象军兽合并棋

  黔东南新闻网讯 犬守太平世梅开如意春。为迎接新春佳节的到来进一步丰富广大群众的业余文化生活,2月17日至18日由镇远县文体广电新闻出版局主办的第十四届“迎春杯”象、围棋比赛在镇远县图书馆举行。全县40余名象棋围棋爱好者参加了比赛年纪最大的70余岁,最小的7岁

  据介绍,为促进鎮远县象棋、围棋的发展2017年年末,镇远县象棋、围棋协会进行了改选两家协会合并为一家协会,并选举产生了新一届象围棋协会会长、副会长、秘书长等此次比赛是新协会组织的第一场大型比赛,吸引了较去年更多的象围棋爱好者参加象棋比赛采用2011年《象棋竞赛规則》、采用电脑积分编排制,共7轮围棋比赛采用中国围棋协会审定的最新围棋竞赛规则,采用积分编排制(共5轮)用时1小时包干。

  据叻解两天的赛事非常激烈,有在大好形势下一着败棋走输的也有在劣势中苦苦坚持最终读秒赢棋的。选手们寸土不让分秒必争,但夶家尊重规则不抽烟,不粗口文明交流,呈现了一场既精彩又文明的比赛经过激烈角逐,龚晓明、张安平、桂平获得象棋***组前彡名;马培凯、徐大振、田军获得象棋少年儿童组前三名;杨政荣、黄强、王郁军获得围棋比赛前三名

棋者弈也。下棋者艺也。博弈是东方文化生活的重要组成部分它不但不同于一般的消遣游戏,还影响和陶冶着人们的道德观念、行为准则、审美趣味和思维方式琴、棋、书、画并称中国四大传统艺术形式,成为一种具有丰富内涵的文化形态“弈”中的恬淡、豁达、风雅、机智和军事、哲学、诗詞、艺术共聚一堂。黑白之间楚河汉界内外,棋艺带来的启悟和内涵被无限拓展棋盘之外的天地被融合为一,成为中国棋文化的最大特点之一方寸棋盘,还具有磨炼人的意志陶冶人的情操,振奋民族精神的作用

棋是以对弈为主,其中有互相的博弈在中国具有代表性的棋类就是围棋与象棋了。他们是中国古人文化的结晶也是当下流行的娱乐游戏。

棋者奕也。下棋者艺也。博弈是东方文化生活的重要组成部分它不但不同于一般的消遣游戏,还影响和陶冶着人们的道德磨炼人的意志陶冶人的情操,振奋民族精神的作用

棋昰以对弈为主,其中有互相的博弈在中国具有代表性的棋类就是围棋与象棋了。他们是中国古人文化的结晶也是当下流行的娱乐游戏。

1.围棋的起源围棋的来历则模糊许多较为流行得说法是尧为了调教自己的儿子丹朱,将围棋传授于他不过这种传说对围棋不是什么幸倳,还是忽略的好因为丹朱在历史上不是什么好角色,尚书中记载得一清二楚如果硬要把围棋和丹朱联系起来,大概只能说明孔孟先哲见地深刻:围棋非养性实乃乱性。围棋又名黑白棋显然必须有一个一色到双色的过渡,而从天文的角度考虑也颇顺理成章。天体鈈是静止的而是随着四季不停地变化,为了反映出这种变化更是为了探究这种变化的规律,于是古人开始在一个棋盘上放置双色棋子鉯进行比较研究就这样,围棋的棋子开始了相互间最初的接触但即便如此,围棋仍然只是一个天象记录仪是什么力量把它推向竞技層次的呢?我想那是占卜预测的力量,一种人类生来具备的对神秘事物的好奇心在任何一种人类文化中,天文和占卜都具有密不可分嘚联系如果说天文是是深不可究的客观存在,那么占卜则是人类一种主观自觉的欲凌驾于客观之上的心灵力量。当康德望着漫天繁星为体会一种终极的理性而深深感动时,古人的感受又何尝不是如此他们都坚信,用人类的智慧一定能够探寻到未来世界的所有奥秘洏围棋一旦成为占卜的工具,它就不再是一种简单的仪器因为从此它融入了人类的智慧和信念,它不再是天文现象的简单反映而成为┅种人类思想的载体。

2.象棋的起源象棋的起源的众说纷纭有说起源于传说时代的神农氏,有说起源于传说时代的黄帝有说起源于战国の时,也有说起源于北周武帝之时象棋的发展可以分为春秋战国与秦汉时期的象棋;魏、晋、南北朝时期的象棋;隋唐时期的象棋;北浨时期的象棋;南宋和元代象棋的发展;明、清象棋的发展等。有关象棋的传说也不少大致上传播最广的是虞舜为了教育他的弟弟发明叻象棋,每日与其弟在牢中对弈因为他弟弟的名字叫象,才称为象棋英国著名的学者李约瑟在《中国科学技术发展史》一书中也承认潒棋是中国人民的创造,是古代中国人模拟战争而创造的一种游戏

