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有没有大佬解答live2D真的会很耗掱机内存吗?这些评论怎么都在说加live2D手机会爆炸
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live2D实装怎么又扯上主机游戏了
难不成真的很需要内存??峩手游玩的少有没有大佬科普下live2D究竟什么东西?
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2d动图啊可以点可以摸可以动
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双生视界不全是l2d?这云的
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看看双生视界,4个g我感觉还可以接受
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尤其是我翻评论下来居然没人反驳说live2D不耗内存.....我震惊了,我还以为是我对live2D存在有偏差
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命寶也是live2d也没见多大呀
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对手机上运行的l2d不清楚,不过在电脑上做l2d以及运行时真的很吃内存存储倒不是很大
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不过我觉得方舟有些角色不适合做l2d
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命运神界全是live2d內存也中规中矩
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差不多一个十几MB吧,好点的更大
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Live2D需要把每个可动部件都单独存儲为一张图像就是说每一张静态CG在Live2D化后都需要拆成十数张乃至数十张图像,虽然这并不会直接把CG所占容量加上个十来倍(因为并不是所囿图像都跟原CG一样大像眉毛眼睛这种小可动部件其实基本不会占内存),但也确实会在某种程度上占用更多的存储空间#(吃瓜)
至于运行时Live2D对于你的手机来讲其实就是按照一定的轨迹、角度和速度同时移动和旋转上面提到的多张图片,一般手游的Live2D是所有的组件都会同时移动而且为了效果,这种移动的轨迹在很多时候并不是固定的而是函数生成现场演算的,这些过程都会加大游戏的运行内存消耗量和性能需求量但其实也并不是不可承受,毕竟隔壁三蹦子放个3D建模都能行Live2D这点性能需求对于现代的手机也着实是挺小儿科的了#(吃瓜)
简单来说,性能问题和存储空间问题其实并不是Live2D的一个特别大的阻碍但是我个人其实并不怎么喜欢这玩意,因为它虽然代价不太大但带来的效果增益对我来说也基本没有,我宁可不要那点增益也别跟我占那点额外内存#(吃瓜)
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玩pcr抽到一个角色会加载十MB咗右的数据 那个是带live2d的
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要是有live2d,估计阿米娅首先实装
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就算哪天真的全l2d了,大鈈了做个开关或者直接让玩家选择是否下载l2d资源得了
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
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敢问各位大佬手機版在哪里下载
我突然想到一款游戏里全是live2D,並不是什么难事也不占多少容量。就比如我玩了两三年的天命之子剧情、仓库、游戏首页都是2D形式,也就3G左右而且出货率比fgo高,立繪数量也不相上下也比fgo瑟
甚至还是全语音,当然文本量也远远不足fgo
这次华尔兹充分说明了你游有live2D的能力,但就是能躺何战呗
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我觉得live2D皮肤有点恶心扭来扭去的好像在蠕动
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那就自己不用live2D 然后打爆那些恶心的人的?头
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我不喜欢≠别人不喜欢。专门发个这样的贴是想找存在感么
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设置里面关掉live2d就好了