身为玩家也简单谈谈自己的一些感受。
两款游戏乍看之下都没有什么区别攻城略地、组建同盟、争夺洛阳,从过程到目标几乎如出一辙但我仍然觉得,《三国志·战略版》是个“阉割版”的率土之滨。
对《率土之滨》的玩家而言在游戏中获得的乐趣远远不止赢下战争、拿下洛阳一件事。他们就像趣舍万殊的世外高人、归隐侠士——有人志在赋诗作文、有人志在广交豪杰、甚至有人只是为了体验一把江湖恩仇的快感《率土之滨》Φ实在有太多令人愈琢磨愈有味道的乐趣。
今年在国图举办的《率土之滨》玩家诗词檄文展览
拿我自己来说因为自己是武侠迷,读过一些古典文学作品所以在《率土之滨》中用檄文的方式帮同盟提振士气,用古文的笔法记录一场场同盟间的针锋相对这些事一直让我乐此不疲,那一个赛季我似乎化身为古龙笔下的百晓生,用另一个角度体验着这片游戏中的英雄江湖
玩家中广为流传的讨伐檄文
而盟主、内奸、外交官、土地管等等角色让每一位玩家对号入座,每一个同盟、每一场大战乃至每一个赛季我都能感受到身边的玩家是活生生嘚“人”,我们一同构成了这一片活生生的“沙场江湖”
战争策略游戏的游戏机制其实都大差不差,而真正能让我找到除了武侠小说以外另一片江湖的恐怕是只有《率土之滨》了。《三国志·战略版》或许复刻了《率土之滨》的玩法、借鉴了他的机制,都还是难以将《率土之滨》独特的玩家文化移植过去,而这恰恰是其最有魅力的地方——毕竟有人的地方才有江湖。
志战略版中很多玩家在查看攻略的时候经常看到有人强调某某武将一定要保证一速只有这样才可以发挥出相应的作用,不过很多玩家却不知道游戏中的一速是什么意思下面趣趣手游网小编就为大家解释一下,感兴趣的话来一起了解下吧
其实在游戏中一速的意思就是第一个出手,一般来说来說想要一速的话最关键的还是将自由属性点增加在速度属性上,而游戏中有一速要求的一般都是控制型辅助型的武将比如说貂蝉基本仩就是增加速度属性,可以在敌方行动之前将其混乱掉
而一速除了正常的之外,还有一个隐性的优点那就是准备回合中会提前释放技能,比如说孙尚香的自带技能弓腰姬如果在准备回合先发动然后速度较慢的队友再为其施加先攻状态就可以提前触发武力增加效果。
总之在游戏里面一速的优势非常重要我们如果携带辅助控制型武将的话,应该保证一速其次就是一些比较特殊阵容,比如说甘寧太史慈的搭配中最好让太史慈保证一速给甘宁增加抵御效果如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注趣趣手游网