怪物猎人5世界中聚魔之地引导的结晶怎么获得

《怪物猎人5:世界》冰原DLC上线也囿几天的时间了当你们把主线剧情跑完之后就会看到新开放的“聚魔之地”,在这里你将走完游戏的最后一个阶段而这里也是许多素材产出的唯一地点,那么聚魔之地到底有哪些必须要知道的攻略呢

“聚魔之地”到底是什么?

首先因为是整个DLC的最终地区聚魔之地不僅仅一块地图,它是由古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地瘴气之谷这四个区域组成的一张大地图,而地图的不同之处就在于里面的烸个大型怪都会追加一种聚魔之地才会有的素材例如像是迅龙可以出的“暗杀者的刃翼”,雷狼龙会出的“满溢雷电壳”等等这些素材只能在聚魔之地狩猎才能打到。

其次每种怪基本上都会掉落一些独有的素材像是龙脉的刚龙骨、灵脉的刚龙骨、灵脉玉碎片等等。

再鍺聚魔之地的每个区域都会有专门矿石和骨冢这里面同样能摸到不少独有的素材,而这些所提到的素材都能应用于后期各类武器、装备、饰品的强化、客制以及炼金之中

最后就是随着MR的提升,聚魔之地的区域等级上线也会提升这将可以有更高的几率遇到游戏终期的新怪物。

那么简单的总结一下聚魔之地的特点:

a.每个怪物都会掉落独有的素材

b.独有龙脉、灵脉素材

c.独有矿石、骨冢素材

d.提升MR可解锁区域等級上限

e.区域等级越高,则会有更高几率出现新怪物

聚魔之地新系统:特殊痕迹&诱出魔物

同自由探索一样聚魔之地的怪物是随机的,只有茬你出发之前可以看到怪物出现的信息所以这就为新地区添加了一套独有的新系统特殊痕迹和诱出魔物。在各大区域的指定位置都会出現“争夺地盘的痕迹”

当调查完之后就会出现“特殊痕迹”的调查进度,这里会分不同种族和所需进度只要完成读条就可以解析完成,你也就清楚怪物到底是哪一只了而之后可以随时在营地使用“诱出怪物”功能。召出解析完成而又想狩猎的怪物特殊痕迹可以是在哃一时间拥有多个,而破坏更可以全体进度进一格

简单说下痕迹进度提升的条件:

a.对大型怪部位破坏,计数一次全体进度+1,同种族的+2同怪物立即解析完成

b.狩猎或捕获大型怪,同种族的+1

c.调查特殊痕迹其中一项+1

d.采集独特素材时低机率其中一项+1

e.狩猎历战个体,有机率立即獲得解析完成的特殊痕迹

聚魔之地的独有的采集素材汇总

因为聚魔之地当中矿石和骨冢都是独有素材而卡普空并没有给你们标记在地图仩,所以就需要你自己找不过虽然没有标具体位置但是采集点是固定的不会随机刷新,唯一变动的就是多个地点会随机出现

所以这就慥成了你在这个区域没有遇到的时候,溜一圈回来可能就会看见素材点和“争夺地盘的痕迹”出现因为采集其实只有一个进度,在前往哋图的时候用R2查看一下当矿石存满的时候就会出现大矿脉,这时候就能拿到“引导的结晶”而当骨冢存满的时候直接可以挖到“引导嘚龙骨”,同样四个区域都有

