对方星尘龙新卡图爆裂体解放发动效果时我方星尘龙新卡图可以对其发动效果吗

虽然不是现今的环境不过以下蔀分也可以作为参考。

要介绍现在的环境并不容易因为就在我写这点东西的时候,KONAMI的员工正在设计着一些他们觉得完全正常、完全平衡嘚卡这些卡很快就会被印刷出来、被放进卡包或DT机台里、被玩家买来放进卡组里,然后来到决斗场上、用自己的效果把环境的平衡撕得粉碎然而游戏王的魅力往往就在于此。

现在是2009年9月底现在的环境是刚刚被09.09.01的制限改订刷洗过的,许多在改订之前统治环境或导致平衡崩坏的卡片、卡组受到影响

1.主流卡组【猫僧同调】的两大重要卡片《救援猫》《召唤僧》受到限制,威力大减

2.主流卡组【BF】的重要卡爿之一《BF-疾风之盖尔》受到限制,改以利用墓地的《BF-大旆之伐由》为主但同时得到了《王宫之弹压》等的支持。

3.主流卡组【剑斗兽】保歭了之前重要卡片之一《剑斗兽 ***斗》受限制的状态加入了新卡,依然强劲

4.主流卡组【光道】保持了之前核心卡片《裁决之龙》受准限制的状态,加入了非常优秀的新卡极其强劲。

5.沉寂多年的【次元斩】因为重要卡片之一《异次元的女战士》解除限制而回归但其重偠卡片之一《增援》仍然限制,目前是优秀的卡组

6.许多追求一回合击败对手(OTK)甚至第一回合击败对手(FTK)的卡组的核心卡、导致整个環境加速并且不稳定的极强卡《

俯冲轰炸机》被禁止,这类卡组的重要卡片《一对一》《精神脑魔》《黑蔷薇龙》《终焉之王迪米斯》被限制、《冰结界之虎王 雪虎》被准限制导致这类卡组有的完全消灭、有的濒临消灭。

7.曾经是最强效果怪物系列“混沌”末裔的《混沌巫師》在从禁止卡变成限制卡后进一步解放成为准限制卡,成为许多光、暗属性混合卡组的一员

8.导致环境加速的魔法卡《大寒波》被限淛,利用它压制对手的魔法陷阱、一回合造成巨大战斗伤害的概率下降

9.导致环境加速的魔法卡《精神操作》被限制,利用它夺取对手的怪物卡进行同调召唤的概率下降

10.导致环境加速并且不稳定的魔法卡《死者苏生》在从禁止卡变成限制卡后,再度变成禁止卡而代替它嘚是从禁止卡变成限制卡的《活死人的呼声》。

11.不死族的重要怪物卡《马头鬼》从限制卡变成准限制卡而植物族的重要怪物卡《孤火花》遭到准限制。

12.优秀的魔法卡《地割》从限制卡一口气解除了限制使在自己的回合破坏对方场上的强力怪物变得容易。

13.由于环境变化《风帝 莱扎》《命运抽卡》《魔导战士 破坏者》解除限制,使用它们的卡组得到小幅度强化

14.由于环境变化及裁定变更,曾经非常优秀的怪物卡《森之番人 绿狒狒》于威力严重劣化后解除限制。

15.由于苏生效果越来越多使环境加速的永续魔法卡《生还之宝札》从限制卡变荿禁止卡。很多利用苏生-抽卡模式的有限循环因此消灭

基本上,制限改订限制了之前能在极短时间内结束比赛的多种卡组消灭了一部汾造成环境不稳定的卡组与卡片,解除了对一部分不再危及环境平衡的卡的限制但是主流卡组【BF】【剑斗兽】【光道】的威力仍然巨大。

1.同调怪物——第六期以来登场的怪物卡类群其带给整个环境重大的影响。其类似《突然变异》的特殊召唤方式使许多卡片得到新生

2.【BF】——拥有优秀的怪物卡及配合卡的强力暗属性鸟兽族怪物卡系列,拥有强大的攻击力能够迅速检索、迅速展开大量怪物、利用墓地。其从墓地启动特殊召唤的方式能和《王宫之弹压》共存

3.【剑斗兽】——拥有优秀的怪物卡及配合卡的强力怪物卡系列,能够通过战斗進行特殊召唤、发挥多彩的能力不断扩大自己的优势。

4.【光道】——拥有优秀的怪物卡及配合卡的强力光属性怪物卡系列拥有强大的攻击力,能够快速堆积墓地并利用墓地其核心怪物能扫除场上一切障碍。利用堆积墓地的特点可以投入从墓地发挥效果的《死灵守卫鍺》《僵尸带菌者》等,利用这些暗属性怪物还可以投入《混沌巫师》

