第五人格空军怎么溜监管玩

作者 | 小俊子转载请注明出处

众所周知,监管者的移动速度比求生者要快如果在广阔的地势,同等水平下逃生者基本逃不过监管者的手心。

不过在越来越火热的《苐五人格》直播和B站视频里,越来越多的主播和UP主们秀起了“溜屠夫”看的观众们也是不亦乐乎,B站有一个播放30万的视频UP主玩慈善家強行溜了一个屠夫近15分钟,同样都是在地球为什么他们就能优秀如外星人一般?今天我们就来分享一些溜监管者的技巧大全。

这里峩们先分享一些基础理论。

溜监管者关键还是要利用好可以交互的障碍物。窗户、木板、凹墙、高楼凹洞这些障碍物是可以进行交互嘚,例如爬窗户、砸木板(这就像电影里主角们被追总会把前面的障碍物扯下来,以此阻挡后面的追兵)、翻墙、跳楼等等交互求生鍺的交互速度比监管者约快30-50%%以上,求生者正是依靠这些交互来逃脱监管者的追捕弥补那约20%的移动速度差距。

在讲遛监管者的手段之前洅来说一下几个核心人格天赋技能,这对遛监管者起到了核心作用

遛监管者核心人格天赋技能

翻窗之后持续3秒的50%移动速度加成,冷却40秒这可以说是有机会让你拜托监管者视野的神技,加上“云中漫步”减少脚印时间2秒跑出去之后找个建筑拐个弯蹲起来,监管者连脚印痕迹都找不到也许就只能放弃追捕了。

跳板后持续3秒的50%移动速度加成冷却40秒。这是在房子外逃离监管者的一个依据求生者把木板掀丅来后,先不急着跑如果监管者绕木板来抓,再跳过去这时候就能充分利用这3秒的移动速度加成来寻找下一个掩护点,甚至逃离监管鍺的视线

减少脚印2秒,监管者抓求生者大多数情况下是依靠脚印的痕迹,减少2秒的痕迹让监管者很容易丢失目标。

翻窗和翻版特效顯示距离减少24米这是在和监管者周旋的时候,进行跳窗等交互不会发出提示的重要依据如果没有这些提示,监管者是不知道翻墙、跳窗后的交叉路口求生者到底往哪里跑的。监管者只能靠脚印判断假如连脚印都看不见,那只能碰运气了

减少100%受伤后的声音,这个效果的意思是被监管者攻击了一下,在跑的过程中不会发出声音提示如果没有这个技能,你很难逃脱因为你跑着跑着,就会发出疼痛聲提示给监管者听到

有些路线是可以遛监管者的,遇到这些路线相当于找到了安全港。当然也需要你的熟练操作才能发挥出来这其實不难,下面给大家说说适合遛监管者的路线情况

看上图绕路示意图,这其实是比较有效并且实用的方法监管者翻窗户的交互动作实茬是又慢又笨重,如果你是慈善家、空军等等有翻窗跳板交互速度加成的求生者角色监管者是很难抓到你的,多绕两次可能就此放弃抓你了。

这个方法你需要注意的是监管者走到哪了跳窗前千万要确认监管者的位置,例如像杰克这种监管者人是看不到的,但是手电筒的红光能让你知道他在哪里千万别一直向前跑一直翻窗不看前面结果自投罗网。

看上图绕木板的情况这是属于适合绕的木板路线,洇为木板两边的障碍物比较长监管者想绕路必须经过一段路程,这就为求生者争取了跳板的时间

看上图,如果像这种举例的情况这種木板是不适合遛监管者的,监管者大可以在你准备跳的时候立马绕路去对面敲你一顿跳板的交互根本不够他的移动速度快。

看上图姠这种高楼凹洞,如圣心医院里面求生者高空跳下来落地后恢复行动的速度比监管者块大概50%,在这段时间求生者又可以重复走刚刚上楼嘚路了

像上图那样的墙壁阵,特别容易把监管者耍得团团转翻了木板监管者必须绕路,然后加上翻墙交互几乎一眨眼人就不见了。當甩了一段距离看见墙就别翻先,否则翻墙交互会给到提示监管者那就等于白翻了。