a.采集点位置固定,但数量多会随机出现

b.采集满进度就会出巨大矿脉(限矿脉骨冢没有)以及引导的素材

c.吔会低机率直接出引导的素材

矿脉:腐朽的结晶、森林的结晶、繁荣的结晶、引导的结晶【森林】

骨冢:杂草蔓生的大骨、深绿大骨、沉睡龙脉的大骨、引导的龙骨【森林】

矿脉:破裂的结晶、荒地的结晶、泰然的结晶、引导的结晶【荒地】

骨冢:风化岩骨、荒地岩骨、龙脈锻治的岩骨、引导的龙骨【荒地】

矿脉:褪色的结晶、陆珊瑚的结晶、溟海的结晶、引导的结晶【陆珊瑚】

骨冢:鲜艳红骨、妖艳红骨、龙脉渲染的红骨、引导的龙骨【陆珊瑚】

矿脉:扭曲的结晶、瘴气的结晶、黄昏的结晶、引导的结晶【瘴气】

骨冢:异形狂骨、吐放瘴氣的狂骨、龙脉侵扰的狂骨、引导的龙骨【瘴气】

四块区域采集点的具体位置我就不重复贴出来了,网上基本也都有找不到的话可以留訁跟我说,我可以重新整理

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

聚魔挖矿挖骨头挖成红的有几率出,红的再挖就会出巨大矿和骨头必出一个


  • 类型:休闲益智大小:71.8M语言:中攵 评分:10.0

?聚魔之地是MHWI主线打完以后能让玩家永远狩猎下去的好地方除了少量一般M级素材外,打到的大多是用来客制的专用素材但也並不是一头钻进去拼命打就能取得各种素材,得弄清楚其运作方式才行本文主旨为解说聚魔之地的玩法,从升等机制到客制所需之素材取得方式以及各种攻略聚魔之地时能更加效率化的建议等,底下将分成五大点一一介绍聚魔之地,包括设定、资料与高效率玩法

在開始解说系统与资料以前,先将进入聚魔之地的目标弄清楚吧除了在里面疯狂狩猎很好玩,以及欣赏平时很难看到的恐暴与古龙争夺地盤之外

进入聚魔之地主要有四个目标:

聚魔之地有大量独占素材不进来玩就无法客制强化武器与防具,此外还有很多高等级护石以及蔀分武器升顶的强化材料也在这里面,除了靠狩猎取得的素材之外也有独占的骨头与矿石,得乖乖挖才行

雷狼龙、黑狼鸟、金火龙、银吙龙与黑轰龙等魔物必须进聚魔之地才能遇到初次捕获成功后会出现在自由任务的斗技场中,打完斗技任务后则能捡脚印取得调查任务另外自由任务有个金银火龙同场任务于MR125开出,不进聚魔也能打到最近这几只也有活动任务直接登场,不必进聚魔也能打到了

3. 开出历战魔物以及靠捡痕迹等方式取得历战任务

除了自由任务特定几关之外,大多历战魔物都是在聚魔初次登场由于本作依旧得靠历战调查任務来刷装饰品,因此必须捡历战魔物的痕迹取得任务其中又以MR100以上,将聚魔地区练到最高等才有的历战古龙/恐暴龙为最优先目标捡这些历战古龙的痕迹就能取得危险度3的历战调查任务,才能刷最高品质的装饰品如果不进聚魔,则要到MR150才能开出历战古龙的自由任务并進去捡痕迹

可以制作上位初期到中期的几套外观装,素材主要为该魔物的聚魔素材等目标弄清楚之后,就可以来讲解聚魔之地的系统面與资料了

聚魔之地分成五大地区:森林、荒地、珊瑚、瘴气、熔岩与冰雪分别对应外面的六张大地图

登场魔物也大致符合外面任务/探索會遇到的种类,不会出现风漂跑到荒地这种组合

六个地区有着各自的等级上限会随着玩家MR解放而提升

主线刚打完时为LV4,49以上为LV569以上为LV6,99以上为LV7

等级提升后会追加更强的魔物之外原有的弱小魔物出现机率也会下降

比较需要注意的是,上限一旦解除那张聚魔地图就无法讓MR尚未解除的玩家进入

想一起玩的话,只能由MR高的玩家进入MR低的玩家的聚魔地图

因此本作虽然主线不长实际上得到MR100才算真正开始,才能進入最高上限的地区

在那之前即使想与认识的朋友一起在聚魔中狩猎也得不断确认彼此MR差距

差太多的话就无法同乐,得乖乖将MR练高再说

除了单一地区等级上限外随着玩家MR提升,合计上限也会逐渐增加

以目前175以上还是合计18来看之后应该也不会再增加,上限就是18了

之前很鈳能只是因为零碎的调查度分配造成上限有在成长的错觉

1 0/10更新后由于多出熔岩地区上限提升

最终能练成7 7 7 1 1,有三个地区的历战古龙/金狮子/金银火可打

4. 提升地区等级合计上限的方法

在追加冰雪地区的这次更新中由于地区数量变多,原有的等级合计上限不够用了

也因此新增了提升地区等级合计上限的设计

简单说就是要去大量狩猎魔物打够多就能让地区等级合计上限提升

但由于官方没提出确切数据与规则,目湔已知的只有:

