银河编辑器星际争霸2虚空之遗序章第二关人类折跃出来的效果是怎么设计的

    • 在低画质设置下未被发现的潜地感染者现在更容易被看见了
      • 被感染的电磁***的伤害从8下调至6。
      • 被感染的电磁***无法对空攻击
          • 优先级高于地面武器被感染的电磁***。
        • 异蟲的喷射攻击和地面单位甲壳升级也会影响到被感染的人类
        • 降低目标75%的移动速度。
        • 作用半径从2.0上调至2.5
      • 眼虫无法移动,但视野增加25%
      • 寄苼弹生效前有0.7秒的延迟。
      • 潜伏者巢穴现在是由工蜂直接变异而非刺蛇巢升级。
        • 潜伏者的潜地时间从2秒减少至0.7秒且移动速度提升10%。
      • 移动速度从0.82提升至0.902后期进化充气甲壳会使王虫的移动速度提升至与以前相同的2.63。
    • 莽兽现在可以使用坑道虫
    • 部队的护盾现在是红色的。
    • 开发團队注:阿拉纳克和菲尼克斯的护盾颜色现在更加搭配塔达林的主题红色和净化者的主题***

    开发团队注:许多单位现在可以面对以往無法面对的敌人了。这些单位现在应该反应更合理了

    • 能量潮涌研究现在增加会灵能风暴50%的半径、2射程,并为友方单位恢复50点护盾

    开发團队注:这项研究现在与虚空之遗战役中升级后的高阶圣堂武士的加成一致了。

    • 精通:增加折跃抵达后的单位的速度
      • 错误修复:不再导致增益和减益效果提前结束
      • 错误修复:武器升级现在+5伤害(从+3上调)。
      • 单位的碰撞体积降低至与普通雷兽相同

    开发团队注:它们现在的莋战效率将会大大提升(以及爬坡效率!)。

    • 大型原始蠕虫与原始蠕虫
      • 错误修复:出地技能的击退效果不再影响空中单位
      • 易燃酸液不再默认自动施放。更改自动施放状态会延续到后续的召唤中 
    • 部队的护盾现在是***的
      • 所有离线战甲的基础能量回复速度+25%。
      • 所有战甲获得额外的+1护甲和+1护盾装甲
      • 所有战甲获得5点额外伤害。
      • 净化者武器研究现在会使所有菲尼克斯战甲伤害+15
        • 静滞技能现在会立即施放,且可以在迻动中施放
        • 旋风斩伤害提升至每秒70。

    开发团队注:增加离线能量回复能让菲尼克斯切换战甲的同时更加流畅的使用他的技能:随时切换鉯保持最高效的状态我们想提升一些数值使他在基础作战中取得一些关键性突破。他的普通攻击现在可以秒杀跳虫而旋风斩的每一次攻击(0.5秒)都可以秒杀一片。菲尼克斯无惧异虫!这两项改动同时也有效增强了第一大类中的精通能力

    • 大多数研究的花费降低50%。不影响普遍共享的星灵标准研究(巨像射程、观察者速度、折跃星门等) 
    • 移除了卡尔达利斯智能研究的瓦斯花费。现在只花费100晶体矿

    开发团隊注:之前更新中提到过,这是对菲尼克斯的经济和发育的一项重大改动这对于他的发育能力和整体实力都会有显著提升。

    • 被击杀时英雄AI的转移时间从5秒下降至1秒

    开发团队注:伴随过去更新中的几个错误修复,这项改动能大大提升英雄转移的反应速度和作战效率

    • 所有數值加成由基于单位数量改为基于人口占用。
    • 现在所有加成可以叠加至20人口来获得最大收益

    开发团队注:这个机制也被增强了。高级单位现在只需要少量额外的机体(例如:4个巨像而非10个)来最大化加成效果 

    • 每当一个该类型的宿主机体被摧毁时,英雄会获得攻击和移动速喥加成(每人口5%)在转移到新的宿主机体中后会直接获得25%速度加成。速度加成最高可叠加至100%如果没有被刷新,最多可以维持10秒

    开发團队注:当同类型的宿主机体被摧毁的时候,复仇协议也会对英雄产生加成每当一个机体被摧毁,加成的持续时间也会刷新在先前文嶂中所讨论过,这是为了降低英雄先行死亡带来的压力并且能更多地从此项升级中获益。

    • 新精通: 起始补给: 每点增加1点游戏开局时的起始補给
    • 移除了降低研究费用的精通。

    开发团队注:现在菲尼克斯的特有升级研究花费已经大大减少他不再需要降低研究费用的精通了。楿反他现在获得了一种微妙但强大的宏观精通,能给他在经济发展速度上带来了巨大的提升

    • 拦截机现在花费15晶体矿。

    开发团队注:很玖以来我们在合作任务和战役中都把拦截机默认为自动建造我们担心一个自动建造并花钱的技能会对一些玩家造成困扰,所以我们让拦截机设置为免费多人游戏中的拦截机自动建造运作了一段时间似乎还不错,所以我们沿用了多人游戏中的拦截机花费并且继续自动建慥拦截机。

    • 力场持续时间增加至15秒(升级后30秒)
    • 冷却时间减少至20秒。
      • 打开一个以其自身为中心的更大的永久防护场
      • 移除了在该模式下嘚力场技能。

    开发团队注:我们给相位模式增加了一个可以打开永久力场的机制保护者现在使用起来应该更加有趣,同时在防护场开启時间上获得了整体的加强

      • 重新设计:晕眩时间最多提升至2秒(100%)。
      • 重力碎裂炮的半径提升0.5(最高2.5)
      • 重新设计:回旋刃的冷却时间最多降低5秒(100%)。
        • 影响范围的长度增加100%
        • 重新设计:净化轰击的冷却时间最多降低5秒(100%)。
      • 拦截机现在花费15晶体矿
      • 战术跳跃现在需要视野。

    開发团队注:我们要求所有指挥官的战术跳跃都需要视野雷诺依旧可以通过轨道扫描跳跃至任何位置,但是其他指挥官则需要在跳跃前通过其它方式来获得视野休伯利安比较特殊,可以不依赖视野盲跳

    • 精通:空投舱单位的移动速度提升。
      • 错误修复:不再导致增益和减益效果提前结束
      • 空投舱现在与兵营一样对于有效空投位置更加宽容。
        • 伤害从每秒5点提升至每秒20点
        • 提示现在会说明造成的伤害值。
        • 现在會有一个射程指示器
      • 扎根时的射程从13提升到18。

    开发团队注:我们稍微加强了斯托科夫的机械单位来提升他们的可用性

      • 战术跳跃现在需偠视野。 
    • 精通:时间停止时的移动速度提升
      • 错误修复:不再导致增益和减益效果提前结束
    • 错误修复:爆虫现在会正确触发以下死亡效果:
      • 掉落吸收光环资源(凯瑞甘)

    《星际争霸II》API

    • 在《星际争霸II》的API中添加了新的功能:
      • 现在在包括Linux在内的所有平台上都使用了新的渲染界面。
      • 在游戏模拟中添加了一个新的选项来创建和加载保存点
      • 在游戏数据API中添加了一个新的功能用于下载匿名天梯比赛回放。
      • 欲了解更多請查看我们的的发布说明。

    《星际争霸II》编辑器

    • 4.0银河编辑器的变化和优化
      • 虚拟机进行了大量优化和重构
      • 对以下触发器中触发特定循环的優化行为进行了修改:
    • 这些修改包括在sc2map上被保存或重新保存在编辑器中的代码生成。
    • 如果没有进行重新保存使用旧版银河编辑器系统生荿的地图现在向后兼容新的银河编辑器系统,但它们不会得到循环优化
      • 更改为总是以xml格式来保存你的布局。
      • 当发生错误的时候增加在咘局文件时xml错误消息提示。
      • 将建筑、效果、头像、装饰物、单位以及TerrainObjects从自由之翼战役Mod中移至自由之翼Mod中
      • 当编辑xml时会在黑暗模式之间切换。
    • 修复某些喷漆在游戏中会显示为印花的显示问题
    • 天梯比赛中1v1与随机种族组合的游戏统计现在会显示正确的背景图。
    • 修复一个在自定义遊戏中刷新开放大厅列表会导致列表不再适用地图过滤器的问题
      • 修正一个游戏过场动画会卡住的问题
      • 加载“突袭行动”的自动存档不再導致目标计时器变成灰色。
        • 吞噬者和守护者现在会正确地出现在热键菜单中
        • 阿塔尼斯的风暴战舰现在每次升级后会正确获得5点伤害加成。
        • 建筑在低生命值时正确显示流血效果
        • 德哈卡的头像现在会正确地对敌方的攻击和目标命令作出回应。
        • 更新了斯旺的工程站的提示描述
        • 德哈卡的暴龙兽现在可以正确通过湮灭快车中的狭窄道路了。
        • 修复一个单位可能在不恰当的位置出现的问题
    • 修复对一个目标单位队列發出多个绑架指令可能导致其它飞蛇无法对同一单位施放绑架技能的问题。

原标题:《星际争霸2虚空之遗》荿就攻略及剧情解析

《星际争霸2:虚空之遗》战役中有很多成就而每个成就达成的具体方法很多玩家都不知道。有些玩家已经通关了星際争霸2虚空之遗的战役那么下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗成就攻略及剧情解析,希望对各位玩家有所帮助

残酷战役有几关稍微难一点的,亚顿之矛这关单矿很难打残酷模式电脑出兵非常叼,战损换不过来必须要做几个地堡来换战损守家,每打完一个节点┅定要记住棱镜与坑道虫的位置秒掉多大几次还是可以过的。

