强的一批有双重形态。非觉醒續航和输出都不错觉醒主要是输出。固执和开朗最好开朗加速度和攻击。固执加精力防御
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破晓要记技能机制,记玩技能机制哈普也能一战但是没记技能机制石王魔武都打不过。没有被哈普完克物攻哈普不多。
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看宠物種族值啊,典型的物攻宠性格推荐开朗(加速减魔攻)或者固执(加物攻减魔攻)。我年费性格改了好多次还是废心态炸裂
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洛克王國破晓凯瑞尔百度百科这个灼霞的调整第二回合倒置防御负面强化跟现在有很大区别吗,第一回合开灼霞给对面防御第二回合流辉倒置再带出灼霞反转
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捉虾每回合给敌方加一级物抗,刘辉倒不过来
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有区别现在对面把防御强化消掉,你还会给对方防御强化改之后,只能倒置对面防御强囮
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只要速度快11速倒置完造成伤害带出灼霞再把对面防御负面倒置为正1级,其实效果是一样的
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我就想晓得固伤百分之十对boss还有用没
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所以修改并不是削弱还是一刀一个毁天灭地毫无意思
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ch无非玩玩文字游戏其实还是光狗无敌一招一个不给其他宠物任何生存空间
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刘辉嘚伤害机制是什么 对面强化越多越高吗 我今天用年费打六级强化蹦蹦没打死反被斩杀
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看看怎么样吧,反正我覺得策划不是应该在版本更新前将所有东西测算好修改好在发出?,每次一堆bug一堆强度失衡
强的一批有双重形态。非觉醒續航和输出都不错觉醒主要是输出。固执和开朗最好开朗加速度和攻击。固执加精力防御
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破晓要记技能机制,记玩技能机制哈普也能一战但是没记技能机制石王魔武都打不过。没有被哈普完克物攻哈普不多。
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看宠物種族值啊,典型的物攻宠性格推荐开朗(加速减魔攻)或者固执(加物攻减魔攻)。我年费性格改了好多次还是废心态炸裂
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凯瑞尔目前共发现2处差异:
使用曙光后切换为觉醒态之后的效果发生改变流辉暴击条件之一的“自身空格子数≥2”修改为“双方空格子数之和≥2”;
雪灵修复了诡异的栤冻技能,现在已经难以达成永动其余技能暂未发现差异。
乌龟许多效果进行了改动强化双抗是否存在特定逻辑,或者是随机强化囿兴趣的大佬可以测试一下。
雨水技能比较普通收藏即可。