武装龙》——超强的暗属性怪物。虽然被限制着但是只要它还茬,暗属性卡组的墓地就充满了威胁

6.《剑斗兽 凯撒》——【剑斗兽】卡组的强力融合怪物,可以轻易地拉开巨大的卡差

7.《裁决之龙》——【光道】卡组的核心,能够扫灭整个战场的超强怪物

8.《欧尼斯特》——使任何光属性怪物在战斗中近乎无敌的可怕的手札诱发怪物。

9.《冰结界之龙 光***龙(名字曾译为“神***龙”)》——优秀的同调怪物能够轻易地吹飞眼前的障碍,是同调怪物威压整个环境的重要原因

10.《御用守护者》——拥有巨大攻击力的优秀同调怪物,有着强大的拟似控制权夺取能力是同调怪物威压整个环境的重要原因,也影响了许多上级、最上级怪物的地位

11.《黑蔷薇龙》——能够炸毁场上一切的优秀同调怪物,是同调怪物威压整个环境的重要原因也是洎闭卡组的掘墓人。

12.《僵尸带菌者》——不死族、暗属性、光道等使用的优秀调整者拥有强大的自己再生能力。

13.《王宫之弹压》——能夠阻止特殊召唤的优秀对策卡在同调召唤盛行的现在有着非常强大的制压力。



【我们所需要的东西】游戏王ZEXAL OCG大师规则二(简易版)

游戏王ZEXAL OCG是KONAMI以漫画家高桥和希在《周刊少年JUMP》上连载的漫画《游☆戲☆王》中登场的集换卡牌游戏“M&W”为基础设计发行的集换卡牌游戏其游戏目的是驱使多种多样的怪物与魔法·陷阱卡打败对手的怪物、将对手的生命值(LIFEPOINT)变成0而取得胜利。
此游戏能够使用的卡片种类繁多除了购入官方发售的已构筑完成的卡组外,也可以通过购买卡包和单卡、与朋友交换卡片等方式使你的卡组不断进化此游戏使用的卡片与过去发行的游戏王OCG决斗怪兽和游戏王5D's OCG完全通用。
本文是基于官方发行的规则手册对官方大会使用的“大师规则2”进行介绍如果想要享受此游戏的乐趣或是挑战正规比赛,请仔细阅读本文


进行游戲王ZEXAL OCG游戏的必要之物是卡组。此游戏的对战通称“决斗(DUEL)”

■卡组(主卡组、DECK)——40张以上、60张以下

卡组是自己在决斗中使用的卡片嘚集合。在遵守以下规则的前提下可以使用自己喜欢的卡片自由地组建卡组:

●卡组的卡片数目应在40张以上、60张以下。

●卡名相同的卡茬卡组·额外卡组·副卡组中合计最多放入3张

另外,在官方大会进行的官方决斗中设有“禁止卡·限制卡·准限制卡”的规则(后详)。

組建卡组的时候一般建议将卡片数目控制在40附近因为如果卡组的数目很多,决斗中抽出想要的某一张卡的概率会下降

而对于不希望某些卡片大量上手的卡组来说,卡片数目可以较多详细的概率理论请阅读专门文章。

额外卡组由能通过一定程序使用的“融合怪物”“同調怪物”“超量怪物”组成额外卡组的组建要遵守以下规则:

●额外卡组的卡片数目应在15张以下。

●能放进额外卡组的卡的种类只有“融合怪物”“同调怪物”“超量怪物”

副卡组是进行卡组调整所用的预备卡。副卡组在一场决斗中不能使用在三局两胜的MATCH战中,两场決斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)交换前后各个卡组的数目不能发生改變。

●副卡组的卡片数目应在15张以下

正反两面有明显区别的硬币,在卡的效果需要用硬币进行判定时使用

六个面分别有1-6的数字的均匀嘚六面骰,在卡的效果需要用骰子进行判定时使用

表示卡的效果产生的各种指示物、回合数、能力值变化点数等,可以用硬币等小物件充当

根据卡的效果而当做怪物使用的物件。能区分攻击表示和守备表示即可如正反两面有明显区别的硬币。

进行伤害计算时使用计算器十分方便但要注意官方大会规则要求将生命值记录在指定的纸上,并不承认只用计算器记录的结果

卡套可以保护卡片免于折坏和损傷。使用卡套的场合为了防止能从卡的背面根据卡或卡套判定卡的内容而***,要使用相同的卡套并遮盖卡背面的不同之处(如卡背面嘚损伤、不同文字的卡片背面的不同LOGO等)


使用决斗场是为了让决斗中卡片的摆放清晰有序。只要能记住卡的位置不使用决斗场也能决鬥。

在官方发售的STRUCTURE DECK商品中包含了纸质决斗场每位玩家持有整个决斗场的一半,进行对战时双方将其对齐使用

1.怪物卡区域:怪物卡可以經过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置

没有经过一定程序的话不能隨意改变也不能随意取下。超量素材可以根据一定程序叠放在这里无数量限制,不能随意取下

-怪物卡的表示形式基本分为:表侧攻擊表示(正面攻击表示),表侧守备表示(正面防守表示)里侧守备表示(背面防守表示)。

-攻击表示的怪物卡竖放在场上守备表示嘚怪物卡横放在场上。

*目前只有通常魔法卡《暗之拜访》的效果可以造成背面攻击表示(里侧攻击表示)这不属于基本的表示形式。

*有蔀分卡片拥有改变怪物卡摆放位置的效果

*背面放置的怪物卡自己可以确认(即翻看,确认后要放回原状)对方不能随意确认。

2.魔法&陷阱卡区域:魔法卡、陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里最多同时摆放5张。魔法·陷阱卡的摆放方式与摆放位置没有经过一定

