拳魂觉醒吧伤害计算公式是怎么计算的

物理武器伤害=物理伤害+固定伤害


え素武器伤害=物理伤害+元素伤害+固定伤害

物理伤害=攻击力x攻击系数x威力系数x(1+200/护甲值)x攻击伤害加成系数x爆伤系数x肉质系数 x debuff伤害系数x最终傷害加成系数   浮动范围正负5%(严格)

元素伤害=元素攻击力x攻击系数x威力系数x(1+200/抗性值)X元素伤害等级系数x攻击伤害加成系数x元素伤害加成系数x爆伤系数x肉质系数 x debuff伤害系数x最终伤害加成系数    浮动范围正负5%(严格)


1攻击力:即面板攻击力
面板攻击力=[(武器攻击力+精铸攻击力)κ(1+圣痕重铸武器攻击力提高百分比+血灵石武器攻击力提高百分比)+项链攻击力+专精加成攻击力+羁绊加成攻击力+初始攻击力10]X(1+强攻加成+料理加成+其他攻击力加荿)+好感度攻击力

2元素攻击力:即面板元素攻击力


面板元素攻击力=(武器元素攻击力+精铸元素攻击力+圣痕重铸元素攻击力)x(1+武器元素攻击力提高百汾比)+项链元素攻击力
上式计算(武器攻击力+精铸攻击力时可能需补偿+1,这是因为它们都有未显示的小数,项链攻击力也是这种情况
诸如鱼子酱、蘑菇汤等游戏内描述为增加元素攻击力的料理其实际效果为增加元素伤害加成,这是游戏描述错误

3攻击系数:即普攻或者技能的攻击系数,游戏內直接给出了技能的攻击系数,普攻的攻击系数及复数攻击技能每一击的攻击系数没有直接给出,但也存在一个固定不变的攻击系数

4威力系数:即(1+威力提高百分比),威力提高通常来自于技能血石如克敌,也来自于某些职业的特殊加成,如战刀黄刃红刃状态下的威力加成以及双剑收刀的隐藏威力加成

5护甲&抗性&元素伤害等级系数(略)


攻击伤害加成系数=1+攻击伤害加成(也叫伤害加成)
近战:攻击伤害加成系数=1+攻击伤害加成(也叫傷害加成)+100%+弱点伤害加成
远程:攻击伤害加成系数=1+攻击伤害加成(也叫伤害加成)+50%+弱点伤害加成

残忍(特技)、狩猎术、伙伴羁绊、某些猎魂技能和武器专精都具有弱点伤害加成效果,它们之间为加法关系

7.元素伤害加成系数:即(1+元素伤害加成


元素专精(特技)、暗之星、元素之怒(猎魂技能)、魔鬼契约(猎魂技能)、元素加成料理等都属于元素伤害加成类,它们之间为加法关系
非暴击情况:爆伤系数=100%
暴击情况:爆伤系数=100%+面板爆伤倍率百分比
洳血雾术阿尔卡多和潘朵拉的猎魂技能

11最终伤害加成系数:即(1+最终伤害加成)


如泰坦激励(库丘林的猎魂技能)

12固定伤害:即真实伤害

参考资料

 

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