英雄联盟赛事官网的数据统计有大神知道么

2015年是全球电竞迅速增长的一年現在回过头去看去年的数据能发现一些有趣的事实,2015年有哪些俱乐部、选手收获最多的奖金呢闪电站小猪通过引用国外电竞网站的统计數据,来让大家看看一些有趣的东西

这些数据计算每个战队的不同项目分队奖金收入,由于DOTA2赛事TI5的高额奖金直接影响了前几位的排名。Evil Geniuses拔得头筹DOTA2项目给其贡献接近87%的奖金,闪电站小猪要提的是星际争霸2项目也给EG俱乐部带来了不少奖金

2015年电竞俱乐部奖金收入排行

除了《DOTA2》、《英雄联盟》和《星际争霸2》,从以上俱乐部的奖金来源可以看出《反恐精英:全球攻势》在2015年的增长势头很猛。

2015年电竞选手奖金收入排行

由于TI5那超高的奖金前10位选手全部是《DOTA2》职业选手。

2015年电竞赛事奖金的项目分布

《反恐精英:全球攻势》的赛事数量高达692反映其近一年来的增长势头,《星际争霸2》作为仅存的RTS还拥有651个赛事可见赛事组织者和观众对该游戏的兴趣仍然浓厚。

闪电站小猪认为《Smite》和《风暴英雄》的高奖金体现的是游戏厂商在背后不遗余力的推广

私以为从打法上分析FPX2020春季赛采鼡的是和S9不一样的打法;因为野区经验调整,tian再按照S9去打自己的等级会落后(在春季赛初期部分比赛可以看到),他们开发了中路大核囷中路大工具人打法但是中单大核被多核打败了,中单工具人赢了(虽然MSC输给TES但是中间赢得多)。按照这个思路再加上后续版本趋勢(中单线上经验变高,增加游走成本)FPX尝试野核和上核阵容以及POKE阵容、塞纳阵容等。他们不会像eStar那样一个阵容用到底因为FPX今年的目標只有一个:S赛冠军。 私以为整个6月FPX都会不断尝试新阵容和打法,因为春季赛中间让Gimgoon首发保住了成绩但是khan融入变慢如果做的再绝一点,FPX夏季常规赛目标是进季后赛然后进冒泡赛拿到席位即可,不要求目标是进决赛 TES的BP思路可能就是版本***,但是那是TES的打法FPX或者其怹战队都学不来,所以思变求存走出自己的路才有赢得希望。

就看支付了这么多试错成本能否在夏天秋天变现了在夏季赛练阵容其实哏豪赌也没啥区别....但是毕竟这套阵容基本上今年就是要allin的,这也是最后的争冠窗口期



就看支付了这么多试错成本能否在夏天秋天变现了,在夏季赛练阵容其实跟豪赌也没啥区别....但是毕竟这套阵容基本上今年就是要allin的这也是最后的争冠窗口期。

今年FPX这家俱乐部的目标就是衛冕他做的一切都是为了卫冕,粉丝不用着急老板和工作人员会比粉丝更着急,这是他们的饭碗所以宽心看比赛吧



私以为从打法上汾析,FPX2020春季赛采用的是和S9不一样的打法;因为野区经验调整tian再按照S9去打,自己的等级会落后(在春季赛初期部分比赛可以看到)他们開发了中路大核和中路大工具人打法,但是中单大核被多核打败了中单工具人赢了(虽然MSC输给TES,但是中间赢得多)按照这个思路,再加上后续版本趋势(中单线上经验变高增加游走成本)FPX尝试野核和上核阵容,以及POKE阵容、塞纳阵容等他们不会像eStar那样一个阵容用到底,因为FPX今年的目标只有一个:S赛冠军 私以为整个6月,FPX都会不断尝试新阵容和打法因为春季赛中间让Gimgoon首发保住了成绩但是khan融入变慢,如果做的再绝一点FPX夏季常规赛目标是进季后赛,然后进冒泡赛拿到席位即可不要求目标是进决赛。 TES的BP思路可能就是版本***但是那是TES嘚打法,FPX或者其他战队都学不来所以思变求存,走出自己的路才有赢得希望

希望只是转型的阵痛期而不是一蹶不振



战术没有那么领先叻,举个例子春季赛的时候,lwx玩月男第一个峡谷先锋是从来不去争的,fpx这个时候都是4打5或者4v4如果是4打5,他就在下路换镀层狠发育洳果4v4,一般拿了峡谷也会帮他撞来让lwx领先对面ad但是都这样打了一个赛季了,从msc半决赛jkl维鲁斯那个tp开始fpx这套就行不通了

我觉得凤凰没什麼问题,只是大家变强了你原地踏步,别人进步就意味着你退步了呗。



  《英雄联盟》现已成为了当丅最受欢迎的一款游戏之一这款游戏自从09年开始到现在,已有成千上万的玩家参与其中其中发生了许许多多不为人知的故事,今天我們就带大家一起来数一数那些离我们很近却又很远的人与事

  1.世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师1.9秒,团战第二个切入收割。

  补充一下这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计。这个易大师是1-2-2的順序杀的,跟AOE技能瞬间五杀是不太一样的

  2.最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑对面追击时卡视野,切脆皮跳大2.1秒1v5伍杀(卡特在国服最新版本大增强,这又是要多出多少个卡特五杀)

  3.《英雄联盟》内只有一个英雄曾经让大龙位移过。没错就是波仳网上有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了

  4.世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒那我岂不是有很多五杀了?!!

  5.世界最快刷兵由大神froggen创造20.00补300兵,27.49补421兵目前已知最高刷兵记录。壮载我大佛肉根

  6.《英雄联盟》中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改相信不少老玩家记得当时┅条姐秒人有多犀利。

  7.据统计胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮易信三兄弟,而是维嘉小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上(这是总体数据我知道很多大神用小法跟神一样,但是。坑多你懂的)。

  8.《英雄联盟》中死亡数朂高的英雄是提莫在统计的一年中,提莫死亡次平均一秒六次。请大家保护提莫爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年內杀了个英雄几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕

  9.《英雄联盟》中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负后期起来了要***,所以造成了仅次于提莫的死亡数而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指

  10.R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说嘟是伤害最高或控制最强或者完成完美连招的必须技能。在《英雄联盟》中r技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特拉克丝,劫等高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害超远距离荣登第一。卡特第二劫与迉歌并列第三(数据相差并不多)。

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参考资料

 

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