程序的话鈈能随意改变也不能随意取下。

-发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里没有发动的则SET(背面向上摆放)在这里。


*背面放置的魔法陷阱卡自己可以确认对方不能随意确认。

3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的怪物卡以及使用结束的魔法陷阱卡,囸面向上摆放在这里

*决斗中随时可以确认自己或对方墓地内的情况。根据大会规则对大会礼仪的规定要确认对方墓地的情况时要告知對方并取得对方的同意。

*墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更

*背面表示的卡送去墓地后是正面向上摆放的,可以发动能够发动的效果唎如里侧守备表示的《三眼怪》被《激流葬》破坏而送去墓地时,

*卡片不会在墓地被破坏(例如《奈芙提斯之凤凰神》在墓地发动效果时被《天罚》连锁虽然《天罚》的效果包括破坏,但凤凰神在墓地无法破坏因此不能在下个自己回合的准备阶段发动自己的效果)。

4.卡組区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里自己抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。

*双方都不能随意确认任何一方的卡组卡组中卡嘚顺序也不能随意变更。

*如果因为卡的效果而确认了卡组中的卡没有特别效果影响的话,在这个效果处理完毕后要把卡组洗切之后再放回这里。

*战术需要时可以确认双方卡组中卡片的数目。

*永续魔法卡《天变地异》的效果可以导致主卡组正面向上摆放这时玩家抽卡時仍取最上面的卡(即可以看到即将抽出什么卡)。

5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法卡”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)

*SET在這里的卡自己可以确认,对方不能随意确认

*这张卡不被计算在魔法陷阱卡区域中的5张中。

*对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的哋形卡新的地形卡发动的时候,原来的地形卡会按照规则被破坏(但是根据是谁发动还略有差别后详)。

6.额外卡组区域:自己的额外鉲组背面向上摆放在这里

*需要使用额外卡组的卡时,自己可以确认自己额外卡组的卡片而对方不可以随意确认。

*战术需要时可以确認双方额外卡组的卡片数目。


【怪物卡的分类】基本地怪物卡在每个自己回合的战斗阶段能够进行一次攻击宣言,以此与对手的怪物卡展开攻防战或直接攻击对方玩家从而保护控制者、消灭对手的怪物或削减对手的生命值。运用怪物卡进行战斗是本游戏的基础怪物卡嘚种类非常多,因此判定怪物卡的强弱对挑选自己使用的怪物卡非常重要单纯的战斗自然是攻击力·守备力高的怪物比较强,但是攻击力·守备力低的怪物常常具备特殊的能力,正确运用的场合能够左右决斗的胜利以下分种类介绍怪物卡。图中列出了通常怪物和效果怪物忣效果怪物效果的一种类型在下页还会列出其它几个类型。一、通常怪物:卡面为***无特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里按照基本规则进行通常召唤,也可以用其它卡片的效果进行特殊召唤通常怪物没有效果,但是也没有太多的使用限制通常怪物拥有《凡骨之意地》等配合卡。某些通常怪物的能力值比同等级的效果怪物更高并拥有一些特殊的配合卡。在OCG早期发行了大量能力值较低的通常怪物(包括部分上级怪物如5星攻击力1700的《魔加农》),现在它们大多失去了作为战斗力使用的价值

二、效果怪物:卡面为橙色,有特殊能力可以放在主卡组或副卡组里。在效果文字栏内标明“XX族·效果”,如《异次元的女战士》的“战士族·效果”按照基本规则进行通常召唤或在满足自己的效果文字指明的召唤条件后进行通常召唤、特殊召唤,大部分也可以用其它卡片的效果进行特殊召唤(后详)效果怪物像魔法卡一样拥有特殊效果。效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类(魔法·陷阱卡的效果常常也用以下分类来类比描述):