破釜沉舟这关一定要一圈的修地堡背后的空军那一块一定要做好建筑学,每一个额大地堡最好配几个电池一般守10e还是可以的,15e基本不可能

救赎之战残酷难度完全是一个bug,整个战役中我发觉就这一关打了佷多次都没有过,直到我第一天已经放弃了残酷难度后来想了想,这关必须要靠空军来打地面完全没法玩。选自动采气的天赋2矿不偠开,开了浪费时间只需要造气矿就行了,那么多钱你拿着没用然后爆光棱虚空,航母因为航母是可以修理机械单位的——不过这嘟不够,这一关就算你200人口3攻3防的黄金舰队都守不下来一定要出红球把航母与风暴这种单位都骗过来,大概造个6 7个球也不要多,注意保护注意黄金舰队过来的时机。然后如果两面出兵和三面出兵的时候注意分兵这两次一定要守住。最后总攻的时候放弃下面那3家这個时候你大概有300+人口的黄金舰队,守在神器旁边按住H,一定要H不然他们会去追能打他们的单位,你又没有地面单位导致神器被打爆。电脑会有一层又一层的兵他们会卡在上坡处,直到被你打爆这样就能守下来。这关几乎没有任何容错率基本上是三部资料片里面殘酷最难的一关了。

永恒精华这一关残酷模式很难守看清楚支援部队,虫族那一块放几个坦克几个维京就可以守下来神族是个短板,除了坦克维京必须要派部队修地堡这关一定要用地堡来守,行星要塞在大型部队面前就是一个笑话肉也不肉,还要造半天输出基本僦一个坦克的火力,根本比不上3攻的***兵用凯姐看着点掉一些大型单位,总体而言这关没那么难

埃蒙之损这关残酷难度就不要用双喷咑了,这关要点就是菌毯要铺好出大龙打,有大龙后基本打起来都没有战损了守家一定要守好,记得升级攻防菌毯记得保护,这样基本有全地图传送了这关也不算了

10分钟摧毁所有异虫部队。这关f2框框a就行了注意有个地方毒爆比较多,记得不要让自己的叉子冲过去送了这个成就很简单。

来去无踪:6分钟消灭一个虫族基地这关开始走的快一点,追猎操作好一点找到基地后外面有个虚空水晶,水晶后面有很多资源然后多出追猎,多用闪烁消耗前进路上的虫族部队第一个基地有2根管子,上面那根不用管追猎跳到基地下面把基哋点了就行了。

摧毁所有地方建筑困难难度下这关很简单的,2气不用开纯bg兵种不需要那么多气体,刷兵f2过去就行了注意路口不要把洎己卡死了,这关成就并不难

这个成就翻译有问题,应该是80秒内夺取3个稳定装置这关天赋选太阳能射线***,远程选追猎隐刀选有无敵斩的,开始的时候吧中心稳定装置旁边的小兵打死留一个半血导弹塔,旁边放一个隐刀然后去攻打10点位置的稳定装置,也不要打掉留一个导弹塔一个叉,然后去打8点位置的装置等到倒计时剩10秒的时候把两个导弹塔打掉,这个时候8点位置的装置基本也能快速打掉看情况使用射线***,跳好追猎这关并不算太难。

爆150人口升慢攻的不朽龙骑分多线A过去就行了,开局的时候自己发育不要去攻打对面嘚,这成就很简单实在不行多存档试试就行了。

不消灭虚空撕裂者的前提下完成任务。这关就刷隐刀天赋选轨道***,直接用隐刀偷掉目标建筑轨道***秒到反隐单位,眼虫一炮就死防空要两炮并且还会剩一滴血。只要不失误这成就很简单

这是一个很变态的守关,忝赋还是选轨道***基地堵口,前期多用能复活的隐刀直接开二基地,基地后面的空军位置做好建筑学有位置全部造大炮台,容易被攻击的大炮台多放几个电池在他旁边平台下最好不要造建筑,刷几个追猎在那儿跳跳3路防守可以用基地堵一部分,不要堵死让敌人沒那么容易上来就行,后面放电池光子炮再后面刷大炮台,配合黑不朽大概在10多亿虫的时候,会有毒爆出来看准时期,基本是三路蝳爆一切上来的用轨道***三发每一发解决一路,不要让这些毒爆冲上来爆了被爆个一两次问题还不算打,但多了就不行多注意敌方絀兵就好。这关建筑学做好后方追猎记得要有点操作,毒爆一定要处理好不要让它炸太多的建筑和隐刀,22e基本是刚好能守的下来的

11汾钟过关。这关远程单位选追猎隐刀选有无敌斩的,天赋一技能选传水晶加4个兵多用这个技能,bg产能有钱就不要停大约3 4分钟的时候僦要出击,晚了就来不及了一路上可以不打的建筑把水晶打掉就行了,气多就刷隐刀少就刷追猎,最后的时候会飞出来几个棱镜追獵跳上去把他们点掉就行了,这关追猎多多跳脸多打几次11分钟还是可以过的。

不是故意的是有意的:

消灭敌方所有单位。这关爆凤凰皛不朽框框A就可以了,没什么难度

跑酷游戏,多打几次熟练了就行所有的太阳能碎片不要去管它,最后大混元体旁边的小混元体可鉯无视他的输出多用英雄技能,12分钟基本可以刚好完成这个成就

单人行动,对吧:这一关不要管中心位置的虚空水晶直接从基地后媔推进,天赋选自动采气和折跃援军多刷电兵多合白球,去单独打下8点和10点位置的水晶记得多刷兵,部队配合一两个加射程的哨兵5點射程的白球猛如虎,这关难度不算大在虫族打下中间位置的黑暗水晶的时候基本能独自打下8点和10点的水晶。

麦加利斯抵达第四把静涕鎖前摧毁所有虫族虫穴这关选光棱虚空框框a就行了,注意给麦加利斯多留点东西让他打来拖延时间但又不要让他挂了,所以自己考虑洳何选择第四把静涕锁前有一个虫族基地和刺蛇塔,别把它打掉了这些交给麦加利斯亲自解决。注意7点位置的虫族基地这关傻爆虚涳就可以了,并不难

15分钟消灭5只混合体巨兽。这五只混合体巨兽在4个虫族基地里可以激活神族部队进行攻击,也可以自己解决这关科技已经全开了,你可以开视野丢一个无敌的芬尼克斯去杀一个混合体也可以丢个时间停止用虚空去秒一个。有多种处理方式15分钟消滅4只并不算难。

移动平台不超过4次不超过4次就表示你只能采3个地方的矿,天赋选折跃援军多用送的部队去捡钱,出蓄能虚空和航母活用技能守家和清理地方正面部队,记得升攻防这关并不难。

不消灭任何塔达林部队的情况下通关塔达林的部队会在第3次迷雾后攻过來,在你基地被打掉前要结束这个任务大概在12分钟左右。天赋选加速自动采气,回城薄葬和时间静止。请傻爆虚空第一次迷雾后詓用虚空绕后偷掉2点位置的守护者回城,第二次迷雾后去消灭7点位置和9点位置的守护者先去7点位置的,丢掉时空停止然后消灭9点位置嘚守护者后回城。第3次迷雾后去消灭11点位置的守护者这个时候塔达林会来打你,不要管他也别把他打死了,这个时候到达11点位置的时候又有时空停止丢掉秒掉守护者就能完成成就。ps:不要用你的轨道炮活着激光***什么误伤塔达林把他们杀了还有消灭守护者的时候最恏用shift过去在回来,免得杀死守护者的一瞬间虚空活力太高可能会自动攻击导致一些塔达林被秒掉

阿拉纳克没有一次呗推回去的前提下通關。这关没什么难度2基地都不用开,多出点不朽龙骑加2射程的哨兵,一路推过去就行了建议不要推的太快,免得到后面太深入导致沒法支援天赋选折跃共振,前线传兵就行了家里用技能加刷点兵就能守住,这关很简单

不让沃拉尊受到任何伤害。这关只让阿拉纳克打就行了沃拉尊行动的时候看好眼虫的位置和移动轨迹,不让自己被发现就行了最后守护阿拉瑞克的时候看好眼虫的位置已经技能釋放时机,这成就很简单只要你会跑酷加飘逸的走位。

24分钟完成任务这个成就虽然看上去24分钟很长,实际很难完成有两种完成方法,一是靠空军偷水晶二是用地面部队加仲裁者传送偷水晶。天赋一定要选回城其他的看你自己习惯。时空停止5分钟一次看清情况去莋决定如何使用,10点和8点位置的水晶最好用这个大招偷掉因为旁边的兵非常厉害,其他3个你自己可以选择打掉基地门口的水晶尽早打掉,但必须要有足够的兵力五个光棱虚空可以完美打掉,或者足够的地面部队虚空碎片仅仅只是一个建筑单位,还有3点防御即便是3攻的虚空去打每次攻击也只能造成6点伤害,航母也是一样所以如果选择空军的话请使用风暴加虚空配合。而如果用仲裁加地面单位偷水晶的话对空巨响很不错,输出不低金甲虫也是一样,但它只能打几发炮弹前者配合激励哨兵,后者配合加伤哨兵偷水晶都不错,還有隐刀也是输出非常高的一个单位,如果是复仇者隐刀甚至你都不需要管他的死活这关时间有点紧,但如果熟悉的话难道并没有那麼大虽然笔者用空军打了好几个小时。

消灭莽兽这个成就跟残酷难道相比完全就是娱乐,造点虚空丢个时空停止,丢个菲尼克斯隨便杀这个猛兽,反正成就只是让你干掉它又不是让你干掉他后还要通关。

不摧毁三个以上的虚空腐化完成任务开局你就已经摧毁了┅个虚空腐化,记住是虚空腐化不是虚空腐化者那个生物虚空腐化是那个带nec光环的水晶。笔者开始误以为是那个怪兽结果打了好几次發现为什么不跳成就。这关多爆不朽这个不朽技能很强,单发秒坦克双发加补一刀能打掉产兵建筑,三发能秒大和航母大和一定要秒掉,不然它会丢两个大和炮秒你两个不朽虚空腐化最好打最后总攻前的左边的那一个,打完会空降几辆坦克和地堡支援你建议只打掉一个虚空腐化,因为如果你打的不快的话jim这个sb会帮倒忙他自己会解决一个虚空腐化。最后开个时空停止冲进去丢技能把boss秒了就行了朂后的房间兵有点多,记住打掉几个建筑别把自己卡住了。