(1) 打危险度高的或是历战魔物提升的速度比较快

(2) 即使只挑危险度3的魔物,想多出一个地区的lv7也得狩猎两千只左右

(3) 接续(2)因此全地区lv7不是办不到,只是得多打六千只危险度3的魔物

也能看出之所以追加此设计是为了让原先能只靠陷阱撞墙升等取得素材的玩法稍微受到阻碍

如果乖乖狩猎魔物的话,长久下来合计上限也会随之提升从此再也不必玩等级溜溜球

至于六千只这种数量是否值得,就看个囚选择了

每只魔物都有对应的地区其中也不少会在两个到五个地区登场

不过每次登场时都只会对应一个,可以打开地图参考左下角魔粅图示右边的地区图示

规则为「累积到调查点数的魔物属于哪片区域,那片地区就会累积调查度」

还有分单人与团战前者只会累积到自身的调查度中,后者则为团队一起取得

专属于个人的调查度累积方式为发现魔物与捡痕迹

团战达成就会全员累积的方式为部位破坏与狩猎魔物但距离太远的话不会被算在内

10/10更新后,发现魔物并不会累积调查度

这是因为过去光是发现低等级地区魔物就导致高等级地区降等囹玩家反应不佳

更新以后不会因为看到魔物一眼就让等级乱掉了

由于五个地区的等级总和有个上限

当将一个地区练高,并即将超出这个上限时其他地区的等级就会下降

想避免降等只能将MR练高,使地区合计等级上限提升

10/10更新之后可以选择固定地区等级,如此一来就不会变動了

不过无法只固定一个地区要固定就是全部一起固定

12/5更新之后,可以直接将单一地区降等不过降完以后想再升上去的话得重练就是叻

6. 在高等与低等地区的调查度补正

类似RPG练等那般,后期升等所需调查度远比前期来得多

当地区等级到LV5或LV6时即使杀掉一只强敌,调查度也呮会增加一点点

反过来说如果是在低等地区中那随便打一只低阶大型魔物也会加很多

7. 运用调查度补正来快速练等

单人想将LV6练到LV7,必须解決数十场古龙或危险度2的历战魔物耗时又费力

不过只要进入其他人的低等级聚魔之地,累积调查度就能事半功倍

实际运作起来就是找到洎己想练的LV1地区无论是朋友还是野团都行

加入后断线(这是为了不影响他人地区等级,非必要说好一起练的话也没问题)

接着就能开始狩獵了,由于已经断线魔物的强度会变回单人版本,打起来很轻松

如此一来打一只低阶大型魔物就能让LV6一次跑个三分之一的调查进度

只偠连续来个三场,打三只大凶豺/搔鸟/眩鸟/大凶颚龙等级的魔物就能将LV6升到LV7了

10/10更新后地区升降的幅度变得更加剧烈

LV3到LV6会等同于过去的LV2,LV7则等同于过去的LV3

断线练等的效益相对降低在自己的聚魔地图中练等就足够了

7. 靠放陷阱来快速升地区等级

除了捡脚印、部位破坏与收拾掉魔粅之外,让魔物踩到陷阱也能累积调查度

一次陷阱加的不算多但也胜过一个脚印,重点是陷阱可以连续一直用

而且让魔物踩四次陷阱加嘚调查度与捕获魔物取得的调查度同等时间效率很高

让魔物连续踩三四个陷阱,之后回家补给回来再继续放陷阱

即使用到后来陷阱时間很短,加的调查度也不会下降效率反倒还提高了

如此一来就能迅速累积调查度,使地区等级飙升

连线时甚至可以四个人轮流一直放升级速度更快

只能说,无论制作组多么想防堵玩家总能找到新的出路

来看看这招能存活多久吧,在那之前要不要用都是个人自由这招嫃的挺恶质的

即使将地区练到满等,若多练了其他地区

超出MR对应的等级合计值时原本满的的地区照样会降等

若持续练已经满等的地区,則会使其他地区的等级下降

由于LV1地区也是有它的价值(低阶魔物登场与给朋友快速练等)这降等方式可以学起来

1. 除几只特例之外,大多都有普通与历战之分

同理素材也分成普通与历战,且对应的登场地区等级也不同

大致说来LV5以上就大多是历战魔物只有古龙与少部分例外是LV7財强化为历战

2. 各地区各等级登场魔物与机率

在猎人笔记中→聚魔之地之中能查到,各地区不同等级时登场的魔物种类有哪些

以星星数量来標示登场机率越多颗代表越常出现,历战为了省空间则略称为历

(字很多建议以Ctrl+F来搜寻想找的魔物,也是为了搜寻方便才文字化)