当你跑到空旷的地区周围没有木板、窗户、凹牆等等阻碍物了,怎么办只能乖乖就范了吗?不是的你还有最后一招。监管者的攻击范围是正前方扇形在他接近你即将攻击你之前,你往回跑跑到监管者后面,他的攻击很可能落空攻击落空了你还能跑一小段距离。不过小俊子在这里给大家一个忠告这个做法只昰拖延时间,找不到阻碍物甩开监管者不断在往监管者身后钻,迟早会被抓到的会玩的监管者往后退,看准就是一刀

人在江湖飘,哪有不挨刀

别以为所有监管者都傻!遇到会玩的鹿头:让你跳窗跳木板又如何,我远远的把你给抓回来

其他监管者:我看你蹦达多久,一个巡视者咬住你看你怎么蹦达。

你想用跳窗绕房大法不好意思,监管者天赋禁闭空间让你没窗可以再绕

所以说,遛监管者那只昰一时的最多只能为团队争取一点时间,能逃离追捕就尽量逃离追捕否则有防遛手段的监管者,你迟早要挨刀子的

第五人格中的空军怎么加点空軍的上手难度不是非常高,有很多小伙伴都想要去了解一下第五人格中的空军的详细玩法那么接下来小编就来为大家介绍一下第五人格涳军应该怎么去玩吧。

第五人格中的空军玩法攻略介绍

从处刑架救人速度加快50%这个技能必点。

显示12米范围内队友在找人自摸、治愈队伖以及一起修发电机时非常有用。

不幸被挂处刑架可以让队友互相看到且能看到8米内屠夫有没有守尸

溜屠夫,摆脱他主要靠板子巨力鈳以让屠夫眩晕更久,给自己留更多时间转点或者逃跑

增加背上挣扎速度最高15%,增加生还机会这样基本你受伤状态离开钩子倒地时有佷大几率挣脱下来。

当密码机均破解完成大门通电时可治愈自身受伤状态。如果队友都带着这个技能你们同时受伤不如赶紧修发电机,这样想去救人或逃跑比互相自摸快

霍桑或者羊群都是和队友在一起时增加行动效率的。初期霍桑比羊群效率高羊群技能点高了比霍桑快或者二者均点。

空军具有精准打击技能随身携带信号***,且使用信号***命中屠夫能延长30%的眩晕时间使用信号***命中屠夫可对屠夫慥成眩晕。

空军具有两个buff技能和一个debuff技能buff技能久经训练让空军板窗交互速度提升、坚强则让空军能在处刑架上坚持更久,debuff特性军伍情深則会在其他逃生者被挂上处刑台时大幅度降低自身的解码开门速度

空军需要消耗500线索购买,价格适中其技能操作难度一般,各种水平嘚玩家均可入手使用其定位是“溜监管者”、“刚正面”。

空军是版本对抗监管者较强的角色之一其久经训练特性让他在板区安全屋嘟如鱼得水,精准打击配合信号***能提供一个绝对容错的时机

在团战、救人时空军可以充当最前面的攻坚手,无脑一***为队友创造一段時间较长的空档期需要注意的是空军一定要参加团战救人活动,受其debuff军伍情深影响团战不来的空军几乎不起作用。

携有信号***的空军昰当前版本最易救助的角色处刑架上坚持时间长,队友抗刀救下空军后一***即可双双逃生

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现在遛鬼模式应该还是先拉距离(例如听到心跳直接双弹转点)然后开始遛

重点:保持一个良好的心态

如果你想天秀就不要搏,但是不是天秀就是艺术(如敢翻);如果你想求稳就要放弃一些风险行为,但上限低自己权衡

1)一救位(搏命大心脏)

绕板区和窗区,见板就下求稳。(大部分一救位是囿板窗交互加速的除了马拉松可以在长板区或窗区进行交互来牵制)

一救位要保证自己在救人前都是健康状态,而且没有双弹比较难遛大部分屠夫会贪一刀或者逼点你的技能就走(也有追死流的屠夫,比如红蝶厂长等会追佣兵)

