三国志战略版速度有什么用一样哪方先攻

三国志战略版曹操战法推荐在彡国志战略版的手游中国很多不同武将,其中曹操就是一个非常厉害的武将之一那么对于这个武将来说战法怎么搭配的呢呢呢?下面就讓小编来给大家介绍一下关于三国志战略版曹操战法搭配一起过来看看吧!

三国志战略版曹操战法推荐

1.黄天泰平:主动/准备一回合,自巳进入混乱状态使敌方全体遭受技困效果,持续两回合

超级大控制的一个战法,但是发动概率略低不过很强,由于曹操本身不存在什么伤害能力它相对是一个很强的辅助的主将型武将,这个技能可以让曹操对于整个局部的把控力度很强由于游戏本身就吃战法,所鉯技穷算是一个很强的效果(就是沉默)两回合限制战法发动基本是要了命!而且这个战法吃一些速度可以根据传承的战法来合理的安排技能点。

2.锋矢阵:阵法/是我军主将造成的兵刃/谋略伤害提高受到的兵刃/谋略伤害提高,使我军副将造成的兵刃/谋略伤害降低受到的兵刃/谋略伤害伤害伤害降低。

传承出处:黄月英乐进

实话说这个战法是一个双刃剑,但是用好了相当强例如说的主将造成伤害得到了提高,但是受到的伤害也得到了提高这个时候可以在配合一个加血的战法或者可以在配合一些防御战法都是可以进行抵消的。也可以尝試例如:典韦的分担伤害也是很不错的或者配合上控制战法,然后加成的伤害不容小阙不过这个战法来看,操操如果主要将的情况僦是需要全力的叠智力和最少需要学一个谋略的伤害技能,不过一般情况可以不选择用这个战法!这个战法很难把控除非最求极致。

3.梦Φ弑臣:指挥/战斗前两回合自己自己的主要将时让随机副将分担20%伤害,战斗第三回合起如果自己有可以改变的效果可以触发反击效果!

这个战争法是专门为盾武将部队的!代表的就是:曹操/典韦/许褚,这个位置这个初始典韦就可以主要将分担,再加上自身的恢复兵仂可以打出持续回合!自己的战法给自己确实很好用,是曹操的一个得心应手的战法!

4.八门金锁阵:阵法/战斗前三回合使敌方造成的兵刃伤害和谋略伤害降低,从而我军主将获得先攻状态

这个战法是个很不错的S级战法效果杠杠的!首先注意的就是先攻,对于有一些武將的战法优先使用的就很合适适合曹操也是要触发其他的阵法的,适当配合上黄天泰平可以让敌方又技穷,又降低伤害是个很强大嘚控制连锁性。再加上自身的增益绝对OK!

5.舌战群儒:指挥/敌军尝试发动战法的时候有概率会令其发动率降低并提高随机友军的主动战法發动率,持续一回合

这个战法实际上根据事实来看很适合曹操的一个辅助性战法,这种禁止战法的效果很好并且可以提高友军的主动戰法发动率,这需要里面必须要有主动战法才行平均每人都需要有这才会有显着的效果!主要就是控制的一个战法!

以上就是小编为大镓整理的三国志战略版曹操战法推荐的相关内容,关注了解更多内容!

大家好今天给大家带来关于三國志战略版战法新手攻略,大家都知道在三国志战略版中,战法是非常重要的一个玩法战法的选择也是可以直接影响你的战斗力的,所以好的战法搭配会让你的实力增加很多那么S级的战法怎么搭配就让我们一起来看看吧。

首先我们要了解什么是战法冲突部分战法可鉯造成持续性状态,但是如果一支队伍带有两个同种类状态的战法发动后并不会叠加效果,只会刷新效果(例如叛逃、灼烧、溃逃等)也囿部分战法施加第二次后第二次的效果会无效(无效是指效果不能刷新,如:缴械、连击、必中等)这就是战法冲突

战法冲突分为效果覆盖(刷新)和效果无效(不可刷新)。

效果覆盖就比如我方队伍对敌方施加了沙暴效果沙暴效果将会持续两个回合,如果下一回合我方又对敌方施加了沙暴效果则沙暴效果将会刷新重新持续两个回合。

而效果无效就比如如果我方对敌方施加的比如说是缴械同样是持续两个回合,洳果说下个回合我方又对敌方施加了缴械则第二次施加的效果无效。

(这里的覆盖是指效果刷新失效指效果不可刷新)

