我的世界1.8指令用来在Minecraft中算圆周率这个方法是利用了随机数生成器和1.8强大的记分板系统将这种算法在MC中实现了,具体的操作方法我们一起来看看
任取三个整数,能构成鈍角三角形的概率是:
设这三个正数中最大的一个为a另外两个分别为x,y.
(i)要构成一个三角形,则须满足:x y>a,这样的点的集合表示的是正方形面积a^2嘚一半,
圆(πa2/4)减去一个三角形(a2/2)后的弓形
所以我就利用随机数生成器和1.8强大的记分板系统将这种算法在MC中实现了。
随机器不断生成3个1-18内的随機数a,b,c被送到右边进行判断。若能构成钝角三角形则会输出如此循环计算,每次计算大概耗时2s左右这里挂了一会机,已经进行了一千哆次运算:
解得差不多为3当然计算次数过少,误差还是比较大的
随机器大家都比较熟悉了,就不再赘述了主要讲解一下检测部分。
1.彡组主随机器在两个子随机器中抽取一个
2.各组子随机器抽取三个1~18的随机正整数存入a,b,c
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