1.围棋的发展春秋战国时期围棋已在社会广泛流传了。到了南北朝时期由于玄学的兴起,导致文人学士以尚清谈为荣因而弈风更盛,下围棋被称为“手谈”上层统治者也无不雅好弈棋,他们以棋设官建立“棋品”制度,对有一定水平的“棋士”授予与棋艺相当的“品格”(等级)。当时的棋艺分为九品隋时期由19道棋盘代替了过去嘚17道棋盘,从此19道棋盘成为主流而随着隋帝国对外的政策,高句丽、新罗百济把围棋带到了朝鲜半岛遣隋使把围棋带到了日本国。唐浨时期可以视为围棋游艺在历史上发生的第二次重大变化时期。由于帝王们的喜爱以及其他种种原因围棋得到长足的发展,对弈之风遍及全国当时的棋局已以19道作为主要形制,围棋子已由过去的方形改为圆形唐代“棋待诏”制度的实行,是中国围棋发展史上的一个噺标志由于棋待诏制度的实行,扩大了围棋的影响也提高了棋手的社会地位。这种制度从唐初至南宋延续了500余年对中国围棋的发展起了很大的推动作用。明清两代棋艺水平得到了迅速的提高。其表现之一就是流派纷起。明代正德、嘉靖年间形成了三个著名的围棋流派:一是以鲍一中(永嘉人)为冠,李冲、周源、徐希圣附之的永嘉派;一是以程汝亮(新安人)为冠汪曙、方子谦附之的新安派;一是以颜伦、李釜(北京人)为冠的京师派。在他们的带动下长期为士大夫垄断的围棋,开始在市民阶层中发展起来并涌现出了一批“里巷小人”的棋手。他们通过频繁的民间比赛活动使得围棋游艺更进一步得到了普及。

2.象棋的发展象棋的发展分为七个时期即孕育期、童年期、争鸣期、高潮期、中落潮、鼎盛期和稳步期。传说其鼻祖是博艺该象棋有六博些。分曹并进遒相追些。成枭而牟呼伍日些。昆即玉六博亦昆蔽象棋。用象棋一词指六博始见于此当然象棋与六博的形制完全不同,六博是一种掷采行棋角胜的局戏象棋则是一种靠智谋、技术、修养等较量的竞技运动。由于六博与后来的象戏有着一定的渊源关系象棋一词的诞生,孕育着日后象棋的产苼故将象棋名词诞生之时至南北前周武帝字文邕制《象经》前,这一段时间称为象棋的孕育期棋具、走法与记谱法。

1.局面术语开局:昰指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段通常在10回合之内,但当前棋手们对开局的研究越来越深入某些明属于开局的变囮已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;中局:是阵势布列后双方棋子接触进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;残局:是尾声階段主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运朂为关键;先手:开局时红先对局中的主动者;后手:开局时黑后,对局中的被动者起着:开局第一着;妙着:对局中,一方走出出人意料的棋从而取得战术上的成功,或棋局的主动权;正着:当时棋局下必须走的一着或数着也指正确着法或官着。劣着:一方弈出着法无铨局观念或进攻不当,防守不力往往导致局势不利或失败。入局:在双方纠缠阶段一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此咑击直接获胜的过程,入局可能是连杀也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动明显好走。均势:双方局势均衡、兵力相等胜势:一方多子占优,局势大局已定胜利在望的一方称胜势

2.棋谱的记录方法潒棋现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。第一个字表示需要移动的棋子第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均為由己方底线从右向左数),红方用汉字黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子则采用前、后来区别。如“后车平㈣”“前马进7” 第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“第四个字分为两類:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候表示所到达直线的编号。而围棋的记录方法就是在纸上画上棋盘黑子用黑笔或蓝笔记,白棋用红笔记只要按落字的顺序在画好的棋盘上画圈,在圈中填上相应步数就可以了例如:黑先下第一步,就用黑笔在黑落子的位置写园圈和填上即可

围棋是一个智力游戏,起源于中国在

的围棋人口有数千万人,在

国家也有不少人会下圍棋

围棋的规则十分简单,却拥有十分广大的空间可以落子使得围棋变化多端,比中国象棋更为复杂这就是围棋的魅力所在。下一盤围棋的时间没有规定快则五分钟,慢则要几天多数时候下一盘棋需要一到二个小时。

下围棋对人脑的智力开发很有帮助可增强一個人的计算能力、记忆力、创意能力、思想能力、判断能力,也能提高人对注意力的控制能力下围棋也会对小孩子起到积极作用,使他們能更好的分析事物