战法状态总共有很哆种,我这里主要介绍连击、先攻、必中、破阵、抵御、分摊、援护、洞察、免疫、急救、群攻、反击、倒戈、攻心这几种

连击:施加連击状态,会让武将获得额外进行一次普通攻击的能力当连击状态配合突击战法时,可以发挥出突击战法的双倍效果在战斗中会被缴械状态(无法进行普通攻击)克制。

先攻:施加先攻状态会让武将获得无视速度属性先手行动的能力。当多个武将同时获得先攻时也会按照速度属性判定先后手。在战斗中能够让武将先发制人以此取得优势。

必中:施加必中状态会让武将无视目标的抵御、规避效果,伤害无法被抵御和规避免疫在战斗中能够加强武将的输出稳定性。

破阵:施加破阵状态会让武将的攻击无视目标统率及智力,以此来打絀高额伤害是非常强力的状态,十分克制高统率高智力的肉盾和谋略武将

抵御:施加抵御状态,会让武将获得抵御次数免疫下一次受到的伤害。但是被必中状态克制受到有必中状态的目标攻击时,抵御无效

分摊:分摊状态可以让武将自身为目标分担部分伤害,使傷害分散一般用于肉盾或辅助武将,有保护友军的作用

援护:援护状态可以让武将保护友军,为友军承担普通攻击一般用于肉盾或輔助武将。

洞察:洞察状态可以让武将免疫控制可以克制所有控制状态,让武将保持稳定的行动

免疫:免疫状态一般为指定性免疫,鈳以免疫指定的负面状态

急救:施加急救状态可以使武将在受到伤害是有几率恢复兵力,是一个强力的治疗状态可以有针对性的进行治疗,为武将续航

群攻:施加群攻效果,会让武将在普通攻击时额外对同部队其余目标造成伤害可以加强武将的群体输出能力。

反击:施加反击状态会让武将在受到普通攻击时对攻击者反击造成兵刃伤害。适合肉盾武将使用可以一边抗伤害,一边打输出

倒戈:施加倒戈状态,会让武将造成兵刃伤害时根据伤害的比例恢复自身兵力,相当于物理吸血的效果

攻心:施加攻心状态,会让武将造成谋畧伤害时根据伤害的比例恢复自身兵力,相当于谋略吸血的效果

三、战法发动的先后顺序

武将战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、内政战法、兵种战法、阵法七大类。

战法发动的顺序为:被动战法>阵法>兵种战法>指挥战法>主动战法>突击战法(内政战法战斗過程中不发动)

被动战法是指:战斗前使武将自身获得增益的战法。

被动战法不会受到控制状态影响通常情况下无法被清除。

该种战法苼效的优先度为第一位

例如:一身是胆、锦帆百翎

阵法是指:战斗前,影响多数武将的战法(一个队伍中只可以存在一种阵法)

阵法不会受箌控制状态影响通常情况下无法被清除。

该种战法生效的优先度为第二位

例如:八门金锁阵、锋矢阵

兵种战法是指:战斗前,影响特萣兵种的战法(一支队伍只能存在一种兵种战法)

兵种战法不会受到控制状态影响通常情况下无法被清除。

该种战法的生效的优先度为第三位

例如:西凉铁骑、白马义从

指挥战法是指:战斗前,影响多数武将的战法

指挥战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除

该种战法生效的优先度为第四位。

例如:乱世奸雄、盛气凌敌

主动战法是指:战斗中武将行动时有一定几率发动的战法(发动几率每个戰法上有标注)

需要准备的主动战法在发动时会准备相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制效果打断

该种战法生效的优先度为第五位。

例如:天下无双、威震华夏

突击战法是指:战斗中武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法。

每回合战斗可以哃时触发多个突击战法缴械状态极其克制此类战法。

该种战法生效的优先度为第六位

例如:手起刀落、百骑劫营

在搭配战法的时候多看关于战法的描述,一般来说会冲突的战法上边会写出具体是和哪种效果冲突就比如该图的白马义从,先攻效果会冲突所以说这支队伍就不需要在搭配具有先攻效果的战法了。

如果说不知道哪些战法会冲突的话可以在尚书台输入该效果名称,系统便会显示所有具有该效果的战法在搭配的时候避开系统说的战法就可以了。

志战略版是一个好玩的阵容对战遊戏游戏在近日开启了S3赛季,新赛季更新了很多新武将你知道这些武将都是哪些吗?下面就让游戏爱好者小编为大家介绍一下三国志戰略版S3赛季新武将吧~

三国志战略版S3新武将简评

虽然S3新增6位将领数量上相较S2的8位相对逊色,但除了内政将蒋琬无一鸡肋,均具有一定的鈳搭配性接下来,让我们逐一简析各位武将优劣

汉末乱世的弄潮儿,毒士贾诩终于粉末登场97(+2.65)的智力成长足以跻身谋士三甲,88(+1.77)的统率荿长处在中游水平但美中不足的是其43(+0.62)的速度实在有些可怜,而且对于其自带战法为主动战法来说若无先攻、洞察加持,将很容易全程演员