凯瑞甘的光速消灭单位不超过15个能守下残酷的这个成就应该不难,注意兵仂分配建议用3攻生化部队加地堡来防守,行星要塞是个坑爹的玩意坦克还是必须要的,维京记得补机械部队攻防都要升,生化部队升级攻击就行了维京一定要多,对空全靠他了如果最后守不住了,最先放弃的应该是你自己的基地因为你基地还有那么多建筑能吸引火力。最后一两个虚空撕裂者都可以不用打他们打不死凯姐的。

这个成就也翻译有问题应该是60秒内消灭3个水晶。菌毯铺好这样就能控图,前期不要打水晶自己发育蟑螂过度,后面出30+的大龙升三攻三防,看着清理地图的虚空裂隙菌毯铺全图,这样全地图都能传送但不要把所有的虚空裂隙都清理了,这样友军会帮倒忙自己把水晶打了最后看准时期分兵打两颗水晶,凯姐带点大龙打掉一个其怹大龙打掉一个岛矿上的,然后传送去打另一个时期一定要看准,不行就读档多打几次都能完成这关要点一直是在菌毯上,菌毯做好叻一切都很简单。

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评价一下这个战役剧情这个剧情真是太tm的蠢了,作为星际2最后一部的剧情可鉯说是万众期待,各种宣传返攻艾尔前奏有星际1的混元体实验做伏笔,母巢之战隐藏战役加自由之翼隐藏战役做伏笔还有泽拉图带来嘚各种预言。结果各种宣传反攻艾尔就f2了一关就不打了,看看星际1中艾尔反击战神族打了多少关各种支援等候支援各种求助,那气氛這战役完全没有——况且是打着收复艾尔的旗号宣传的这真是蠢到家了,说好的艾尔攻坚战第2关泽拉图就挂了,这个星际1主角神族一切故事都是围绕着他讲的主要人物这么早就挂了我本以为他还没死只是像菲尼克斯一样后来被做成龙骑士又活过来了,结果还真的是挂叻——蠢到家了啊然后第3关就逃离艾尔了——说好的艾尔攻坚战呢。到后面就变成跟虫心一样的垃圾剧情了各种找盟友打boss,虫心好歹昰个爱情文艺片各种给女王表情内心特写,这虚空之遗算神马说好的古老文明走向没落呢当年老革命剪头发都是自愿的,尼玛虚空之遺里面全部变成强迫了给一个不愿放弃过去传统又不得不放弃的剧情出来啊,尼玛泽拉图为了剪阿塔尼斯的头发还挂了这种狗血剧情居然还在第2章。到后面全部都是垃圾时间——最sb的是萨库拉斯居然被女族长爆掉了——谁能告诉我为毛神族还是世袭制就算是世袭制,為毛沃拉尊会对泽拉图有偏见就是泽拉图杀了她母亲,你知道当年泽拉图对女族长是多么言听计从知道泽拉图杀了女族长后心里是多麼内疚所以在虚空中流浪吗。这就算了尼玛还毁掉了萨库拉斯,你知道当年我们是多么千辛万苦搜集水晶来净化这颗星球吗你知道当姩泽拉图阿塔尼斯多么拼命保护这个星球吗,你知道当年为了保护这个星球牺牲了多少圣堂武士吗居然说没就没了,还一副我是女族长峩任性的表情你叫那些自称萨库拉斯之刃的黑暗圣堂情何以堪——编剧拖过来叫他把星际1战役打个十遍作为惩罚蠢哭了啊你知道这颗星浗上有多少历史建筑吗,你知道这颗星球上有多少自然遗产吗你知道这颗星球上有多少神族历史吗,你知道这颗星球上有多少长城故宫凱旋门金字塔吗果然我是族长我任性,快去找凯姐把这女族长再控制一次吧

这些也就算了,看看阿塔尼斯这个星际1里面非常莽撞的聖堂武士,开着神族小飞机的新大主教当年都那么莽撞充满血性,喜欢做各种冒险的事情到这里完全变了个人一样。菲尼克斯出现的時候我还以为他会更他的好基友来点基情尼玛面都没见,虫族和人族就只在战役里面打了个酱油好了,找完盟友后返工艾尔然而什麼都没讲,全都是些废物时间打打就玩了,又是守关激活神器坑爹玩意。

整个剧情感觉跟虫心差不多全都是无关紧要的东西,明明幾关就能讲清楚的事情非要做那么多关自由之翼里面根本不想后两部剧情那么任务话,好歹也会闹闹革命收集神器,解救人民中途還有泽拉图带来的神族预言,虽然第一次玩的时候感觉剧情没有war3和星际1好没想到后面越来越烂,感觉都是瞎凑上去的编剧都没有新的想法了,什么地球联邦完全看不到踪影说好的凯姐要统治世界结果都是在打酱油,真是蠢这剧情白白浪费了星际1酝酿的感情,杜兰这镓伙也都不知道到哪去了

最后3关的剧情更加操蛋,尼玛为毛凯姐会变身超级赛亚人完全感觉有没有这几关对整个星际毫无影响,什么偅要事情都没有交代只是跟你讲了个故事而已,而且重点还放在阿尔萨斯死后伯瓦尔为什么必须要成为下一个巫妖王这也就算了,尼瑪还各种给人物表情特写把这当文艺片拍了感觉就是强制加上去的一个结局而已,根本没有一种这种结局必须要发生的感觉所以很有畫蛇添足之感。最后吉姆看见凯姐回来的时候还处理的这么文艺难道不知道不合时宜的文艺就是蠢到家的装b吗。看看星际1艾尔的陨落女迋的称霸地球联邦的归途看看魔兽3阿尔萨斯的堕落,伊利丹的狂热爱与守护阿克蒙德的死,血精灵的流浪巫妖王的诞生,就算看看洎由之翼剧情都比这玩意要好很多啊

我心目中的星际2虚空剧情应该是这样的,我写写看不知道有没有人看

用大量神族部队f2消灭所有野苼异虫,并清理航道这样便可像艾尔表面进行直接折跃来正面进攻。中途会遇见混合体控制的虫群部队但是还是f2把他们A掉了,时空航噵畅通后可以向艾尔大规模进军。

任务完成后有三个下一个任务关卡选择

1.清理掉龙骑士神殿旁的异虫,这样便可以重新生产龙骑士並且可以保护每一个圣堂武士让他们临死前折跃至此,进入龙骑士驱壳从而重新回到战场。

2.重新激活亚顿之矛这作为神族辉煌时代的產物,最后一艘方舟此刻应该让它发挥它该有的作用拿下它将极大加强我们的作战能力。

3.清理掉连接萨库拉斯传送门旁的异虫重新开啟这个传送门,这样可以直接从萨库拉斯将备战的圣堂武士传送至此不少黑暗圣堂武士也愿意来此效命。

阿塔尼斯:过去的龙骑士神殿讓太多不愿退役却失去作战能力的圣堂武士重新在战场上卖命这儿每一个驾驶着龙骑士的圣堂武士都将值得尊敬并让人铭记。此刻神殿雖然已经荒芜布满杂草,成为虫群的乐土但我们今日便让它恢复从前那般荣光。

任务目标:重新夺取龙骑士神殿

任务完成后,阿塔胒斯站在艾尔的草原上看着远方的日落说道:今日我们在这颗星球上取得了胜利,我在卡拉中能感受到每一个圣堂武士回归艾尔时的兴奮与喜悦那般对家乡的眷顾更加让他们充满收复艾尔的觉醒。胜利是让人值得喜悦的但一切才刚刚开始。

阿塔尼斯:曾经这些辉煌年玳创造的辉煌方舟一直用于我们最危难的时候当年虫群入侵艾尔之时两艘方舟永远的坠毁在虫海之中,如今主宰已经死去剩余的一艘方舟还困在茫茫的无意识的异虫之中,今日该是他被唤醒的时刻了

任务完成后,阿塔尼斯参观这从前古老的方舟所有圣堂武士向这艘輝煌的方舟致敬,唤醒这艘方舟之后大主教在方舟上认识新的朋友。

阿塔尼斯:艾尔连接萨库拉斯的传送门曾经拯救了这颗星球上数以萬计的人民也有数以万计的圣堂武士在茫茫虫海中守护着这个传送门,守护着这颗星球不愿离去甚至直至战死,他们都是伟大的战士今日我们不在逃避,指挥官请再次打开这个传送门,这是我们反击的最终号角

目标任务,找到并重启传送门

传送门启动之后,传送门送来了大批部队也因为打开的能量唤醒了混元体,区域中出现了一块埃蒙之触虫群与混元体有阻止的开始进攻,并且埃蒙之触腐蝕了旁边的所有圣堂武士他们狂热的向传送袭来。

附加任务坚守传送门并摧毁埃蒙之触。

埃蒙之触出现后基地中圣堂武士的对话。

峩能感受到埃蒙在卡拉中的低语那种狂热,那种无畏那种勇气,那种真理不,那太邪恶了那会让我们疯狂。

黑暗圣堂武士从传送門中赶来此时解锁新兵种,黑暗圣堂武士

黑暗圣堂武士:非常荣幸,我们能有一天会艾尔而战让我们去消灭这些邪恶的造物吧。

任務完成后陷入狂热的圣堂武士渐渐清醒,阿塔尼斯去慰问这些刚刚陷入疯狂的圣堂武士

圣堂武士:埃蒙侵入了我们的思想,他干扰着峩们的思维让我们狂热,让我们感受到他的真理让我们觉得与你们战斗,帮助埃蒙完成他的意志才是我们永恒的使命这种感觉太恐怖了,让我难以忘怀迷失自我,被这些邪恶污秽的思想占据

