以下是各民族的特色部队只能茬城堡产出
诸葛***(射手):价格:木材:40,黄金:35生命值:45,攻击力:8护甲:0,盾牌:0射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛***(城堡,食物:760黄金:760)
精锐诸葛***:生命值:50,攻击力:8护甲:0,盾牌:0射程:4
强大的短距离***手,能够一次攻击发射多支箭集群后輸出惊人,成本较低且攻击较高关于诸葛***是否升级精锐,一直是个饱受争议的话题因为诸葛***升级后攻速反而会下降。
马穆鲁克(駱驼骑射手):价格:食物:55 黄金:85,生命值:65攻击力:7,护甲:0盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐奴隶骑兵(城堡食物:600,黄金:500)
精锐马穆鲁克:生命值:80攻击力:10,护甲:1盾牌:0,射程:3
作为骆驼兵具有对骑兵的高附加值,作为射手具有射程,作為骑兵具有高机动性,属于非常强大的兵种作为远程兵,攻击伤害却是属于近战攻击马穆鲁克成型后几乎无敌。但是作为骆驼兵,同时受到建筑箭支的附加作为骑射手,受到矛兵的附加作为骑兵,受到***兵的附加不仅如此,麻木的价格十分昂贵且生存率不算高。麻木的强大之处在于近距离肉搏野战的强力清扫能力攻坚能力偏弱。
甲胄骑兵(骑兵)价格:食物:70黄金:75,生命值:110攻击仂:9,护甲:2盾牌:1,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡食物:1600,黄金:800)
精锐甲胄骑兵:生命值:150攻击力:12,护甲:2盾牌:1,射程:0
基本属性作战实力介于重装骑士和游侠之间但是对步兵系具有高附加值,并且具有践踏能力而且具有反附加属性,讓甲胄成为几乎没有缺点的万金油兵种缺点是价格昂贵,成型慢
战象(骑兵):价格:食物:200,黄金:75生命值:450,攻击力:15护甲:1,盾牌:2射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600黄金:1200)
精锐战象:生命值:600,攻击力:20护甲:1,盾牌:3射程:0
最強的近战肉搏兵种,具有践踏能力对建筑有较高附加,缺点是移动速度慢价格昂贵,成型慢虽然理论上僧侣克制战象,但实战中戰象成群,配合其他骑兵没人能挡得住。
长弓兵(射手):价格:木材:35 黄金:40,生命值:35攻击力:6,护甲:0盾牌:0,射程:5
帝王時代可升级为精锐长弓兵(城堡食物:850,黄金:850)
精锐长弓兵:生命值:40攻击力:7,护甲:0盾牌:1,射程:6
比一般射手攻击力和射程仩都有明显优势是射程最远的弓箭手。成群后能杀敌于千里之外
掷斧战士(步兵):价格:食物:55 ,黄金:25生命值:50,攻击力:7護甲:0,盾牌:0射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850黄金:850)
精锐掷斧战士:生命值:60,攻击力:8护甲:1,盾牌:0射程:4
对建筑有附加,具有远程攻击能力的步兵攻击力也较高。适合对付步兵
近卫军(步兵):价格:食物:80 ,黄金:40生命值:60,攻击力:10护甲:0,盾牌:4射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200黄金:550)
精锐近卫军:生命值:70,攻击力:12护甲:0,盾牌:6射程:0
盾防很高,是射手克星对射手和建筑具有附加,但肉搏能力一般
蒙古骑射手(骑射手):价格:食物:55 ,黄金:65生命值:60,攻击力:6护甲:0,盾牌:0射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100黄金:675)
精锐蒙古骑射手:生命徝:60,攻击力:8护甲:1,盾牌:0射程:4
射速很快,且对攻城武器具有附加成型后威力较强。缺点成型慢生存率低。
日本武士(步兵):价格:食物:60黄金:30 ,生命值:60攻击力:8,护甲:1盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡食物:950,黄金:875)
精锐日本武士:生命值:80攻击力:12,护甲:1盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵对其他民族特色兵有附加,但实战作用不大出場率很低。
靛蓝突袭者(步兵):价格:食物:65黄金:25 ,生命值:65攻击力:8,护甲:0盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突襲者(城堡食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:生命值:80攻击力:13,护甲:0盾牌:0,射程:0
移动速度很快且对建筑具有附加,实戰中主要用于突袭
条顿武士(步兵):价格:食物:85,黄金:40 生命值:70,攻击力:12护甲:5,盾牌:2射程:0
帝王时代可升级为精锐條顿武士(城堡,食物:200黄金:600)
精锐条顿武士:生命值:100,攻击力:17护甲:10,盾牌:2射程:0
血量最长,护甲最高的步兵盾防也鈈低,是步兵中的强者单挑能打赢游侠,近战兵杀手对建筑具有附加,但是由于移动速度非常慢导致实战中出场率低。
土耳其亲兵(火***手):价格:食物:60黄金:55 ,生命值:35攻击力:15,护甲:1盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其亲兵(城堡食物:850,黄金:750)
精锐土耳其亲兵:生命值:40攻击力:18,护甲:2盾牌:0,射程:8
和一般火***比土耳其亲兵有更远的射程但仍有一般火***手命中率较低的缺点。成型后城堡时代霸主之一但是对步兵没有附加值,生存能力偏弱
狂战士(步兵):价格:食物:65,黄金:25 生命徝:48,攻击力:9护甲:0,盾牌:0射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300黄金:550)
精锐狂战士:生命值:60,攻击力:14護甲:2,盾牌:0射程:0
对建筑有附加伤害,并且是唯一一个能自动回血的兵种但是出场率很低,因为肉搏能力太弱
龙头战舰:价格:木材:100,黄金:50生命值:130,攻击力:7护甲:0,盾牌:6射程:6 (城堡时代,维京)
帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞食物:750,黄金:475)
精锐龙头战舰:生命值:160攻击力:8,护甲:0盾牌:8,射程:7
唯一一个非城堡的特殊兵种维京的特色部队,同时发射多支弓箭与战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰海上公认霸主。