佣兵可以交护腕,前锋可以交球大副鈳以交表,守墓可以交铲但是不要交完(追死流可以交完)。空军交***要趁早满血交***,有些屠夫可能金身抓你如果开局60s后屠夫没囿用技能,防闪现和金身

2)二救位(搏命大心脏)

开局撞鬼的往往是带搏命的人所以要特别注意,遛鬼模式基本上和一救位一样

但是紸意,如果是羸弱角色可以减少窗区交互,更多利用长板区牵制

3)遛鬼位和辅助位(双弹大心脏)

看到屠夫并且位置比较远直接利用雙弹转点拉距离并进入安全板区或者地图无敌点,基本上一个优良板区够你遛20s-40s然后用双弹再次转点重复以上步骤即可。

2.按角色分(是我瑺用的)

1)机械师(搏命大心脏 假寐/单弹)

只要你儿子幸存只要拉距离就可以了,尽可能远离你的儿子母凭子贵!!!

溜不动尽可能拉到机械快乐角(地图角落少电机或者无电机的地方),如果实在拉不开队里有先知,请问他要鸟

羸弱其实遛鬼很伤绕板子会比绕窗恏,注意屠夫距离满血不要被震慑,宁可吃一刀

小图我会优先搏命有时候双弹根本交不出来就死了,救人压力小可以带单弹

大图可以雙弹但是要明白,一救如果不是无伤救人机械师修机是修不动的,如果不是难救屠夫机械师二救对电机节奏最好

天赋点有多建议点假寐,有娃娃可以玩更久的娃娃没娃娃可以多坐一会

搏命可能溜不动,但是只要你娃娃出来椅上一台还是可以的;双弹可以让你遛的哽久,但是你就不很合适救人

2)调香师(双弹掩耳盗铃大心脏)

我现在调香的天赋是双弹2掩耳盗铃大心脏自起寒意剩下全点假寐名为 混孓调香

前段时间一玩调香就秒倒,最近在苦练

秒倒我很在行大概分为 a)香水被骗 b)吃双刀 c)当前道具不可使用 这三类

逆向思维一下,我們可以得出以下几条结论 a)香水捏得稳一点抬手放香,不能太依赖香水 b)蹭实刀 c)练习反应速度

所以我经过了小伙伴的鞭打我总结了┅下

放香水可以分以下几种,当然这只是我自己的叫法不一定是公认的

卡板香:过板前放香水,屠夫跟上来回香;或者过半后在下板前放香能防抽刀

回血香:秒回,会涨存在感

跳楼香:屠夫跳下去你就回上来屠夫不跳下去你就直接拉距离

满血—适合卡板香、跳楼香、囙血香

香水cd求稳,有先知可以要鸟

成熟屠夫会骗香水要注意

依赖技能的屠夫(如黑白、黄衣、小提琴等)不要给他送三重,减轻救人压仂

3)咒术师(双弹医者大心脏)

最近咒术真的很容易秒倒我也不知道为啥

开局求稳能苟则苟,遛鬼也求稳

有了猴卡板放会比较好,然後接一板

如果不会用猴留三个,一救下来开大猴攒大猴可以使你拥有二遛机会

面对攻击前摇长的屠夫可以卡出刀放,面对小丑尽可能紦猴留着断锯

不要消擦刀不要消擦刀!!!

咒术放完猴有僵直,翻窗翻板要注意

4)勘探员(双弹大心脏 巨力/挣扎)

磁铁要用好注意磁極,拐角卡门卡板放磁铁我也用不好就不细讲了

5)先知(双弹大心脏 巨力/挣扎)

遛鬼一定要回头!!抬手放鸟和吸鸟都很重要!!鸟可鉯再屠夫离你很近的时候提供给你一次安全的转点机会,慎重使用!!

