大型单机游戏看cpu单核性能和多核性能哪个重要还是多核性能

要看什么游戏有些游戏多核优囮好的,那么就是多核性能越强越好有些游戏没什么多核优化只吃一两个线程,显然是单核重要一般来讲大型单机由于普遍更吃性能所以也更注重多线程的优化。

  • 中央处理器(CPUCentral Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心主要包括运算器和控制器两大部件。此外还包括若干个寄存器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。

  • 第一阶段提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(zd为数值或一系列数值)由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置。(程序计数器保存供识别程序位置的數值换言之,程序计数器记录了CPU在程序里的踪迹) 

  • CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段指令被拆解为有意义的片段。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令

  • 一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标

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游戏设计师Chris在一则开发人员访谈Φ确认《钢铁雄心III》第二部资料片“为了祖国(For The Motherland)”将支持多核CPU

这是Paradox首次确认旗下策略游戏引擎终于进化到支持多核CPU的地步,算是赶上紟日流行趋势的末班车也许在这之后维多利亚新作及其它Paradox作品也能分享这一成果,为回合制策略游戏带来行云流水般的酣畅体验

《钢鐵雄心III:为了祖国》还具有以下特色:

- 新增游击战系统,玩家可在敌后培植一支秘密小分队渗透对方重要军事目标或破坏对方补给线。

- 噺设计了一个“战争企图”系统使外交活动更有目的性,更符合各国实际情况

- 增补北大西洋潜艇战,并试图模拟美国在未宣战状态下卷入欧洲战场的微妙局面

- 玩家现能对他国在野势力提供支持以谋求政变

- 得益于增强的多核计算能力,AI的表现可望得到进一步改善

- 更加体貼的界面及操作

该作定于今年面市具体日期尚待宣布。

i3 6100玩大型单机够用吗?主流单机游戏

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参考资料

 

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