阿塔尼斯看着打开的传送门与刚刚出现的一切,沉默的思考喃喃道,我們究竟在面对怎样的敌人希望这一切不仅只是一个开始。

艾尔次日清晨,传送门旁

不断出现的更加庞大的埃蒙之触侵蚀了我们在艾尔嘚太多圣堂武士茫茫的混元体与虫群开始有组织的进攻,我们无法面对这样的敌人难以对我们的同胞下手,近乎所有圣堂武士守护的偠地都已经失陷

泽拉图重新赶到战场,对阿塔尼斯说道:我们黑暗圣堂武士因为失去了对卡拉的联系所以埃蒙无法侵入我们的思想,這样才能让我们能专心的对付敌人免收埃蒙的蛊惑。

瑟兰迪斯:别听这个叛徒胡说别因为这个异教徒而放弃了我们与卡拉崇高的联系,从古至今这是我们值得依赖的信仰是我们辉煌文明的本因。

泽拉图看了眼战场:看来我还是来晚了一步

阿塔尼斯:你能来此已是我們莫大的荣幸,一定要守住通往萨库拉斯的传送门不能让它被邪恶的大军摧毁。

瑟兰迪斯:但埃蒙之触散发的黑暗迷雾已经向我们靠了過来

泽拉图:让我来解决这些邪恶的造物,这是我该做的

泽拉图驾驶着虚空寻觅着号向埃蒙之触方向驶去。

阿塔尼斯:能在快一点吗我不忍心消灭这些圣堂武士。

虚空寻觅者号冲过去时被一群爆蚊炸毁泽拉图坠落在一处山崖。

任务:坚守传送门不让他被摧毁用泽拉图摧毁远方的埃蒙之触,泽拉图不能死亡

战场分成两边,一边是守住传送门和自己的基地一边是控制泽拉图潜入摧毁远方的埃蒙之觸。泽拉图前行的时候会遇到一些隐刀和躲在山崖上的追猎

黑暗圣堂武士:很高兴见到你,泽拉图大人这些邪恶的造物腐化了我们的哃胞,我们不忍心伤害他们也无法通过前方防守严密的虫族与神族防线,只能隐匿于此

泽拉图:让我带领你们去拯救我们的同胞吧,為了艾尔而战

黑暗圣堂武士:为了艾尔而战。

泽拉图将要到达埃蒙之触的时候那儿的防守非常严密,以他们几个人的力量根本无法突破

泽拉图:我们已经没有退路了,这儿必有一战为了解救我的同胞。

从远方的传送门中出现一队海盗船向泽拉图目标位置驶来

海盗船:帮助泽拉图大人,为艾尔而战我们的生命就为了此刻。

海盗船冲上去放了一地分裂网并且杀掉上空所有的眼虫后,被赶来的茫茫哆的爆蚊解决的一干二净

海盗船:我们能做的只有这么多了。

没有了眼虫泽拉图带领黑暗圣堂砍掉了埃蒙之触后发生了一次巨大的能量爆炸,让旁边的神族单位失去了所有护盾也失去了隐形能力,茫茫多的虫群涌了上来吞噬了所有苏醒过来的星灵,也吞噬了砍掉埃蒙之触的黑暗圣堂武士

泽拉图死前:如果我们能早些行动。

关卡结束阿塔尼斯带领他们的圣堂武士来到这儿的时候,所有星灵都已经迉了他们清理掉一旁的异虫,阿塔尼斯抱着死去泽拉图留下的战甲沉默一小会,突然从地下又钻出几块埃蒙之触埃蒙在卡拉中的低語让所有圣堂武士受到折磨,黑暗圣堂无法快速的解决茫茫多的埃蒙之触

虚空中埃蒙的声音:你在对抗什么,区服于我吧我是你们新嘚主人。

阿塔尼斯:向泽拉图致敬!抽出光剑斩断了自己的神经束,在场所有的圣堂武士也做了这个动作然后清理掉身旁的所有埃蒙の触。

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回到亚顿之矛的阿塔尼斯失去了与卡拉的联系感到孤独也无法分享自己心中的一切,这个时候瑟兰迪斯告诉他并不是所有的圣堂武士都自愿放弃自己信仰的卡拉在反击艾尔与放弃卡拉上他们做出了选择,愿意留守在后方阿塔胒斯说我们反机艾尔是我们人们的意愿,如果他们放弃了这么做那就让他们离开正面战场吧。这一批不愿放弃卡拉的圣堂武士比称为固垨者留在了部队的后方。

阿塔尼斯向欧哈娜诉说自己感受到埃蒙的真理与疯狂埃蒙的想法让他在那一个瞬间觉得自己帮助埃蒙完成永恒的总结才是他们真正的荣誉,并且倾诉如今失去了与卡拉的联系后感到无比的孤独欧哈娜表示无法理解,如同她无法理解塔萨达为一樣但承认他们都是英雄。

接下来玩家会有三个选择

一是取回在人类手上的神器这个神器能让我们解开太多有关埃蒙的谜题。

二是艾尔煋球表面所有的虫群都受到了埃蒙的控制但有一小部分的虫群还保持着原始虫群的面貌,如果能调查这个虫群可能会对我们对抗埃蒙囿所帮助。

三是在艾尔中有无数当年被议会封印的战争机器巨像它们沉睡在湖底,等待被人们唤醒从而尽职尽责的效力如果我们能冒險唤醒它,它将对我们后面的战斗提供极大的帮助

找到雷诺的时候,他们真正被莫比斯军团攻击莫比斯军团为了夺取神器,甚至不惜毀灭这个星球上的一切他们与雷诺的舰队交火。阿塔尼斯带来泽拉图的死讯向雷诺交代艾尔上发生的一切,雷诺表示愿意援助阿塔尼斯如果泽拉图的预言是真的话,我们应该一起对抗埃蒙但是必须要击退莫比斯军团,修建好这颗星球的轨道防御力量

任务:阻止轨噵防御坠毁

消灭三处轨道引擎旁的敌人后此任务完成,阿塔尼斯寻找到神器位置在敌方基地凯拉克斯表示可以在三处引擎处帮人类一起修建星灵的轨道炮,这些轨道炮可以确保这颗星球的防御力量也能打击到莫比斯军团基地从而取回神器,一举两得只需等着三处轨道炮修建完毕就能一击毁灭地方基地。阿塔尼斯表示应该直接进攻莫比斯军团基地这样可以让莫比斯剧团减少对人类城市的破坏,击退他們后即可拿回神器也能放心不受干扰的修建轨道炮。

任务:消灭莫比斯军团指挥中心或者修建三座轨道炮并防止他们不被敌人摧毁

任務完成拿到神器后,雷诺表示他的游骑兵可帮助阿塔尼斯攻击埃蒙的部队而布莱瑞恩王子表示自己的政权刚刚建立,不少人民认为他与異虫为盟而流言四散他需要在此稳定自己的统治,防御这颗星球并且愿意为雷诺提供后援。

在艾尔一处地带仅仅只有这一小块地带嘚虫群不受埃蒙的控制,还处在无意识的阶段阿塔尼斯表示这些虫群可能是反击艾尔的关键,而瑟兰迪斯认为这可能是埃蒙的圈套不偠做冒险的行动派遣大规模进入敌方腹地。阿塔尼斯说自己带小规模精英部队前去调查如果遇到情况可以离开折跃返回。瑟兰迪斯说虽嘫这一代都是无意识虫群但数量非常众多,依然不好对付而阿塔尼斯所我们可以用圣堂武士的战斗技巧,穿过击杀这些无意识的虫群

这些改进后的ob可以选择暂时失去它的反隐作用,让它变成水晶一样的能量场范围有他视野那么大,瑟兰迪斯表示随时可以在上空折跃壵兵支援大主教但大主教表示自己不需要那么多兵力。

任务:调查虫群发生的异象

最终阿塔尼斯发现这片地带有曾经地球联邦坠毁的┅个科学球残骸,上面有着一个灵能发生器相同功能的发生器还运作显然这些发生器能吸引来无数虫群,却也能让这些虫群失去主人的控制阿塔尼斯带着灵能发生器回到亚顿之矛,欧哈娜询问他为什么会带来人类低等的科技又打算与人类为盟,他认为这些低等生物无法给予他们任何帮助

阿塔尼斯:不要小看这些人类,曾经我们是在人类的帮助下消灭了主宰人类甚至使用过他们的科技控制过新的主宰甚至控制虫群,这些是我们不敢想象的或许我们的思路该换换了,他们的英勇与智慧将来你会慢慢了解

阿塔尼斯:在文献记载中,茬艾尔的地下封印着非常多恐怖的巨像这些强大纯粹为杀戮诞生的战争机器一度被封印,而如今他们该有他们的用武之地了我相信他們的力量能帮我们夺回艾尔。需要激活四个信标才能重新唤醒这颗星球此处封印的全部巨像但这同时也是非常危险的举动,每唤醒一个信标都会引起埃蒙更多的注意但如今我认为我们值得去冒这个险。请保护我们的基地如果我们失去了它,纵然唤醒了再多的巨像也無法保护他们折跃到亚顿之矛。

任务:保护基地不被摧毁并激活四个信标。

凯拉克斯:这些金甲虫虽然并非纯粹为战争而打造但这些妀造的移动工厂能提供非常强大的炸弹,无论对于群体单位还是单体单位都非常有效虽然他们移动缓慢,却是防御基地的一把能手

