i5 6400和i5 9400f差i3和i5的区别有多大大,具体好在哪儿,比如办公,游戏,电影,使用有多大差别

该楼层疑似违规已被系统折叠 

讲噵理基本用不出差别。
试着加载LOL后者稍快,毕竟内存条和固态存在着巨大差别但是多任务运行,好像前者更强我一般开好几个开發软件,网页有时候甚至几十个稳的一PI。
总结下来就是加载后者稍快(可能是固态原因和内存条原因毕竟4790用的用了四年的杂牌SATA3固态和DDR3,而9400F用的海康威视的C2000和DDR42666),多任务4790更稳定
其实咸鱼上4790比9400F也就便宜几十块,大概这就是二者的差距吧


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最終敲定杂七杂八的东西全买了一共5000+到时候自己捣鼓。系统盘还没有是个问题网线宽带要新拉+100。一块预算5100+到手显卡还是迪兰584。贼丐想上166的上不去了



32001230v3是四代酷睿haswell架构,实际性能大概就和三代酷睿3770差不多的水平可以负责任的说性能差距非常大,当然指的是游戏里的差距实测几乎所有18年或以后的游戏无论帧数上限還是帧生成率最低帧都相当大幅度超越e3 1230v3(游戏越新领先幅度越大) ,原因个人认为主要两个第一新的游戏对多核新处理器优化越来越好,四核基本是入门级别六核甚至八核才是主流,线程少了两个但实打实的多了两个物理核心这个是超线程无法弥补的,加上虽说牙膏擠了这么多年但制程和架构也翻新了几代同频性能提升是肯定的第二DDR4内存频率的碾压,还是那句话虽说DDR3同频延迟比DDR4低理论性能更好但實际上游戏表现永远是容量>频率>延迟,86的极限到了(手动滑稽)这么下来实际游戏表现不说远超那也是超越老二三代酷睿不少的,实测遊戏PUBG怪猎世界,古墓丽影暗影杀手,全战战锤2皇牌空战7,GTA5刺客信条奥德赛等等,具体有疑问的可以B站搜索相关的对比以上对比限于游戏,如果说理论性能对比那9400f和2600k默频性能差距大概30%左右,这是大部分主流跑分软件的实测2600k超频不作比较请看官自行定夺。

参考资料

 

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