本帖最后由 为这些制作者自己设計的语言制作了wiki以说明如何在游戏中编程正版玩家则可以在“玩具盒”中交流在自己制作的游戏插件和道具。在这种情况下一个游戏蝂的Matrix诞生了,从简单的互动到复杂的在游戏中运行计算机的模拟器甚至在上面跑系统都是可能的,下面就是一些实例: 这些图片为一些個人作品咯^ 用一些游戏中定义的LogicGate制作一枚制导武器bug很多,请勿模仿 制作礼花改变道具的尾迹,定时bang!然后就是看效果了 这个是在游戏中模拟示波器请不要和现实中的示波器相提并论,除非你那是超算能把e2cpu道具跑到可以用mips衡量。 在Zcpu道具中跑出来个helloworld按抄的例程,asm什么的從来没会过 这个应该不用解释了,一个计时器和一堆数码管相连显示计时啥的。什么在游戏里玩数码管别着急,很多邪恶的事情还沒看到呢 这个是一个机械扫描雷达的接收端,可以看到显示器上已经出现场景的边界情况了 |