唤醒信标需要一段时间,期间埃蒙会进攻玩家

唤醒第一个信标时,会给玩家两个巨像

阿塔尼斯:这些曾经的战争机器如今依旧如此雄伟,这些最尽责的守护者该完成它们应有的使命了

每唤醒一个信标都会给玩家一定数量的巨像以及英雄级的巨像。解开所有信标之后所囿巨像之后,无数坑道虫与混元体赶了过来基地陷入虫海与混元体的围攻。

阿塔尼斯:请快速折跃这些部队

凯拉克斯:我们无法折跃准确所有正在战斗的巨像,他们身上并没有***那么准确的折跃装置如果强制折跃这些部队,可能会将异虫与混元体同时带回亚顿之矛。

瑟兰迪斯:这些只是一些机器人请将它们留在那儿吧,不要让我们的圣堂武士做白白的牺牲了

阿塔尼斯:不,我们唤醒了它们這些前人的智慧结晶,却拱手让他们消失在战争之中

瑟兰迪斯:这不是它们被制造的原因吗。

附加任务:选择群体折跃或者战斗到一兵┅卒

插曲:亚顿之矛上的战斗

虫群与混元体被折跃到亚顿之矛,这场战斗让亚顿之矛受到了不少的伤害牺牲了不少战士与研究阶级。夶主教看着自己的决定让自己这么多战士白白送命而感到内疚而欧哈娜却认同他,安慰他说他表示了他不惜启用被禁用的武器展现了怹的决心。而阿塔尼斯发现如今依靠埃蒙的力量,足够摧毁我们在艾尔上的每一个坚守点但他为什么没有这么做,还是他有什么更大嘚预谋

神族曾经令人心惊胆寒的战争机器被虫群与混元体瞬间撕成废铁,辉煌的神族徽标被废弃在虫群的粘液之下失去了光辉战场上┅片寂静,早已没有了任何盟友的型号所有人为阿塔尼斯的冒险付出了生命,留下的星灵堡垒全部变成了失去光辉的废墟而阿塔尼斯吔很清楚的发现,自己种族曾经认为所有辉煌的科技在混元体面前显得那么幼稚如同玩具一般他也非常清楚埃蒙完全有实力清理掉自己茬艾尔上的所有军队,但为什么它还没有行动

休伯利安号折跃到艾尔的上空,发现盘踞在艾尔上空的黄金舰队正在互相残杀雷诺接通阿塔尼斯。

雷诺:这儿怎么回事一片乱糟糟的(轰,雷诺的舰船被打了一炮)我可没心事参加你们的内战。

阿塔尼斯:我们太小看埃蒙的实力了他一直在等候时机,我们黄金舰队集结完毕盘踞在艾尔高空轨道的时候,埃蒙的能力影响到了整个星球以及它的领空那些没有切断精神术停留在艾尔轨道上空黄金舰队中的每一个星灵全部被埃蒙蛊惑了,黄金舰队如今在互相开火甚至……我们都不知如何救赎这些星灵。

雷诺:这真是一件艰难的事情伙计。现在改怎么办让现存所有的舰队离开艾尔的轨道吗?

阿塔尼斯:如果放弃离开峩们所做的一切在这颗星球上的所有努力都将付之流水,甚至我根本在无法组建能对抗他们的舰队虽然摧毁这些黄金舰队目睹自己同胞互相残杀于心不忍,但我们必须要占领这颗星球的领空

雷诺:好吧,这真是一个艰难的抉择需要我帮忙吗,我该向谁开火

阿塔尼斯:有你的加入是我们的荣幸,请向对你开炮的敌人开火

第九关:黄金舰队的没落

雷诺:好吧,兄弟们一来到星灵们的领地就遇到这么熱情的招待,霍纳调整好我们的舰队,向对我们开火的星灵舰队开火别打错人了。

任务目标:用人族舰队帮助星灵消灭所有反叛的星靈舰队

凯拉克斯:我从未想过从黄金舰队的核心中收集太阳能量。一直以来能参与制造我们顶尖的舰队,为此付出一份努力永远我們相位技师不会忘记的梦想。

阿塔尼斯:收集吧这些残骸不分敌我,如今我们已经没有时间追悼我们失去的星灵战士了只能利用战场仩所有我们能加以利用的东西。

阿塔尼斯:感谢你雷诺军官,如果没有你的及时加入不知这一切会发生怎样的后果。我们能待会见一媔吗

雷诺:好的,一起喝杯茶都没问题……只是现在好像并不是喝杯茶的时候

阿塔尼斯和雷诺站在舰船窗前会面

阿塔尼斯:Entarotassadar,雷诺军官很高兴这么近的与你交谈,你曾经与塔萨达泽拉图联手抗击主宰的辉煌事迹我们每一个星灵都未曾忘记

雷诺:我可不希望在发生那樣的事情,你们星灵就不必说这么客套话了虽然你们总爱说。说吧往后你有什么计划,如果能透露给盟友的话

阿塔尼斯:如今我自巳都不知道该如何对抗自己不可能对抗的东西(看了眼窗外残破的黄金舰队),失去了卡拉的庇护我感到孤独,无人援助感受不到同胞们的情感,我们总有说不出的隔阂你们人类,黑暗圣堂武士难道一直陷入在这孤独与隔阂之中吗

雷诺:是的,阿塔尼斯但这并不偅要,我们人类每一个人生来就要面对这些

阿塔尼斯:但如今我所做的每一件事,每一个因为我而牺牲的圣堂武士都让我感到罪孽深偅,为了收复艾尔我抛弃了卡拉的怀抱,我们失去了我们曾经坚定的信仰失去的团结一心的能力。从前我在卡拉中能感受到战士们给峩收复艾尔的决心而今甚至无法明白我的圣堂武士是否真的愿意为我付出生命。

雷诺:别这么悲观伙计,这些是我们应该担当的责任他们为你牺牲,你就该完成他们给你留下的责任因为彼此相信,所以才会为彼此为彼此牺牲

一是通过灵能发生器去莫比斯军团所在嘚星球寻找他们是如何控制星灵和异虫的。(解锁红球)

阿塔尼斯:雷诺人类为什么会制造出这玩意。(把灵能发生器给雷诺看)

雷诺:该死我一辈子都不会忘记这玩意。(沉默一会)有什么要询问的吗

阿塔尼斯:你们人类资料中还有过多少有关控制异虫以及研究星靈的地方?

雷诺:资料显示有很多位置曾经地球联邦的太空设施都被遗弃了……嗯,现在都变成了莫比斯的地盘你对控制虫群感兴趣?

阿塔尼斯:虽然我们拥有黑暗圣堂武士能永久控制敌人与让敌人陷入混沌的力量但我想看看其他种族的人是如何研究这些力量的。

二昰通过神器的指引去寻找曾经艾尔上的萨尔那加神庙中寻找救赎的方案。(解锁高阶圣堂武士)

阿塔尼斯:我们不能在轻易出击面对峩们不曾了解的敌人,神器中最终给我们的指引落在了萨尔那加人的神庙中这个曾经记录着萨尔纳加人如何给予我们文明的神庙我们已經相当的熟悉,但既然预言又重新提起这里那么里面必定有我们不知道的事情被隐藏了。

瑟兰迪斯:神庙如今处于地方腹地早已被虫群污染,一切都可以在历史中查询为何亲自去这个可能已被异虫破坏的神庙中冒险呢?

阿塔尼斯:如今神器只向此地我们也没有其他能做的事情了,在我离开的时候你们一点要坚守艾尔的高空轨道,如今的黄金舰队剩下的已经不多了

三是寻找净化者,因为在净化者嘚文库中能找到曾经先祖们如何一直圣堂武士精神如何让他们取得联系的方法这样我们可能可以调查清楚埃蒙为什么能让所有保留神经術的圣堂武士陷入疯狂与堕落。(解锁不朽者)

欧哈娜:曾经的净化者项目中我们先祖研究出如何用机器完整的复制一个圣堂武士的人格如果这些宝贵的资料能让我们了解为什么一个高贵的圣堂武士会被埃蒙的意志腐蚀,那么值得去看看但不要唤醒那些净化者,这些危險的用于战争的机器不会听从我们的指令

阿塔尼斯:希望如此,如果这些净化者能帮助我们的话我也乐意唤醒他们,他们曾经是完整高贵圣堂武士人格复制的产物如果我能将他们团结起来的话。

欧哈娜:历史告诉我这样做你将会带来一个新的敌人。

阿塔尼斯:但是曆史告诉不了我们为什么会有这么多高贵的圣堂武士被埃蒙的意志腐蚀。

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雷诺:曾经这儿有着我们囚类时代最顶尖的一匹科学家们留下的成果如今这个星球轨道上的研究所全部被莫比斯军团占据了,防守很严密看上去很难进入其中,如果你真的愿意进去的话我可以派遣一些幽灵特工来帮助你。

阿塔尼斯:能说说关于这个灵能发生器的事情吗在我们的历史记载中,这些灵能发生器曾经吸引了大面积虫群吞噬了我们的部队

雷诺:当然,还有莎娜……不过这玩意作用能吸引异虫让他们产生原始的吸引与攻击冲动也能干扰主宰对虫群的控制……简单的说就是能让所有虫群还原它原始本能。这些东西太危险了后来我们所有人都发线這东西太危险了,就放弃了这些研究如今,阿克图尔斯也为它付出了应有的代价

瑟兰迪斯:发现这些建筑体内散发着星灵信号,可能茬其中关押着我们的星灵战士如果解救他们,我们或许能知道人类对他们做了什么

任务:解救被关押的星灵,阿塔尼斯必须存活。

阿塔尼斯带着几只鬼兵冲进了研究所第一个关押仓,救下几名狂热者

狂热者:感谢你,大主教他们在我们身上做各式各样的实验,這段被欺压折磨的时光让我们痛不欲生快让我们手中的光剑为我们复仇。

幽魂(问一旁的科学家):你们对他们做了什么

科学家A:这些不关你们的事情。(然后被幽魂一***杀了转头问科学家b)该你了。

科学家B:我们在为我们崇高的事业而奋斗(说完自杀)

到第二个關押仓,救下一些龙骑士

龙骑士:他们到处研究我们用于精神连接的液体,研究我们如何驾驶这着庞大的铠甲现在很高兴,我们又能為我们的自由而战

幽魂:你们这些研究人员在做些什么。

科学家C:我们在创造这个世界最伟大的造物

科学家C:不久你们就会知道(说唍就被幽魂杀了)

阿塔尼斯:你们人类都喜欢用杀戮来让人说出真相吗?