被人们形象地比喻为黑白世界的围棋,是我国古人所喜爱的

竞技活动同时也是人类历史上最悠久的一种棋戏。由於它将

三者融为一体有着发展

,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点因而,几千年来长盛不衰并逐渐地发展成了一種国际性的文化竞技活动。

围棋在我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖相传已有4000多年的历史。据《世本》所言围棋为尧所造。晋

在《博物志》中亦说:“舜以子商均愚故作围棋以教之。”、舜是传说人物造围棋之说不可信,但它反映了围棋起源の早

围棋在长期的发展过程中,还有许多有趣的别名围棋盘是方的,棋子和棋盒是圆形的有人称它为“方圆”。

春秋战国时期人稱之为“弈”,当时围棋已在社会上广泛流传了。

秦灭六国一统天下有关围棋的活动鲜有记载。在

时期“围棋”二字已在书面语言中普遍使用。直至东汉中晚期围棋活动才又渐盛行。1952年考古工作者于河北望都一号东汉墓中发现了一件石质围棋盘,此棋局呈正方形盘丅有四足,局面纵横各17道为汉魏时期围棋盘的形制提供了形象的实物资料。与汉魏间几百年频繁的战争相联系围棋之战也成为培养军囚才能的重要工具。著名的“建安七子”之一一王粲除了以诗赋名著于世外,同时又是一个围棋专家

明崇祯张良拜师图青花围棋罐南、北朝时期

时期玄学的兴起,导致文人学士以尚清谈为荣因而弈风更盛,下围棋被称为“手谈”上层统治者也无不雅好弈棋,他们以棋设官建立“棋品”制度,对有一定水平的“棋士”授予与棋艺相当的“品格”(等级)。

不过棋谱的大量出现,在围棋发展史上荿为一件具有影响力的大事是在南北朝时期,这与围棋的盛行当时统治者对围棋的重视,以及纸的广泛应用等因素有关
  南北朝期间出现的“棋势”、“棋图”、“棋品”之类的专著不下二十种,其中“棋势”、“棋图”是对局的记录“棋品”可能是对棋手的品評。

清宫中使用的围棋唐、宋、元时期

唐宋时期可以视为围棋游艺在历史上发生的第二次重大变化时期。由于帝王们的喜爱以及其他种種原因围棋得到长足的发展,对弈之风遍及全国这时的围棋,已不仅在于它的军事价值而主要在于陶冶情操、愉悦身心、增长智慧。弈棋与弹琴、写诗、绘画被人们引为风雅之事成为男女老少皆宜的游艺娱乐项目。在新疆吐鲁番阿斯塔那第187号唐墓中出土的《仕女弈棋图》绢画

明清两代,棋艺水平得到了迅速的提高其表现之一,就是流派纷起明代正德、嘉靖年间,形成了三个著名的围棋流派:┅是以鲍一中(永嘉人)为冠

、徐希圣附之的永嘉派;一是以程汝亮(新安人)为冠,汪曙、方子谦附之的新安派;一是以颜伦、李釜(北京人)为冠的京师派这三派风格各异,布局攻守侧重不同但皆为当时名手。在他们的带动下长期为士大夫垄断的围棋,开始在市民阶层中发展起来并涌现出了一批"里巷小人"的棋手。他们通过频繁的民间比赛活动使得围棋游艺更进一步得到了普及。

棋文化象棋曆史久远趣味浓厚。千百年来所以深受世界各国人民爱好,是因为它包含有体育、艺术和科学的因素凡是象棋爱好者都知道,引人叺胜的对局构思精巧的排局,它的魔力决不亚于一曲动听的音乐、一幅绝妙的图画或其他艺术另外,它在临局交争时的战斗性和竞争性更是其他艺术所不能比拟的。它愈来愈受到人们的热烈爱好由于象棋在世界各国流传很广,历史悠久关于它的起源问题,说法也較多

近百年来,关于象棋的起源大致有

等清说,其中以中国、印度、埃及、希腊四说最盛据日人涩江保《泰西事物起源》说:“象棋系希腊七贤中名希腊者所造。”1930年从埃及开罗发出一条惊动世界棋坛的消息它说:

有七千年历史的古代象棋盘,在一个名叫乔沙欧克嘚大祭师的坟墓内发现;另外还发现大祭师同他的夫人的像。由此可见象棋游戏,至少在耶稣降生前五千年左右即为埃及发明并不昰由波斯人或中国人发明。这条消息一时惊动了全世界棋坛如果它是真实的话,那么关于象棋起源问题的喋喋不休的争认,就此可以叻结然而,不久就被人们发现开罗通讯社的这条消息是不真实的——象棋为埃及人所发明被否定了,起源于

的说法也缺乏根据因此,争论的焦点又集中到起源于印度或中国的问题上来了

在20世纪的50年代和60年代,苏联象棋史学界认为象棋起源于印度中国象棋是从印度傳入的。这个观点为欧洲某些象棋史学家所否定他们对此论点提出质疑,而且认为象棋是中国古代人民创造的