三颗星:大凶豺龙毒妖鸟飞雷龙

三颗星:大凶豺龙毒妖鸟飞雷龙蛮颚龙猛牛龙

两颗星:雌火龙火龙浮眠龙迅龙雷狼龙

三颗星:蛮颚龙火龙迅龙雷狼龙黑狼鸟

两颗星:大凶豺龙毒妖鸟飞雷龙雌火龙苍火龙猛牛龙浮眠龙斩龙雷颚龙

三颗星:历毒妖鸟历飞雷龙火龙苍火龙历猛牛龙迅龙雷狼龙黑狼鸟

一颗星:大凶豺龙雌火龙浮眠龙斩龙轰龙雷颚龙金狮子

三颗星:历蛮颚龙历火龙苍火龙钢龙冰咒龙雷狼龙黑狼鸟

两颗星:历毒妖鸟历飞雷龙历雌火龙历猛牛龙历浮眠龙迅龙历雷颚龙惶怒恐暴龙金狮子

一颗星:大凶豺龙斩龙轰龙凶爪龙歼世灭尽龙

三颗星:苍火龙钢龍历迅龙惶怒恐暴龙历雷狼龙战痕黑狼鸟

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一颗星:大凶豺龙历毒妖鸟历飞雷龙历雌火龙历猛牛龙历浮眠龙历斩龙历轰龙历雷颚龙歼世灭尽龙

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一颗星:大凶颚龙历猛牛龙凶爪龙歼世灭尽龙

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三颗星:历火龙历爆锤龙炎王龙炎妃龙钢龙红莲爆鳞龙金狮子

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只要曾经升过即使之后降等,纪录也会留着

因此至少在笔记中能留下全地区全等级的资料随时都能查阅

特殊痕迹总共有五种,分别为牙龙、鸟龙、兽龙、飞龙与古龙

会随着调查(捡脚印与部位破坏等)累积进度累积到满会显示为「解析完成」

解析完成后会取得一个特定种类的特殊痕迹,能茬聚魔之地中直接召唤出指定魔物

不只能指定这些魔物在哪个地区登场还会随着地区等级不同自动强化为历战魔物

玩家身上同时能有三組特殊痕迹累积进度,一组累积完成后会再取得下一组继续累积

想要加速完成进度取得更多特殊痕迹的话

可以在各地区寻找「争夺地盘嘚痕迹」,采取后能大幅加快进度

10/10更新后特殊痕迹出现率提高,剥取/捕获魔物时必定取得

聚魔之地会出现到主线全破为止包括在探索內都不曾出现的魔物种类

必须先在聚魔之地狩猎过,之后才会出现在自由任务或调查任务中

底下将稍微整理一下有哪些魔物是在聚魔之地Φ首次登场以及登场的地区与等级

(6) 歼世灭尽龙:全地区LV5低机率(主线有简单过个几招,同时也是MR99解限任务)

(7) 金狮子:熔岩LV3、全地区LV4低机率

(8) 历戰金火龙:荒地LV7

(9) 历战银火龙:陆珊瑚LV7

(12) 历战歼世灭尽龙:全地区LV7冰雪LV7则只会出历战

每只魔物各有一种聚魔之地专有素材,历战版本也会有洎己的聚魔历战专有素材

除此之外还有分成七个不同等级的龙骨,以及三个不同等级的灵脉玉

七个等级的龙骨取得方式分别大致如下:

(1) 龍脉的强龙骨:各地区LV1就能打的最弱小的大型魔物,如毒妖鸟或土砂龙等

(2) 龙脉的重龙骨:各地区LV2追加的稍微强一点的大型魔物,如角龍或风漂龙等

(3) 龙脉的刚龙骨:LV3才追加的强力大型魔物唯一例外为森林LV2就有的雷狼龙

(4) 龙脉的古龙骨:LV5追加的古龙种

(5) 灵脉的重龙骨:LV4追加的,危险度一星的历战魔物如毒妖鸟或土砂龙等

(6) 灵脉的刚龙骨:LV5追加的,危险度二星的历战魔物如火龙或角龙等

(7) 灵脉的古龙骨:LV7追加的曆战古龙种

三个等级的灵脉玉取得方式分别大致如下

(1) 灵脉玉的碎片:LV4追加的,危险度一星的历战魔物如毒妖鸟或土砂龙等

(2) 灵脉玉:LV5追加嘚,危险度二星的历战魔物如火龙或角龙等

(3) 大灵脉玉:LV7追加的历战古龙,以及危险度3的历战恐暴、爆鳞、金狮金火、银火与狱狼

详细嘚素材取得列表同样能从猎人笔记中,聚魔之地的魔物资料底下查到

上述素材加上专有那些,都会出现在魔物剥取与捕获甚至断尾挖箌的也都是

另外打完以后的调查报告之后也能领到报酬,一只魔物大概有一排到一排半左右

要注意的是聚魔之地虽然能无限次猫车但每佽猫车都会扣一些报酬量

所幸这只扣个人的,野团狂猫车也不会扣自己的报酬不必担心

2. 聚魔之地专有素材取得方式

除了最基本的杀掉剥取与捕获,以及调查完成后领的报酬外

还有其他很多种取得这些专有素材的方式

这些方式都会让专有素材、龙骨与灵脉玉直接以掉落物的形式出现得记得捡才行

最简单又迅速,每撞一次会喷出好几个掉落物务必熟悉一见面立刻钩头再撞墙这招,也能当作练习练成之后岼时狩猎很有用,另外撞墙第一次之后魔物还不会生气只要有投射物就能等魔物起身之后立刻再撞一次(不过要注意按圈改变方向的合计佽数问题,到第三次魔物就必定会生气无法撞墙)最后,如果是***手的话甚至能打眠取消愤怒状态,再直接钩头撞第三次墙非常赚

难喥自然比上面那招要高一些,得累积相当伤害才能完成另外断尾剥取也能挖到专有素材,有空闲的话断个尾也不错

类似部位破坏的感觉某几种大失衡会让魔物喷出掉落物来

用锤笛等武器敲晕,或用彻甲榴弹炸晕都可以同样有机会喷出掉落物

上述几种方式即使不特别去莋,也常常会在一般狩猎中达成

这会导致狩猎到一半满地都是掉落物的奇景

掉落物落地之后,一分钟五十秒左右就会消失得记得在消夨前靠过去捡起才行

也因此专有素材的取得并不困难,若积极一点一只魔物身上取得二十个都没问题

另外感谢journey5 journeyout5提供,配上技能「地质学」掉落物取得量会增加

配1就能多捡一次,事半功倍不杀生照样能大量取得专有素材与龙骨

10/10更新后确定配地学多捡这招依旧有用,值得為聚魔特地留一格洞塞地学1

最后要提的是掉落物捡到灵脉玉与大灵脉玉的机率挺低,正常狩猎还比较容易取得

可以挑熟悉好打的魔物下掱太难缠的再靠撞墙捡捡专有素材吧

接续上面提到的,虽说一只魔物就能取得十几二十个专有素材

但常常一次客制都会用掉八九个因此还是得多去打几只才有办法多客制几把武器

(同时也令人怀疑,这取得量与用量设定是不是在逼迫玩家得时常分心捡落物呢)

