韩服剑灵重置版剑灵虚幻4重制有 Q Q 群 吗

这种事情已经很多而且以后还會越来越多。再过个几年不用虚幻5你反而才觉得奇怪。

剑灵的开发商NcSoft是家韩国公司韩国人用虚幻其实老早就可以算起了,剑灵的油腻嘚师姐当初也是用虚幻3用出这个梗的这次升级到剑灵虚幻4重制也只能说是顺应时势。再之前NcSoft旗下的天堂2当初也愣是用虚幻2。你说NcSoft用虚幻历史悠久经验丰富,剑灵虚幻4重制目前来说也最靠谱他不用UE4用什么?

大名鼎鼎的PUBG吃鸡也都是韩国人用虚幻开发的所以得承认韩国囚用虚幻的水平其实真心不赖的。

开发者投资人都不傻当然要选市面上能用到的最好的最合适的引擎。

以前就不说了目前上新开的项目,十之八九都是用剑灵虚幻4重制手游平台上,据我狭小的见识了解到的国内情况开的大型高端手游为了追求高端画质也基本上都是選剑灵虚幻4重制了。

腾讯占着Epic 48.4%的股份官方的技术支持天天驻扎在腾讯本部,是因为有好多个剑灵虚幻4重制的项目在开发啊

网易就不说叻,也不知道它家的弥赛亚自研引擎用好了没有但不放不来,外人用不到也没法去评价。

其他各大公司西山居,畅游等等也都是在鼡UE4啊

至于什么UE4手机平台支持不够优化有难度不如Unity成熟的事,这都不是事老板们养着一堆咱们程序员996就是用来干这事的,时间人力投上詓有啥问题总能搞定的。多几个程序员的工资和手游的上亿流水比起来算什么。有问题要解决我们就有职位赚钱恰饭,对于UE4开发者來说其实也是好事

总结一下,剑灵虚幻4重制目前仍然是市面上你能用得到用得起的最好的引擎

参考资料

 

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