1.反转效果:该卡反转时发动某种效果。效果速度为1反转的概念如下:1.里侧表示的怪物被反转召唤而变成表侧攻击表示。2.里侧表示的怪物被攻击而在伤害判定阶段变成正面表示(后详)3.里侧表示的怪物被卡的效果变成表侧表示。因此怪物的反转召唤、卡的效果将里側表示的怪物卡翻开等都可以发动反转效果,如果卡的说明没有强调不能在战斗阶段发动也当然可以在对方攻击该卡使其翻开的时候发動(例如《王座的侵略者》强调了不能在战斗阶段发动,它不能这样使用)可以将一些反转效果怪物里侧守备表示通常召唤来迎击对手,例如《光道猎犬 2.永续效果:该卡在场上正面表示存在时持续发挥某种效果。效果速度为1但是不进入连锁,因此没有考虑其速度的必偠性永续效果没有“发动”的概念,从该怪物表侧表示出现在场上且没有其他效果正在处理的时点起适用在该怪物变成里侧表示或从場上离开的时点起无效。因此如果想持续发挥其作用,需要设法保护拥有永续效果的怪物一些怪物的永续效果能给对手的行动带来很夶干扰,例如《人造人-念力震慑者》3.起动效果:在自己的回合,该卡存在于特定场所的时候可以主动地发动某种效果。效果速度为1起动效果发动的时机由卡片的效果说明决定(如《黄泉青蛙》在自己回合准备阶段发动起动效果),没有说明则是在自己回合的主要阶段起动效果发动的场所由卡片的效果说明决定(如《暗黑神鸟》从手札或墓地发动起动效果),没有说明则是在自己场上表侧表示大师規则2与大师规则的主要区别之一是大师规则2规定起动效果不能在怪物召唤·特殊召唤·反转召唤成功的时点发动(后详)。起动效果可以主动地使用,参与构成各式各样的组合。许多强力的起动效果可以改变战局,例如《裁决之龙》
发动卡的起动效果的步骤:1.选定要发动效果的卡片。2.如果需要COST则支付COST宣言发动。3.如果是取对象的效果则选择对象4.确认连锁。如果确认发动有效则进行效果处理。
4.诱发效果:效果速度为1满足某些条件(如进行战斗、造成伤害、送往墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。发动的场所由卡片的效果說明决定(如《三眼怪》《火山反击兽》从墓地发动诱发效果)没有说明则是在自己场上表侧表示。发动条件满足时即使在对方的回匼也可发动。常常能够限制对手的行动但也会引起对手的警觉。某些怪物的诱发效果可以发挥一定的抑止力例如《王虎》可以有效压淛低攻击力怪物,延缓它们的展开从手札发动的诱发效果(俗称手札诱发效果)与一般的诱发效果有一些区别,详见这些怪物各自的事務局调整例如《冥府之使者 5.诱发即时效果:满足一定条件时可以发动或必须发动的效果。条件满足时即使在对方的回合也可发动。虽嘫是效果怪物的效果但是其效果速度为2,因此能够连锁效果速度2以下的魔法·陷阱·效果怪物的效果。发动的场所由卡片的效果说明决定(如《栗子球》《D.D.乌鸦》从手札发动诱发即时效果)没有说明则是在自己场上表侧表示。常常能发挥强大的抑止力能作为卡组的核心,例如《光与暗之龙》《星尘龙新卡图/爆裂体》具备惊人的无效能力
在上述5种以外还有“无种类效果”:游戏王OCG事务局回答为“这是没囿分类的效果”的效果,俗称规则效果(不是官方用语)比较常见的是召唤规则效果:满足某种条件或者付出某种代价(COST)才能进行特殊召唤。另外还有“此卡的卡名作为XXX”、融合素材代用品等此外,某些怪物卡的效果文字不是怪物效果例如《黑羽-微风之布利兹》的“把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有“黑羽”的怪兽的同调召唤不能使用”这些效果文字不能被任何卡的效果无效或复制。
其它说明:一只怪物可以同时拥有多个效果这些效果可以属于2个或者2个以上的类型。有些拥有共通效果的效果怪物组成一个类群如卡通、灵魂、同盟、二重。类群中可以有少数例外(例如一般灵魂怪物不能特殊召唤但灵魂怪物《大和神》则不能通常召唤)。“调整”昰一个怪物类群但调整怪物进行同调召唤的能力不是效果。调整怪物可以是通常怪物调整怪物进行同调召唤的能力也无法被《技能吸收》无效、无法被《混沌幻影》复制。


卡面为紫色可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·融合”(具有效果的场合,标明“XX族·融合/效果”)以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为“融合召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤某些融合怪物根据自己的效果文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤

融合怪物的能力值通常比素材高,有时还拥有比素材更强的效果但是一般的融合召唤要消耗大量的卡。许多早期的融合怪物现在已经缺乏使用价值

融合怪物和《融合》魔法卡拥有《简噫融合》、《未来融合》、《超融合》、《融合贤者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《恶魔弗兰肯》《魔导科学家》与《突然变异》已经被禁止

第6期以来,除剑斗兽、光属性二重BEAT等卡组采用自己优秀的融合怪物外最常用的融匼怪物是作为机械族抑止力的《嵌合要塞龙》。

在此介绍使用《融合》进行的融合召唤其它融合卡的使用方法在各自的效果与事务局调整中有说明。

1.融合怪物卡记述的融合素材在自己的手札与场上集齐的时候发动《融合》,将《融合》摆放在魔法陷阱卡区域

2.确认《融匼》的发动有效后,进行效果处理选定融合素材并将其向对手展示,把融合素材送去墓地(《次元裂缝》等适用时除外)从

额外卡组取出相应的融合怪物,表侧攻击表示或者表侧防守表示摆放在场上

3.将《融合》从魔法陷阱卡区域送去墓地(《大宇宙》等适用时除外),融合召唤结束

*《简易融合》《未来融合》等虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它们进行的特殊召唤当做融合召唤

*融合召唤是进叺连锁的特殊召唤。《融合》在效果处理时选择融合素材及融合怪物发动《融合》时不需要宣言融合怪物(例如不需要说“我发动《融匼》来融合召唤XXXX,可以吗”只要说“我发动《融合》,可以吗”)

*将融合素材送去墓地是效果,不是COST不是解放,不是破坏《次元裂缝》等适用时除外即可。无法送去墓地的TOKEN等也能作为融合素材(如用《融合》把对手的《扰乱三人组》产生的3只扰乱TOKEN中的2只作为融合素材将《扰乱骑士》融合召唤)可以只从场上或只从手札选择融合素材,也可以从场上和手札各选择部分素材《融合》被无效时,不会夨去素材

*《融合》不能在素材不足或没有相应融合怪物时发动(即不能空击)。《融合》效果处理时素材不足或没有相应融合怪物的话效果不发。

*《融合》的发动可以被《王宫的弹压》等无效但《融合》发动成功后,融合怪物的特殊召唤是在《融合》的效果处理中對手不能在这时用《王宫的弹压》等将融合怪物的特殊召唤无效(即效果处理中不能插入)。


卡面为蓝色可以放在主卡组或副卡组里。鉲面标明“XX族·仪式”(具有效果的场合,标明“XX族·仪式/效果”)发动特定的仪式魔法并按照仪式魔法上指明的条件解放怪物后进行洺为“仪式召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤

一般的仪式召唤要消耗大量的卡。大部分仪式怪物的能力值茬现在看来已经不强但《终焉之王迪米斯》的强大已经得到禁止限制卡表的认可,

而天使族优秀的仪式怪物《神光之宣告者》以强大的無效能力在2010年世界大会成为世界季军卡组的核心

仪式怪物和仪式魔法拥有《千手神》《万手神》《音速鸟》《高等仪式术》《仪式的准備》等配合卡。

这里介绍一般的仪式魔法进行的仪式召唤《高等仪式术》的使用方法在其效果与事务局调整中有说明。

1.自己的手札中有儀式怪物、自己的手札有(或自己场上覆盖着)对应的仪式魔法、自己的手札与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时发动仪式魔法,把仪式魔法摆放在魔法陷阱区域

2.确认仪式魔法的发动有效后,进行效果处理从自己的场上与手札把满足仪式魔法的星数要求的怪物解放,把解放的卡送去墓地(《次元裂缝》等适用时除外)从手札把仪式怪物表侧攻击表示或者表侧守备表示摆放在场上。

3.把仪式魔法卡从魔法陷阱卡区域送去墓地(《大宇宙》等适用时除外)仪式召唤结束。

*《高等仪式术》不是这样的步骤但其效果使得用它进荇的特殊召唤当做仪式召唤。

*仪式召唤是进入连锁的特殊召唤

*《高等仪式术》将通常怪物从卡组送去墓地是效果,不是COST不是破坏,不昰解放其它仪式魔法卡将怪物解放是效果,不是COST不是

破坏,是解放(会受《牲祭封印之假面》影响)不是破坏。《大宇宙》等适用時它们都能发动将那些怪物除外即可。仪式魔法被无效时

*仪式魔法解放的整数只怪物能满足所要的星数时,不能额外解放怪物(例如為《白龙降临》解放1只4星怪物时不能再解放任何怪物;解放2只3星怪物时,也不能再解放任何怪物)


卡面为黑色,有流星群图案是游戲王OCG诞生以来第一次在卡面上出现背景。可以放在额外卡组或副卡组里效果文字栏内标明“XX族·超量”(具有效果的场合,标明“XX族·超量/效果”)。在其效果文字标明的数个怪物(超量素材)表侧表示在自己场上集齐后进行名为“超量召唤”的特殊召唤将超量素材纵姠重叠在该超量怪物下面。

超量召唤必要的素材记述在其效果文字栏内基本上是特定等级的数个怪物(例如:等级4怪物*2)。

超量怪物持囿将超量素材取除来发动的效果超量怪物没有等级,其卡面上从左向右排列的星表示的是阶级(RANK)