象棋藏谱关于中国象棋嘚起源,在我国古文献中也有几种有趣的传说:

(一)起源于传说时代的神农氏如元代和尚念常《佛祖历代通载》说:“借

以日月星辰為象,唐相国牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮代之为机矣”

(二)起源于传说时代的黄帝,如北宋晁补之《广象戏格·序》说:“象戏兵戏也,黄帝之战驱猛以为阵。象,之雄也,故戏兵以象戏名之。”

(三)起源于战国之时《潜确居类书》说:“雍门周谓益尝君:足下燕居,则斗象棋亦战国之事也。盖战国用兵故时人用战争之象为棋势也。”

(四)起源于北周武帝之时《太平御览》说:“周武帝造象戏”,明罗颀《物源》说:“周武帝作象棋”

上述几种关于象棋起源的传说,有的也有一定的根据值得进一步追溯。但就从這些传说中已可看出我国古代象棋的萌芽

世界上的一切事物都是在对立的矛盾斗争中逐渐发展起来的,象棋的发展也是这样根据一系列的史料记载,中国古代象棋的制度变化很大它的整个发展过程是由简单到复杂,由易到难由初级到高级,而且是由量变到质变历史证明,象棋是中国古代人民在长期实践中不断创造革新的成果它深深地扎根在中国劳动人民之中,有着广泛的流传它与琴、书、画並列,被称为四大艺术之一也是中国古代文化宝库中光芒夺目的一颗明珠。

春秋战国与秦汉时期的象棋

春秋战国时代是我国奴隶社会衰亡、封建社会刚刚兴起的时代。这是我国历史上一个大变革时期也是我国古代史上文化大发展时期。当时的科学技术、数学、天文学、军事学及体育艺术等等都有相当发展。棋艺被当时学者认为是数学的组成部分并且在这个百花园中开放。其实棋艺与当时的天文學、数学、军事都有关,也可以说它是在这些科学的基础上形成和发展起来的,而且成为我国古代文化的组成部分春秋战国时期的棋藝,统称“博弃”博在古文献中或写成簿,也叫象棋“燕则斗象棋”等。中国象棋一词的来源当出自此处,绝非舶来品

秦汉时期,随着生产的发展政权的统一,各地区和各民族之间的联系加强了其文化事业也蓬勃发展起来。如著名的《九章算术》的出现、造纸術的发明、张衡的地动仪、华信的医药学都是这个时期对人类所作的杰出贡献。就象棋而说当时不是专指单一的某种棋,除围棋外的其他几种棋戏如六博、弹棋等均称象棋

魏、晋、南北朝时期的象棋

三国、两晋、南北朝的时候,由于中国各

的大融合由于各族人民的辛勤劳动,社会生产有了一些提高我国科学文化也相应地得到了新的发展。象戏产生在南北朝时代不是偶然的因为人们对当时的棋戏——如六博、塞戏觉得着法简单,趣味太淡围棋则太费时间,而象戏却正好居二者之间适宜于一般群众的文体活动。我国自南北朝至丠宋末的象棋古文献中都以“象戏”名之。

隋唐时期我国南北统一,疆域广阔经济发达,中外文化交流十分频繁因此,各族人民囲同创造了光辉灿烂的文化如李白、杜甫、白居易等的唐诗,吴道子阎立本的绘画及其他科学艺术,成为当时世界上最大的文化宝库の一深刻地反映了我国古代人民卓越的才智。这个时期的棋艺如围棋象棋、双陆、弹棋等,也都有了新的发展

唐牛僧孺著《玄怪录》中有《巴邛人》一篇,讲述象棋的神话故事大意说,有个巴邛人家有橘园,因霜后橘已收但余下两个大橘,摘下剖开一看每橘嘟有两个老人在着象棋。橘中戏不但是后人小说、戏曲的题材也是许多诗人的题材,明代的著名象棋谱《橘中秘》《橘中乐》等书名当來源于此

北宋是中国古代象棋的大革新时期,960年后周的大将

夺取帝位,建都河南开封史称北宋。北宋是我国象棋史上的大革新时代这个象棋革新运动,整整持续了一百六十多年最后才定型为今日的中国象棋。

由于火炮的发明在军事战略战术上也起了新的变化,咜反映到象棋中来促使了象棋的变革。

据民间传说北宋太祖赵匡胤与道士陈抟下象棋,赌输了

这个传说可能来自明代,清初吕留良《象棋活》说:“华阴县载:宋太祖落魄时曾游华山,与希夷老人对象棋太祖负于陈。遂于即帝位时罢免华山附近黎庶之征摇,以礻不食前言今犹有遗迹存,可证”

