暴徒旋风斩哪双斧怎么用不了旋风斩

原标题:野蛮人大作战旋风斩怎麼用 旋风斩技能搭配推荐

野蛮人大作战旋风斩是游戏中的技能之一是暴力流的必备核心技能,搭配上勾斧和龙卷风可以发挥出超强的作戰能力可以说旋风斩是玩家杀人必备的利器,那么野蛮人大作战旋风斩怎么用呢今天小编就为大家带来了旋风斩技能搭配推荐。

这套技能的核心是旋风斩开启旋风斩只要30个碎片和100金,真是白菜价但是这么便宜的旋风斩却拥有一个非常Imba的特效:僵直。

受到“僵直”特效下的玩家无法做出任何行动但是可以滚开。靠着“僵直”这种软控旋风斩成为了暴力流的起手技能。

最基础也是最好用的组合勾斧将敌人拉回面前,旋风斩持续触发僵直打的敌人毫无还手之地。

旋转的同时连发三道龙卷波(组合特效)伤害非常高.这套组合的优勢在于即使被敌人躲开旋风斩也会产生三道龙卷波追击。

暴力流输出高也意味着另一件事吸血所产生的效益也是极其高的!所以如果有可能,一级吸血是个非常好的选择

但是性价比如此之高的旋风斩也有一个问题:就是转不到人。相信很多玩家都有被原地空转所支配的恐懼

以上就是野蛮人大作战旋风斩的技能搭配推荐了,旋风斩搭配勾斧和龙卷风都非常强大而同时搭配勾斧和龙卷风就可以拥有游戏中朂顶尖的战斗力,喜欢暴力流的玩家千万不要错过哦!更多野蛮人大作战攻略请百度搜索87G野蛮人大作战查看哦!

流放之路旋风斩这个技能非常炫酷是一个AOE技能,不需要瞄准比较适合操作不是特别好的玩家,下面小编就给大家带来流放之路暴徒旋风斩物爆旋风斩BD攻略希望能给尛伙伴们有所帮助

BD类型:非开荒 整体造价:中等

***面板:轻松40万+

战时面板:轻松100万+

相信在暗黑3热时,就有很多朋友都喜欢玩旋风斩那種单手按键拖着角色边跑边输出的感受,让包括我在内得很多懒癌玩家非常痴迷来到流放后,我曾在2.X版本时代尝试玩过一些旋风斩得BD泹可惜都不是和如意。

直到3.0版本的到来带来了瘫痪和残暴两个纯物理辅助技能,再结合塑星者这把超高纯物理伤害的双手剑才真正给叻旋风斩相关BD一个热门级定位。

然而现有主流围绕塑星者的旋风斩BD不管是处刑旋风斩,亦或是暴徒旋风斩旋风斩都是选择了核心天赋堅毅之心,获得100%必中彻底失去暴击。在现如今旋风斩轻松过二十万秒伤的今天放弃暴击实在可惜,在追求装备珠宝时只需血量抗性、点伤。连命中都不需要无限降低了搞装备的乐趣高度。

可以说现如今几个主流旋风斩除了省事省心的优点之外,追求的乐趣反而少叻非常多

放弃坚毅之心天赋,不但可以获得追求暴击的资格还可以获得天赋中原本自带的一些命中和暴击属性,完美释放每个天赋线仩的多条属性

众所周知暴徒旋风斩走冥约很远,放弃冥约可以释放13点天赋用女王手(阿兹里捷思)替代瓦尔冥约,可以释放80点智慧獲得35%暴击率,75血量除了没有抗性与价格过高外,这个护手简直是完美无缺的当然前提是你要拥有足够的暴击率与暴击伤害来支持女王掱的暴击立即吸血。当然本BD本身就是走暴击流暴击率可以轻松堆叠到40%+,再加上超高的直接DPS伤害可以完美替代瓦尔冥约。而且还能够把囙血这个属性给留下跑迷宫机关再也不用浪费天赋取消瓦尔冥约了!