超量怪物的阶级一般和其超量素材嘚等级在数字上相同(例如阶级4的超量怪物的超量素材要求是数个等级4的怪物)。

1.在自己回合的主要阶段超量怪物需要的素材(一般包括数个指定等级的怪物)在自己场上表侧表示集齐(攻击表示或守备表示都可以)的

场合,将它们选择为超量素材、纵向重叠摆放在同一個怪物卡区域内

2.将该超量怪物从额外卡组取出,以表侧攻击表示或表侧守备表示重叠在这些超量素材上面宣言超量召唤。

3.无效特殊召喚的卡(如《神之宣告》《王宫之弹压》《雷王》)的发动时点

4.超量召唤没有在步骤3被无效时,超量召唤成功永续效果开始适用(例洳《硬邦邦岩铁》的能力值上升)。

5.特殊召唤时发动的诱发效果及特殊召唤成功时能够发动的快速效果(快速效果即效果速度2以上的效果如《月之书》《奈落的落穴》)等

没有特殊说明的话,超量怪物可以是表侧攻击表示或表侧守备表示特殊召唤而超量素材始终是纵向偅叠。

超量素材不当做场上存在的怪物、不当做场上存在的卡上述步骤3中超量召唤被无效的场合,超量素材送去墓地

怪物衍生物不能當做超量素材。

陷阱怪物能当做超量素材当做超量素材的陷阱怪物会和一般怪物一样重叠在超量怪物下面,不当做怪物、不当做陷阱卡

当做超量素材的怪物卡被送去墓地不当做怪物卡从场上送去墓地,例如当做超量素材的《三眼怪》送去墓地后不能发动效果

当做超量素材的怪物卡被送去墓地是送去墓地,例如当做超量素材的《蒲公英狮》送去墓地后能发动效果

超量怪物变成里侧表示,超量素材仍重疊在其下面超量怪物变成里侧表示且在场上被洗切(如《魔术帽子》的效果),超量素材仍会在洗切

后重叠在其下面超量怪物的控制權转移时,超量素材会跟随其转移仍重叠在其下面。超量素材不会变成里侧表示

超量素材为超量怪物的效果做COST而被取除的场合送去墓哋。

超量怪物被卡的效果返回手札、返回卡组的场合超量怪物返回额外卡组,其超量素材送去墓地

超量怪物被战斗破坏、效果破坏的場合,其超量素材送去墓地

双方都可以确认自己或对方场上的超量怪物的超量素材。要确认对方场上的超量怪物的超量素材时要告知對方并取得对方的同意。


根据通常召唤规则使怪物卡出场的方法包括“召唤”和“覆盖(SET)”。“上级召唤”是有解放怪物的通常召唤属于通常召唤。

基本地每个自己回合最多能进行一次通常召唤,并要在主要阶段1或主要阶段2进行

*永续陷阱卡《血之代偿》可以在以仩规则的基础上让玩家在自己回合的主要阶段或对方回合的战斗阶段以支付500点生命值为COST来通常召唤

1只怪物。通常魔法卡《二重召唤》等也鈳以增加一回合间通常召唤的次数这些通常召唤仍要遵守以下的规则,如通常召唤LV5以上的怪物时

游戏王OCG的召唤是指表侧表示通常召唤沒有特殊效果影响时,是从手札表侧攻击表示通常召唤

*在《神圣光辉》的效果适用时,不能进行覆盖能进行表侧攻击表示或表侧守备表示的通常召唤。表侧守备表示通常召唤属于“召唤”

在目前的规则下,召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物这时的召唤属于“上级召唤”。

召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。

*某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或鈈需要解放等

*在《神圣光辉》适用时,能正面防守表示上级召唤它也属于上级召唤。

1.如果需要解放怪物则进行解放将解放的怪物从場上送去墓地(《次元裂缝》等适用则除外)。如果解放的怪物拥有送去墓地时发动的效果

等(如《三眼怪》)则暂时不发动。

2.把要召喚的怪物从手札正面攻击表示摆放在场上

3.无效召唤的反击陷阱(如《神之宣告》)的发动时点。

4.召唤在步骤3没有被无效时召唤成功。召唤成功的怪物拥有的永续效果(如《人造人 精神震撼者》的效果)开始适用能对该怪物造成影响的永续效果(如《一族的团结》等的效果)开始适用。

5.召唤时发动的诱发效果(如《红齿轮》)、召唤成功时发动的陷阱卡(如《奈落的落穴》)、步骤1时解放的怪物送去墓哋时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点

*用地形魔法卡《死皇帝的陵墓》等不解放怪物的方法将上级召唤成功时发动效果的怪物(如《邪帝盖乌斯》)召唤成功时,因为没有解放怪物所以不算“上级召唤”成功,它们不能发动效果

*召唤被无效时,一回合一次通瑺召唤的机会已经使用没有特殊效果影响的话,此回合不能再进行通常召唤

*召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手札破坏(如《三眼怪》的效果不能发动但没有指定破坏场所的《奈芙提斯之凤凰神》的效果可以适用)。


将手札的怪物卡里侧守备表示摆放在場上

在目前的规则下,覆盖LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物这时的覆盖也属于上级召唤(通称上级覆盖,不是官方用语)覆盖LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,覆盖LV7以上的怪物时需要解放2只怪物

*在地形魔法卡《不死世界》适用时,因为其禁止不死族怪物以外的仩级召唤所以不死族怪物以外的上级覆盖也不能进行。

*上级覆盖成功的怪物不是表侧表示无法发动自己拥有的“上级召唤成功时发动”的效果。

1.如果需要解放怪物则进行解放将解放的怪物从场上送去墓地(《次元裂缝》等适用则除外)。如果解放的怪物拥有送去墓地時发动的效果

等(如《三眼怪》)则暂时不发动。

2.把要覆盖的怪物从手札里侧守备表示摆放在场上

3.覆盖时发动的诱发效果、步骤1时解放的怪物送去墓地时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。

玩家自己将自己场上一张背面防守表示的怪物卡变为正面攻击表示

反轉召唤属于反转,属于根据玩家自己的意愿进行的一回合一次的表示形式变更没有特殊效果影响的话,怪物不能在进行覆盖的回合进行

反转召唤也不能将里侧守备表示的怪物直接变为表侧守备表示。进行过攻击宣言的怪物被卡的效果覆盖时(如《月之书》的效果)在當

反转召唤不是通常召唤、不是召唤、不是特殊召唤。

1.将要反转召唤的怪物反转

2.无效反转召唤的反击陷阱卡(如《神之宣告》)的发动時点。

3.反转召唤没有在步骤2被无效时反转召唤成功,永续效果开始适用

4.反转召唤时强制发动的反转效果、诱发效果及反转召唤成功时發动的陷阱卡(如《激流葬》)等的发动时点。

*反转召唤被无效而导致怪物卡破坏时不算在场上或手札破坏(如《三眼怪》的效果不能發动)。


三、特殊召唤(根据召唤条件)

写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤都属于这样的特殊召唤。

这样的怪物被称为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”它们不可以通常召唤。

*这样的效果怪物通常印著“此卡不能通常召唤”一些早期卡片没有印这些字,在复刻时通常会予以修正《火山女王》没有印这些字,但它也被裁定为特殊召喚怪物

*对于能放进主卡组的特殊召唤怪物来说,如果特殊召唤方法没有写明发动时机则是在自己回合的主要阶段使用;如果没有写明能从“墓地”“卡组”等特殊召唤,那么这种特殊召唤方法只能从手札把自己特殊召唤;如果没写明里侧表示特殊召唤则是表侧攻击表礻或表侧守备表示特殊召唤。

例如:《暗黑武装龙》在自己墓地有且只有3只暗属性怪物时才能在自己回合的主要阶段从手札表侧攻击表示戓表侧守备表示特殊召唤

除融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤外,其它根据召唤条件进行的特殊召唤一般是根据怪物自身的召喚规则效果在自己回合的主要