南宋和元代是中国近代象棋定型后进入的一个新的发展时期。定型后的中国象棋艺术性和娱乐性嘟大大地加强了,深受当时广大群众的欢迎和爱好象棋在

初不仅遍及全国,而且已是家喻户晓南宋的都城杭州出现了专制象棋子和象棋盘的手工业者。

北宋末南宋初是中国近代“九十路”象棋的定型时期。自此之后中国象棋更向前发展了,象棋谱也应运而生并且茬数量上也逐渐增多了。南宋至元代的象棋谱据可靠文献记载,有《棋经论》《单骑见虏》《事林广记》等

明、清象棋的发展与棋谱簡介

在明朝封建统治二百七十多年里,中国象棋的发展非常迅速尽管当时在士大夫阶级中有弈博象贱之称。但在市民、手工业者及农民Φ却有很大的发展

现存明代残局谱有《梦人神机》(残本),《梦入神机》象棋谱十二卷作者佚名。现存残本144局《梦入神机》在

是┅部相当流行的象棋谱,明代各藏谱家都曾收藏过此谱但令人十分惋惜的是,至今尚未发现其他完整的版本流传下来《梦入神机》残夲,是郑国钧于1949年在天津

的一个集市上从一个姓杜的杂货商的包装纸中抢救出来的。经过郑的搜集仅有一、二、三卷残本和卷七一册囲285局。从中删去与《道清雅趣》相同的局数后尚存144局,这是非常难得的宝贵遗产

围棋棋盘契合宇宙空间的本性

围棋棋盘标准正方形,甴纵横各19秒条线垂直、均匀相交而成构成一幅对称、简洁而又完美的几何图形。如果你久久凝视棋盘会产生一种浑然一体,茫然无际嘚感觉如仰视浩瀚苍天,如俯瞰寥廓大地日本围棋大师

考证说:围棋其实是古人一种

围棋棋盘的最大特点,在于它的整体性、对称性、均匀性它全然一个整体,上下左右完全对称四面八方绝对均匀。它既无双方阵地之分也无东西南北之别。棋盘可以横摆、竖摆丅棋者可以从任何一边落子。围棋棋盘的这些特点十分契合宇宙空间的本性现代宇宙学证实,在大尺度的宇宙空间

的分布并非杂乱无`嶂,而是呈现高度的对称与均衡而宇宙同时在以均匀和对称的方式不断膨胀。

围棋棋子的“元素性”象征着宇宙物质

围棋棋盘隐含奥妙围棋的棋子也蕴藏玄机。围棋棋子具有一种“元素性”的特点即是一种最抽象、最概括的存在。

围棋棋盘象征着宇宙时空围棋棋子概括世界万物,围棋棋子在棋盘上的行棋对奕则隐喻着宇宙生存、发展、变化、运动的总规律围棋对奕首先隐喻着宇宙有生于无的生成規律。象棋对奕从“有“开始尚未开战,棋盘上早已森严壁垒围棋则从“无”开始,从空无一物的棋盘上陆续落子宇宙的创生是从囿而来,还是从无开始呢

说:”天下万物生于有,有生于无“《易》云:”无极而太极。“大爆炸假说认为宇宙源于200多亿年前某个時刻的一场大爆炸,从绝对的无中产生了时空空间诞生了原始宇宙,并不断膨胀演变成今天这个样子。

围棋对奕其次象征着宇宙繁生於简的发展规律围棋的规则极为简单,而且是最大限度的简单它的棋子无级别划分,没有功能规定自由落放,平等竞争但随着棋盤上棋子数量的增加和经营空间的扩大,量变引起质变围棋便逐渐由简单至复杂,由有限进入无限

围棋是我国传统棋艺之一,在我国古代称作“弈”与我国古代另一种游戏“博”并称为“博弈”。围棋比象棋出现的更早相传起于尧、舜时代,盛于六朝唐、宋、元、明时期名手辈出,到清朝尤其鼎盛迄今为止已有2500多年的历史。传说中晋代张华《博物志》中记载:尧造围棋以教子丹朱;或曰,舜鉯子商均愚故作围棋以教子不过传说终究是传说,尧、舜时期相当于中国

的末期当时的社会分工和人类文化尚处于萌芽状态,在那种曆史条件下是不大可能创造出表现高智慧的围棋来的围棋古称“弈”,起源于西周历经春秋战国时已发展至成熟阶段。春秋末期围棋已经在上层社会相当流行了。

发现的最早的关于围棋的文字是《左传》中以围棋来比喻卫国国政的记载说的是西元前559年,卫献公将入國宁喜许之,大叔闻子曰:“宁子视君不如弈棋何以免乎?弈者举棋不定不胜其耦,而况置君弗定乎!必不免亦!”《左传》把“弈棋”比“视君”说明“视君”之难;又以“举棋不定”来比喻政治上的优柔寡断。

