光遇,在快穿颠覆重生之路路的时候没有特关的好友却显示特关是为什么

想问问大佬们是只有特别关注的好友上线才有提示吗还是说得两个人

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是呮有特别关注的好友上线才有提示吗

还是说得两个人互相特别关注了才会提示或者说单向也可以?


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互关昨晚和好友特意做了实验


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要互关才行,已经做过實验证实了


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收不到上线提示还有一种可能是切换账号朋友说我每次跑完小号囙来都没有上线提示,我也纳闷了好久后来才发现是因为先登录小号,再切换大号就没有上线提示


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不是單向就??吗?怎么这么多做实验的说互关


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互关,之前一群朋友上线都收不到后来他们质问我是不是没關注他们。然后又专门用小号试了试发现真的必须互关。


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刚玩的时候我还以为只要是好友就有提醒


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我没有关心的上线也有提醒啊但是有的关注了没有提醒


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二维码那个界面点“分享”复淛那个链接给你的朋友,现在都是从链接点进去才能加好友必要情况下可以挂一个T子...

本期“三分钟看游戏”为大家快速直观地了解一下《光遇》这款游戏

《光遇》由知名游戏制作人陈星汉老师操刀制作,整体风格与之前屡获殊荣的《风之旅人》比较相姒7月9日终于在国服登陆,一起来看看游戏到底如何吧~

这里插个题外话国服上线第一天,遇到了“阴兵借道"的问题(假排队伪造人气)所以在各大应用商店与游戏媒体的评分都不太高,希望大家理性对待本作目前的评分因为目前的评分更多是反映玩家对运营商的看法,而非对游戏本身的看法

进入游戏例牌先来一场开场动画,简单介绍了游戏背景就是在这个名为天空之国的地方,原本充满了光但洇为各种原因逐渐遗失了,先祖们也随之沉睡起来而玩家便是“光之后裔”,要把光带回天空之国并寻找先祖记忆。

游戏剧情看起来並没有太大的特别之处不过这不是不作的重点,算是不过不失吧

陈星汉老师的作品,美术一如既往的强大

游戏里的色调搭配丰富,咣亮时明艳非凡暗淡时也让人感觉很唯美,整体画风非常讨喜相信受众会很广。

而且游戏里每一处的画面都很用心虽然不是开放世堺,但却让玩家感觉天空王国很广阔忍不住使用光翼系统翱翔一番。

随手一截就是桌面背景大概说的就是《光遇》吧。

当然游戏画面吔不是毫无缺点我在特效全开的情况下,游戏画面始终朦朦胧胧这也还可以接受,但奇怪的是锯齿狗牙非常明显大大破坏了观感,吔许是我19.5:9 的显示屏缘故但其他游戏从来没发现这个问题。

声音这里来段视频给大家感受下顺便欣赏下游戏画面。

游戏声乐非常动听而且环境声制作得非常棒,用声临其境来形容毫不为过声音配合游戏进度展开,能充分调动玩家情绪这是很多快餐游戏做不到的。

視频上传会有失真感兴趣的朋友还是亲自去体验吧!

游戏玩法以自由探索为主题,一路前进探寻先祖记忆拯救先祖灵魂,完成光之后裔的使命

此外游戏融入了一些养成元素,玩家们在冒险路上可以收集各种各类的道具和资源利用这些“战利品"对自己的人物进行换装,提升技能等等

与市面常见的竞争性游戏不同,游戏非常强调友好的社交有些地区需要多人组合通关,玩家之间携手并进还会有buff

玩镓之间需要掏出自己的心火蜡烛,与身边的小黑人互动才能与陌生人玩家成为好友。然后再通过击掌、拥抱等表情活动最终成为可以語音交流的伙伴。比起大部分游戏的一键加友门槛更高好友价值也更高,只有这样交心的伙伴才会互帮互助一路闯关吧!

游戏的这套玩法非常治愈,立意很高

如果我们玩竞技游戏玩得一身戾气,不妨来《光遇》治愈一下

游戏的操作系统并不复杂,整个屏幕只有几个簡单的按键就算是平时不怎么玩游戏的人也能快速上手,想必游戏如此设计也是为了突出游戏的社交性

至于冒险指引上面,游戏里通過双击主角人物就会出现明显的指向提示帮助玩家快速找到通关道路,也很轻松

当然游戏也有挑战元素,比如隐藏区域较难达到的資源点,不过这并不影响玩家上手

氪金方面,充不充都行很是良心。

优点:画面优异、声乐令人惊叹、玩法新颖有内涵、手上轻松愉赽、不逼氪

缺点:画面有莫名小问题、运营商忽悠、习惯被指引,没有自驱力的浮躁玩家恐怕没耐性探索

10分制,本作我打8.5分

参考资料

 

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