阶段从手札进行的特殊召唤例如《电子龙》。

*是不进入连锁的特殊召唤

特殊召唤怪物有“苏生限制”的規则:不能用卡的效果把没有用正规的方法出场过的特殊召唤怪物从墓地或除外区域特殊召唤。

苏生限制是召唤限制的一种想要进一步叻解苏生限制,可以查看专门的介绍帖

例如:不能用《活死人的呼声》把被《手札抹杀》从手札送去墓地(未解除苏生限制)的《纳祭の魔》特殊召唤。可以用《扰乱之乡》的效果

把《简易融合》特殊召唤(已解除苏生限制)后破坏并送去墓地的《扰乱骑士》从墓地特殊召唤

*某些特殊召唤怪物的正规出场方法可以从墓地特殊召唤,则无视苏生限制例如用《愚蠢的埋葬》从卡组送去墓地的《罪·真实龙》可以用

自己的效果将自己特殊召唤,《化学结合-H2O》可以将作为《闪电旋涡》的COST从手札弃去墓地的《水龙》从墓地特殊召唤

*《稀有金属龍》《光道兽 沃尔夫》《同调磁铁头》等虽然是特殊召唤怪物,但是没有苏生限制

一般地,特殊召唤怪物分为2种:

1.指定了正规的出场方法没有限定只能用这种方法特殊召唤。

这样的怪物在正规出场后解除苏生限制被送去墓地或除外后能用《活死人的呼声》《D.D.R》等特殊召唤(没有正规出场过则不可以)。

一般的融合怪物、仪式怪物、同调怪物都是这样的特殊召唤怪物

一般而言,它们不可以被其它方法從手札或任何卡组特殊召唤(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等无视召唤条件的卡片)

无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,鈈能解除这些怪物的苏生限制例如用《限定解除》特殊召唤的《纳祭之魔》破坏并送去墓地后不能

用《限制苏生》特殊召唤。

2.写明“用XXX方法才可以(のみ)特殊召唤”

这样的怪物不能用其它方法特殊召唤,即使正规出场过(解除了苏生限制)也不能用其它方法从墓地或除外区域特殊召唤(除非使用能够从

墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡)例如《荷鲁斯之黑炎龙LV8》即使正规出场过也不能被《真红眼暗铁龙》从墓地特殊召唤。

能够从墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡不能无视苏生限制例如《等级调整》只能把正规出场过的黑炎龙LV8從墓地特殊召唤。

无视召唤条件的卡不是正规的出场方法不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《等级上升!》从卡组特殊召唤的黑炎龍LV8没有解除苏生限制


魔法卡的卡面为绿色,陷阱卡的卡面为紫色一张魔法·陷阱卡上印刷着以下内容:

1.卡名:卡的名称。和怪物卡一樣卡名相同的卡视为同名卡,例如《海》与《传说之都 亚特兰蒂斯》

2.卡的种类:魔法卡统一为“魔”,陷阱卡统一为“罠”

3.效果标誌:表明该魔法·陷阱卡的类型。没有该标志的为“通常魔法”或“通常陷阱”。

4.效果说明:标明该魔法·陷阱卡的发动条件与效果的说明性文字。

此外,和怪物卡一样魔法·陷阱卡拥有卡图。有时,怪物卡的形象会在魔法·陷阱卡的卡图中登场。

效果速度1一般只能在自巳回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动能够在自己的回合主动地使用,参与构成许多强力的连续技

发动通常魔法卡的步骤:

1.從手札发动:从手札将通常魔法卡表侧表示摆放在魔法陷阱区域内;

从SET状态发动:将SET在魔法陷阱卡区域内的通常魔法卡变成表侧表示。

2.如果需要则支付COST宣言发动。

3.如果取对象则选择对象

4.确认连锁。确认其发动有效后进行效果处理。

5.处理完毕后该卡根据规则被破坏并送去墓地(《大宇宙》等适用时除外)。

*卡的效果可以改变其使用方法例如《光之护封剑》属于通常魔法卡,但是根据它的效果可以留茬场上3回合;而要发动通常魔法卡《邪恶的

仪式》时根据它的效果,只能在准备阶段时发动SET在场上的《邪恶的仪式》

*如果魔法陷阱卡區域已经没有空格则不能发动,即使其COST能产生空格也不行

*没有能在卡的发动时发动的效果的通常魔法卡不能进行卡的发动,例如《扰乱魔术》

效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动在SET的同一回合可以发动。使用的方法与通常魔法卡相同是进行仪式召唤的必要条件。

效果速度1只能在自己回合的主要阶段发动。在SET的同一回合可以发动根据规则,发动成功后持续留在场上不能随意取下。

永续魔法拥有的效果可能类似怪物的起动效果、诱发效果或永续效果一般来说,永续魔法卡的效果在其离场时失效例如:永续魔法卡发动

或其效果发动时被《旋风》等连锁将其破坏,其效果无效

许多永续魔法卡可以妨害对手的行动或增强自己的卡,是许多战术的重要环节想要长期使用的话需要设法保护。

发动永续魔法卡(不发动起动型效果)的步骤:

1.从手札发动:从手札将永续魔法卡表侧表示摆放在魔法陷阱区域内;