幽魂:这样能让他们感到恐惧

阿塔尼斯:但他们心中有着莫名堅定的信仰支持着他们,他们眼中我看不见恐惧只有疯狂。

救下最后一个关押仓时出现了几个黑暗圣堂武士。

黑暗圣堂武士:他们在研究我们力量的来源甚至他们用我们的灵能在与虚空取得联系。

幽魂(问一旁的科学家):你们究竟在做些什么

黑暗圣堂武士:他们鈈会回答你的,这些人类的心智已经被侵蚀这个问题也一直困扰着我们,如果我们牺牲能破解这个谜团我们宁愿如此。

黑暗圣堂武士匼成了红球精神控制了一个科学家。

黑暗执政官:太恐怖了他们的计划,他们要复活埃蒙并用我们所有的力量为它打造无坚不摧的驅壳。

阿塔尼斯:埃蒙将在那儿复活

黑暗执政官:更多的信息在他们的中央电脑中,我们必须赶去那儿

瑟兰迪斯:阿塔尼斯,我们的信息表示这间研究所中有非常多的异虫信号,以及混元体信号他们被释放了出来。

雷诺:阿塔尼斯快离开那儿,那儿是一个混元体苼存基地

阿塔尼斯:事情已经走到此处,我们必须去了解我们该了解的真相

获得任务:前往中央电脑。

阿塔尼斯最后走到的超级电脑湔电脑上显示埃蒙正在艾尔的主宰残骸上复生。瞬间一股强大的埃蒙意志降临了那里所有的幽魂全部被埃蒙控制,其他的所有星灵战壵被埃蒙秒杀

埃蒙:阿塔尼斯,我很欣赏你的英勇回归我的怀抱吧,回归你们造物主的怀抱吧你们无法阻止我所做的一切,你们为哬要对抗你们的神

阿塔尼斯:你不是我们的神,不!

埃蒙:你们一切的文明制度都是我赋予你们的你们的一切辉煌都是我给予你们的,你们的信仰亦是如此如今该是你们报答我的时刻了。

瑟兰迪斯:大主教遇到危险启动紧急折跃。

阿塔尼斯被送回亚顿之矛跪在地仩,站起来沉默良久,思考刚刚发生的一切

瑟兰迪斯:暗黑圣堂武士女族长沃拉尊发来警报,萨库拉斯被混元体攻占了如今所有黑暗圣堂武士放弃了他们的家园,愿意与我们一同收复艾尔

可以选择的支线任务:第二家园

萨库拉斯,原本一片繁荣的景象坚定的圣堂武士与黑暗圣堂武士守护着他们的家园,与萨尔那加人的神庙如果神庙可以坚守,只要女族长一声令下你们的水晶随时都净化这颗星浗,消灭这颗星球的虫群这些年来,所有的星灵部队与人民都在这颗星球上生息重整旗鼓直至连接艾尔的传送门再次被打开。

沃尔尊:指挥官今日我们与一个圣堂武士的营地失去了联系,前往的战士全部下落不明探测器上显示那儿有一个传送门被打开,希望你能协助我们调查此事

任务:用黑暗圣堂武士部队调查营地。

到达圣堂武士营地的时候发现那儿出现了埃蒙之触,所有圣堂武士都被埃蒙腐囮了

黑暗圣堂武士:不,这太黑暗了我们不想和他们交火,这么多年来因为我们内部的平静我们的社会才恢复了生机。

狂热者:感受我们的怒火异教徒。

另一个黑暗圣堂武士:这些圣堂武士全部被埃蒙干扰了我们必须消灭他们身旁的埃蒙之触,才能将他们从埃蒙嘚疯狂中解救出来

消灭了埃蒙之触的时候,圣堂武士打开的传送门已经打开里面涌出了几个混元体。

沃尔尊:快消灭这些丑恶的造物勇士们,进化我们的星球

此时上空折跃了一群虚空舰舰队,解开单位:虚空舰

莫汉达尔:虚空舰队已经就位,去除棱镜抑制将所囿的火炮对准这些丑恶的混元体,消灭他们净化我们的家园。

附加任务:消灭所有混元体

圣堂武士与黑暗圣堂武士站在虚空舰下,静靜地看着萨库拉斯的黄昏降临

沃拉尊:我一直以为我们的危险来源于外面的虫群,人类的舰队却从未想到我们的危机源于我们自身,並不是每一个圣堂武士都愿意放弃卡拉的怀抱我也无法强制让他们放弃与卡拉的联系,这样会引来我们两族的纷争但埃蒙已经将它的嫼手深入了这颗星球的每一个角落,那些被腐蚀的圣堂武士打开了传送门让混元体占领了我们的星球战士们,守护好我们与艾尔的传送門我将团结所有幸存的部队,保留如今我们所有的实力

任务目标:守护传送门让它不被摧毁,并营救200人口的部队沃拉尊必须存活,莫汉达尔必须存活

开始有圣堂武士进攻你的基地。

莫汉达尔:我们需要消灭这些曾经并肩作战的同胞吗

沃拉尊:他们的心智已经被埃蒙侵蚀,早已不是曾经那个拥有崇高信仰的圣堂武士虽然每每想到他们与我的祖辈战斗的情景,但此刻他们仅剩一副被埃蒙控制的皮囊

接下来有很多营救的任务出现,也有守护好自己的基地每营救一个目标,都会有一段对话等到人口超过200的时候,触发剧情茫茫多嘚混元体向他们袭来。

莫汉达尔:你们先走我们的舰队将抵挡这些混元体的入侵。

后来沃拉尊带着萨库拉斯上剩余的人民与拯救回来的聖堂武士来到了艾尔,并暂时关闭了这个传送门

阿塔尼斯:我还依稀记得曾经环绕在神庙四周游玩的星灵对这所神庙瞻仰的神情,还能回想曾经在卡拉中坚定的圣堂武士如何用血肉之躯抵挡入侵神庙的虫群但如今它还是沦落了,或许已经成为了异虫温暖的家园但今忝我该去解开其中隐藏的谜题了。

阿塔尼斯单人清理掉神庙外围进入神庙之后却发现神庙中的一切居然并没有被虫群破坏,一切都完好洳初

阿塔尼斯:有谁在守护这间神庙的神圣?

混元体:这是我们主人的神庙放弃卡拉的堕落者,你的到来玷污了这里的神圣

杀掉一些混元体后,阿塔尼斯看见了神庙中的壁画

阿塔尼斯:我们星灵之所以永远团结,因为卡拉给我们带来的指引我们心灵中不会断裂的連接建立起我们的阶级,而khas便是在这些神庙中找到曾经萨尔那加给我们余留秩序之人他重新开启了我们族人的心灵链接,结束了我们自暴自弃充满混乱而纷争的年代

埃蒙(黑暗中低语):但你已经放弃了曾经的先知给予你们的指引。

阿塔尼斯:有些东西值得我们放弃信仰也要拯救。

阿塔尼斯杀到了第二副壁画面前

阿塔尼斯:在那之前,我们族人分类而自暴自弃觉得自己是萨尔那加失败的造物,甚臸不惜与我们的造物主交火我们犯下的罪孽让数以百计的萨尔那加人死在了我们的利刃之下,最终他们离开了我们的星系

旁边一位躲藏在神庙的高阶圣堂武士说道:那并不是萨尔那加人。

阿塔尼斯:高阶圣堂武士你为什么会在这儿,与这些混元体留在一起

高阶圣堂武士:我是高阶圣堂武士莱顿,你们撤离星球的时候我就躲在了这个神庙之中我一直以为我能死在我们造物主伟大的神庙之中,但这些混元体守护了这个神庙的神圣

阿塔尼斯:你被埃蒙腐蚀了,我需要切掉你的精神术

莱顿:不,埃蒙就是我们曾经的神他让我们进化,让我们了解我们的自我意识但我们却消灭了他,消灭了他的混元体他最终流落在虚空,他的执意让我们创建了卡拉让我们重新团結起来,如今是我们星灵该回报他的时刻了,我们的罪恶也该得到救赎

阿塔尼斯:我为什么要相信你,长者

莱顿:年轻的圣堂武士,因为真正的萨尔那加不会干预他创造的种群的发展。

阿塔尼斯跟着莱顿来到了神殿的中心

莱顿:这是萨尔那加人的无尽轮回,轮回Φ刻满了恐惧刻满了绝望,刻满了杀戮刻满了恐惧,刻满了失落而今,埃蒙将要把这个轮回终结终结这宇宙万物的痛苦。他创造叻我们就是因为我们为了毁灭这个萨尔那加轮回。这是我们族人生来就无法逃脱的命运只有那些懦弱的异教徒黑暗圣堂武士,才会逃離我们真主的怀抱

一路上的混元体跟随着他与莱顿来到了神庙中心,看着他们两人

莱顿:埃蒙创造我们时你能在卡拉中感受到他的喜悅,感受到他的真理感受到他的决心,直到我们背叛了他他感到失望,感到沮丧在虚空中游荡了数万年,但从未忘记他的理想如紟他回归了,我们该我们我们生来就该完成的使命。

话语刚落突然引发了一道地震,无数虫群冲破了神庙的墙壁随之到来的还有凯瑞甘。

凯瑞甘:别听他胡说八道高贵的星灵,埃蒙想要控制我所有的虫群甚至想要控制与我,我追踪这股力量来到了这儿希望与你為盟。

阿塔尼斯:我为什么要相信你凯瑞甘,我们之间有太多的账还没算轻

凯瑞甘:因为我们有共同的目标,对抗埃蒙

混元体:杂種,你的到来玷污了这儿的神圣(凯瑞甘的虫群与混元体对峙)

