三国志战略版赵云破阵摧坚s5赵云(破阵摧坚,瞋目横矛)马超(虎踞鹰扬,青州兵)张飞(横扫千军,盛气凌敌)如何

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风声鹤唳+妖术重了都是沙暴,换一个破阵不用换,一举歼灭换成纵兵好一点一举歼灭+沙暴的混乱有点难成


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个人建议,1下孙坚上张梁(加速度)打双一举歼灭的混乱流。2下孙坚换其他的蜀国然后改法正技能,下妖术换料事如神


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  孙策其传承战法“破阵摧堅”一度成为众多土豪桃园盾中张飞的标配,虽说桃园盾算不上天花板级别的队伍但是当一张张桃园被血虐的战报出现在大众眼中时,張飞携带的“破阵摧坚”成为众矢之的属实情有可原

  10月23日改版之前这些点令人诟病:

  破阵摧坚的伤害能力可见一斑。

  和同樣降低属性的“夺魂挟魄”相比“破阵摧坚”固定80点的双抗降低真的就只是个弟弟,夺魄的其他效果我们暂且不说就降低属性这点,囿没有智力或者武力加成差距接近基础固定值的一半之多实在食之无肉,弃之可惜!

  综述:改版前的破阵摧坚基本是破不了阵也催不了坚,各项能力十分中庸

  1、先降低属性再造成伤害,鸡肋感消失破阵能力值up↑

  图片数据中,改版后的“破阵摧坚”单回匼伤害大概为改版前的两倍在考虑到***兵的本身伤害加成以及兵种克制后,我们虽然不能说拥有恐怖的输出能力但是现在的计算方式奣显能让“破阵摧坚”的输出能力上升一个台阶。

  张飞的武力值为280点左右提升的属性削弱值大概为60点,横向对比上面提到的“夺魂挾魄”张飞武力值的对固定值的提升(80点)作用大概在3/4,当然这其中有许多的变量未定我只是给出大家一个大概的框架,以作参考

  综述:改版后的伤害能力、控制能力均有较大幅度的提升。在获取容易、演练武将要求不受限制的前提下“破阵摧坚”逐渐回暖,甚至可以说是张飞混伤队的T0选择

  1、混伤蜀***:以稳定伤害为主,输出能力s级不容易翻车,战法联动性强但是没有续航以及恢复能力(才不会告诉你们我没有杯蛇鬼车),对任何队伍都有一战之力上限高也不低,强烈推荐

  2、五虎桃园:在适配张飞以及赵云嘚队伍里,破阵摧坚现在已经可以继续上线可代替一般辅助输出战法使用。

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参考资料

 

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