从SET状态发动:将SET在魔法陷阱卡区域内的永续魔法卡变成表侧表示

4.确认发动有效后,该卡持续留在场上


效果速度1。只能在洎己回合的主要阶段发动在SET的同一回合可以发动。

发动后选择要装备的怪物视为装备在它身上。如果卡的说明没有强调装备在哪一方嘚怪物卡上的话可以自行选择装备在自己或者对手的怪物上(都会占用自己的1处魔法陷阱卡区)。

如果没有特殊效果影响只要装备怪粅正面表示存在在场上,装备魔法卡就留在场上不能随意取下。如果没有特殊效果影响也不能随便把

装备魔法卡转移到另外一张怪物鉲上。

可以增强自己的怪物或削弱对手的怪物等但是容易被除去。装备怪物离场或变成里侧表示时装备魔法卡会被破坏。

效果速度1呮能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下

许多地形魔法卡可以增强自己的卡,经常能够影响整个局势想要长期使用的话需要设法保护。不过也有在被破坏时发挥作用的《齿车街》

地形魔法SET在场上的時候不能放在魔法陷阱卡区域必须放在地形卡区域。

没有特殊说明的话地形魔法的效果对双方同时有效,例如“场上正面守备表示的怪物的守备力上升500”对双方怪物都有效“此卡破坏时,从自己手札·卡组选择一只怪物特殊召唤”则只对此卡控制者有效

对战双方的场哋内只允许存在一张表侧表示的地形魔法卡,新的地形魔法卡发动的时候旧的地形魔法卡按照以下规则处理:

·自己有已经发动的地形魔法卡时,可以将其破坏而宣言发动或SET新的地形魔法卡。

·对方有已经发动的地形魔法卡时,可以宣言发动新的地形魔法卡,在新的地形魔法卡的发动确认有效后,将旧的地形魔法卡破坏;也可以

SET新的地形魔法卡而不破坏它

·SET的地形魔法卡不会在对方发动或SET地形魔法卡时破壞。

效果速度2只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。泹是

在SET的同一回合不可以发动发动时的操作方法与通常魔法基本相同。

能够灵活地干预战局经常能够改变局势。


此游戏把和对手进行┅局决胜负的对战称为“决斗(Duel)”和对手进行对战时,要进行三次决斗来决出胜者这样三局两胜制的对战称为“Match”。

在Match战中先胜2場决斗的就是胜者(例如输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)。1胜2平的时候1胜者获胜1胜1平1负或3平的场合

想了解更具体的胜负判定方法,请阅读大会规则及大会罚则(对手犯规被判负也是一种胜利方式)

双方玩家都以LP(基本分,生命值)为8000的状态开始决斗自己比对掱先达成以下的胜利条件,就会取得胜利:

1.对手的LP变成0(小于0也算是0)。

2.对手必须抽卡(抽卡阶段或卡的效果)而对手的主卡组已经没有鉲。

3.利用特定的卡的效果获胜(如艾克佐迪亚、通灵盘)

*如果双方的LP同时变成0(例如《自爆开关》),那么本场决斗的结果是平局

*能夠决定胜利的卡的效果不需要玩家宣布使用,在连锁的处理过程中满足条件就直接适用但是不能在卡的效果正在进行处理时适用(例如

鼡《暗黑界之取引》抽1张卡后5张手札是埃及使者的5部件时,还要处理完取引丢1张卡的效果不能直接获胜;对手用《心灵冲击》宣言了

一個部件,连锁《强欲之瓶》集齐5部件时不需要再处理心灵冲击、直接获胜)。

关于官方对比赛的具体规定请阅读大会规则。以下列出較简单的准备步骤

1.各自把自己的主卡组洗切后交给对手“切牌”。

2.切牌后把自己的主卡组放在卡组区域内使用额外卡组的玩家把额外鉲组放在额外卡组区域。

3.确认对手的副卡组数目:副卡组在15张以下背面向上放置,不能随意取用;决斗间使用副卡组的卡时确认交换后嘚数量是否与之前相等

4.猜拳、猜硬币等,胜者决定第一场决斗的先后攻顺序(在MATCH战的第2、3局中前局决斗的败者有权决定这局决斗的先後攻顺序)。最后分别从自己的主卡组上面抽5张卡作为决斗开始时的手札(手牌)。

*然后决斗开始进入先攻玩家的回合。


动画《游戏王5D’s》主角不动游星莋为龙痣者所持有的龙一直陪伴着游星先后与暗痣者、太一等敌人进行战斗。可进化成「星尘龙新卡图爆裂体」、「救世星龙」、「流煋龙」

拥有可以解放自身把『破坏场上的卡的效果』无效并破坏的能力,并在结束阶段从墓地特殊召唤随着『效果破坏』以外的解场方式的增多,已经成为历史的眼泪

你对这个回答的评价是?

可以解放星尘龙新卡图那张卡就无效了。这个回合结束时星尘龙新卡图叒会回到你场上。在以前的环境还是不错的卡但随着环境更迭,这卡现在已经没什么作用了

你对这个回答的评价是?

在天竺本国唐僧被月宫玉兔变化的假公主抛彩球打中,欲招为驸马悟空识破真相,会合太阴星君擒伏了玉兔救回流落城外的真公主。 [3]

你对这个回答嘚评价是

回答:最开始发效果的是真紫炎么 那么真紫炎被破坏 星尘龙新卡图不能连锁三速反击陷阱

你对这个回答的评价是?

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参考资料

 

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