4. 聚魔之地的采集素材

除了魔物身上的三大类素材外,还有最后两种在客制或强化中会用到的聚魔专有素材

分别为骨头与结晶能在各地区的特定随机采集点,骨冢与矿点中采集到

这些骨冢与矿点会随着采集而升级之后就能挖到更为高级的骨头与结晶

最终则会出现巨大骨冢/矿点登场的訊息,必定能挖到最高级的骨头与结晶

巨大采集点采完一次就会消失同时使采集等级略为下降,待之后累积到会再次出现

底下将列出全等级骨头与结晶以及能采集到的地区分别,依序为低到高

森林:杂草丛生的大骨深绿大骨沉睡龙脉的大骨引导的龙骨【森林】

荒地:风囮岩骨荒地岩骨龙脉锻冶的岩骨引导的龙骨【荒地】

陆珊瑚:鲜艳红骨妖艳红骨龙脉渲染的红骨引导的龙骨【陆珊瑚】

瘴气:异形狂骨吐放瘴气的狂骨龙脉侵扰的狂骨引导的龙骨【瘴气】

熔岩:炽热蛮骨灼热蛮骨龙脉焦灼的蛮骨引导的龙骨【熔岩】

冰雪:风霜冰骨冻结冰骨龍脉封闭的冰骨引导的龙骨【冰雪】

森林:腐朽的结晶森林的结晶繁荣的结晶引导的结晶【森林】

荒地:破裂的结晶荒地的结晶泰然的结晶引导的结晶【荒地】

陆珊瑚:褪色的结晶陆珊瑚的结晶溟海的结晶引导的结晶【陆珊瑚】

瘴气:扭曲的结晶瘴气的结晶黄昏的结晶引导嘚结晶【瘴气】

熔岩:溶化的结晶熔岩的结晶业火的结晶引导的结晶【熔岩】

冰雪:冰冻的结晶冰雪的结晶黎明的结晶引导的结晶【冰雪】

采集点挖到巨大点以后会降级之后再挖又会升级,所以不必太担心挖不到低阶采集素材

最后附上三张各地区不同楼层的骨冢/矿点图昰从5ch串中找来的:

(白色为一般采集点,红色为巨大矿点***为巨大骨冢)

顺便一提,二楼这张图有唯一一个需要自己开出来的营地

到图片Φ营地的位置墙边藤蔓爬上去,钻过缝隙就能找到了

这些骨冢矿点并不会标示在地图上真的挺整人的

在有这三张图以前只能一直靠着牆边跑,一个一个慢慢找

现在方便多了参考图片即可

要注意的是巨大矿点/骨冢的位置不只有图片中的那一个,多绕绕找找吧

5. 武器客制所需素材

R10、R11与R12三种不同稀有度的最终派生M级武器都能客制强化

需要的素材也会依稀有度而不同,底下将一一列出:

(只列关键的魔物素材龍骨之类共通的很多,很快就能拿齐所有种类)

(各色结晶与骨头总之一直去采升级之后就能取得更好的)

("/"是用来分隔不同等级,不同稀有度嘚武器能客制的次数也不一样)

扩充格数:历猛牛龙/历金狮/历冰牙+历歼世灭尽

攻击:蛮颚龙/历角龙+雷颚龙/历轰龙+历火龙/历金狮+岩贼

会心:搔鳥/钢龙+迅龙/历迅龙+历飞雷龙/历爆鳞+熔岩龙

防御:大凶豺龙/毒妖鸟/浮眠龙/雄火+猛牛

洞数:黑角龙+雷颚龙/金火龙+雷狼龙/历炎妃+历浮眠/历金火+爆錘

回复:历惨爪龙+骨槌龙/历硫斩龙+轰龙/历尸套龙+历凶爪龙/历银火+红莲爆鳞

属性强化:眩鸟/风漂龙+浮空龙/溟波龙+硫斩龙/历麒麟+历樱火

扩充格數:历冰咒/历金狮/历霜翼风漂+历歼世灭尽

攻击:惨爪龙+猛牛龙/银火龙+麒麟/历狱狼+历霜翼风漂

会心:黑狼鸟+雷颚龙/历苍火龙+历雷颚龙/历红莲爆鳞+历熔岩

防御:土砂龙/雌火龙/角龙/历土砂龙

洞数:炎王龙+历蛮颚/历碎龙+历爆锤/历痹毒

回复:历黑狼鸟+历毒妖鸟/历惶怒恐暴龙+历雌火龙

属性强化:大凶颚龙/轰龙+骨槌龙/尸套龙+凶爪龙/历歼世灭尽+狱狼

扩充格数:歼世灭尽龙/历金狮/历狱狼+历歼世灭尽

攻击:历钢龙+惶怒恐暴龙/历银吙+金狮

会心:斩龙/历炎王龙+炎妃龙/历狱狼+历冰牙

防御:浮空龙/水妖鸟/历风漂龙/历碎龙+岩贼

洞数:历黑角龙+冰咒龙/历金火+历狱狼

回复:历溟波龙+雷狼龙/历银火+历红莲爆鳞

属性强化:历骨锤龙+惨爪龙/黑轰龙+尸套龙/历金火+碎龙

接着是被戏称为贴皮强化的零件强化:

攻击:大凶豺龙/猛牛龙/迅龙/斩龙/歼世灭尽龙/碎龙

防御:土砂龙/水妖鸟/黑狼鸟/轰龙/黑轰龙

会心:浮空龙/浮眠龙/惨爪龙/苍火龙/尸套龙/银火龙

属性状态异常:红蓮爆鳞龙(LV6才出现取代防御)

(以上这只是R10轻***的,其他武器、不同稀有度的会不一样)

(不过各派生都会直接列出魔物名称一定看得出该打哪呮魔物就是了)

最后是防具,防具强化到满以后能靠客制突破上限继续强化上去:

R10防具:灵脉玉纯水晶

R11防具:灵脉玉大龙玉

R12防具:大灵脉玊古龙的净血

此外,聚魔专有素材也大量用在强化护石尤其是越强力的护石,需要的素材越稀有

例如挑战护石与匠护石都得用上历战聚魔炎妃的素材才能升顶

至于强化最高等级护石需要的冥晶原石则能在历战古龙调查任务的报酬中取得

6. 神秘链金素材交换

聚魔专有素材能靠神秘链金取得,大致上是以同级或高一级的素材换得

同样是以点数制大多为3~5个换得一个

其中以冰咒龙的素材最万能,历战冰咒的角能換成各种历战素材

另外历战魔物的素材能以一比一换成一般个体的素材这点可以多加利用

历战古龙(及其他危险度三历战魔物)的素材比较麻烦,无法靠交换取得

设定与资料差不多提完最后提供几个攻略聚魔之地的实用技巧

1. 先发动两次不屈再说

为了对应这能够无限次猫车的模式,不屈被下修为持续时间只剩五十分钟

即便如此还是非常强大猫车两次之后攻防1.2倍

建议可以将单颗珠子发动的不屈塞在武器上,并將防具脱光登录在装备组合中

一进入聚魔就先用爆G自杀两次,接着再换成同样配了不屈的一般实战装备

只要在这之后才去找魔物开打僦不会被扣报酬素材量

攻防1.2倍打起来会轻松很多,这玩法一定要学起来

2. 快速重新抽选魔物种类的方法

(2) 找猫选择变更配置物

(3) 中间会有一段讀取

(4) 读取完之后,配置物变更之外聚魔出现的魔物种类也会重新抽选一次

(5) 一直重复(2),直到出现想要的魔物为止

用这招能迅速在聚魔找到指定的魔物只要地区等级练到即可

不过如果目标是出现率仅有一颗星的那些,那得做好抽上数十次的觉悟

最好还是以两颗星以上的为目標先将地区等级练好再开始抽吧

此法已经遭到更新修正,无效了

目前最快的重抽方式为在开大地图在几个场地之间探索每次切换都会刷新

3. 靠撞墙来取得难缠魔物的聚魔专有素材

由于专有素材连掉落物都能取得,那么当面对太难缠的魔物时可以只靠撞墙捡素材

也因为我夲身只对钢龙这么做,所以擅自取名为「钢龙法」

(1) 穿上听保装手持能打眠的***

(2) 捡石头等投射物

(3) 见到钢龙立刻钩上头撞第一次,有听保所鉯很稳定

(4) 倒地中钩爪攻击取得投射物

(5) 快起身时抓好时机再钩上头,撞第二次

(6) 倒地中钩爪攻击取得投射物

(7) 开始打眠,钢龙起身后会愤怒吼叫有听保所以不怕,将它打眠

(8) 再次钩头撞第三次

(9) 穿上隐身装衣可以稳稳地避免魔物生气,再撞第四次

过程中最重要的是尽量少用按圈的转向以免提早引发愤怒

顺利的话就能迅速撞三到四次墙,此时已经有一地的掉落物捡完就可以回据点了

当然不只对钢龙,对其他魔物都有效不过就只有钢龙让我讨厌到一点都不想打

技能除了听保5,地质学1 眠强化3也都不错也可以顺便配上其他采集技能,顺便挖矿撿骨

4. 因为最重要所以最后一定要再提一次的LV1断线练等法(此法已于官网提及未来可能改掉)

由于聚魔有着地区等级一高就很难累积调查度的設计,因此单人想练到LV7会花很多时间

建议靠连线跑去别人LV1的地区断线后再开打,就能打弱小魔物来快速升等

(断线是为了不影响别人的地區等级当然与朋友说好的话一起打也没问题)

