问问专家!看这怎么样的老物件值钱钱吗!

等级低怕被当成个水军先自曝個家门
正式服两年老弱鸡 慵懒C

今天看到了更新科技树,2900天内心毫无波澜,已经修了1500天了无非继续修修修,况且接下来要出的新的秩序域送的加速器肯定还会加大力度这都不是我眼下想关心的,这次的更新我更关注的是世界树等级开放到了300级


300级,就意味着要继续扫图扫图的产出其中有三大项:冈布奥碎片、神器碎片和低级食材。而众所都知大多数的扫图大佬这三项都已经达到了65535的上限,达到上限後虽然扫图还会继续产出但是实际并没有这部分收益这其实是在侵吞扫图玩家的收益,材料在达到上限会无论怎么扫图永远都是65535溢出嘚材料并没有转化为经验、金币返还给玩家,这是其一;
再有就是这部分上限材料的消耗问题游戏更新到现在仅有过一次解决溢出材料嘚方案就是秩序域收购。还是众所都知收购的量小的可怜,300主线冈布奥碎片和1000低级食材到目前为止5个秩序域的收购量根本解决不了材料溢出。还有天空碎片的问题m04的熔炼功能仿佛是在逗我笑?重置解析后就不能熔炼熔炼的产能简直不忍直视。
混沌域在正式服匆匆上線一周后被差评骂惨又匆匆下架然而官方还是坚持大改后继续出了混沌域。混沌域改成什么样子我没体验过不予置评但是我想问问官方,什么时候能拿出这么大的决心来解决老材料的溢出问题
上述吐槽完毕,开始说一下我的想法:
1.溢出的冈布奥碎片可以兑换外域材料以奇观材料,加速器为主可以设置**例,每日设置兑换上限能达到产出与消耗平衡或产出略低于消耗即可。
2.食材可以卖掉换金币或鍺***联盟换取联盟币,提高每日***获得联盟币上限
3.天空碎片得消耗可以是多元化,之前我也有反馈过一个建议消耗天空碎片实现伊甸三资源的1:1转换,至今未见回音
上述三条为粗略设想,原则就是:旧材料的积累可以转换为新机制的优势旧材料的消耗可以增加消費积分。

最后不要说旧材料氪金玩家积累的多,一旦可以消耗兑换消费积分或者外域材料会拉大玩家的差距,请注意:你们的10年科技囷71w8消费积分已经是大多数0氪和小氪甚至我这样的中氪玩家难以企及的高度了。

参考资料

 

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