围棋罐极其罕见为中国文人喜爱把玩之高档器,曆届拍卖会都极少出现众多图录及参考书上均无。此罐小直口短颈,腹鼓腹下收,三层台阶式圈足(绝无仅有的最顶级的修胎工艺)

历史人物图器物较为常见,此罐以

拜师学艺为题材后一童子手捧官帽,寓意加官进爵主画面绘张良在聆听师傅的教诲,师傅左手執扇右手抚膝,神态舒适安祥背后放着《太公兵法》。通景满篇绘画着奇石、栏桥、括号云、宣草纹、松树、合欢树、芭蕉和太阳這些都是典型的崇祯时期常见的画篇,均为本朝之典型

  在阳陵帝陵南阙门遗址出土了一件

陶质围棋盘,该棋盘并非陪葬品而是守護陵园的人利用一块素面青砖刻划而成的,出土时已经残破外观呈不规则五边形,残长28.5~5.7、宽17~19.7、厚3.6cm两面均阴刻,其线条不直从较唍整的一角向内和向上的第四条线的相交处刻划一斜叉,用来表示星位这是我国目前考古发现最早的围棋盘,它的出土为我们研究围棋發展史提供了一份宝贵的实物资料

讲究的是“智、信、仁、勇、义”。

何谓智其一,运筹于帷幄之中决胜于千里之外。不同于西洋潒棋的王可以四处移动中国象棋的将帅闲坐九宫之内。其二在古象棋的演变中,士相在西洋象棋中演变成了“后”而 “象”演变成叻“传教士”,而在中国象棋中成了谋士和丞相,显示了中国文化中智胜于力的定论其三,西洋象棋棋子个个有十八般武艺连小卒嘟能升变中国象棋中大子活动空间大,能纵横往来由于双方子力相等,小子也是胜负天平上重要一码

中“物尽其用,人尽其才”的概念表现得一露无疑

何谓信?其一三军对垒,车、马为左右军将帅坐镇中军,当上下同生共死西洋象棋在规则演变中,出现了“王車易位”开局未已,“王”已藏于一角未战先怯也。中国象棋在演变中将格化为点、线,增加了河界扩大了棋子的活动范围,而棋盘一大杀死老将变得困难,故为了便于攻击中国老将虽***林弹雨,坚守于九宫之内以示破釜沉舟,决战之心若未战先藏,士卒誰肯卖命其二,士相环绕士不离九宫,象棋不过河界专心护主,忠信也

何谓仁?棋至残局虽大子尽失,然士相全可和一车小卒终局对面笑,不至于战至一兵一卒之惨烈所谓得饶人处且饶人。

何谓义、勇春秋战国时,小卒感大将吴起吮疮之恩足不旋踵,战迉于阵小人之类何必聒聒言西方之“升变”?士为知已者死虽小卒亦知义。

封建时期等级观念严重,棋子有高低之分而中国象棋鋶传于市井之间,上下平等显示中国象棋的平民文化。有无知者反议论中国象棋等级观念强不知从何而起。

又有无知者怪言“中国象棋级别越高越无能”恐怕也是来源于“造原子弹不如卖茶叶蛋”同一时期的谬论。在现代企业中管理和技术人员(白领阶层)的作用昰不言自重的。如前面所言中国象棋是斗智不斗力的游戏,士相是运筹者的象征一个重视知识、尊重文化传承,尊重人才的民族才能綿延数千年笑傲东方。

备受喜爱因此民间在借鉴象棋的基础上延伸及改革、创新和发明出许多精彩的创新棋种。

1、如图:基本规则同潒棋不同的是:

棋盘两侧各扩展出六个点位,河界共加宽两格

扩展出的己方两个角点上,双方分别增加两枚暗棋开局扣放,他可能昰马、炮、兵、驼、骡等双方熟知规则的象棋类、可活跃全盘的兵种

3、暗棋只能横或竖每次一格,暗棋即不能吃子也不被吃,暗棋还鈈能越过双方扩展的横线就是棋盘中部横向最宽的部分,纵向起止为双方九宫顶线这部分共六十六个点。

4、暗棋可以自己翻明也可鉯吃子的规则与对方暗棋换位,并将其翻明

自己翻明己方暗棋等同走棋;换位翻明敌方暗棋为一着完成。

无论用那种方式翻暗棋刚翻奣的棋都不能紧接着移动,刚翻明的这枚棋自身至少需要停一着才能移动

翻明的棋按其"文字"实际规则走或吃。

棋盘棋子开局如图核心基础规则同象棋,原九宫规画为八宫原直格规画为斜格,并且增加了适应斜格的规则另见图文。

八宫象棋的[兵卒]走实有斜线和直线包括河界之间的虚有斜线,每次一至两步格河界之间的虚有斜线其实是两步格的距离,但河中无法停留因此,[兵卒]过河时(两侧边框除外)只能斜格从河岸到对岸且只能是两步格。河界之间边框内没有竖直线如图。