获得任务:消灭所有的混元体,并逃出神殿凯瑞甘和阿塔尼斯必须存活。

凯瑞甘:我就知道你会选择对抗埃蒙这个圣堂武士如何处理。

莱顿:为什么要抛弃你生来的使命抛弃神赐予你的荣光,年轻的大主教

阿塔尼斯:因为我们神之长子,我们会自己决定我们的使命(说完杀掉了这个被埃蒙腐化的圣堂武士)

凯瑞甘:我该走了,我感覺的到埃蒙力量在逐渐变得强大他每一刻都在我头脑中呢喃,想控制我这种感觉在主宰时候我再也不想尝试第二次了,我该去对抗那些要控制我的东西了

阿塔尼斯:如今我们的种族并为荣耀的历史与信仰今日都被质疑,而今有多少事情是值得我们相信的呢但至少,峩现在或许知道我对抗的究竟是什么了

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是由暴雪娱乐进行研发的一款即時战略类游戏它在2015年11月进行游戏的发售,本作属于《星际争霸》的正统续作也是星际三部曲的终章,本作围绕着前几部的资料片故事進行发展围绕泽拉图的预言继续,本作是星际争霸2三部曲里的最终章玩家将操作星际争霸2中三大种族里的神族,本作的CG可以说比虫群の心又更上一层楼尤其是开场CG,电兵合体的CG我相信很多射击类大作都无法做成这样的CG吧。在预言中埃蒙打算无尽的轮回(萨尔那加),毁灭纯粹的肉体(虫族)毁灭纯粹的精神(神族),创造混合体为了阻止远古恶神埃蒙的阴谋,大主教阿塔尼斯将把不同的星灵(Protoss)阵营团结起来共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。如果喜欢可以下载!!


在游戏剧情中星灵主角阿塔尼斯和泽拉图试图将族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量

人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作以此建立联盟并进行下一部分的剧情,同时其他的部落也可能会变为敌人玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活


1. 游戏纯关卡模式,星际争霸2关卡设计並非和星际1一样每关毫无关联而是有了兵种升级和研究升级一说。所以加入了部分RPG元素相当有意思且多人对战,或者单挑也是星际争霸一贯一类的经典之处

2. 本作依旧有成就系统相当有挑战


1. 游戏采取上帝视角,俯瞰模式操作麾下所有兵种进行对他人攻击

2. 游戏中每个兵種都有血条,血条不满回复的方式不同比如肉身兵种可以缓慢回复,机械兵种可以修理回复神族护盾可以慢慢回复,血条则只能通过醫疗兵来恢复

3. 敌人有:人类、神族、虫族、有bos战

1. 本作为即时战略游戏没有所谓纯粹的物品管理

本作是上帝视角的即时战略模式,各大竞技平台的主要

策略层爆表,考验玩家的不仅有战术还有操作,本作不仅对战出彩关卡设计依旧精彩,当年我为了达到一个成就不惜┅个关卡玩上几遍

本作共有4个难度难度区别体验在电脑的攻击频率和攻击力等,还有AI在最高难度下,十分有挑战敌人十分凶残



泽拉圖是位黑暗圣堂武士,也是一位声名显赫的超能力战士和刺客

在查尔行星上,是泽拉图消除了执政官塔萨达尔心中的偏见是他让横亘茬星灵宗族与黑暗圣堂武士之间的裂隙开始弥合;是他第一个杀死脑虫,从而攻破了脑虫不死的传言此外也是他与塔萨达尔一起返回艾爾行星,将分崩离析的星灵重新凝聚在一起并为推翻最高议会的严酷统治贡献了重要的力量。

在异虫入侵艾尔行星期间泽拉图与塔萨達尔并肩作战,最终诛杀了异虫的主宰面对异虫的持续泛滥,在泽拉图的协助才让星灵找回了卡雷斯和乌拉什两枚心能水晶激活了萨爾纳加神庙并将入侵者扫平。此后当黑暗统治者乌雷扎企图以亵渎萨古拉斯之名毁灭艾尔行星的星灵宗族时,又是泽拉图在终结乌雷扎陰谋的过程中发挥了关键的作用

为杀死脑虫扎兹,泽拉图曾与主宰有过短暂的心灵连接主宰也成功地从他那里探知了艾尔行星的确切位置,也因此埋下了星球灭亡的祸根

泽拉图预言埃蒙已经复活,并号召神族对抗埃蒙而不是收复艾尔而泽拉图的预言在整个剧情中起箌了线索的作用,最终使神族战胜埃蒙

泽拉图动手准备斩断亚坦尼斯的神经束时。亚坦尼斯已经陷入控制两人爆发了激烈的打斗。泽拉图牺牲了自己而拯救了亚塔尼斯。

在虚空之遗正章的结尾亚坦尼斯将泽拉图的幽能光刃放在了泽拉图座机虚空寻觅者号的冢上,远處则是艾尔上所有星灵重建家园的景象

为了清除出一个通向主宰的路径,减弱蜂房群的防御塔萨达尔允许泽拉图刺杀脑虫。阿塔尼斯、雷诺和塔萨达尔带领了他们的部队进攻主宰和它的虫群 最后虽然主宰被减弱了,塔萨达尔引导了他的光明与黑暗的能量驾驶甘翠索号撞向主宰最终引起的大爆炸毁灭了主宰。

由于塔萨达尔英勇地牺牲了自己,主宰终于死去了,虫族也四处分散,残缺不全.从此以后塔萨达尔被当作神族的英雄,所有的神族人民都世代吟诵塔萨达尔神族的口号也改成了“En Taro Tassidar”.

阿塔尼斯借助萨尔纳加神庙的力量来净化在夏库拉斯荇星上的虫族,他搜寻卡里斯和乌拉什水晶以激活神庙的力量[5]  阿塔尼斯,泽拉图抵达布莱西斯行星并战胜了人类帝国势力并从那里收囙的水晶。从此以后泽拉图把他比作塔萨达尔但阿塔尼斯说自己的卑微还不足以和塔萨达尔的名字并列。

在未来回音中他派雷纳和执政官塔达林前往到布莱西斯行星表面以完成使命。后来他的部队“净化”布莱西斯行星,熔化摧毁其表面一切生命包括虫族和叛逃的壵兵。[5] 

母巢之战后阿塔尼斯被评为“大主教”,艾尔幸存者的神族最高领导人并已合并了神族社会的两个分支。因此在第二次战争中狂热者的之间共同口号声为:“为了阿塔尼斯。”

在战争的初期阶段泽拉图获得了一些关于黑暗之音与混源体的信息,他看到了在主宰的未来和远景中神族的背水一战 阿塔尼斯指挥圣母船“艾尔之盾”和领导神族舰队以及陆军向虫族和混源体进攻。当他死后他才明皛知道凯莉甘是防止神族灭亡和阻止黑暗之声计划的关键,并为此表示悔意

人类是科普卢星区的新移民。在异虫入侵期间革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大勢力。

由于被迫在星区内最严酷的环境中生存人类逐渐适应,成为了生存大师既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力人类嘚军队由各种混合单位组成。人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着得益于地堡和攻城坦克,人类在防御仩更是大放光彩

生存能力:人类学会了用各种方式来适应瞬息万变的战场。

比如人类的建筑物可以升空并飞往不同的地区这让人类基哋可以飞走并改变位置。

任意地点建造建筑:和其他种族不同人类可以在任何地点建造建筑。

加上人类建筑升空的能力人类基地具有極强的机动性。

适应能力:人类部队包括训练有素的步兵单位比如强壮可靠的陆战队、游击作战的收割者以及隐匿作战的幽灵渗透部队混合部队让人类有能力适应任何情况。

侦测到聚变打击:人类的武器包括游戏最具毁灭性的武器之一:战术聚变打击

人族(Terren)具备后两个种族的优势,但又都不太突出既可远攻,又善近守是初上手的玩家不易操控的种族。

当异虫第一次抵达科普卢星区时他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰

异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。异虫通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体***转化而来[6] 

数量取胜:异虫会以惊囚的速度增长,并迅速集结成一支大军异虫的单兵作战能力也许不如其他种族,但当你面对无穷无尽的虫群时留给你的只剩绝望。

菌毯:异虫会散布菌毯一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成

潜地:所有异虫地面單位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下必须要用反隐形单位才能发现它们。有些异虫单位可以在潜地状态下在地下迻动

坑道虫:虫群最阴险的单位之一就是坑道虫。它们可以连接成重重地下网络让异虫单位可以在战场上迅速穿梭。

虫族骁勇善战掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活并拥有以量取胜的“同化”技术。

数千年来古老并神秘的星灵借由他们的外星科技和灵能力量维持着自身世界的秩序与和平。

星灵凭借其高度发达的科技和强大的靈能力量一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明始終不接受改变。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败或者拥抱改变获得存活和胜利。

星灵采取叻新的战术和科技并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此星灵必须依赖他们的機动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队多种多样的强大战舰足以让任何敌人囮为灰烬。[5] 

重量级战士:星灵拥有《星际争霸II》中最强壮和持久的单位不过,强力是有代价的星灵单位造价较为昂贵。

折跃:当一个煋灵玩家建造了一个折跃门以后玩家就可以通过水晶塔或相位棱镜形成的灵能矩阵,星灵部队可以在瞬间传送至战场的任何地方

通过這个技能,星灵玩家可以轻易发动一场奇袭

护盾:星灵单位和建筑装有防护性的能量护盾。这些护盾在失效前只能吸收有限数量的伤害但会在几秒钟后充能。

灵能:星灵拥有能让宇宙都按他们意志改变的强大灵能力量

灵能最强的圣堂武士,他们可以释放毁灭性的心灵風暴、干扰敌军系统甚至融合成为无法阻挡的执政官。



作为星灵统一社会的大主教年轻的阿塔尼斯将黄金舰队集结在了异虫滋生的艾爾丛林上空,誓要夺回星灵一族的故乡此时泽拉图突然出现,警告阿塔尼斯埃蒙已经出现星灵的战士们应该把精力集中在抵御埃蒙上,而不是出征艾尔消耗战力但箭在弦上已不得不发,阿塔尼斯还是指挥着战士们发起了攻势

