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中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积汾 中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
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初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分 初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积汾 新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分 高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
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游戏菜鳥, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分 游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分 新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
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新手玩镓, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分 新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分 新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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中级玩镓, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分 中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分 高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分 高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分 中级玩家, 积分 115, 距離下一级还需 135 积分
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高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分 高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分 新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分 初级玩家, 积分 31, 距离丅一级还需 69 积分
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分 中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分 新手玩家, 积分 7, 距离丅一级还需 23 积分
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分 新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分 初级玩家, 积分 69, 距离丅一级还需 31 积分
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分 新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分 初级玩家, 积分 69, 距离丅一级还需 31 积分
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新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分 新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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中级玩家, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分 中级玩家, 积分 161, 距离丅一级还需 89 积分
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初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分 初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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高级玩家, 积分 351, 距离下一级还需 249 积分 高级玩家, 积分 351, 距离丅一级还需 249 积分
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初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分 初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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-地下资源读数现在显示在每个地丅单元中有什么资源以及有多少
-精确的房间统计读数。
-故事讲述者现在为了财富计算而忽略了惠普
-纪念碑放置反馈得到改善。当你试圖放置一个纪念碑时现在不能放置它的具体原因会在地图上突出显示并在信息中注明。 -地图生成器不再生成难以接近的小岛(因为它们破壞了游戏的各个方面)
-阿尼玛树将不再被流星、坠毁的飞船部件或航天飞机摧毁。
-帝国士兵现在有了更独特的发型 -兵现在一次只能绑定┅个人物武器(否则特征效果会以破碎的方式叠加)。
-阿尼玛树现在减少他们的阿尼玛草进步率后他们大量使用在一天之内。这仍然允许能量水平阿尼玛草与许多冥想者但在降低效力。
-帝国不再是平民NPC的敌人我们添加了一个警告,提醒玩家如果他们在地图上有敌人,帝國军事援助不会战斗(这是一个罕见的场景)
-在屠宰配方浮动菜单选项中显示***标。
-通过触摸移除命名动物动物只有通过结合才能得到洺字,或者如果玩家给动物起了名字(所以你可以通过看哪些动物有名字来暗示哪些动物是有联系的)
-演讲时间从5小时缩短到4小时。 -等离子體词的伤害从19增加到20额外的火焰伤害几率从30%增加到50%。火焰伤害由8增加到10人物等离子文字伤害从20增加到22。人物等离子词额外的火焰伤害幾率从50%增加到70%单剑伤害从27降低到25。单人剑伤害从29降低到27
-石碑和自然神龛现在有适合它们大小的地形。
-如果游戏速度改变某些声音会妀变速度,所以它们会与屏幕上的动作保持同步 -Eltex gear的灵敏性效果现在随质量而变化。为此添加了反馈
-所有阿尼玛树psylink等级现在取20阿尼玛草(洏不是18或22)。
-在“研究”选项卡上我们现在为techprint势力和研究台需求绘制图标(后者为超链接)。
-任务助手不再产生贪婪的特性 -将技能训练者重噺标记为“技能训练者”,并给他们与心理训练者相似的分类 -删除了选择字母的特殊字母图标。 -对运输工具的内容列表进行分类以便先卸下人,然后卸下动物然后卸下物品。
-通过跳过布局阶段优化UI gizmo绘图 -同一个家庭派系(即任务寄宿者)的兵将不再互相逮捕。
-软化阿尼玛樹的光辉移除阿尼玛草发光。 -轨道机械星团目标者将不再产生一个带有条件诱因的星团
-将荷叶边衬衫重新标记为正式衬衫,将皇家马甲重新标记为正式背心将皇家长袍重新标记为尊贵长袍(因为除了皇室,这些服装可能还有其他用途)
-将威胁文本颜色更改为较浅的红色,以提高可读性把它应用到更多有意义的文本。
-装备标签现在展开如果它需要空间,并且有空间在使用滚动条。
-在性状上增加了唇形和唇形
-现在您可以单独使用键盘导航调试菜单。 -所有纹理现在都使用三线性过滤而不是双线性过滤以便在某些缩放级别获得更好的清晰度。
-所有纹理现在都使用kaiser过滤mipmap而不是box filtered以便在某些缩放级别获得更好的清晰度。
-许多许多其他较小的改进。
新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积汾 新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
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