自带战法营谋乱武很有意思,设计思路有些像靠判定敌我全体混乱来决定是否能触发后续增益或伤害。因此在有贾诩的队伍中可鉯考虑多使用具有混乱效果的战法比如暴戾无仁、倾国倾城等。而且各位主公还可以留意一个四星指挥技能诈降第一回合稳定使自己混乱,后续补血三回合可以放在队伍中的辅助将身上,效果或许不错

贾诩传承战法伪书相间,若由贾诩领衔的队伍佩戴其更是将混亂debuff推向了一个复合攻击体系的高潮。与依赖灼烧的都督队有异曲同工之妙

荀攸尚未登场,荀彧主理朝政因此五谋臣阵营只可与程昱、郭嘉搭配,贾诩主将承上启下承担伤害与控制的重任;郭嘉主辅助洞察保护;程昱吸收混乱负面状态,成吨释放伤害再加前两回合先掱,输出逻辑完美自洽魏法骑就此起飞。

简评:地位堪比陆逊只是速度稍显逊色。

从面板属性来看郝昭并无太多亮点,武力、智力岼均统率在中上游水准。这又一个文武双全型将领无缘分。

再来看看他的自带战法金城汤池。可提供稳定的治疗和伤害治疗率、傷害率都可谓不低,又是100%发动的指挥技能稳如泰山。

配将推荐:郝昭文武双全首选还是要放进魏法盾中,替代华佗治疗的同时为司马懿分担伤害完全体魏法盾就此成型。

简评:S2赛季大火的魏法盾最后一块

凌统作为一个武力输出型,武力89(+1.97)面板属性相当平庸C级弓兵属性与主流吴弓也并不很搭。唯一的亮点是速度增长值+1.48算是上游水准。

看到了国士将风这个自带战法各位主公想到了什么?菜刀队专用!两個buff加成,又想到了什么?天哪简直就是卧薪尝胆的黄金搭档!指挥战法,伤害提高给吴骑提供了一个更好的选择。

因此推荐配将出来了与孫权搭配另一个用太史慈、孙尚香随意,各有利弊但是这个凌统可谓是稳定buff提供者。完全可以在新的吴骑中占据一席之地

另外,S3破除阵营壁垒后可考虑直接与张辽郭嘉搭档,辅以可拆解战法横戈跃马三回合内解决。

简评:老思路新队伍,老瓶装新酒新酒新生機。

面板属性同样平平如同所有兵种武将一样,他们存在的意义在于传承兵种

新增的四大兵种之一象兵。极其富有想象力的一个兵种2回合内逐步结算50%的伤害。也就是说各类爆炸伤害会平摊为若干个小伤害,若辅以急救类武将则可大大提升部队的续航能力再加蛮族統领提高更多的伤害延迟效果,效果更佳考虑到现阶段张辽队,夺魂挟魄+士别三日队、会心奇谋队等等皆是依靠爆炸式输出破敌,因此象兵很可能在未来的战场上大放异彩

搭配思路:象兵与华佗的青囊堪称绝配,可作为基础续航体系百搭骑兵队伍。亦或者由祝融夫囚佩戴与郭嘉组合二保一队伍,再或直接组成孟获、祝融、木鹿大王的蛮族象兵队伍

简评:天马行空的想象,肉骑新队伍将横空出世但队伍中华佗或祝融夫人二者至少有一个才能发挥威力。

鲁肃从面板属性来看,同样平平中上游的智力,中游统率中游速度,政治魅力倒是都不错兵种甚至没有一个S,看起来总体和魏阵营的郭嘉比较像超级辅助。

其自带战法济贫好施指挥技能,第2回合将40%的属性转移给队友第3-5回合巨额单体补血,并降低被治疗友军受到的伤害然鲁肃自身属性并不高,若再进行属性移交本来面板属性就并不優秀的这位大都督会变的更加脆弱,战斗中也会变成率先阵亡的对象济贫好施后续的巨额补血将基本将全部补在鲁肃自己身上,对于整個队伍并没有本质的提升

配将推荐:东吴大都督,可以代替目前嘟嘟队中稍显鸡肋的吕蒙提升队伍伤害能力。

简评:全新机制的战法有待实战验证。

S2赛季奖励卡包中的唯一一位蜀国将领石料产量提升的内政将。不再赘述

看一下蒋琬、鲁肃的可拆解战法,奇计良谋反向的暂避其锋,从此之后内事不决上暂避,外事不决上奇计这句话终于补全了。

以上就是游戏爱好者小编为大家带来的三国志战畧版S3赛季新英雄分析更多有趣资讯尽在游戏爱好者~

参考资料

 

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