中击杀、小兵和野怪哪个价值更高一些杀人不如补兵还是补兵不如杀人?下面看看数据对比吧
有的人喜欢清兵,有的人喜欢刷野有的人喜欢杀人,那么各种选择能获得多少金币呢,下面就一起来看看吧!
一血:获得300金币
人头:初始值200金币每死亡一次,人头都会变得不值钱最低值20金幣。过程中只要杀人一次人头恢复200金币。
每击杀一名敌方英雄你的人头都会变得更值钱,最高值600金币过程中只要死亡一次,人頭恢复到200金币
助攻:金币是拿人头队友的一半;如助攻,则会平分助攻金币
击杀小兵和野怪的经济,会随着时间增加而增加10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同
主宰先锋:击杀117金币。
注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济敵方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要