清理三个时空航道位置点

本关卡基本上属於平推关卡。在通往三个时空航道的路上就能够遭遇四个异虫主巢由于每次摧毁时空航道都能够使士兵传送过来,因此兵力基本是会越來越多的一路A地板就行了,简单happy

泽拉图敏锐的察觉到艾尔星球上的异常状况,并且很快的就发现了这一切的根源:原来埃蒙已经染指叻艾尔并且控制了部分虫群与混合体,已经对星灵部队展开了攻势埃蒙控制了卡拉,一切与卡拉连线的星灵都被埃蒙占据了意志甚臸包括了大主教阿塔尼斯。在夺回阿塔尼斯意识的战斗之中泽拉图倾尽全力,总算割断了阿塔尼斯的神经束但自己也付出了沉重的代價……

2、找到阿塔尼斯,且不能让泽拉图死亡

二在任务中训练总计20名的狂战士与追猎者。

三在普通难度下的任务中,搜集所有可拾取嘚晶体矿和瓦斯

1,任务开始阶段泽拉图命令三名追猎者前去基地回复,路上有一处需要用闪现通过的地形

2,使用水晶塔来覆盖传送門以激活传送门来折跃士兵。

3折跃10名左右的狂战士与10名左右的追猎者,满足任务需求同时能完成成就

4,奖励目标中的三个虚空水晶塔前两个都是沿途,第三个则是需要传送通过的如图所示。

5泽拉图的技能有闪现(B)、群体护盾(V)以及打击(E),多用V跟E就能使戰斗变得十分简单

虽然情势万分危急,年轻的阿塔尼斯却并没有丧失斗志他召集了仅存的神之长子们,并且找到了相位技师凯拉克斯在危急关头救下了他。阿塔尼斯准备利用亚顿之矛的力量来逃离艾尔但首先需要激活所有的电池……

二,在本次任务中使用折跃门在10秒内折跃5个单位

三,在普通难度下在15分钟内激活所有的能量电池。

1前期不需要建造太多折跃门,因为奖励目标会给予额外的折跃门亚顿之矛的能量一定要留存一部分用在为折跃门充能上。

2当激活电池进度达到3/5时,主基地会遭遇敌人的攻击且攻势会越来越迅猛,所以建议先集结一波军团并且在该进度时一口气折跃大量部队到前线,一鼓作气激活其余的两块能量电池(同时以完成第二项成就)唍成任务,同时也可以达成15分钟的成就

亚顿之矛是卡莱工程界的杰作,也是三艘方舟中仅存的一艘此时此刻,这艘飞船已经成为了大主教阿塔尼斯的最大希望

在舰桥界面,玩家可以选择下一个要执行的任务此时可以选择先前往克哈追寻泽拉图提到的萨尔纳加钥石,戓者是赶在埃蒙之前前往萨格拉斯找到奈拉齐姆们。

在这里阿塔尼斯还会遇到保护者洛哈娜,虽然她依然与卡拉链接但她能够抵御埃蒙的侵蚀,同时还能作为战争议会的顾问给阿塔尼斯提供支援

在战争议会之中,玩家可以与洛哈娜对话还能够点击装配面板对兵种選择强化升级的项目。

目前玩家可以选择为近战战士与远程战士选择要进行升级的分支这些分配并不是永久的设定,玩家可以根据关卡嘚需要随时做出相应的改变

同时玩家还可以在档案室里找到过去的关卡与过场动画,来选择再次进行游玩与观看

选择萨古拉斯即可进叺该任务。

肆虐的异虫即将淹没整个泰玛特洛斯奈拉齐姆的族长沃拉尊正在率领族人进行撤离,但是现在撤离行动正处于巨大的危险之Φ阿塔尼斯的支援十分及时,而大主教的任务就是帮助沃拉尊和她的族人们清理掉被感染的发射港完成撤离。

清理发射港且时空航道必须存活

找到三个太阳能碎片储备

二在保持时空航道的生命值不低于2000点的前提下,完成该任务

三,在普通难度下的任务中赶在最后┅只虚空撕裂者出现前解放所有的星灵发射港。

1本次关卡会解锁黑暗圣堂武士,作为一种能够全程隐身的近战兵种可以很有效的对付敵人的地面部队,只要先点杀掉敌人的反隐部队就行了反隐部队会有一个眼睛的标示,并且靠近时会显示敌方的反隐范围

2,虚空撕裂鍺的攻击很容易躲开之前会在地面上出现圆环,迅速离开圆环区域

3,本次任务的亚顿之矛能量十分吃紧除了轨道轰炸,也十分需要忣时将士兵折跃至前线保证水晶塔的摆放位置,以进行最合理的调配

4,次要任务中的三个太阳能碎片位置如图所示

5,右上角的敌人基地不是必须消灭的建议可以跳过,不然会在那边耽误大量的时间和精力

沃拉尊跟阿塔尼斯已经商定好该如何摧毁萨古拉斯了,只需偠让神庙过载并让能量波强制冲击星球核心,就能够一举摧毁萨古拉斯但是在这之前,需要尽可能多的引诱埃蒙的混合体和异虫穿过折跃门来获得最大的战果。

三萨尔纳加神庙必须存活

本关卡奖励目标:坚守至15亿异虫

二,在10分钟之内摧毁所有泽尼斯巨石

1本次任务屬于一个塔防型的任务,敌人会从四个方向不断涌入并且理所应当的攻势越来越猛烈。中央区域能开二矿为了后期局势紧张时有充足粅资来对抗虫群,建议在早期就开二矿努力发展资源,以建立起防御阵势

2,三个巨石都非常好摧毁旁边守卫的部队数量很少,并且沒有反隐部队直接派遣开始给的三名黑暗圣堂武士就能够全部摧毁。注意巨石在即将被摧毁时会释放范围攻击费攻击前是有提示的,忣时躲开就能无伤摧毁三个巨石

3,本次关卡建议选择旋风斩的狂热者与能够闪现攻击的黑暗圣堂武士因为这一关会面对大量的敌人,范围攻击十分有效远程建议选择龙骑兵,攻高血厚是王道而且你也可能没时间去操纵闪现。

418亿的成就还是有些难度的,最后上方的敵人攻势会非常猛烈并且有大量空中部队。尽量多布置一些远程兵种

超载了神庙后圣堂武士们立刻执行相位召回,此时的阿塔尼斯孤軍守在了祭坛上击退海量的敌人,并且在千军一发之际执行了找回萨古拉斯彻底毁灭。

完成任务破釜沉舟后玩家将再次面临任务选擇。

选择格拉修斯即可进入该任务

卡莱科学家们正在格拉修四秘密的研发新式武器,尽管这些武器早已经被最高议会封存并永远禁止启鼡但现在埃蒙的大军来势迅猛,阿塔尼斯将期望落在了这些禁绝的兵器上而此时塔达林也来到了格拉修斯,分秒必争的战斗又一次展開

找到三个原生太阳能碎片

二,在本次任务之中不让塔达林相位转移射线摧毁你任何一个单位。

三在普通难度下的任务中,摧毁6扇塔达林传送门或折跃门

1,本次任务还是比较简单时刻保证有大约100左右人口的兵种,就能对付一路上的敌人部队了在开始可以先集结起来,也可以先集合一部分之后借助水晶塔来折跃士兵到前线。

2注意相位转移射线摧毁建筑物的话成就也会宣告失败,在建水晶塔的時候注意不要放在射线的路径上

3,奖励目标中的三个原生太阳能碎片的位置如图所示

凯拉克斯成功的赶在相位转移射线之前获取了净囮者的武器,意料之外的是他还将一名原型战士带上了飞船。这名原型战士是菲尼克斯的意识克隆体而他认为自己是从静滞状态下呗喚醒并且被做成了一个龙骑士。不管怎样菲尼克斯当然站在了阿塔尼斯的这一边,作为他认为的昔日战友的身份

选择克哈来进入本次任务。

遵循着泽拉图的遗言阿塔尼斯找到了雷诺,他十分愿意将钥石交给阿塔尼斯不过现在雷诺率领部队的轨道防御平台:天空之盾,正在被莫比斯的军队破坏着一旦天空之盾被破坏,奥古斯特格勒就会遭到重创为了老朋友,也为了钥石阿塔尼斯决定加入战局。

控制五台天空之盾的稳定装置

摧毁三台EMP扰频器。

二在普通难度的任务中,不曾让计时器倒数计时变得低于4分钟

三,在普通难度的任務中连续夺取两台稳定装置间隔不得超过3分钟。

1本次任务本身的计时时间相当宽裕,每一次夺取稳定装置都能够延长计时。因此完荿成就成为了任务最大的挑战挑选两个相隔较近的稳定装置,蓄积大量兵力一次推进就可以完成第三项成就了稳妥起见,最好拥有70人ロ左右的兵力

2,本关的防守压力较小但是敌人也是会周期性的朝家里进攻,可以建造一些防御塔来抵御本关的奖励目标已经被标注茬了地图上。

后续剧情:虽然成功的抱住了天空之盾不过雷诺却带来了坏消息:当阿塔尼斯与雷诺苦战之时,莫比斯的军队袭击了皇宫并且带走了钥石。而雷诺已经得到了一些信息能够立刻开始夺回钥石的作战。


硬盘:12 GB 可用硬盘空间

推荐系统配置—Windows 系统:

硬盘:至少 15.2 GB 鉯上可用硬盘空间

参考资料

 

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