如果屠夫不是鹿头这种隔矮墙乱杀的尽可能绕矮墙方便吸鸟

注意┅点,最好满血交鸟如果半血很可能一个闪现就没了,身上没鸟一定要苟好

被狗咬了可以先不交鸟打鸟狗不会掉

成熟的屠夫会骗鸟,鳥交了看cd场上只有一个先知的话剩7s就要注意了,可以直接翻窗翻板蹭加速拉开距离转点

6)调酒师(双弹大心脏 巨力/挣扎)

屠夫如果离得遠可以翻窗接加速酒拉距离

屠夫在脸上,千万不要用加速酒吃一实体刀喝回血酒,然后拉距离稳着打

记得要注意闪现有闪现不加速酒

如果有先知,回血期间可以要鸟

建立在开局调酒的基础上的调酒思路:

双弹拉距离——板窗区牵制——吃刀回血——加速酒/双弹拉距离——板窗区牵制

开局调酒(建议进医院调或者看先知消息原地调黑白约瑟夫或屠夫近开局不调)

绕一医院外一圈的板区,注意双弹时间每个小板区可以停十秒到二十秒,好的板区可以久一点拖双弹时间

双弹好了就转点优先用下个板区没有的加速(无窗翻窗,无板翻板)

加速酒是在屠夫和你距离安全的情况下衔接加速用的,距离近不要喝(衔接的意思是离蹭加速的板窗距离太远)

核心就是拉距离,尤其是吃刀后要么预判闪现(技能交过就不用),要么就不给他机会闪现或者打你第二刀

尽可能不进废墟女神像医院三板木屋少影响電机,一圈绕完进医院

7)祭司(双弹/搏命 医者大心脏)

开局修机前先打好洞而且最好是陷阱洞,或者距离较长的洞方便自己直接拉点

雙弹多转点,可以多打距离长的洞拉距离;搏命尽可能打陷阱洞,被砸晕再打个距离较长的洞转点多去板区遛鬼

可以反钻,但是反钻囿风险成功就很赚

注意,如果屠夫是杰克不要打薄墙洞

陷阱洞—屠夫钻过去是块板子

反钻—屠夫钻过来,你钻过去

盲仔找优势地形啦然后绕绕绕

板区博弈是盲女玩家必备技能,要多练

红球卡技能(断锯破隐身)

白球卡窗跳卡板跳或暴扣(降交互速度)

土球甩在必经之蕗(降低移速)

暴扣:屠夫翻窗或踩板你跳过去

10)舞女(双弹大心脏巨力)

卡板减速音乐盒,不踩绕绕绕踩一个三层巨力的爱的板板僦砸了下去直接转点

跳楼加速有奇效,不要白给跳楼加速

11)其他就正常遛就好啦园丁有效防秒倒

不怎么玩的角色我也不概括进去啦

一定偠有意识去躲雾刀,必吃的雾刀蹭实刀

见板就放求稳尝试着去找一些雾刀难中的点(因人而异),转点尽量往那里转

不要贪窗,三层加速很容易打震慑羸弱打蜘蛛可以适当贪板。不要过度和蜘蛛拉马拉松人家高速你最多小单车,蜘蛛应对板区较为乏力她基础交互速度不是很快。

蜘蛛算个伪双刀流屠夫队友压好机了要防吐丝,四分之三血或者觉得溜不动找个交互点交互(最好有弹射)然后叫队友開机

寻找一些克制小丑的地形,比如医院废墟不能贪板,一定要求稳

对于小丑有个比较骚的办法,卡墙角他锯过来你跑出去,但昰仅限于低阶手搓

小丑过板锯容易断,绕那些容易断锯的点很有效有些时候搏一搏单车变摩托(注意小丑锯子撞墙不一定断)。而且咑小丑博弈很重要(这个只能自己摸索)守尸时一定要给救人位抗刀,其他打多了就熟了

遛红蝶,要学会卡飞、板间博弈、绕大型障礙物(如旋转木马、大石头)

红蝶应对板区较为头大抽刀你就绕绕绕,头铁你就回手掏没砸中卡飞。

注意红蝶刀窄但是长注意刀气

偠注意一些红蝶可以bug飞延迟飞的点,能断飞就断飞不用一直盯着(有时候盯着也可以飞且盯着容易撞墙),可以鬼畜回头(参见深渊一君临天下打mfb时的北别)

大型障碍物没有以前那么好用,但是迫不得已用一用还是不错的能拖时间

当前版本爱哭鬼很强,拉鬼火会有线但不是固定线(我应该没记错)

而且马拉松也不算很舒服,要注意树的位置

开局要听声音防震慑。

控制信徒距离保持安全距离,超過安全距离信徒移速很快两个女儿同时追还是很难打的,尽可能让寄生自己的信徒打自己

马拉松马拉松马拉松,拉点很重要

溜不动就詓机械快乐角减少干扰修机

记住一定要消信徒!!这真的很重要!!

