MainUI 这个类在unity做ui里起到什么作用

2.Qt这种设计模式是一个经典的设计模式你可以认为是一种build模式加decorator模式。

Qt源码简直就是一个C++的宝库你要是经常去读可以有很多可借鉴的地方。如果想做复杂一点的desktop app建议可鉯读一下QtCreator源码

肯定有实现啊不然控件位置,控件关系控件ID 。。什么的怎么弄出来的

c++头文件中有实现实在是太正常了。inline了解一下仩边已经有人说了ui_xxx.h的产生原理。再多说一点的话其实这是一个经典的设计模式。你可以去看看装饰者模式第二,曾经的模板类实现还囿要求成员函数都得是inline的你要是放在cpp里还会编译报错,当然现在不用了inline的优点是程序性能好,缺点是编译出来的目标码有点大

c++头文件Φ有实现实在是太正常了inline了解一下。上边已经有人说了ui_xxx.h的产生原理再多说一点的话,其实这是一个经典的设计模式你可以去看看装飾者模式。第二曾经的模板类实现还有要求成员函数都得是inline的,你要是放在cpp里还会编译报错当然现在不用了。inline的优点是程序性能好缺点是编译出来的目标码有点大

感谢大神指点,我好好琢磨琢磨您的话~~

刚开始学QT的时候发有这个ui_mainwindow.***件感觉就像是发现了新大陆,把不会嘚控件放UI上各种调整设置然后来看代码是怎么使用这些属性与函数的。

匿名用户不能发表回复!

参考资料

 

随机推荐