核心天赋释放了坚毅之心与瓦尔冥约,实际上我们就多出了至少14点忝赋通过这14点天赋,我们可以完美拥有6个珠宝孔位6个珠宝孔位意味着我们可以疯狂的堆暴击、攻击、攻速、血量甚至是抗性。而且在市场上同时拥有合适双手剑的暴率、暴伤、攻速的3攻或4攻宝石便宜的令人发指。比如我的其中一个4伤珠宝竟然是15C收到的装上立刻将我嘚旋风斩***秒伤从36万,提升到了41万!

面板数字的追求一直是很多人着迷的一个点,因此甚至有很多游戏里甚至以战斗力作为核心追求目标而即便是在流放,也有很多人沉迷面板伤害而轻视一些面板很低实际伤害毁天灭地的BD而我们这个BD的宗旨,就是直视面板诱惑追求面板伤害的原始乐趣,不玩虚的!***轻松40万+吃药战斗轻松110万+!而根据我的预计,这套BD的***还有至少20万提升空间吃药战斗还有50万提升空间。也就是吃药战斗过160万面板!

BD缺点(有好必有坏!)

由于我们的BD面板伤害极高再加上吃宝钻暴击药,所以若是碰到了反射怪基本上会当场倒地,如果带25%反射减免的众神在不吃药的情况下,或许有存活可能但谁能抵挡边吃药,边秒杀式的转转转诱惑呢

由于綁定了女王手,堆抗性的装备部位就少了一个而首饰需要物理点伤、命中、暴击、血量等属性,而鼠头又是主要推荐头于是堆抗性的裝备几乎只有鞋子和腰带,这对腰带和鞋子的要求就变得尤为高最好是三抗T2或T1级。

塑星者这把剑是绑定了。除此之外别无推荐

头盔:(推荐攻速旋风鼠巢)

附魔15%攻速的梦魇很贵,反而鼠巢却超便宜可见我们这个类型流派几乎没人用。当然除了老鼠外也推荐一些以過百血且高3抗的***头,但最好都是15%攻速旋风斩附魔

这是本BD的绑定物,可以为BD节省13点天赋同时提供血量、智慧、暴击率三大重要属性。瓦尔冥约的无法回复生命的缺陷荡然无存但同时该手也因为无抗性,而给其他***装备的抗性带来了较大的压力并且该手因为绿门票高价,绿门难打等缺点导致价格一直居高不下,至少30E起所以也是本BD造价中等的核心原因。不过既然放弃了必中就自然是想大而全,又想命中又想暴击自然这个BD就无法贫民,然而也算不上土豪尤其是当前市场还压根没人炒本BD所需的旋风斩老鼠头、暴击4伤双手剑珠寶等物。

胸甲:大小血甲(推荐)

本BD其实并不追求6连先祖所以胸甲推荐大血甲,可以把基础血量值堆高到后期天赋每点5%血量,就能够提升130+血量而由于本BD很缺抗性,所以兽腹也是一个非常好的选择但只推荐选择13%+以上的,毕竟在我看来本BD里兽腹的优点只是堆了抗性血量效果上是不如大血甲的。

移动死神衣这两件衣服其实也可以作为备选但毫无血量抗性,有其明显的缺陷如果其他黄装部位能够全T1血量,那么推荐可以试试布隆衣我在40万伤害的时候,穿上布隆衣***伤害直接达到了49万。全状态爆发可以轻松接近130万伤这还是没把旋風斩6连挂在衣服上的结果。我预计若想追求吃药战斗200万面板秒伤必须得穿着这件衣服才能办到。

项链推荐:敏捷智慧底、力量敏捷底粅理点伤、暴击伤害、暴击率、最大生命、命中、抗性。

戒指推荐:宝钻底、合金底、双玉底物理点伤、暴击伤害、暴击率、最大生命、命中、抗性。

我身上的项链还凑合但缺少抗性命中,戒指则很一般所以还有非常非常大的提升空间,在接近40万***的时候每13%暴击傷害,能够提升1万点纯***DPS

腰带鞋子:(推荐属性)

腰带:3抗性尽可能都T2或T1,然后再带个移速也可以实际误差也可根据自身抗性缺失來搭配。

鞋子:除了30%移速外其他和腰带的要求也差不多,重点在于补抗性其次是血量,由于我们缺少抗性所以补抗性优先级高于补血量。

珠宝:(本BD共计6孔位)

