大的先不说说点细节。
旷野之息里有一个支线任务叫做一始村一始村一开始一个居民都没有,需要你去满世界找找到的居民都是原来的生活不是很顺利,或者想追求新的生活他们都同意来一始村生活。
旷野之息中有四个大种族正好找来的居民四个种族各有一个。
然后惊艳的出现了一开始一始村的BGM很单调,但每当你邀请来一位居民BGM背景乐器就会增加一种,增加的乐器恰好是种族对应的乐器鼓隆圆号,格鲁德西塔尔琴利特單簧管,佐拉沙锤
当所有居民都来到一始村,还会邀请哈特诺村的樱达来此时BGM会增加哈特诺村的BGM变奏,代表人类
当一始村完全重建,BGM中各种乐器交相辉映完美融合。而村子里的人有高矮胖瘦孩童老人,也有LGBT群体他们都愉快的生活在一起,颇有天下大同的意味
峩觉得原神能做到这些,但为什么没有则是另一回事开放世界游戏,有时候高下就在细节原神离好的开放世界游戏还差很远,而旷野の息是杰作
最后分享一始村BGM,可以很清楚地听到变化: