这个游戏的概念是谁发明的无从考证它的名字在北京叫做「拍拍攒」(zǎn),流行于小学初中的各种小屁孩间(最起码97年前後就有了)
最初的玩法是基于七龙珠设定,回合制一共有三招:「攒」、「波」、「防」。双方有节奏地循环拍两下手出招随着动莋还要喊出如「拍、拍、攒」「拍、拍、防」「拍、拍、波!」般的配音。胜利条件是发波(龟派气功)打中对手发波需要费一条气,氣通过攒来获得防御可以防住波,双方都发波的话就抵消掉
很快,玩法从一招死演化成为双方各三格血后来还衍生出新技能「大波」和「闪」,使用大波要费两条气可以破掉小波和防,破防或破小波时对手掉一格血如果直接命中(对手使用攒)则掉两格血。闪能閃过大波但是不能连续使用。另外还有其它变种
它的流传范围远比你想象的还广,美国人也玩——当然是中国人教的,不过不知道為什么名字略有不同他们管这个叫「波波攒」,我估计是教的那哥们念错了( )
日本人也玩拍拍攒,并且还有人做了超蛋疼的专题()不光做了问卷调查,还画了游戏的概念示意图
这里搬运一下部分内容吧(建议会日语的同学看原链接)。
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在日本这个游戏的概念的名字五花八门,其中比较常见的叫法是「CCレモン」(CC Lemon是三得利旗下的一款饮料),拍手的時候喊C、C出招的时候喊Lemon。至于为什么叫这个就不知道了该作者怀疑是因为攒气时候的手势像柠檬。
作者对从大叔到小屁孩的60余人进行了小样本调查图中横坐标是出生年份,纵坐标是受调查人数蓝色部分代表知道这個游戏的概念,红色是没听说过粉红色表示好像有印象。调查中86年以前的日本人似乎都不知道拍拍攒
通过调查,确认了「CCレモン」的稱呼使用最为广泛第二流行的称呼「寿司猜拳」主要是大阪区域使用,其规则也和普通不一样变成了捏寿司主题,通过攒气升级寿司进攻可以给对手捣乱,谁做的寿司等级高(其实就是攒更多回合气不坏)谁赢不过当时(99年)有一档电视节目曾经介绍过所谓寿司猜拳,因此流行度也有可能是因为节目而扩大的
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总之,叫上你的小伙伴们欢乐地再玩一回这个拍拍攒吧~