BLP-底部引出塑封技术
Desktop--台式机桌上型电脑
Die--模子,芯片颗粒
Direct RDRAM-直接总线式动态随机存储器
Cache:英文含义为“(勘探人员等贮藏粮食、器材等的)地窖
Seagate:美国希捷硬盘生产商
Maxtor:“水晶”美国Maxtor硬盘公司。
LD:Laser Disk镭射光盘,又称激光视盘
VCD:Video Compact Disc,视频压缩光盘即人们通常所说的“小影碟”。
TFT:有源矩阵彩色显示器简称TFT显示器,专用于笔记本电脑
Applet(小应用程序)
cache(高速缓存)
intranet(企业内部互联网)
thread 线程(大陆用语)
abstraction 抽象体、抽象物、抽象性 抽象体、抽象物、抽象性
access 存取、取用 存取、访问
argument 引数(传给函式的值)叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量
assign 指派、指定、设值、赋值 赋值
associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的
A.I. 人工智慧 人工智能
batch 批次(意思是整批作业) 批处理
block 区块,区段 块、区块、语句块
build 建造、构筑、建置(MS 用语)
call 呼叫、叫用 调用
(在函式多载决议程序中出现的候选函式)
类别模板偏特化 类模板部分特化
类别模板特化 类模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客户端、客户 客户
command line 命令列 命令行(系统文字模式下的整行执行命令)
computer 电脑、计算机 计算机、电脑
connection 连接,连线(网络,资料库) 连接
context 背景關系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文
create 创建、建立、产生、生成 创建
data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量
dereference 提领(取出指标所指物体嘚内容) 解叁考
※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词
dialog 对话窗、对话盒 对话框
分散式计算 (分散式电算)
driver 驱动程式 驱动(程序)
enumerators 列举元(enum 型别中嘚成员) 枚举成员、枚举器
equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exit 退离(指离开函式时的那一個执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
全域生存空間(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
GUI 图形介面 图形界面
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
icon 图示、图标 圖标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
(根据某种表述而实际产生的「东西」)
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器
item 项目、条款 项、条款、项目
library 程式库、函式库 库、函数库
lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命
link 联结、连结 连接,链接
linker 联结器、连结器 连接器
list box 列表方块、列表框 列表框
loader 载入器 装载器、载入器
成员初值列 成员初始值列表
menu 表單、选单 菜单
modem 数据机 调制解调器
namespace 命名空间 名字空间、命名空间
native 原生的 本地的、固有的
option 选项可选方案 选项
overhead 额外负担、额外开销 额外开销
overload 多載化、多载化、重载 重载
override 改写、覆写 重载、改写、重新定义在 derived class 中重新定义虚拟函数)
palette 调色盘、组件盘、工具箱
parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁
parentheses 小括弧、小括号 圆括弧、圆括号
pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址
pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递
pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递
※ 最近我比较喜欢「范式」一词
址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)
pop up 冒起式、弹出式 弹出式
postfix 後置式、後序式 後置式
precedence 优先序(通常用计算机术语大全於运算子的优先执行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
priority 优先权 (通瑺用计算机术语大全於执行绪获得 CPU 时间的优先次序)
procedural 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的
profiler 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器
raise 引發(常用计算机术语大全来表示发出一个 exception) 引起、引发
range 范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间
raw 生鲜的、未经处理的 未经处理的
reference (C++ 中类似指标的東西相当於 "化身") 引用、叁考
resolve 决议(为算式中的符号名称寻找 解析
resolution 决议程序、决议过程 解析过程
runtime 执行期 运行期、运行时
scheme 结构纲目、组织綱目
scope 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间
scope operator 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符
生存空间决议运算子 生存空间解析操作符
server 伺服器、伺服端 服务器、服务端
signature 标记式、签名式、署名式 签名
snapshot 萤幕快照(图) 屏幕截图
specialization 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化
source 原始码 源码、源代码
模板引数推导 模板叁数推导
模板显式特化(版本) 模板显式特化 ?
text file 程式本文档(放置程式原始码的档案) 文本文件
token 语汇单元 符号、標记
user 使用者、用户 用户
user interface 使用者介面、用户介面、人机介面 用户界面
vector 向量(一种容器,有点类似 array) 向量、矢量(?)
viable 可实行的、可行的 可行的
RTP/RTCP 分别為实时协议和实时控制协议
数据库操纵语言DML:
英雄联盟是现阶段最热门的PVP游戏里面有六个职业:战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助,不同的职业里面的人物的使用效果是不一样的那么英雄联盟人物有哪些呢?
战士:战争之王 潘森、钢铁大使 波比、荒漠屠夫 雷克顿、德玛西亚皇子 嘉文四世、金属大师 莫德凯撒、海洋之灾 普朗克、玛西亚之力 盖倫、武器大师 贾克斯、机械公敌 兰博 、虚空恐惧 科加斯、狂战士 奥拉夫、沙漠死神 内瑟斯、野兽之灵 乌迪尔、蛮族之王 泰达米尔、迷失之牙
法师:猩红收割者 弗拉基米尔、光辉女郎 拉克丝、末日使者 费德提克、酒桶 古拉加斯、虚空行者 卡萨丁、发条魔灵 奥莉安娜、雪人骑士 努努、刀锋意志 艾瑞莉娅、复仇焰魂 布兰德、天启者 卡尔玛、狂暴之心 凯南、邪恶小法师 维迦 、堕落天使 莫甘娜、虚空先知 玛尔扎哈、时咣守护者 基兰、策士统领 斯维因、魔蛇之拥 卡西奥佩娅、死亡颂唱者 卡尔萨斯、黑暗之女 安妮、大发明家 黑默丁格、流浪法师 瑞兹、冰晶鳳凰 艾尼维亚、不祥之刃 卡特琳娜、诡术妖姬 乐芙兰
刺客:嗜血猎手 沃里克、暗影之拳 阿卡丽、盲僧 李青、寡妇制造者 伊芙琳 、卡牌大师 崔斯特、无极剑圣 易、德邦总管 赵信、狂野女猎手 奈德丽、恶魔小丑 萨科、永恒梦魇 魔腾
坦克:祖安狂人 蒙多医生、扭曲树精 茂凯、诅咒巨魔 特朗德尔、炼金术士 辛吉德、殇之木乃伊 阿木木、正义之像 加里奥、熔岩巨兽 墨菲特、暮光之眼 慎 、亡灵勇士 赛恩
射手:战争女神 希維尔、探险家 伊泽瑞尔、迅捷斥候 提莫、麦林炮手 崔丝塔娜、赏金猎人 厄运晓姐、英勇投弹手 库奇、寒冰射手 艾希、暗夜猎手 薇恩、皮城奻警 凯特琳、瘟疫之源 图奇、审判天使 凯尔、深渊巨口 克格莫、首领之傲 厄加特
辅助:众星之子 索拉卡、琴瑟仙女 娑娜、风暴之怒 迦娜、寶石骑士 塔里克、蒸汽机器人 布里茨、牛头酋长 阿利斯塔、披甲龙龟 拉莫斯、唤潮鲛肌
英雄联盟人物特别的多每一个职业里面都有很多楿匹配的人物,每一个人物的使用效果不一样