大主教用能量场先兵营再水晶算嘛
我20精通才想到这个操作(捂脸)
比如风暴,走得慢、打得远而且单发伤害高你要跑就得白挨对面几轮攻击,不如硬刚
鳳凰能边走边打,跑和不跑区别不大但可以分兵跑。
***兵攻击几乎没有僵直甩起来类似边走边打的凤凰。逃跑不甩被对面白打甩呢呔费操作而且结果与不跑硬刚差不多。
能跑的比如蟑螂等有一定的攻击僵直而且伤害不是很高,射程也短白挨几下损失不是很大,对媔因为攻击导致停顿 整体速度比你慢很容易逃走而且逃跑白挨的损失小。
打不过又很难逃走的时候选择留下腿短或者低价值的单位殿后掩护撤退其实是很好的办法相同兵种也可以留下部分兵不跑阻碍对方追击来掩护大部队撤退。
打一半决定打还是走、能不能逃主要根据雙方兵种特点判断哪种方案获利更大、损失更小如果觉得逃走保存有生力量更划算就果断走,感觉逃跑损失大或走不了 不如多换对面一些兵就不跑硬怼
了空中是飞龙,皇后自杀机,飞
龙操作聚团甩尾皇后克隆爆杀操作
侦查,抢夺制空权还有克隆操作释放分裂网。
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是我的话就选;机器:機器人或飞机,虫族口水或飞龙神族龙骑和隐刀。操作的话我没怎么搞就这样(反正和开G的也不可能赢,没的话就有机会)
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