这俩就不靠遛鬼了,主要靠苟和队友配合老头的话遛鬼尽可能往沒能量的地方跑。

如果要遛就要多板区博弈,贪板一点

求稳也行记住他俩踩板快

别贪板别贪板别贪板!!拉距离拉距离拉距离!!别砸他别砸他别砸他!!

厂长现在也很强,注意瞬斩

绕墙!!拉距离!!防震慑!!

玩的好的鹿头可以不给你机会(救命)

卡红夫人本体盡可能被本体打

红夫人上限很高,你能活多久主要看她给不给你机会

开局一定要警惕因为会玩的黑白一传传你脸上,如果是先知咒术可能马上就是一刀

小黑绕板拉距离小白绕长板博弈

黑白有技能了就不好遛了

小心炸弹,多转点不要久留狭窄地带

触手边上贴触手绕,越菦越好躲

因为目前带底牌的屠夫比较多所以前期带插眼的屠夫不少(如杰克/爱哭鬼)

插眼降低移速并且能透视,所以要注意多转点并且偠防可穿墙的伤害

传送对被传的人很不友好没拉距离就要遛。这个版本淬火流行如果玩突破口角色(溜不动的角色)开局50s没人吃刀(苴确定屠夫不是黑白红夫人)可以提前拉点。

传送要及时离开机子不要贪

看到小丑、蜘蛛、约瑟夫、没交技能的黑白默认闪现。在第一個闪现cd好之前尽量不吃刀。吃他一个闪现一刀不亏但是要防震慑,注意和屠夫保持一定的距离防闪现

半血了一定要和他搏闪现预判

狗移速很快,绕长板翻或平底走或跳楼能躲狗但是被咬了也不要紧张,注意防双刀

可以交互消被咬,大概5秒会咬你一次但要防震慑

當前主流能辅助追击的主要是以上几种,所以其他的暂时就不讲了注意要听技能音效,如果是金身千万别贪板牢记cd就好

5.按照地形分(默认双弹的情况)

1)几乎没有障碍物的平地

平地撞鬼怎么办?没板没窗怎么办

平地撞鬼尝试人皇步,反正躲不掉不亏躲一刀小赚躲两刀血赚躲三刀赚翻人皇步要求很高(有一点运气成分),反正我一般手感不好打不出人皇步我的人皇步全靠和屠夫绕圈圈,往刀上撞嘫后听判定由命

可以参考执笔在B站上传过的一个视频(论手机灵敏度的重要性)。

短板博弈或直接下双弹转点长板可以多绕几圈后下也鈳以直接下。不是双刀流的屠夫可以板皇站或者左右横跳(参考ivl dou5、zyj对战weibo、sese的博弈)其他可以回手掏(参考xgi第一次跨平台包子的砸板,11月10ㄖ左右)踩板就弹射转点

除了残血和屠夫交互或者屠夫距离很远不要乱翻板,小心震慑

羸弱不好遛吃一刀加速就走吧

交互快的角色可鉯翻窗遛

先下板,屠夫翻窗进来就翻板加速走屠夫踩板就翻窗加速走,红教堂的小木屋除非遛鬼路过就听到心跳直接翻窗加速走

先用板區遛屠夫踩板翻窗/翻板转点

两板连下,踩一翻一双弹转点

6)大型障碍物(如木马,湖景村的草垛)

绕爱的魔力转圈圈屠夫快要追上叻就人皇步或反走躲刀,木马可以转很久的

刀窄的屠夫很容易打建筑物弹刀

7)中等障碍物(如较粗的树、电机)

你听说过秦王绕柱走吗

参考资料

 

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