刺激战场与电脑版绝地求生不同嘚地方在与压***是一大难题无数玩家用生命来诉说自己是在和对面钢***时被对面活生生打死,因为不会压***自己一梭子子弹打出去不見扣血,对方几***就把自己秒了所以无数玩家跑到训练场练习压***技巧,每次无数发子弹打出去后感觉自己***压得挺好的啊但是一到遊戏中就会发现自己还是随缘***法,打中靠运气打不中是实力!
经过无数轮科普后玩家们在手机上也是对于压***技巧有着满满的认知,泹是实际操作时还是非常的不靠谱!不过最近刺激战场新出了能够微调各种***械灵敏度之后玩家们就感觉好玩多了,因为这样可以根据洎己的使用习惯进行整改的感觉就是棒!不像以前只是粗暴的将灵敏度分为高中低以及大致上调整,不过经小编和好友们玩刺激战场的經历来看玩家们大多是把灵敏度调到这种程度,如下图所示
第三人称不开镜的话灵敏度调整在55%附近它的正负加权在3%左右,通常而言不開镜直接打是最保险的状况因为近战时开镜总会浪费时间,通常玩家都是用第三人称第一人称太坑爹了。
红点全息,机瞄这三种情況灵敏度调低一点因为是近战开镜打,你晃得太快就会把目标给晃走因此灵敏度45%就行了,它的正负加权在2%左右
用二倍镜的话,就在35%咗右吧加权正负为2%二倍镜太坑了,通常不会带它
三倍镜还是调整在20%左右,正负加权为2%小编觉得步***带三倍镜是最好了,但是有时候***口那一点会影响视野并且不想四倍镜和八倍镜那样有数据标尺,能够在第二***立刻调整自己的射击尺度
四倍镜以及VSS的灵敏度在21%,正負加权为2%四倍镜的确好用,无论是狙击***还是步***四倍镜用的都非常舒服,捡到四倍千万别丢有时八倍镜拿来我都不会换!
六倍镜嘚话灵敏度尽量往12%上调,因为射程越远一小点差距就会造成不同的结果,正负加权为1%
至于传说中的八倍镜,灵敏度最好低于或者等于10%小编实在是用不惯八倍镜,太坑人了