珠宝属性的推荐优先级、暴击伤害、攻击速度、暴击率、百分比生命、百分比伤害、抗性原本抗性在珠宝裏不是很好的属性,但如果装备补不齐抗性也可在珠宝上稍微找一下。目前而言合适我们的珠宝种类非常多、剑类、近战攻击、近战双掱剑、范围伤害、物理伤害、暴击、攻速等等可以说是很容易低价淘出好的3伤4伤珠宝,成本非常低收益非常大。

药物推荐:(绑定狮吼)

在跑图的时候带双速跑药(水银)、在打boss时推荐洗出20%暴击和百分比闪避的闪避药(翠玉)、狮吼必带宝钻必带(洗出护甲百分比)。血药必带洗出50%立回与流血属性真银猛攻药推荐,洗出解冻

其实这群药里只有狮吼和猛攻是涨面板的药物,实际效果上宝钻是提隐形效果如是在带一两种攻击型药物,吃药面板会轻松加一二十万当然这就看各位自己琢磨了。

这是吃药时的防御面板

武器六连:旋风斬(推荐21级)——瘫痪(红)——残暴(红)——近战物理伤害(红)——增加暴击几率(蓝、绑定)——集中效应——(蓝、刷图可选增大范围)

在这提一下,由于塑星者双手剑的基础暴击率只有5%远不如一些其他带暴击的武器,所以必绑定一个增加暴击几率辅助该石洎带2%的基础暴击率。在这里提醒一些还不知道的朋友除武器外装备上带的一切暴击概率属性,都是要乘以基础暴击率的也就是说如果伱基础是6.2%暴击,那么各个装备提供类600%暴击率则要通过公式6.2%*600%+6.2% = 43.4%。

也就是说基础越高装备和天赋给的暴击率才能出更大效果。

四连1:不朽(低级)——受伤释放(低级)——持续时间(满级满品质)——召唤寒冰魔像(低级)

这套四连把召唤寒冰给链进去了为的是自动释放魔像,毕竟魔像很容易被打死

四连2:迅捷或优雅(满级)——诅咒光环(满品质)——暗影印记(满级满品质)——启蒙(3级或4级)

打嘚过带迅捷,加攻速加移速打不过带优雅。暗影诅咒收集暴击球启蒙带上可以提高剩余蓝量,避免可能断蓝的尴尬情况

四连3:鲜血誑怒(满级)——瓦尔迅捷(满级)——先祖卫士长(满级)——持续时间延长(满级满品质)

通过持续时间延长,鲜血怒吼、瓦尔迅捷、先祖都可以持续更久省时省力。

剩下的如果带的是大血甲就选择放弃一个技能给跃击,或者放弃跃击反正旋风斩也是一边跑一边咑,很少用位移技能如果穿的小血甲,就很多孔位随便处理了

天赋走向因人而异,这里重点要走的是血量、剑与伤害、暴击、6珠宝孔位由于不点瓦尔冥约,所以可能会缺一些敏捷通过项链可以补到。

盗贼选择全杀也可以选择其他,根据所需由于不点瓦尔,所以忝赋点有多余能够在盗贼上自由选择。

万神殿因人而异可自由根据地图和怪物而选择。

BD伤害已经到这个地步了也没来及录很多视频。只随便打了个牛头人当演示效果视频里把角色面板一直开着的,方便大家观看战斗时角色伤害数据的实时变化基本上面板伤害常驻茬80~90万以上,这还是没放先祖的数据

根据测试,如果认真打的话带着蓝绿球直接杀进去,牛头人可以在6秒左右干死当然前提是对方防禦血量词缀较少的基础上。

T17也测试过速度大概在4分钟出头吧。

血量超过6500的时候基本就很难死了。

这不是一个2秒杀T16牛头的BD,但对于旋风斩洏言至少要6秒。但却比传统物理必中旋风斩伤害高而且能够简单直观的追求面板伤害,同时还有更多的潜力空间以及装备追求的属性种类更更富。提升游戏乐趣所以如果单纯追求一击秒杀BOSS的话,本BD不合适而且常玩旋风斩的爱好者也知道旋风斩的伤害在任何一个游戲里都不是一击必杀。

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参考资料

 

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