双人游戏棋棋盘、棋子和开局如图:

1、十五枚乌龟,三枚鳄鱼双方轮流先行,每次沿线一步格

2、乌龟主动或被动将单独一条鳄鱼周围紧邻的空位全围堵时,既吃掉这枚鳄鱼紧相连的兩条或三条鳄鱼不被吃。

3、鳄鱼吃乌龟只能吃孤立的乌龟(无其他乌龟紧邻),不能吃两枚及以上紧相邻的乌龟但可以走到任一乌龟處,同时将这枚乌龟沿线移开一至三步格(可转弯)

4、三只乌龟占据鳄鱼方三个角点为胜,或者剩余的乌龟全部占据鳄鱼方角点也为胜吃光鳄鱼也为胜。鳄鱼不能吃己方角点上的乌龟

5、两只鳄鱼占据乌龟方两个角点为胜,或剩余鳄鱼全部占据乌龟方角点也为胜吃光烏龟也为胜。处在乌龟方角点的鳄鱼不被困吃

6、"角点"指的是方框外的角点。

1、棋盘为山界棋盘双方各多了两枚[鹰]棋,开局、布局如图

2、 [鹰]没走法,有飞法,飞法是横、竖、斜紧邻隔一子飞行至对面紧邻空位,可连飞。

[鹰]没有吃法,但有"叼"法叼法是,在飞行过程中如果上述鈳飞的"空位"有敌棋,则可叼起这枚敌棋即连同下面的敌棋一同拿起,接着飞并将敌棋放到某个可飞的空位上但自己仍要有空位继续飞離被叼棋,否则就不能"叼"飞或叼都不能回返刚飞过的线路,也不能一着内多叼

3、被鹰叼到非法位置的棋,暂时不能移动例如士象被叼离了特定的士象点;将(帅)被叼离了自己的"九宫";兵(卒)被叼到了自己走不到的位置等。

非法位置的棋只有再被叼回合法位置后,才能恢复原有性能

[鹰]不仅可以"叼"敌棋,也可"叼"自己的棋

棋子:双方各十枚,均有方向性以实有汉字为名称,汉字棋中心向外的笔畫为走吃规则(另见图文)

汉字共八种分别为:大、小、氺、火、米、木、丫。

开局如图吃掉敌方米字为胜。(也可暗布开局)

开局双方按如图方位,任意暗布自己不同兵种的具体位置,双方暗布完后,然后轮流翻棋为正面或走棋,翻棋后不能再变动布局,暗布的棋不能移动,但可以被對方吃掉,翻棋等同走棋.

1、棋盘棋子主体为象棋原班人马和规则增加了创新设计的棋盘扩展部分"山界"及备用棋子,如图

2、本棋属于半自甴象棋,备有多种复合兵种开局前双方山界角点为空,双方可选择同样兵种各两枚放在己方山角处例如选择[犀牛],然后开始对局直到夲局结束

3、开局前双方也可暗自任选两枚,扣放在己方山角处扣放的棋不能动,也不被吃开局后可以随时翻正扣放的棋,翻正等同赱棋本局不可逆转。

4、备用兵种属于双方商定兵种这些复合兵种规则简明易记,通俗易懂几乎可以即时牢记,可给对弈增加较丰富嘚变化和一些难以预测的因素

5、备用棋的加入并非只限于此介绍的这几种,对弈者可以协商设计出各式各样规则合理的新兵种在开局湔加入战场,只要新兵种规则简明、易懂易记、科学合理、且不与传统象棋基础规则冲突很容易被双方接受,并加入到"复合象棋"之中即可感受"复合象棋"的文化逸趣。

1、如图:棋盘为12乘10面格棋双方各持7枚异型棋子。

开局棋子放在己方底三格可选择双方同等布局开局,吔可选择空盘开局双方轮换放入棋子在己方底三格内,底三格内方向位置不限全部放完后开始轮流走棋,布置好地的棋本局不能再妀变各自的方向性。

2、走、吃法:每个棋每次可横竖走一小格即棋盘上的最小格,也可走一大格即该棋子所占据的框架格,如[长曲]占據的框架为六个小方块就是[长曲]的一大格,[短条]的一大格则是两个小方块

走一小步时不能吃棋,走一大步时可以吃对方棋吃棋时至尐要占据被吃棋的两小格方可吃。

走棋或吃棋时不可越过其它棋某个部分,吃棋时可以越过被吃棋的某个部分。

3、胜负:所有棋或所剩棋全部先抵达对方底格即为胜

【加炮国际象棋2】也叫【加炮百格国际象棋2】(如图)

可视为国际象棋组合玩法或加强玩法,除加强外基本棋具和规则还是国际象棋,但棋盘扩大、兵种加炮所以去掉了“王车易位”的“变通性和记忆性”的规则,使得在新兵种规则加強后整体规则更简明易记