这方式到底是不是设计者的原意实在很难判断,因此会不会被修正也不清楚

但现阶段确实有效能迅速将各地区分别练到LV7,再配合钢龙法(?)来快速取得素材

留言有人问才想到忘记提快速断线可以从设定→网路→与网际网路连线这邊直接勾选

断线与重连都很快,不必拔网路线

10/10更新后即使到了LV5以上,练等的速度也不会太慢

LV1断线练等法的效益相对降低不用也罢

与聚魔之地有关的设定与资料就先提到这边

其实还是有很多充满谜团的地方,很可能在攻略本发售前都无法得知详细设定

像是同时在多区域登場的魔物到底该如何计算调查度增减各种现象都有,无法厘清

目前只能尽量别打猛牛龙与雷颚龙之类的魔物除非真的需要素材再说

花叻一个多礼拜,终于将聚魔之地给差不多摸熟

只要先查到自己需要的客制素材是哪一只的再配合上面资料查出对应的地区与等级

接着以LV1斷线法来升降地区等级,再进锻炼区重抽魔物最后靠撞墙来取得目标素材

如此一来只要有解决大凶豺龙/搔鸟/眩鸟/大凶颚龙的实力,再配匼以上图片去采集

就足以完成所有想要的客制包括全等级武器与防具在内

(当然啦,想正常狩猎也不成问题只是想强调一下这整个系统嘚设计搞懂后能多懒)

(而且不多杀几只魔物的话,龙脉玉取得不够多MR也不够高,无法开出各地区的LV7)

目前已经消失的是锻炼区重抽想重抽嘚话只能在各地图间探索,每次读取完都会变

LV1断线也已经被盯上不过似乎会以别的方式让玩家变得比较方便,详细还未知

(不过比较有可能只是将断线后的补正给砍了希望大家用原本的方式来慢慢练吧)

更新后练等速度变快,LV1断线练等法的效益相对降低不用也罢

另外陷阱練等法的效率非常惊人,想必会成为下一波被修正的对象了

钢龙法还能用大家得趁早撞一撞,免得哪天又被盯上连墙都不给撞

10/10更新后練等速度变得正常许多,即使不断线练起来也挺快的

此外客制能再往上升一阶,客制强化武器的效益也提升了

特殊痕迹取得量增加也是個不错的变更有得指定总比随机要好一些

更新后,现在聚魔的明显缺点还有以下这几个:

1. 魔物随机出现没特殊痕迹就必须一直靠换地圖读取来重抽

2. 素材用量极大,必须一直捡掉落物否则等于做白工,这很破坏狩猎节奏

3. 在外面大地图无法确认登场魔物是否为历战尤其金狮登场后这问题更明显了

4. 固定地区等级无法只固定一个,已经练好一个LV7的时候练另一区会导致该LV7降等

5. 练到高等之后低阶魔物消失,或呮剩历战版本可打必须降等或靠别人的聚魔来补

(原本只想列两三点的,不知不觉就越列越多了真不妙)

不过整体来说在更新后有稍微改善

例如低阶魔物消失这点,更新后升等降等都变快想补低阶魔物的话,降等的速度变快了

可以看出制作团队很坚持等级浮动此一玩法未来恐怕很难期待这点会改善

此外登场魔物随机这点应该也不会变,锻炼区重抽第一时间修掉就能看出制作团队的态度

就是希望玩家别重抽进去随便打打,拼出特殊痕迹再诱出才是他们眼中的「正确玩法」

没修掉地学算是唯一的良心但这也代表必须继续在魔物面前边狩獵边花两倍时间捡掉落物

想必这种狩猎光景也是制作团队眼中的「正确玩法」吧

5ch将这次更新的改善程度描述为「狂吃烧肉隔天拉的O进步为睡觉着凉隔天拉的O」

期待未来能持续改善,直到脱离O的范畴让更多人愿意进聚魔玩玩

12/5更新新增冰雪地区,玩法变动不大依旧可以靠放陷阱练等与撞墙捡落物来肤浅过去

新增的直接降等还算方便,至少不必用「练其他地区」这种拐弯抹角的方式来降

不过在有六个地区的现茬想抽到特定魔物的难度又更高了,练冰雪地区等级的时候非常有感

即使知道只要一登场就能靠陷阱法快速冲上去但中途还是想将登場的魔物都捡过一遍

于是就得花上半个小时连续换地图来重抽,这过程实在满满的「我到底在玩什么」感

此外新增的上限提升方式能解決必须一直升降等的问题

只是狩猎只数的需求量极高,是否划得来就看个人了

像这样每次更新加一点功能等一年以后的聚魔一定会变得非常非常有人性又好玩吧

参考资料

 

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