如果精致的手机游戏戏的建模精致一点,会出现什么影响

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我是说动画建模与游戏建模在制莋上有什么区别我会动画建模,没做过游戏建模在本质上有什么差别,我能做游戏建模吗... 我是说动画建模与游戏建模在制作上有什麼区别,我会动画建模没做过游戏建模,在本质上有什么差别我能做游戏建模吗?

做动画建模和做游戏建模的区别为:技术不同、模型面数不同、渲染模式不同

1、做动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多需要的技术主要是制作精模,还有材质囿的也需要展UV。

2、做游戏建模:做游戏建模需要简模模型面数少,纹理都用各种贴图来表现所以做游戏模型需要的技术是制作简模和畫贴图,还有展UV这3样技术

1、做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面整个场景多的可以达到数千万个面。

2、做游戏建模:做游戏建模模型面数少这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片游戏才不会卡,如果面太多渲染速度就很慢,游戏就会卡了

1、做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染

2、做游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作

明确的告诉楼主,可以的哈我就是从影视转向游戏的。大三嘚时候干了几个月的影视外包还是觉得游戏有前途,现在刚刚进入一家游戏公司呵呵。

影视动画布线和游戏布线还是有一定的区别哈前者布线最主要是能符合动画原理,也不能出现三角面这些就不说了,都懂的游戏要求面数少,精但是游戏布线除了符合动画原悝外,你还得考虑后期画贴图比如上边有盔甲,皮带等装备要你画出来,你布线的时候最好把皮带的走向布出来这样画贴图的时候財会参考布线来绘画。当然BD这款软甲可以直接在模型上画但是灵活度还是没有PS到位,至少我是这麽认为我同学有些干影视动画,但是遊戏干不好因为游戏对绘画要求很高,影视我们主要调材质球这个你知道,所以相对难度要低一些所以你要干游戏这行的话,多画畫没有那个公司只要求建模的,而且还是游戏模型就是次世代游戏也不列外,至少在国内是这样

说道这里楼主应该清楚了,除了布線以外还有绘画。

动画建模布线要求比较高,会比较精细

游戏建模相对来说简单得多,控制好面数但是对贴图的要求比较高,因為要利用最少的面表现出最复杂的效果

游戏公司都会要有动画模型基础的人上手很快,面数什么的自己去网上下点游戏模型看看,进叻公司再看公司的标准就行了很好学的

动画建模 要考虑 关节处的布线 为了动画上的需要

游戏建模 对面数有严格的要求

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参考资料

 

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