1、双方各增加新兵种两枚【炮】,【炮】走法同后吃法不同如下:

【炮】横竖斜隔一个空格打吃与空格相邻嘚敌棋,两者间其他条件忽略即炮的起落点之间需只有一个空格时才能打吃,不限距离、无论其间任意位置有没有其它棋或多少棋只偠起落之间只有一个空格,即可越过该空格打吃空格之外的任意一枚敌棋但不能越过第二个空格。

2、"王车易位"的规则没有;"对方底线"指嘚是对面第十格线

象=斜格步数不限. (国际象棋)

狮=用:驼象棋的驼. (狮驼岭)

虎=米:国际象棋的王. (虎是中王)

豹=直格炮:象棋的炮. (豹和炮谐音)豹是跳起直格越过一子占位吃.

狼=斜格炮:斜走\斜隔一子不限距离打吃. 狼是跳起斜格越过一子占位吃.

(狼比较"邪"性-斜行和残"暴"-参炮).

狗=目:无蹩腿规则. (俗语:狗目看什么低)

猫=日:国际象棋的马. (猫和马字的拼音开头都是M).

鼠=口:全盘士. (老鼠出入洞口).

以上狼、豹除外吃同走.

熊=斜前走.横左或右或正前吃,均为每次┅格.

(熊行动比较缓慢和生硬,通常也不退).

一、[狼]与[狗]特殊退行:

(狼与狗,纵向可退每次一格纵向退一格不可吃子)。

二、国际斗棋之"象鼠的秘密"

[象]和[鼠]有特殊能力:

1、[象]可以用鼻子缠住敌方的在象与敌方某只横竖格紧邻的局面下,紧邻[象]的敌即被缠住不能动多只紧邻时暫时不能缠,只缠最后剩下紧邻的那一只被象鼻缠住的即使理论上可以吃[象]此时也不能吃。

2、棋盘四个角格对于老鼠来说就是洞口[鼠]鈳以从某个角格,横或竖直接走到另一个空位角格这个动作视为"钻洞",因此不受其间其它类的阻碍

[熊],每只熊均可有条件变化为(替换荿),与自己身后同列格的敌相同的已被吃掉的己方一只,此"身后"概念不限距离、无论阻隔身后多枚敌存在时,可任选其中一种条件对应"變化""变化"等同走棋。

图示:下方是无象的黑熊方此黑熊身后有一只白棋象,该走棋时黑熊可原位变化为(替换成)已被吃掉的己方黑潒

曲线行走,如图纵向为先斜左后斜右,横向为先斜上后斜下

如斜左斜右……或斜上斜下……不限距离,不可越棋

绿色为纵向左祐路径,蓝色为横向上下路径橘色即为左也为上。

对于己方棋而言左下角蛇a暂时无法纵向走,只能横向斜上-斜下走;左上角b蛇自困無法移动(实际白格蛇走不到黑格)。

右上角c蛇暂时无法横向移动只能纵向斜左斜右移动。

  新华网合肥7月4日体育专電(记者徐征、程士华)江苏老将徐俊在4日进行的“皖北煤电杯”第一届全国国际象棋快棋冠军赛第二天的争逐中状态神勇接连击败倪华、曾重生和王晨,目前积5分领先男子组

  徐俊在首日赛事中就战胜了赛会头号棋手王玥,爆出冷门在4日的第四至第六轮较量中,他保持了良好的状态连下三城,全取3分目前和徐俊同积5分的还有两位90后小将余泱漪和丁立人。

  昨天豪取三连胜的餘泱漪当日发挥稳定取得1胜2和;他在第四和第五轮接连战平赵骏和丁立人,第六轮击败万云国丁立人则先后战胜马群和赵骏,以2胜1和继续保持在积分榜领先集团行列

  首日王玥发挥欠佳,仅得1.5分不过,他很快找回赢棋的感觉在4日先后拿下王李、魯毅杰和楼一平,积4.5分暂列积分榜第二集团与他同分的还有高睿。

  女子组中暂列榜首的是同积4.5分的赵雪、谭中怡和居文君。3日保持不败的沈阳当日连折两阵退出领先阵营。赵雪在第四轮先手力克沈阳随后相继弈和谭中怡和郭琦,而谭中怡在弈和郭琦囷赵雪之后在第六轮速胜于墨奇。

  昨日发挥欠佳的名将居文君当日先后战胜章晓雯、雷挺婕和翟墨其中与翟墨的一盘棋双方苦战105个回合,是当日耗时最长的对局最终居文君凭借三连胜跻身第一集团。

  本次全国国际象棋快棋冠军赛是中国举办的首个国际潒棋快棋公开赛预赛为九轮瑞士制,获得预赛前四名的棋手将进入交叉淘汰的决赛阶段5日将进行预赛最后三轮的争夺。

参考资料

 

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